Hỏi đáp về các Heroes - Build Item , Skill v.v... [Version 18]

core item của puck là blink và của sf là bkb. Tôi chỉ nói core item thôi, những items còn lại là tùy mỗi người.

Con puck có vai trò là 1 ganker và initiator. Con puck nhất thiết là phải đi gank liên tục nhưng những combat vừa và lớn thì phải có mặt. Puck là initiator vì nó có thể làm chậm nhịp hoặc ngắt combat từ các nukers phía team địch.
 
puck : orb shift orb rồi max orb ~~> silent
item thì core là blink rồi gì thì tùy game
vai trò là initiator trong combat ganker
nvm: skill thì 2 1 1 2 1 2 1 2 3 4 4
item thì bkb là core.lothar/blink rồi lên đồ của carry bt thôi

p/s:để bài từ trước làm game pub rồi post ai ngờ đụng ngay con thỏ xida:(
 
các anh ơi, cho em hỏi là trong dota có các lại core item hút máu nào zj?em thường thấy chơi public hình như thường lên cái hút máu tự động val j j đó(em k nhớ tên ..sr)..item hút máu thường lên cho những heroes nào zj mấy anh...
 
Helm of dominator
Hút máu là dựa vào số dmg đánh ra, hầu hết các hero lên hút máu thường có lượng dps cao thì hút máu mới phát huy tối đa tác dụng. Nói đơn giản cho dễ hiểu là cứ đánh nhanh dmg to thì nên lên.
Những hero lên tốt như Troll, PA... cá biệt có AM chỉ "được phép" lên Vladmir vì nếu lên HoD/MoM thì sẽ mất effect burn mana
Vladimir là trường hợp đặc biệt bởi nó là aura, có tác dụng lên cả creep, nó hỗ trợ việc def/push nhiều hơn
 
các anh ơi, cho em hỏi là trong dota có các lại core item hút máu nào zj?em thường thấy chơi public hình như thường lên cái hút máu tự động val j j đó(em k nhớ tên ..sr)..

Helm of the Dominator (HoD) : 15% hút máu /1 attacks - Orb effect - là đồ để lên Satanic : 25% hút máu/1 attacks - Active :+175% hút máu trong 3.5s, thêm 30 dps?
Mask of Madness (MoM) : 17% hút máu/1 attacks - Orb effect -Active : +100 attack speed, +20% movement speed trong 12s nhưng bị nhận 30% extra damage nếu bị đánh
Vladmir's Offering :
+2 HP/s (chỉ riêng hero)
+16% hút máu (effects chỉ dành cho units melee)
+15% damage từ base dps
+5 armor (ko stack với auras +armor của Assault Cuirass, Ring of Basilius)
+0.8 mana regeneration/s
aura hỗ trợ chỉ nằm trong 900 AoE

item hút máu thường lên cho những heroes nào zj mấy anh...

thường lên cho hero có tốc độ đánh nhanh (đánh nhanh mới hồi được máu) hay hero có khả năng farm rừng, đa phần late hero đều cần đến hút máu, những hero cần vlad là vì obs effect riêng của hero đó không phù hợp với 2 cái HoD và MoM như AM hoặc hero khác muốn lên diff, desolat, maelstrom, mjollnir
 
Cho mình hỏi công dụng tăng sức mạnh ulti (với 1 số hero) của gậy xanh có tác dụng khi ulti của hero đó chưa được nâng max (lv3) không? Hay ulti phải max lv rồi thì gậy xanh mới tăng sức mạnh của nó?
 
theo cái cách mà mình tập chơi dota lúc đầu ý, thì minh chả có ai để hỏi và cũng chả biết topic này, tốt nhất là đánh dota AI tầm 2 (3 nếu cần thiết) tháng là đánh tầm tầm rồi, đánh onl đỡ bị chúng nó chửi cho, đánh tầm 3 tháng hiểu hero hiểu skill hiểu combo hiểu item build các kiểu... mình thấy thế này là tốt nhất, minh đánh cả AI mấy tháng mà vượt mấy thằng đánh dota mấy năm =))
nhưng mà để lên đc như hnay cũng mất gần 3 năm rồi thì phải :D
cái quan trọng nhất theo mình : Kinh nghiệm-30%
Micro-15%
May mắn-5%
Chiến thuật của team-50%
 
Chỉnh sửa cuối:
Thực ra kĩ thuật bóp rái chiếm 50% luôn. Chẳng qua nó ngược là thay vì tìm cách tăng người ta sẽ tìm cách để giảm nó còn 0% là đạt.
 
Mọi người cho mình hỏi tí về con Puck: core item của nó là blink, nhưng mình thì chỉ tưởng tượng được cảnh trong combat em ý blink vào bật Silence lên rồi Junk ra ngoài bảo toàn mạng sống, chứ chưa biết blink có vai trò hơn nữa trong cách chơi của Puck???
 
Còn phase shift + blink để chạy trốn nữa, mà thật ra puck vào combat không nhất thiết cứ phải combo như thế kia, Nếu teammate xông vào đầy đủ + có dagon chẳng hạn thì shift rồi ngắm xem thằng nào ngon thì giật =))
 
Đang tập chơi con này Tauren Chieftan con này lên đồ thế nào nhỉ .....???
 
Còn phase shift + blink để chạy trốn nữa, mà thật ra puck vào combat không nhất thiết cứ phải combo như thế kia, Nếu teammate xông vào đầy đủ + có dagon chẳng hạn thì shift rồi ngắm xem thằng nào ngon thì giật

Phase Shift đâu mà phải phụ thuộc vào Jaunt :))

Puck bay vào Silence và Coil 1 cái là có thể đường hoàng bay ra ngoài rồi, không thì Shift 3 giây chờ đồng đội ùa vào thôi.

Về cơ bản Puck cần Blink là vì Orb bay chậm, đối phương nhìn hướng Orb bay tới có thể phán đoán Puck ở đâu và thậm chí là có thể biết được cả team của Puck đang ở đâu nữa, chính vì vậy mới phải cần Blink để tăng tính bất ngờ, đồng thời cũng tăng cường thêm tính cơ động vốn có của Puck nữa.
 
mấy anh cho em hỏi cách build skill & item con bara và morphing ......thanks.
 
mấy anh cho em hỏi cách build skill & item con bara và morphing ......thanks.

Theo mình thì : Bara

+ Skill : Lúc mới vào thì + 1 vào skill 2, tăng damage dễ last hit, sau đó + 1 vào bash và sau đó max Charge, tăng ulti ở các lv có, sau đó max skill 2 rồi đến bash.

+ Items : Tread > MoM > BKB ....

Ý kiến cá nhân thôi nhé :D

Morphing chờ pro vào hướng dẫn b-)
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình đánh lên 2 lv charge thôi, lên bass trước, vì cái ulti của nó bị nerf ko auto ra bass lv4 như trước nữa rồi :)
 
max track trước chứ max bash trc làm j nhỉ :-?
 
theo tôi cách build morphing sẻ có 2 cách,
C1: Max W, 1e + max star
C2: Max W, đồng thời max Swap point + 1e
 
Mình muốn biết có cách nào để sử dụng đệ của NA cho hiệu quả, và có mẹo nào khi dùng chúng không?
 
cho mình hỏi lấy lại chage cho Ancient Janggo of Endurance và Diffusal Blade thế nào :|
 
Back
Top