Hon GG changelog 1.0.14 (update 07/10/2010)

Nó nói kháy chứ tưởng tượng gì =))
 
Làm sao để vào đánh với mọi người vậy. sao mỗi lần dzo rôm thì nó lại báo lên cái bảng erro " no form... severs " gì gì đó. ai chỉ giúp cái:(:(
 
1. copy nguyên cái báo lỗi xem nào
2. qua topic hỏi đáp bên kia ấy
 
Đã update changelog mới
Funny có gì đổi tên title dùm
 
Swiftblade
- Debuff khi sử dụng Blade Frenzy sẽ -50% Attack Speed thay vì -55 Attack Speed
sửa lại Blade Frenzy lvl4 mới chém được nhe :|
 
Ầy hôm trước thấy cập nhật mà đọc ko để ý :))
Có gì PM hoặc post vào wall ấy dễ nhận biết hơn
 
[w3]sidaboy;14975526 nói:
Cái title chưa đổi nữa =((


Vớ vỉn :@)

thế thì chắc luôn 100% chưa chơi Swiftblade bao h =.=
Activation
Deals 80 / 100 / 120 / 140 Magic damage per second to targets units in radius. Applies Blade Frenzy to self for duration of activation. Lasts 5 seconds.
Swiftblade is not disarmed with level 4 of this ability but his attackspeed is lowered by 50%.
Dispels all debuffs and buffs on use.
Blade Frenzy Effects
Immunity Type: MagicImmunity1
Perplexed
Silenced
Disarmed
nếu ko bít đọc những dòng trên thì trong game nó sẽ show là 0/0/0/50% attack slow khi mà bạn add skill.Còn như ko đọc được số nữa thì lập cái host chế độ test rồi xoáy xoáy thử xem có đánh được ko :|
 
Thật ra nó có ở phiên bản trứoc rồi(0/0/0/-55), dịch có thể lựoc bỏ, ko đến mức phải gay gắt như vậy.
 
Swift từ bản 2.0 thì đã update skill lv4 mới có thể đánh dc :@)
Tự dưng 3.0 mắc gì ta phải ghi lại như vậy :@)
 
[w3]sidaboy;14982189 nói:
Swift từ bản 2.0 thì đã update skill lv4 mới có thể đánh dc :@)
Tự dưng 3.0 mắc gì ta phải ghi lại như vậy :@)

ko phải vấn đề nằm ở chổ bãn 2.0 hay 3.0 mà nằm ở chổ cách viết, viết như thế chả khác nào nói skill đấy có thể vừa xoáy vừa đánh được ở những lvl đầu? nếu ko dịch được thì đừng viết để theo nguyên bản tiếng anh đi :|
 
Ờ thì có phải ta dịch đâu :> :> :>
 
Patch Notes:

Welcome to Heroes of Newerth beta!

*** For support, visit http://beta.heroesofnewerth.com/

*** Report any bugs via the beta website

*** Discuss the game on the beta forums at http://forums.heroesofnewerth.com

Version 0.2.57
-------------
- Removed that non working update button
- Sending buddy/clan whispers to players in /afk mode will no longer return a response indicating that the player was AFK with the reason
- If a player wishes to not see buddy/clan whispers they can use /dnd mode and it will stop those messages from being delivered to them
- Hovering over locked or unlocked slots in the game lobby will display the appropriate "Locked" or "Unlocked" tooltip now
- Fixed the Jail Bars appearing mis-aligned when a player is locked on the Hellbourne side in the game lobby
- Fixed the right click host visible menu appearing half cut-off if used on the Hellbourne side of the game lobby
- Added new UI function IsEnabled. (Credit to Tisser)
- Added an tooltip to the host's lock/unlock button indicating that slots can not be locked in the "Auto Balanced" game mode

Chipper
- Mana cost of rockets set to 50/60/70/85 from 50/65/80/95
- Slow from Sawblade Showdown while he has SotM lowered to 50% from 90%

Fayde
- Ult c/d set to 90/75/60 for now
- Lowered her attack impact point to match her animations
- Damage from Slice lowered to 110,170,230,290
- Damage per illusion hit on Burning Shadows increased to 25,40,55,70
- Dark Shield tweaked
* No longer absorbs a spell or protects against any magic damage
* Duration increased to 3.5 seconds at all levels
* Now instantly disjoints Fayde on use
- Reflection tweaked
* No longer gains +20% damage
* Can no longer use items or abilities from stealth without revealing herself (can only attack)
* Charges increased to 3,4,5
* Each attack from stealth applies Shadow Cripple to the enemy hit for 3 seconds. Attacking the same target again with refresh the duration and add an additional charge
* Shadow Cripple
** -45% Movespeed
** 20 Magic damage per second per charge

Version 0.2.56
-------------

General
- Dominating neutral creeps (using Ophelia or Whispering Helm) will no longer cause the dominated creep's camp to stack less than 3 times total.
- Fixed a small animation on the effect indicators
- A Doombringer can no longer be killed, transferred to your stash, sold, or held by a courier / wildsoul bear. Once someone buys a Doombringer, it's in the game for good!
* NOTE: This means that if you buy a Doombringer on a courier / wildsoul bear, then it will immediately drop the Doombringer. Beware!
- "Official" and "Official - No Stats" icons properly appear in the first column in the game browser now with their appropriate tooltip
- Fixed a bug which caused music to not loop

- Startup.cfg fixes (credit to Notausgang)
* SetSave is now properly quoted and escaped
* BindButton, BindImpulse, etc is now properly escaped
* Alias is now properly quoted and escaped

UI modding enhancements (credit to Notausgang/Tisser):
- Added a new UI function EscapeString(str). It scans the input string for any \ or ' characters and adds a backslash before them
* Don't do this twice to the same string! That will likely cause the result to be invalid.

Whispering Helm
- Damage lowere to 15 from 20

Heroes

New Hellbourne Agi Hero - Fayde

Armadon
- Sped up the quills for his quill spray

Behemoth
- Fixed Announcer

Blacksmith
- Fixed a small Multicast issue

Chipper
- Reduce walk noises by 66%
- Hitting a target within 175 units will now deal full damage, rather than half
- Tar Toss is now Physical instead of Magic, but can be removed by Purge, Shrunken Head activation, etc
- Reworked Focus Buffer
* Now absorbs 150/300/450/600 Magic damage
* Buff lasts 20 seconds
* 20 second cooldown
- Sawblade Showdown can now be boosted by Staff of the Master
* Increases range to 1000 from 700
* Applies a 90% snare to all enemies inside of the saws

Engineer
- Fixed the turret sometimes not being able to fire the last 2 shots of the burst
- Fixed the turret not using 1/16th of its mama per shot when it got more mana

Slither
- Ward health lowered to 60,110,160,210

Valkyrie
- Call of the Valkyrie cast time reduced from 1.33s to 0.6s

Version 0.2.55
-------------
- IM notifications only pop up once every 2 minutes now, however the IM count and any IM conversations will still be updated real time.
- Fixed the MOTD from popping up over and over as you exit games
- Fixed chat channels saving
- If Engineer has a token and spawns a steam turret, then a duplicate token is no longer dropped on the ground
- Fixed another exploit with Engineer turret

Test Client Note: I need you guys to focus test the engineer turret + courier stuff again to make sure nothing broke with stuff like the courier picking up token, combining items, or any weird engineer gold exploits. Get that mod that lets you see hidden inventories and test it again.
Changelog trên test cilent, đọc cho vui trước :P
 
- Ward health lowered to 60,110,160,210
Slither đã vô dụng nay còn vô dụng hơn :|
 
Fayde là em đen đen sexy cầm scythe đó à 8->. Lấy mẫu từ heroes nào bên dota hay là S2's production vậy ;))?
 
Cập nhập changelog
Có vài chỗ hình như ko dc chính xác lắm nên tớ sẽ xem lại
 
Version 0.3.5-------------

- Sửa lỗi “mặt đất bị đen” (lỗi này thường gặp khi chỉnh lại Video Setting)

Items

- Cải tiến lại effect của Frostfield Plate (giáp băng) cho ngon hơn
- Kuldra's Sheep stick (gậy Hex) sẽ mất luôn hiệu ứng tàng hình của đối phương
- Monkey Courier (gà) có 3s cooldown khi chuyển đồ
- Nullfire Blade (kiếm đốt mana) purge không còn xuyên thủng Magic Immunity

Tablet of Command- Không được cast lên Magic Immune unit
- Cooldown hạ từ 25s thành 16s

Icebrand (Sange)
- Giảm 200g khi mua recipe
- Đổi lại công thức Bolstering Armband thành Fleetfeet (GIỐNG NHƯ DOTA – GIỐNG NHƯ TRƯỚC ĐÂY)
- Bỏ agility được cộng, tăng Str từ +15 lên +16
- MS slow trong 2.5s khi melee hero dùng, trong 1.5 seconds khi range hero dùng
- Slow bây giờ sẽ được tính theo stack như sau:
* Mỗi lần đánh sẽ giảm 3% MS. Đánh trong 5 lần, thì 15% slow MS (max)

Firebrand- Giảm 200g khi mua recipe
- Đổi lại công thức Fleetfeet thành Bolstering Armband (GIỐNG NHƯ DOTA – GIỐNG NHƯ TRƯỚC ĐÂY)
- Bỏ lượng Str được cộng, tăng Agi từ +15 lên +16

Frostburn
- Tổng tiền giảm 400g (do IceBrandFireBrand giảm)
- Agi and Str hạ còn +16 (từ +21)
- AS hạ còn +20 (từ +30)
- MS slow trong 3.5s khi melee hero dùng, trong 2.5 seconds khi range hero dùng
- Slow bây giờ sẽ được tính theo stack như sau:
* Mỗi lần đánh sẽ giảm 3% MS. Đánh trong 5 lần, thì 15% slow MS (max)


Heroes

Behemoth
- Chỉnh lại Fissure effect cho tốt hơn

Chipper
- Delay khi dùng skill Tar Toss hạ còn 0.25s (từ 0.4), Tăng thời gian khi chipper đánh lên 0.75s (từ 0.35s)

Corruped Disciple
- Base damage là 44-48 (trước đây là 44-52)

Engineer
- Damage của Engineer ulti sẽ không ảnh hưởng lên courier hay splash-immune unit

Fayde (ĐƯỢC ĐỔI LẠI BỘ SKILL HOẠT ĐỘNG NA NÁ MALIKEN)
- SKILL 1: Guillotine đổi tên thành Slice
* Lượng mana hero đối phương bị hủy sẽ tính theo số lượng hero trúng skill này. Mất 6/12/18/24% lượng mana, giảm 1/2/3/4% cho mỗi hero cùng bị dính skill (trúng 2 thằng thì mất 20% mana cho mỗi thằng, trúng 3 thằng thì mất 16% mana cho mỗi thằng…).
+ Shadow Stance: stun trong 1/1.5/2/2.5 s
+ Scyth Stance: burn Mana

- SKILL 2: Burning Shadows
* Xa thêm 160 unit
* Illusions tấn công 1,2,3,4 lần và gây 70 damage/attack
* Illusions nhỏ hơn so với trước để đở mất công khó nhìn
+ Shadow Stance: Burn Mana khi bị trúng (giống % của skill Slice)
+ Scythe Stance: Stun

- SKILL 3: Dark Shield được đổi thành Scythe StanceShadow Stance
* Khi dùng, có thể chuyển đổi giữa ShadowScythe Stance
* Bắt đầu với Scythe Stance
* No Manacost. 48/36/24/12s cooldown.
* Không thể chuyển đổi khi 2 skill Slice hoặc Burning Shadows đang cooldown
* Công dụng Passive: Blocks damage dựa trên Stance.
+ Stance: block 50 damage mỗi charge (max 1,2,3,4 charge, có 1 charge trong 10 s). Không block khi damage nhỏ hơn 25
* Block magic damage với Shadow Stance. Blocks physical damage với Scythe Stance
* VD: Bạn có 4 charge và đang ở chế độ Shadow Stance. Thằng kia “chưởng” 300 dmg nuke lên bạn. Tất cả 4 charge đều dùng hết và bạn chỉ nhận khoảng 100 damage (chưa tính Magic Resistance của bạn).


- SKILL 4: Reflection được làm lại
* Vẫn còn tàng hình và tạo bóng giả. Manacost/cooldown/thời gian không đổi
* Illusion không còn mang exp cho Fayde
* Trong 3s đầu kể từ khi dùng skill, nếu Fayde (thật – đang tàng hình) tấn công trong thời gian đó thì sẽ mất tàng hình (illusion mất). Không còn tàng hình về sau
* True damage là 75/125/175 DPS. Gây Physical damage khi là Scythe Stance, gây Magic damage khi ở Shadow Stance.
* Tàng hình sẽ không bị mất khi chuyển đổi Shadow/Scythe Stances

Forsaken Archer
- Base damage đổi lại thành 44-50 (trước đây là 40-51)
- Call of the Damned khi giết 1 unit ta có thể để giành để tạo xương sau này thay vì tạo ngay lập tức

Hellbringer
- Unholy Shackles attack + movement speed slow hạ còn 20/30/40/50% (trước đây là 30/40/50/60%)
- Summon Malphas mana cost tăng lên 200/300/400 (trước đây là 200/250/300)

Ophelia
- Số lượng creep thu phục đổi thành 1/1/2/3 (trước đây là 1/2/2/3)

Thunderbringer
- Sửa lỗi skill 3 passive khi chơi với âm thanh lớn
 
Chỉnh sửa cuối:
haizz item fix cho giống dota, bó tay ...recip cây song kiếm từ 950 giãm 200 cũng còn 750 , giống y như dota mới giãm giá .. bó tay x2
có ai chú ý là càng fix càng giống dota data base ko nhĩ :D ... a razor h cũng giãm damg giống y như bên kia roài kia` thêm e Ophelia
- Số lượng creep thu phục đổi thành 1/1/2/3 (trước đây là 1/2/2/3)

- Nullfire Blade (kiếm đốt mana) purge không còn xuyên thủng Magic Immunity

cái này fix roài thì cái imu cũa jara ai trị đây ..
 
Chỉnh sửa cuối:
Ơ Thế Ko Update Cái 0.3.6 Ah?Tiếng Anh Tao Ko Được Tốt Ko Hiểu Tường Tận Được :( Chú Nào Tiếng Anh Tốt Dịch Hộ Cái Nhỉ.
 
Back
Top