Long tôn ra đợt 4.0 là con GI nó bắt đầu mất sức hút vì chính con HSR luôn. Khi con HSR ra mắt và thu đc doanh thu khủng, vượt mặt con GI, thì một số dự đoán chỉ là hiệu ứng nhất thời, khi GI ra 4.0 sẽ lấy lại "ngôi vương". Nhưng thực tế là con HSR luôn xếp cao hơn con GI. Chửng tỏ là cộng đồng đã bắt đầu ngán GI lắm rồi. Và trước khi con HSR ra mắt thì người ta vẫn chơi kiểu cầm chừng. để rồi khi HSR ra thì bắt đầu có sự chuyển dịch.Banner long tôn bên GI chả xịt còn gì, dù nó mạnh vl + đúng đợt x2 reset mà tính ra thua xa banner Cyno hồi 3.1Đợi banner Furina xem thực tế ra sao. Chưa kể con GI nó cộng đồng mạnh hơn con HSR nhiều lần, ko có gì làm thì đi quanh map chụp ảnh các kiểu; chứ con HSR ko có content thì cũng chả biết làm gì luôn
À còn đám 4* đời đầu GI nó mạnh vì tụi michos lúc đó chưa hiểu gì về balance game, sau sợ rồi mới ko dám ra thêm con mạnh![]()
Còn vụ balance thì rõ ràng là con HSR khởi đầu cũng đẻ ra mấy con mạnh áp đảo. Đầu game là cặp đôi les "phá đảo thế giới ảo" Bronya - Seele, dẫn đến mid Juan bị chê, rồi tới anh quan tài heal bá đạo, sang Blade rồi tới Long tôn. Jingliu ban đầu khá yếu ở beta, sau cũng đc michos buff lên. Tương tự với Houho. Cho thấy balance game vẫn là cái mà michos ít quan tâm, nhất là đầu game.
Cơ bản thì đội nạp mạnh roll vì simp là chính, chứ còn meta game này có j quá đáng đâu. Mấy thánh F2P hoặc nạp nhẹ trong đây mà còn full MoC 30 sao từ lâu, thì nói chi bọn meta slave tung của. Nên doanh thu HSR thấp thì khá báo động là sức hút của nó ko cao như kỳ vọng. Dân tình tụt nhanh sự quan tâm. Michos cần xem xét lại quá trình sx content của game.
Chỉnh sửa cuối:
Đợi banner Furina xem thực tế ra sao. Chưa kể con GI nó cộng đồng mạnh hơn con HSR nhiều lần, ko có gì làm thì đi quanh map chụp ảnh các kiểu; chứ con HSR ko có content thì cũng chả biết làm gì luôn 
À còn đó là chưa kể con Loucha ra xong giờ chả ai cần sum đám healer nữa.
Cốt truyện thì nhỏ giọt và bị chửi như con nữa 





Mấy content "khó" chỉ bắt nạt đc newbie 















