azure_flame_kite
Mayor of SimCity
- 5/11/08
- 4,199
- 1,263
chỉ có vài móng thôi ko phải cả box đâu ^^
Sai rồi đa số mem box này ghét Lighting ngược hoàn toàn với VNS đóFollow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
chỉ có vài móng thôi ko phải cả box đâu ^^
Sai rồi đa số mem box này ghét Lighting ngược hoàn toàn với VNS đóSai rồi đa số mem box này ghét Lighting ngược hoàn toàn với VNS đó

, 8 bảng 1 đĩa, game này tụt giá đến sợ 
không biết có trên hệ PS3 không Leon 
Nghe nói xenosaga cũng hay lắm nhưng chưa play bao giờ không biết có trên hệ PS3 không Leon
Final Fantasy XIII-2 Fragments Before là sách về XIII-2 phát hành vào 15/12, cung cấp thêm thông tin về story của XIII-2, được bán với giá ¥1,470, gồm các phần:
Serah: Memories of Year AF0
New Bodhum: The Story Through AF3
Snow: Episode of the start of the journey
Rygdea and Bartholomew: Establishment of the Provisional Government and Secrets of the Creation of Academy
Noel: Wandering at the Ends of Time
Trong đó, AF0 là năm của sự kiện trong FFXIII. AF3 là 3 năm sau từ AF0, cũng có nghĩa là bắt đầu XIII-2.
As of yet, these Eidolons have been confirmed:
Odin (Lighting's summon)
Chaos Bahamut (boss)
Twilight Odin (boss)
(Chaos) Shiva Sisters (??)

Mấy ngày trước chúng tôi đã post một bài về XIII-2 và trong đó có một đoạn tin không chính xác lắm do chuyển ngữ không rõ, nên phần dưới đây là đính chính lại.
Trong bài trước, chúng tôi có nói nếu bạn có file save FFXIII thì có thể xem lại những cảnh của phần này trong XIII-2. Tuy nhiên bài gốc lại không ghi như vậy.
Chính xác là XIII-2 có một tùy chọn trong màn hình đầu game gọi là "Beginners Mansion", khi chọn mục này bạn sẽ xem được những tóm tắt về XIII và không cần file save của XIII để xem thêm các đoạn phim nào cả.
Ngoài ra giống như XIII, khi load game ở XIII-2, bạn sẽ được tường thuật lại các sự kiện trong cuộc hành trình của bạn, giờ đây thể hiện dưới góc nhìn của các nhân vật khác nhau. Mỗi khi bạn khởi động lại game thì góc nhìn sẽ thay đổi.
Còn có những phần chưa được rõ như tường thuật story trong mục loading có thể kèm thêm "các cảnh" trước đó (hình ảnh, video?). Liệu tóm tắt trong XIII-2 sẽ chi tiết hơn XIII, khi XIII chỉ có chữ và chữ?
Hơn nữa, vẫn chưa có tin gì về việc nhận bonus với những người chơi có file save của XIII. Không có nghĩa là không có bất kỳ bonus, tốt nhất bạn nên giữ file save rồi chờ xem sao.
15/12 XIII-2 bản Japan sẽ ra mắt, và không có gì ngạc nhiên khi game đang trong giai đoạn hoàn tất. Producer Yoshinori Kitase đã xác nhận như vậy với Famitsu.com trong buổi trò chuyện vào thứ bảy - hôm qua - trong tour quảng bá cho game tại London.
Kitase bảo anh đang chơi game này, và nhận ra rằng game có rất nhiều yếu tố mới, như chia nhánh câu chuyện theo Historia Crux System cùng với nhiệm vụ thu thập Fragment. Nội dung game cũng thiên về bản chất của dòng game hơn. Anh cảm thấy có sự cân đối giữa story và gameplay.
Lúc sau, cuộc trò chuyện được Kitase hướng tới Historia Crux System lần nữa và nói rằng game có các giá trị chơi lại. Ví dụ như một con boss cấp cao ngẫu nhiên xuất hiện, bạn thử đánh với nó, rốt cuộc bạn thất bại. Tuy nhiên nếu bạn chăm chỉ luyện char và sau đó đóng rồi mở lại Historia Crux để reset lại khu vực, bạn có thể đánh lại con boss (???).
Trong suốt buổi đầu tiên của tour quảng bá, các fan đã được chơi thử các khu vực như Sunleth Watercape. Kitase còn đùa rằng còn có phần ném Moogle trong game nữa.
Kitase có hé lộ một chút về FF Versus XIII. Khi Famitsu.com hỏi anh có ấn tượng gì về fan không thì anh bảo là khi event sắp kết thúc, có một cô gái hỏi anh bằng tiếng Nhật là khi nào Versus XIII sẽ phát hành. Anh đáp lại rằng anh chưa thể đưa ra câu trả lời vào lúc này.
Những ai sở hữu X360 sẽ được tặng kèm lịch bàn 2012 phiên bản XIII-2 khi mua XIII-2 bản Japan cho hệ máy này, phát hành vào 15/12 tới.
![]()
Hiện vẫn chưa có tin gì về lịch bàn cho bản PS3.
Dengeki PlayStation có bài phỏng vấn với Director XIII-2 - Motomu Toriyama cùng Battle Director - Yusuke Matsui - trong số phát hành tuần này. Sau đây là một số ý chính mà chúng tôi tổng hợp được:
Paradigm Shifts
Bạn có thể chuyển nhanh các Paradigm, giúp cho nhịp trận đấu trở nên nhanh hơn. Với những trận boss cũng như quái hiếm, bạn sẽ cần động não cũng như có chiến thuật đổi Paradigm nếu bạn không muốn thua.
XIII-2 có thêm chức năng lưu lại các lần bạn kết hợp Paradigm, từ đó bạn có thể dễ dàng chuyển đổi hơn.
Độ khó
"Game khó hơn XIII" - Toriyama tiết lộ, "tuy nhiên game có Easy Mode", bạn có thể giảm độ khó xuống nếu cảm thấy không thể đánh nổi. Và nếu ở Easy Mode bạn vẫn thất bại trong trận đấu, thì có một tùy chọn là tạm thời để đó rồi chuyển sang cảnh khác.
"Blood damage" là yếu tố mới được thêm vào nhằm hạn chế việc heal liên tục trong trận đấu. Blood damage không thể hồi phục qua skill, dù rằng có các item có thể hồi phục nó.
Cân bằng
Cân bằng các trận đấu là phần khó vì nhóm không rõ trạng thái người chơi thế nào khi vào một khu vực nào đó.
Cho nên nhóm đã làm một chương trình hỗ trợ việc cân bằng này. Chương trình sẽ phân tích tình trạng người chơi, cũng như xuất ra dữ liệu làm thế nào người chơi đánh bại được boss.
Cách mà game cân bằng là thế, và người chơi có thể hoàn thành game bằng cách tiêu diệt các boss. Dĩ nhiên, bạn có thể đi theo cách truyền thống là chăm chỉ cày nâng cấp nhân vật. Game cũng không còn giới hạn nâng cấp như XIII nữa.
Summons
Game vẫn có summon, tuy nhiên, chúng không xuất hiện dưới dạng nguyên thủy từ XIII nữa, vì các nhân vật không còn là l'Cie vào thời điểm của XIII-2.
Battle Presentation
Nhóm đã thêm vào các chuyển động mới cho nhân vật trong battle. Như một Sentinel sẽ luôn đứng ở phía trước và phòng thủ. Hơn nữa mỗi boss đều có một góc quay được riêng khi thực hiện các đòn tấn công.
Monster Collection
Các quái vật giống nhau sẽ có các hướng phát triển chỉ số khác nhau, khi một số lên nhanh, một số chậm. Các quái vật giống role sẽ có các kỹ năng khác biệt.
Như đã đề cập trước đó, bạn có thể trang bị các accessory thay hình đổi dạng cho quái. Nhóm phát triển quyết định cho vào các thiết kế ngộ nghĩnh dẫu cho nó không thích hợp với thế giới của game.
Bạn có thể nâng cấp các con quái cho đến khi mạnh nhất, và một quái có thể học các kỹ năng từ các quái khác. Toriyama nói anh đang thử tạo ra quái vật mạnh nhất. Đây là game đầu tiên anh muốn có một cuốn sách hướng dẫn khi đang test game.
Chuyện gì sẽ xảy ra nếu Serah và Noel die, để lại một quái vật solo trong party? Đương nhiên là game over rồi.
leon_kenshin nói:Độ khó
"Game khó hơn XIII" - Toriyama tiết lộ, "tuy nhiên game có Easy Mode", bạn có thể giảm độ khó xuống nếu cảm thấy không thể đánh nổi. Và nếu ở Easy Mode bạn vẫn thất bại trong trận đấu, thì có một tùy chọn là tạm thời để đó rồi chuyển sang cảnh khác.
có chế độ này thì đánh Boss cũng có thể cho qua sao
.