- 16/8/15
- 16,747
- 11,274
Anh em cho hỏi, mình thử chơi mấy cái game của Mihoyo này phong cách kể chuyện nó kiểu cứ mở đầu vô là thấy bí hiểm, huyền bí và éo hiểu từ đâu mà ra mớ nhân vật, đọc thoại mà đếch hiểu nổi là nó như nào ra sao... Ví dụ đợt chơi thử Honkai Impact 3rd vừa vô là màn tutorial, nó đã vất cho một mớ thông tin rồi vô thấy đập nhau ì xèo, nhân vật loạn xị là đã éo hiểu cc gì rồi. Giờ qua cái Honkai Star Rail này cũng thế luôn. Tự nhiên vô nó vất cho 2 đứa nhân vật Silver Wolf với cả Kafka. Rồi lên cái tàu, rồi đập nhau với bọn Antimatter Legion, rồi Trailblazer, rồi Herta, đcm cứ gọi là bối rối vãi cả hồ bách thảo...
Thế cho mình hỏi phong cách kể chuyện của chúng nó là vậy hay là do thế nào? Cũng muốn chơi thử mà cảm giác đéo hiểu plot ức chế vcl. Xin được nói luôn tiếng Anh của mình đọc hiểu 8.0 IELTS nên không lo việc không hiểu chúng nó nói gì. Chỉ có cái cảm giác nó cứ random vcl
Vậy nếu giờ muốn chơi con game này lời khuyên anh em như thế nào?
Cốt truyện của HSR ngoài vụ cốt truyện theo nhiệm vụ phải tìm hiểu cốt truyện thêm ở mấy item, NPC trên map. Tổng kết hết mới ra cốt truyện chính, muốn hiểu hết plot phải tìm mấy kênh youtube tổng hợp cốt truyện mới hiểu dc

Cốt truyện bên Loufu thì là lỗi của lão biên kịch, bôi ra cả đống rồi sắp xếp sự kiện loạn xà ngầu nên chơi khúc này vừa chơi vừa WTF ấy.

Newbie thì quay banner Seele thôi, để em nó gánh đầu game















