- 6/5/06
- 15,046
- 4,971
thằng witcher 3 genre chính của nó là RPG, lại đi so action với đống thuần action là sao bay
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Toàn mấy ông xem dc khúc gameplay đầu game bảo combat GOW chậm, sau unlock skill + BOC nữa thì múa chả khác gì mấy bản cũ.Giờ em để ý game càng đồ họa đẹp thì combat càng chậm thì phải. Mấy game đẹp như GOW, witcher 3 đẹp nhưng điều khiển nhân vật cứ clunky thế nào, còn mấy con như gow cổ, bayonnetta, dmc hay sekiro gần đây cho điều khiển nhân vật rất nhanh nhẹn nhưng nói chung phần đồ họa khá low.
RPG nên mới cần gameplay combat đa dạng , nhiều ability để chơi 100h+ .thằng witcher 3 genre chính của nó là RPG, lại đi so action với đống thuần action là sao bay
combat dòng arkham nếu nhìn lại thì nhàm chán thật vì nó dễ quá, chơi arkham xong sang middle earth là bắt đầu nản rồi vì mechanic đơn điệu, được cái cách nó design từng trận đánh, nhịp độ quái tốt nên không nhàmVề tổng thể thì TW3 là game hay vì bù đc cái content khủng gánh đc cái gameplay cớt lợn của nó.Ah TW đc thêm cái char design tốt, gái gú cũng thuộc dạng best nhất làng game + sexual content lại chả lứng.
Bọn tây ko phải ai cũng làm combat dở vẫn có vài điểm sáng như dòng batman arkham nhưng mà đã số thì chán thật mà chắc do tư duy thiết kế của bọn nó là vậy nhỉ.
thì cái đấy mới làm nên cái chất của game đấycity rộng mấy đâu , lại được bay lượn như batman trong comic và cartoon sướng vc
về không gian thì asylum khá là tù túng trong cái bệnh viện tâm thần![]()

RPG nên mới cần gameplay combat đa dạng , nhiều ability để chơi 100h+ .
Thằng witcher 3 combat của nó là vay mượn của Adventure Action game (thời gian chơi ngắn) . Không phải RPG .
1 phiên bản lỗi combine giữa combat Uncharted 3/ last of us /batman arkham/ assassin creed . Nó mà copy combat game RPG thì đỡ rồi .
Sao hồi đó dân tình lại chửi onimusha dawn of dream nhỉ ,chục năm gần đây lo lốc game mang dáng dấp nó ,cái cớ này cũng thếToàn mấy ông xem dc khúc gameplay đầu game bảo combat GOW chậm, sau unlock skill + BOC nữa thì múa chả khác gì mấy bản cũ.
Giờ em để ý game càng đồ họa đẹp thì combat càng chậm thì phải. Mấy game đẹp như GOW, witcher 3 đẹp nhưng điều khiển nhân vật cứ clunky thế nào, còn mấy con như gow cổ, bayonnetta, dmc hay sekiro gần đây cho điều khiển nhân vật rất nhanh nhẹn nhưng nói chung phần đồ họa khá low.
Next gen thì chưa chắc đâu, gameplay show ít quáTW ta thấy nó hay theo kiểu nhìn đã yêu thì chơi có chán nó vẫn là hay . Đối với ta đám game cày luyện lv thì vẫn cho TW vị trí 1 , TES 2 , Dragon Age 3 . 2077 chưa có gì thuyết phục nên vẫn phải hóng chờ thêm , bây giờ lao vào P.order thì vẫn được nhưng tâm lý bất ổn như tin S3 thì K nên
GW tokyo , deathloop , elden ring có khi hàng next gen K nhở

Làm sao mà đập được ngayhttps://www.usgamer.net/articles/yu...iii-will-get-us-40-percent-through-ryos-story
tl;dr - vẫn ko đc đập Lam Đế?

Cái này Shirrako repost vào 1/4 thôi chứ. Visual Works nói thẳng là prototype movie màNhư con hàng trailer này của se t cứ lầm tưởng là next gen FFXVI, ai dè bị cho ăn cú lừa cá tháng 4![]()
Rút ngắn thì chắc cũng có nhưng dài quá thì làm sao rút được.Đợt nhớ lão Yu bảo là cắt bớt nội dung để làm shenmue 3, có ai ngờ lão vẫn giữ đúng lập trường ngày xưa đâu :v

Công nhận mấy cái combat của nấy cha nippon đánh có lực vô cùng chơi dragon dogma, dark soul,sekiro có cảm giác thực hơn mấy trò bên tây,combat cứ như simulator, bạn này phân tích chi tiết sâu thật đấy. Còn cái vụ đánh thằng A mà chyển sang đánh thằng B là nó để mình free target , chứ không có lock on nvBọn Tây combat của nó control kém vc .
Nếu nói về mechanic thì thằng tw3 làm nhiều thứ fail vcl luôn , chả qua dân casual chơi ko để ý thôi .
Ví dụ như combat animation của tw3 nó pick random trong animation pool dựa trên khoảng cách của geralt với enemy (gần , trung bình , với xa) - trong khi japan game là fixed animation trc khi bấm đã biết character nó ra đòn thế nào . (Bọn tây có Kingdom of Amalur làm vụ này rất tốt )
Vấn đề là đm animation pool của thằng tw3 animation ngắn dài nó đéo có bằng nhau , có animation dài , animation ngắn . Bạn nào đã chơi tw3 sẽ thấy có 1 cái animation Geralt nó nhảy lên xoay người chém 90% trc khi hit quái đã bị quái nó đập lại . Cái animation này dài hơn attack animation khác rất nhiều . Mà player lại ko control đc là kế tiếp Geralt nó sẽ ra attack animation nào . ĐM cậu thấy có cái game rpg nào thế này ko ? Gây bực mình cho player .
Random animation system + với hệ thống auto target dẫn tới combat witcher đúng nghĩa éo biết tiếp theo Geralt nó đánh đứa nào, chạy tới đâu luôn . Nhiều khi chơi muốn đánh thằng A bấm nút attack xong GEralt nó lao tới đánh thằng...bên cạnh ???
Japan game nó ko bao giờ mắc lỗi cơ bản thế này , player bấm nút attack có thể xác định đc thời gian ra đòn , khoảng cách , với angle đòn đánh . Player nó control đc character chứ ko như tw3 animation như lái xe tank , delay chậm như rùa . Kèm thêm roll cảm giác ncl , mỗi lần dùng Xbow cảm giác nó chậm như phải vác bazoka lên vai, etc .
Combat của tw3 cảm thấy nó design để làm bực mình người chơi .
Gần đây nhất thằng AC:Odyssey ít ra combat nó cũng biết dựa theo khoảng cách để pick animation là NGU nên có cả far attack với near attack . Animation của AC:O cũng là fixed chứ ko random như tw3 .
hồi mới ra tụi nó chưa tìm ra cái frame skip dc nên nó cũng chậm màToàn mấy ông xem dc khúc gameplay đầu game bảo combat GOW chậm, sau unlock skill + BOC nữa thì múa chả khác gì mấy bản cũ.



Chém đã tay làm nhớ darksiders 2 cầm rìu với búa phang sướng tay vcl, main wep thì đánh nhìn chán phèoCombat Monster Hunter chơi đc 50h+ mới biết đc độ deep của nó thế nào .
Mình chơi 500h MH các phiên bản . 40h đầu cảm giác chán òm , sau đó đổi sang bow/ charge blade cảm thấy như chân trời mới luôn...
Mẹ pure skill/mechanic combat .
![]()
.