Phần 37: International-EU Version: Sự khác biệt giữa hai phiên bản!
Thông tin dưới đây được tổng hợp từ Walkthrough của Diomedes (EU) và Kathlynn Tan (International). Các bạn có thể tìm đọc hoàn chỉnh nguyên bản của 2 người tại trên Gamefaqs [
www.gamefaqs.com]. Rất cảm ơn hai vị.
Đồng thời xin cảm ơn thắc mắc của thedevilxn và thông tin phản hồi của Se7en_boy đã giúp tôi cập nhật thêm phần thông tin này. Thay mặt những người trông cậy vào bản hướng dẫn này, xin hoan nghênh hai bạn!
0. Giới thiệu hai phiên bản FFX:
Final Fantasy X (FFX) chính thức phát hành gồm đến 5 phiên bản và giữa các phiên bản có sự thay đổi ít nhiều do nhà phát hành (Square-Enix Co.) đưa vào. Nhưng trong đó, chỉ có sự thay đổi đáng chú ý liên quan đến trò chơi là ở hai phiên bản liền kề nhau phát hành: International và EU.
International Version là gì? Là một phiên bản nâng cấp của phiên bản FFX gốc tiếng Nhật được phát hành đầu tiên mà trong đó người chơi được cung cấp thêm bản tích hợp giao diện tiếng Anh và có thể chuyển đổi dễ dàng giữa 2 giao diện này trong khi chơi. Đặc điểm nhận dạng là phiên bản này có giao diện mặc định tiếng Nhật ở màn hình tiêu đề (Title Screen). Bạn có thể an tâm điều này vì phiên bản gốc tiếng Nhật chỉ phát hành trong nước (Nhật).
EU Version là gì? Là phiên bản phát hành kế sau phiên bản International trên cho thị trường châu Âu, vốn có truyền thống “được” phát hành trễ so với thị trường Châu Á đối với hầu hết hãng game Á châu (chủ yếu là Nhật). Điều đó cũng có nghĩa là các phiên bản dán mác EU đều có chỉnh sửa nhất định để phù hợp với thị trường này và đặc điểm nhận dạng rõ ràng nhất chính là phiên bản EU có giao diện tiếng Anh mặc định và không thể chuyển sang tiếng Nhật.
Sau khi chọn “New Game” ở bản International, bạn sẽ được chọn loại Sphere Grid nào dùng trong game (xem phần dưới) và tiếp đó lại được hỏi (tất nhiên bằng tiếng Nhật!) để chọn ngôn ngữ giao diện trong game (mặc định là Tiếng Nhật, thế nên hãy bấm chọn mục kia, Tiếng Anh). Dù bạn chọn lựa giao diện nào chăng nữa thì khi chơi game, đến lúc mở được menu Config thì bạn hoàn toàn có thể chuyển giao diện sang tiếng Anh/Nhật tùy thích (với Sphere Grid thì không như thế, rất tiếc!).
Còn với bản EU thì các thao tác kia đều không tồn tại và bạn bắt đầu game với giao diện Tiếng Anh hoàn toàn, bảng Sphere Grid Chuẩn (xem bên dưới).
Ngoài hai khác biệt chính về khả năng chuyển đổi, hai phiên bản còn khác nhau ở nhiều đặc điểm về cả trong gameplay lẫn trong lập trình/giải thuật/bộ nhớ mà có ảnh hưởng lớn đến gameplay. Đó là lí do của phần hướng dẫn này hôm nay (vỗ tay! ^_^).
1. Khác nhau về Sphere Grid:
Đây là một khác nhau tương đối không đáng kể của 2 phiên bản FFX (vốn có hàng lô cái khác quan trọng) nhưng lại gây ra rất nhiều thắc mắc ở các gamer, hay ít ra là đối với gamer của GVN (^_^)!
Trong phiên bản International tồn tại một loại Sphere Grid gọi là Sphere Grid Chuẩn (mới).
Đặc điểm: tổng cộng 850 ô trong đó có 22 ô Skill, 22 ô special, 19 ô Black Magic, 22 ô White Magic và vị trí xuất phát của 7 nhân vật theo hình lục giác (đều) trong đó Kihmari là tâm còn các nhân vật khác là đỉnh.
Đây là loại Sphere Grid Chuẩn tuy nhiên lại không chuẩn so với phiên bản gốc tiếng Nhật (cũ) và phiên bản EU vì đã tăng thêm các skill và special mới cùng một lượng đáng kể các ô bình thường.
Kế đến, bản International lại cung cấp thêm một loại Sphere Grid khác với tên gọi: Sphere Grid Chuyên Dụng.
Đặc điểm: tổng cộng 805 ô (với cùng số lượng các ô đặc biệt kể trên của Sphere Grid Chuẩn) và “dồn cục” cả 7 nhân vật vào cùng vị trí xuất phát ở giữa bảng (vị trí của Kihmari ở bảng Chuẩn).
Khi chọn “New Game” ở bản International, bạn sẽ được hỏi để quyết định chọn loại Sphere Grid nào để dùng (mặc định là Chuẩn) và tất nhiên là không thể thay đổi một khi đã vào game.
Còn ở bảng EU thì bạn buộc phải chơi với bảng Sphere Grid Chuẩn (cũ) với chỉ 828 ô trong đó thiếu mất 6 Skill và 2 Special!
Thế thì chọn bảng nào (tất nhiên là với International ^_^)? Tùy ý bạn.
Ưu điểm của Chuẩn là có nhiều Ô (Node) hơn (45 ô) nghĩa là bạn có thêm nhiều ô để lắp đặt các Sphere tăng chỉ số, đồng thời mỗi nhân vật đi theo con đường phù hợp với tính cách trong game (Tidus thì nhanh nhẹn, Auron thì mạnh mẽ,…).
Ưu điểm của Chuyên Dụng là khả năng đa dạng hóa và sự tiện lợi. Vì tất cả đều bắt đầu từ giữa nên bạn hoàn toàn có thể tùy biến nhân vật theo ý thích, tức là Tidus có thể là một pháp sư với magic rất cao hoặc Auron trở thành tên trộm nhanh nhẹn! Ngoài ra, ở bảng này, các kỹ năng hữu dụng như Hastega, Esuna, Full-Life (ở bảng này, Full-Life chỉ bị khóa bằng 1 cái Lv.2 Key Sphere èo uột!!!) ở gần hơn và lại dễ dàng cho các nhân vật cùng lúc đến học!
Cá nhân tôi chủ trương bảng Chuẩn vì trên hết, đến cuối cùng, mọi nhân vật đều đi hết bảng Sphere cả nên càng nhiều ô càng lợi hơn. Tuy nhiên đừng quá lo lắng nếu bạn dùng bảng Chuyên Dụng vì chắc chắn bạn luôn đủ ô để Max tất cả chỉ số kể cả Luck (không tính HP và MP Vì không thể max cả chúng nữa ở cả 2 loại bảng!).
2. Khác nhau về các Dark Aeon và Penance:
Phiên bản EU quá èo uột vì thiếu hẳn các đối thủ hùng mạnh này! Thực chất, các Dark Aeon chỉ là các sản phẩm “thừa” do lập trình viên Square-Enix tạo ra từ các model trong trận chiến cuối với Yu Yevon (nếu bạn nhìn sẽ thấy bọn Dark Aeon rất giống các Aeon của bạn khi bị Yu Yevon khống chế!), bất quá là thêm bớt chỉ số cùng kỹ năng cho chúng mạnh mẽ thôi (>_<)!
Penance là một sản phẩm cũng tương đối không có gì mới vì nó cùng một dạng với một loại quái vật trong Monster Arena mà bạn mở khóa được. Tuy nhiên, sức mạnh đáng nể của nó thật làm cho FFX xứng đáng để chơi và làm cho các chỉ số xứng đáng để max (^_^)!
Tóm lại, trong bản EU, không có Dark Aeon cũng như Penance => thế giới trở nên buồn tẻ (^_^)!
3. Khác nhau về các kỹ năng:
Phiên bản International có thêm 6 Skill và 2 Special mới là:
Nab Gil, Full-Break (yes!), Extract Power, Extract Mana, Extract Speed, Extract Ability, Pilfer Gil và Quick Pocket.
Tức là các gamer của phiên bản EU đành kẹt với Steal cổ lỗ sĩ, Break từng cái (hoặc bấm bụng dùng Banishing Blade của Auron), các Distiller, không chôm hàng lốc Gil từ đối thủ được và không thể dùng Item nhanh như Quick Hit!
4. Khác nhau về các auto-ability:
Đối với vũ khí, phiên bản International lại có thêm 4 auto-ability chuyên dụng:
Power, Mana, Speed và Agility Distill.
Đối với giáp, chia buồn cùng các bạn sử dụng phiên bản EU là các bạn bị thiếu:
RIBBON (oa hoa a wa >_<)
5. Khác nhau về vài điểm trong game:
- Quick Hit: Phiên bản International mất đến 36 MP mà hồi phục chậm hơn bản EU.
- Zanmato: tuyệt chiêu kinh thiên động địa của Yojimbo trong bản International dễ tung ra hơn hẳn so với bản EU, dễ hiểu khi mà bạn có đến 8 Dark Aeon và trùm Penance để giải quyết (^_^)!
- Omega Weapon: có đến 999.999 HP trong bản International so với 99.999 HP trong bản EU, dù thế thì hắn vẫn chỉ là trò trẻ con so với nhóm Tidus (^_^)!
- Bride: trong phiên bản International, chỉ cần số tiền bằng 10 lần HP tối đa của quái vật là tương đối đủ, so với 20 lần ở bản EU thì… (^_^)!
- Oblivion, Tornado và Delta Attack: trong bản International là các chiêu nhiều hit, đối với Oblivion thì không có ý nghĩa gì nhiều nhưng với Tornado và Delta Attack thì có nghĩa là thêm 99.999 damage và 2x 99.999 damage cho từng chiêu so với chỉ 1 hit 99.999 damage của bản EU!
- Behemoth King: trong bản International, hắn sẽ “quên” không dùng Meteor nếu bị Capture!
- Attack Reels (của Wakka): được tăng thêm chút sức mạnh dựa theo thời gian bạn bấm dừng quay số (^_^)!
- Phiên bản International có thêm đĩa DVD chứa đoạn phỏng vấn nghệ sĩ lồng tiếng cho Tidus, Yuna và vài thành viên khác của Square!
- Bản International cũng có thêm DVD chứa các cắt cảnh “Another Story” diễn tả thế giới Spira trước khi nối tiếp sang FFX-2!
Tất nhiên, 2 điều trên chỉ có mặt nếu bạn mua đĩa có bản quyền (^_^)!