Hỏi đáp, bàn luận về Final Fantasy Reishiki [JPN Version]

Cảm nhận cá nhân là graphic CG lẫn ingame của Reishiki không được chau chuốt kĩ càng như 3rd birthday :|..

Có vẻ SE chơi tận 2 UMD nên cũng khó lòng coi sóc từng khung hình cho kĩ lưỡng, nhưng mình thấy các tông màu (đặc biệt là đỏ 8-}..) phối vài chỗ cực xấu 8-}...

Chưa finish nên mới phán tạm thế :-s..

chưa finish nên finish đi :)

cá nhân thấy nó đẹp rồi :|

cứ lấy chuẩn 3rd Birthday ra mà so thì game nào cũng xấu cả :-<
 
Cảm nhận cá nhân là graphic CG lẫn ingame của Reishiki không được chau chuốt kĩ càng như 3rd birthday :|..

Có vẻ SE chơi tận 2 UMD nên cũng khó lòng coi sóc từng khung hình cho kĩ lưỡng, nhưng mình thấy các tông màu (đặc biệt là đỏ 8-}..) phối vài chỗ cực xấu 8-}...

Chưa finish nên mới phán tạm thế :-s..

Lần thứ N bạn Leon nói vìa chiện đồ họa =)), nhớ bài cuối cùng bạn Leon nói là cách đây 1-2 tuần gì đó :)).

Trước tiên nên phân biệt RPG và Action Adventure (1)

Khi phân biệt được RPG và Action Adventure rồi thì ngó tính năng cả 2 dòng game xem cái nào có nhiều features hơn. (2)

Nếu đã hiểu được cái nào có nhiều features hơn thì chắc cũng sẽ hiểu vì sao đồ họa của RPG thường không đẹp như Action Adventure. (3)

Từ (1), (2), (3) -> đừng nên than thở này nọ. (4)

Có người nói với mình là sao các game RPG giờ ko đẹp lung linh như FPS hay Action Adventure, trong cùng một hệ máy, ví dụ PS3 nhá. Mình bảo ngó em XIII đi, đẹp lung linh đấy, 40 GB đấy, mà features có những gì? Và so với một em RPG đồ họa tầm trung thì em tầm trung có những gì hơn?

Điểm thiết yếu của RPG, của cả 2 dòng J-RPG và W-RPG là gì? Là story, là gameplay, là sidequest cùng re-play value. Không phải chơi một lần là bỏ hay chỉ vài tiếng là end như FPS hay Action Adventure, mà đòi đồ họa đẹp thì xin lỗi :)), dẹp bớt features đi thì lúc đó muốn đẹp thế nào cũng được. (5)

Kết lại từ (4) và (5) là nếu muốn đồ họa đẹp, cứ chơi mấy em thể loại kia, muốn một game RPG đúng nghĩa, đừng than thở đồ họa.

Xong.
 
Đồ họa thì chả cần lung linh như FFXIII, mình thấy cứ như SMT persona hoặc Tales là đẹp rồi.
Nói đến tales mới nhớ, cái em tóc vàng trong tales xillia tên gì thế Leon :x
 
:| Cần gì đồ họa đẹp , nhờ cái Type-0 này ko chau chuốt cái đồ họa mà nó tốt mấy cái phần khác đó

---------- Post added at 19:50 ---------- Previous post was at 18:02 ----------

ff_type_zero.jpg


CÁi gì thế này
 
Tôi thấy Type-0 , đồ họa quá tốt ko có gì chê cả , game về đề tài chiến tranh lấy tông màu đỏ là khá hợp lý . Có cái đoạn normal ending lần 1 là lúc mấy chú sắp huy sinh , mặc mũi thì đầy máu mà tóc tai thì thì sáng loáng chả có tý máu , cứ như mới đi làm đầu về=))
 
FSI4E.jpg


\:D/ Tiz và Joker là Chars Guest rồi cũng được chiêm ngưỡng tuyệt kĩ của 2 char này



Wikia có nói gì à sao tớ đọc ko thấy ,nói chung cái Normal Ending thì là hàng chính hãng rồi phản ánh đúng bộ mặt của thế giới người tốt hi sinh còn những kẻ ngu dốt thường hay sống . Còn cái Serect Ending thì chỉ là tưởng tượng thôi

trên FF wikia thì nó dịch sai đoạn của Eight và Cater.

Còn Secret Ending thì ko phải là tưởng tượng, leon cũng có post phần spoiler lý do có cái secret ending rồi chứ ko phải là 1 cái happy ending tạm ko có căn cứ để vớt lại cái Sad ending đầu đâu :))

Mà không ngờ có người mắt còn kỹ hơn mình nhỉ =)) Nghĩ sao bảo đồ họa của type-0 ko đc trau chuốt 8-} SE confirm ( ai đó ko nhớ tên ) dung lượng 2 UMD vì ko muốn cắt đi bất cứ đoạn phim hay giảm chất lượng của các đoạn phim xuống nên dung lượng mới lên tới 2 UMD. Mà cũng khá khập khiễng đi so đồ họa của RPG với Action/FPS/TPS đấy 8-}
 
trên FF wikia thì nó dịch sai đoạn của Eight và Cater.

Còn Secret Ending thì ko phải là tưởng tượng, leon cũng có post phần spoiler lý do có cái secret ending rồi chứ ko phải là 1 cái happy ending tạm ko có căn cứ để vớt lại cái Sad ending đầu đâu :))

Mà không ngờ có người mắt còn kỹ hơn mình nhỉ =)) Nghĩ sao bảo đồ họa của type-0 ko đc trau chuốt 8-} SE confirm ( ai đó ko nhớ tên ) dung lượng 2 UMD vì ko muốn cắt đi bất cứ đoạn phim hay giảm chất lượng của các đoạn phim xuống nên dung lượng mới lên tới 2 UMD. Mà cũng khá khập khiễng đi so đồ họa của RPG với Action/FPS/TPS đấy 8-}

[Spoil]:)) mà thật chất cái Serect Ending nếu ghép với cốt truyện thì có vẻ nó ko hợp lý lắm , đơn giản thì tớ thấy thật sự nó giống cách cứu vãn cái sad hơn vì ko có cái gì sau chiến tranh mà nó Perfect như mới toanh thế . Dù sao cũng ủng hộ Ending 1 tuy hơi bất mãn với Machina nhưng nó phản ánh được sự bất công xã hội:))

Vả lại cái màn Ace X Mizuki hay ai đó là cô nào thế ko thích vụ này trong cái Serect End[/Spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
Có xì pôn lờ ending làm ơn để trong tag spoil giùm. Dạo này vô đây thấy hơi bị nhiều spoil lắm đấy ~~.

[spoil]
FINAL FANTASY -> ending happy là phải, game là game, hiện thực là hiện thực, không thể so sánh rồi bảo Ending không hợp lý.

[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
bàn về game lại cái nào, ai chỉ tớ magic cancel là sao đi :-s , nâng xong rồi ko biết xài :( chả biết nó là gì cả :| mà game này equip phải đi đến từng town mua à ?
 
bàn về game lại cái nào, ai chỉ tớ magic cancel là sao đi :-s , nâng xong rồi ko biết xài :( chả biết nó là gì cả :| mà game này equip phải đi đến từng town mua à ?

:| Equip đồ tự kiếm hoạc mua ở các town đó là tác phong của FF mà . Magic Cancel thì cái này tớ cũng ko biết giải thích làm sao lắm đơn giản là cậu giữ nút Magic cho đến LV max xong thực hiện 1 đòn tấn công bình thường nó sẽ tự Release giống như kết hợp combo ấy
 
à ko vì ko biết đến town nào để có shop bán weapon nữa :-s Còn magic cancels thì cũng tự search rồi, đánh 1 combo hay làm 1 cái gì đó ( tùy nhân vật ) rồi sau đó dùng ngay nút phép thì sẽ dùng phép ngay lập tức mà ko phải charge ( tự hỏi tự trả lời 8-} )

Mà ko có cái HD làm mấy cái side quest dùng 2 cái translation guide nó chỉ dịch chứ ko HD tìm mệt quá :((
 
à ko vì ko biết đến town nào để có shop bán weapon nữa :-s Còn magic cancels thì cũng tự search rồi, đánh 1 combo hay làm 1 cái gì đó ( tùy nhân vật ) rồi sau đó dùng ngay nút phép thì sẽ dùng phép ngay lập tức mà ko phải charge ( tự hỏi tự trả lời 8-} )

Mà ko có cái HD làm mấy cái side quest dùng 2 cái translation guide nó chỉ dịch chứ ko HD tìm mệt quá :((

:)) đang tính làm 1 cái hướng dẫn đây mà nản quá + lời văn kém cỏi + lười => ko làm
 
Nghe thằng bạn chơi bản Jap, biết tiếng Jap, nói Worldmap của em này lừa tình thì phải.

Nó bảo so với các FF tiền X thì đúng là có Worldmap nhưng lại rất gò bó, chỉ unlock được location khi đi theo story, chứ còn để người chơi tự khám phá các khu vực phụ thì không hề :-?.
 
Nghe thằng bạn chơi bản Jap, biết tiếng Jap, nói Worldmap của em này lừa tình thì phải.

Nó bảo so với các FF tiền X thì đúng là có Worldmap nhưng lại rất gò bó, chỉ unlock được location khi đi theo story, chứ còn để người chơi tự khám phá các khu vực phụ thì không hề :-?.

:| đến chap gần cuối world map mở đủ lúc đó muốn đi khám phá gì thì khám phá mà thật ra các chap đầu Làm các mission phụ để mở được 1 số nơi rồi .

Nhưng mà những nơi có đồ xin , boss khủng thì hoàn toàn tới được từ Chap 2 , ví dụ vùng đất của Genbu có quái LV 95 thì tự do đi lại , vùng sa mạc LV 99 , Tower of Agito tự do đi ko dính gì tới cốt . Nói chung có Air ship mới tới đó được , cũng như các bản khác thôi gần cuối game thì mình mới có Thể đi khắp worldmap , mà đến khi mình có Airship thì map đã mở đủ để đi .

Còn những nơi mà dính đến cốt truyện thì nó ko cho tới .
 
Chỉnh sửa cuối:
Vậy gò bó là đúng, vì ở các FF tiền X thì ở 1/2 game đã có thể đi khắp Worldmap với Airship rồi :)).

Còn đằng này là gần 4/5 game mới được tự do.
 
Vậy gò bó là đúng, vì ở các FF tiền X thì ở 1/2 game đã có thể đi khắp Worldmap với Airship rồi :)).

Còn đằng này là gần 4/5 game mới được tự do.

:)) nó giống như World map FF 8 ấy chơi 1/2 Game có Balamb Garden thì có được 1 số địa điểm tới được còn Ethar thì lại ko tới được và sau này có Ragnarok thì tới hết vậy mà
Chỉ có điều xài Chocobo đi đến các chỗ đó hơi bị lâu vá dễ nản . Mà nói không cũng khó tưởng tượng lắm khi nào cậu chơi rồi nắm rõ hơn
 
Chỉnh sửa cuối:
Từ http://andriasang.com/comz0e/

Demo thứ 2 phát hành 22/11

Demo thứ 2 của game mang tên "Zero-Shiki" sẽ phát hành vào 22/11 tới. Trong demo sẽ có item x 2 EXP và có ngay đồ mùa hè cho các char. File save từ Demo sẽ được dùng trong bản chính thức đã ra mắt cách đây gần 1 tháng.

P/s: coi mòi SE muốn nâng sales để kiếm thêm $$ thì phải (có vẻ sales được 500k bản chưa là gì so với tham vọng của Yoichi Wada thỉ phải), ai đời game ra mắt mà còn tung demo làm gì :)).
 
bữa đọc thì thấy sale hơn 600k rồi 8-} hơn mấy game trước của SE trên PSP luôn rồi :-? mà hình như demo này là dành cho cái bản dạng giống final mix của KH cho type-0 thì phải :-? Chứ game ra rồi thì lại ra demo thì thấy ko hợp lý :-?
 
bữa đọc thì thấy sale hơn 600k rồi 8-} hơn mấy game trước của SE trên PSP luôn rồi :-? mà hình như demo này là dành cho cái bản dạng giống final mix của KH cho type-0 thì phải :-? Chứ game ra rồi thì lại ra demo thì thấy ko hợp lý :-?

:)) cứ từ từ đợi ra rồi biết cái demo này để dụ ma mới thôi
 
bữa đọc thì thấy sale hơn 600k rồi 8-} hơn mấy game trước của SE trên PSP luôn rồi :-? mà hình như demo này là dành cho cái bản dạng giống final mix của KH cho type-0 thì phải :-? Chứ game ra rồi thì lại ra demo thì thấy ko hợp lý :-?

Nói lại cho rõ vụ International hay Final Mix ver chút:

International / Final Fix / Director's Cut version của Japan nó hơi bị lạ đời là phải voice-English và sub-Japananese và nội dung từ gameplay, story... đều theo chuẩn của bản North American, chỉ sửa đổi thêm thắt theo feedback của fan mà thôi.

FFX International là trường hợp ngoại lệ duy nhất khi bản này có sub-English.

Còn lại thì: FFX-2 Inter, FFXII Inter, KH: Final Mix, KH2: Final Mix+... trước đó đều phải ra bản English rồi SE mới tiến hành làm một bản như vậy.
 
Back
Top