asm65816
Mega Man
- 23/5/09
- 3,320
- 4,851
Gần đây thường xuyên nhận được nhiều lời đề nghị chỉ dẫn hack Fe4 của một số bạn, vì vậy tuy rất bận nhưng cuối cùng cũng quyết định lập ra cái topic này. Mỗi ngày sẽ đi vào một vấn đề cụ thể, hack cụ thể trong Fe4 để các bạn hình dung rõ hơn thế nào là hack.
Việc này không đơn giản và nó đòi hỏi khá nhiều kiến thức về game mà bạn định hack. Tuy không đơn giản nhưng cũng không quá khó để tiếp thu. Chỉ cần bạn chịu khó đọc những gì tôi viết và làm theo, chịu khó bỏ chút trí não ra suy nghĩ là có thể nắm được. Nhưng nó khó ở chỗ là không hợp với những người hay bỏ cuộc, hễ tí là "ôi khó quá!".
Để đọc hiểu được topic này bạn cần có:
1. Kiến thức chung về hack Rom. Có thể tham khảo bài hướng dẫn dịch game trong chữ ký của tôi.
2. Các công cụ hack Rom cơ bản như Hex editor. Có thể dùng Stirling hay Windhex32 cho tiện. Nếu bạn là người nhạy bén thì sẽ biết những thứ này tải ở đâu, đừng hỏi tôi.
3. Kiến thức cơ bản về kho dữ liệu ID của FE4. Có thể tham khảo topic "Chỉnh sửa FE4 bằng Hexworkshop" của tên truy cập (nhấn vào đây) và tham khảo các trang Cheat code như Gamefaqs (click vào đây). Đọc cái này và làm theo để hiểu rõ về kho ID của Fe4.
4. Lòng kiên nhẫn và làm ơn chịu khó đọc, làm theo hết những tài liệu đã được chỉ ra.
-----------------------------------------------------------------------------
Cách biến Map thành bãi băng tuyết
Áp dụng với Rom có header, tại địa chỉ $08A1F1. Nếu không có header thì trừ đi 200h. Đổi DF thành E3 bạn sẽ thấy map đầu tiên biến thành bãi băng tuyết.
Giải thích: $08A1F1 là địa chỉ màu sắc của map 0. Các map tiếp theo thì lần lượt +1Bh. Tại địa chỉ này sẽ có byte quy định màu sắc của địa hình. Bạn có thể thử lần lượt từ 00h cho đến FFh để biết kết quả. E3h là byte quy định màu băng tuyết.
Đã rõ chưa nhỉ?
Việc này không đơn giản và nó đòi hỏi khá nhiều kiến thức về game mà bạn định hack. Tuy không đơn giản nhưng cũng không quá khó để tiếp thu. Chỉ cần bạn chịu khó đọc những gì tôi viết và làm theo, chịu khó bỏ chút trí não ra suy nghĩ là có thể nắm được. Nhưng nó khó ở chỗ là không hợp với những người hay bỏ cuộc, hễ tí là "ôi khó quá!".
Để đọc hiểu được topic này bạn cần có:
1. Kiến thức chung về hack Rom. Có thể tham khảo bài hướng dẫn dịch game trong chữ ký của tôi.
2. Các công cụ hack Rom cơ bản như Hex editor. Có thể dùng Stirling hay Windhex32 cho tiện. Nếu bạn là người nhạy bén thì sẽ biết những thứ này tải ở đâu, đừng hỏi tôi.
3. Kiến thức cơ bản về kho dữ liệu ID của FE4. Có thể tham khảo topic "Chỉnh sửa FE4 bằng Hexworkshop" của tên truy cập (nhấn vào đây) và tham khảo các trang Cheat code như Gamefaqs (click vào đây). Đọc cái này và làm theo để hiểu rõ về kho ID của Fe4.
4. Lòng kiên nhẫn và làm ơn chịu khó đọc, làm theo hết những tài liệu đã được chỉ ra.
-----------------------------------------------------------------------------
Cách biến Map thành bãi băng tuyết
Áp dụng với Rom có header, tại địa chỉ $08A1F1. Nếu không có header thì trừ đi 200h. Đổi DF thành E3 bạn sẽ thấy map đầu tiên biến thành bãi băng tuyết.
Giải thích: $08A1F1 là địa chỉ màu sắc của map 0. Các map tiếp theo thì lần lượt +1Bh. Tại địa chỉ này sẽ có byte quy định màu sắc của địa hình. Bạn có thể thử lần lượt từ 00h cho đến FFh để biết kết quả. E3h là byte quy định màu băng tuyết.
Đã rõ chưa nhỉ?
Chỉnh sửa cuối:
