Cảm nhận cá nhân là graphic CG lẫn ingame của Reishiki không được chau chuốt kĩ càng như 3rd birthday

..
Có vẻ SE chơi tận 2 UMD nên cũng khó lòng coi sóc từng khung hình cho kĩ lưỡng, nhưng mình thấy các tông màu (đặc biệt là đỏ

..) phối vài chỗ cực xấu

...
Chưa finish nên mới phán tạm thế

..
Lần thứ N bạn Leon nói vìa chiện đồ họa

, nhớ bài cuối cùng bạn Leon nói là cách đây 1-2 tuần gì đó

.
Trước tiên nên phân biệt RPG và Action Adventure (1)
Khi phân biệt được RPG và Action Adventure rồi thì ngó tính năng cả 2 dòng game xem cái nào có nhiều features hơn. (2)
Nếu đã hiểu được cái nào có nhiều features hơn thì chắc cũng sẽ hiểu vì sao đồ họa của RPG thường không đẹp như Action Adventure. (3)
Từ (1), (2), (3) -> đừng nên than thở này nọ. (4)
Có người nói với mình là sao các game RPG giờ ko đẹp lung linh như FPS hay Action Adventure, trong cùng một hệ máy, ví dụ PS3 nhá. Mình bảo ngó em XIII đi, đẹp lung linh đấy, 40 GB đấy, mà features có những gì? Và so với một em RPG đồ họa tầm trung thì em tầm trung có những gì hơn?
Điểm thiết yếu của RPG, của cả 2 dòng J-RPG và W-RPG là gì? Là story, là gameplay, là sidequest cùng re-play value. Không phải chơi một lần là bỏ hay chỉ vài tiếng là end như FPS hay Action Adventure, mà đòi đồ họa đẹp thì xin lỗi

, dẹp bớt features đi thì lúc đó muốn đẹp thế nào cũng được. (5)
Kết lại từ (4) và (5) là nếu muốn đồ họa đẹp, cứ chơi mấy em thể loại kia, muốn một game RPG đúng nghĩa, đừng than thở đồ họa.
Xong.