Mấy cái ảo ảnh, kể chuyện & sảnh đường các ngài chơi lâu thì ai chả qua dễ ẹc, có chăng là so kè nhau ít cycle hay không, điểm nhiều ít không chứ đâu ai than là không qua được Content khó nhằn thì chỉ có cái trọng tài dị tướng (sân chơi của whale/dolphin) với chiến tranh tiền tệ 2 cấp cuối (dựa vào nhân phẩm), mỗi tội hai cái này không có thưởng đá (hoặc rất hẻo so với công sức bỏ ra) nên không ai mặn mà
Mấy cái ảo ảnh, kể chuyện & sảnh đường các ngài chơi lâu thì ai chả qua dễ ẹc, có chăng là so kè nhau ít cycle hay không, điểm nhiều ít không chứ đâu ai than là không qua được Content khó nhằn thì chỉ có cái trọng tài dị tướng (sân chơi của whale/dolphin) với chiến tranh tiền tệ 2 cấp cuối (dựa vào nhân phẩm), mỗi tội hai cái này không có thưởng đá (hoặc rất hẻo so với công sức bỏ ra) nên không ai mặn mà
Mới phát hiện ra 1 điều là cctt nó dùng char có sẵn của mình, mấy con 4* được build đủ đồ + tinh hồn 6 carry còn khoẻ hơn lũ 5* méo có.
Tuỳ vào char và team đã được đầu tư mà chọn phe hay trường phái đi dễ hơn, bấn quá thì chọn all đầu tư bạc để nó không tăng độ khó.
Mới phát hiện ra 1 điều là cctt nó dùng char có sẵn của mình, mấy con 4* được build đủ đồ + tinh hồn 6 carry còn khoẻ hơn lũ 5* méo có.
Tuỳ vào char và team đã được đầu tư mà chọn phe hay trường phái đi dễ hơn, bấn quá thì chọn all đầu tư bạc để nó không tăng độ khó.
Mới phát hiện ra 1 điều là cctt nó dùng char có sẵn của mình, mấy con 4* được build đủ đồ + tinh hồn 6 carry còn khoẻ hơn lũ 5* méo có.
Tuỳ vào char và team đã được đầu tư mà chọn phe hay trường phái đi dễ hơn, bấn quá thì chọn all đầu tư bạc để nó không tăng độ khó.
Char nào không có hoặc chưa đầu tư đủ nhiều nó vẫn tự tăng chỉ số lên mức đủ sử dụng cơ bản. Nhưng quan trọng là các loại hiệu ứng từ di vật/vị diện/nón đều không áp dụng, lấy chỉ số của char thuần tuý là stat check thôi (và không ăn thua gì so với chỉ số buff từ đồ của mode cả), nên cái này không quan trọng đâu
Hôm qua cũng 1 trân team DoT đỏ, rank vàng tim 5-6 gì đó đấm boss chết khi chưa qua turn.
Trước đó chơi ngu đánh gặp gỡ 4* = + 33 độ khó nó tát cho -80HP, trận sau đánh boss perfect +40 HP nên vẫn rank A vừa đủ lên đánh thăng hạng
Cuối cùng cũng chơi xong cốt truyện ver này hay hơn đã nghĩ nhiều (hay tại con Michos kéo kỳ vọng xuống thấp quá nhỉ). Cơ mà thấy trên mạng chửi nhiều vl (Có thể một phần là do Marketing lố quá).
Cốt truyên lần này lấp hết các hố của Amphoreus với lại đưa thêm nhiều lore thú vị về thế giới cũng như Aeon cũng như cài cắm kha khá thứ cho tương lai (đặc biệt là đoạn giữa Akivili với nhà khai phá, cảm giác sẽ khá quan trọng sau này). Nhưng mà về bản thân cốt truyện lần này có khả nhiều điểm tệ.
Đầu tiên là về Cyrene. Tình yêu mà Demiurge học hỏi từ Cyrene không được thể hiện rõ ràng
Cậu chuyện của Demiurge và Cyrene nói ngắn gọn là AI học cách yêu (xem xong lại nhớ bài Kokoro kiseki của Kagamine Len). Khời đầu từ sự tò mò sau đó là ngưỡng mộ của Demiurge đối với Cyrene, sau quá trình không ngừng học hỏi thì cuối cùng Demiurge cũng học xong thế nào là tình yêu. Thế nhưng tình yêu của Cyrene từ đâu mà đến? Sao nó lại thu hút Demiurge - thứ vốn không phải được làm ra để có ý thức và trái tim học tập theo?
"Cyrene được thế giới đối xử diệu dàng nên trở thành người dịu dàng" cái này gần như là một cái thiết lập nhân vật chứ không thể hiện gì nhiều(Mà cái thú vị là với Demiurge mà nói thì cái này nó lại đúng vì thế giới của Demiurge lúc ban đầu chỉ có mỗi Cyrene mà thôi, đúng nghĩa là "thế giới" dịu dàng với Demiurge luôn).
Cái thiếu là cảnh sinh hoạt thường ngày của Cyrene ở Aedes Elysiae. Có một Aedes Elysiae thanh bình, êm đềm tràn ngập niềm vui và tiếng cười thì mới có Cyrene dịu dàng tràn ngập tình yêu thương, mới có vô số Cyrene trước sau như một mà thực hiện việc cảm hóa Demiurge. Hoặc đơn giản hơn có thể giữ lại một số ký ức cho Cyrene chứ không để quên toàn bộ, cứ để nó dưới dạng những giấc mơ ấm áp nhưng mơ hồ là đủ vừa hay có thể sử dụng lại phần xây dựng Demiurge trước đó.
Cái thứ hai là NKP. Michos đợt này tâng main lên hơi lố(hoặc là ship NKP với Cyrene hơi lố).
"Chỉ cần cùng với NKP thì chuyện gì chúng ta cũng làm được", suốt từ 3.0 đến bây giờ (kể cả nếu tính cản phiên bản trước) chả có tí gì để được đánh giá cao cỡ đó cả. Không có đưa ra giải pháp lúc mọi người lâm vào thế bí, cũng không phải người mở đường giúp mọi người trốn thoát lúc bị dồn vào đường cùng, và cũng không có khả năng độc nhất mà không ai khác có. NKP có thể là một nhân tố quan trọng trong hành trình trục hỏa nhưng mà hoàn toàn không đến mức được đánh giá cao đến như vậy.
Cả sự quyến luyến của Demiurge dành cho NKP cũng không cảm thấy thật sự thuyết phục. Dù là Mem theo chân NKP từ rất sớm nhưng mà trong suốt hành trình Amphoreus mọi thứ trong cốt truyện chính diễn ra khá gấp gáp và vội vàng, phần nhiều là NKP gọi Mem ra để sử dụng thần quyền của Oronyx chứ ít có những khoảnh khắc hai đứa nói chuyện, tâm sự, đùa giỡn với nhau(kể cả trong event cũng không có mấy). Giá mà Michos chú trọng cái này hơn thì tốt.
Nhìn sang con Genshin mà xem, nếu mà là đổi vai Demiurge với Paimon, NKP với NLH thỉ mọi thứ sẽ ổn thỏa hơn rất nhiều. NLH cái gì cũng làm được là điều mà Paimon có thể dễ dàng nói ra được. Người ta cũng sẽ chẳng lạ gì nếu Paimon có tình cảm quyến luyến cực kỳ sâu đậm với NLH.
Thứ ba là cách Michos diễn giải về tình yêu.
Lãng mạn thì còn có thể hiểu được còn tình yêu thì thấy Michos làm mơ hồ quá. Chỉ có thể hiểu là từ cảm xúc nguyên thủy ban đầu là thương tiếc sẽ dẫn đến tình yêu. Có lẻ nó giống với việc người đọc chúng ta nhìn vào bi kịch của nhân vật trong sách rồi nảy sinh cảm giác thương tiếc. Rồi từ thương tiếc dẫn đến đồng cảm, nảy sinh lòng trắc ẩn rồi tiến tới yêu quý nhân vật. Ai có cách diễn giải nào khác thì giải thích cho tôi với.
Thứ tư thì lần trước có nói rồi là cái việc các hậu duệ chả có ai thèm phản đối vụ đem Amphoreus ra tế.
Thôi nào Michos cái này đâu có khó giải quyết đâu.
Nếu không muốn làm hẳn một cái nội chiến thì chỉ cần cho Cerydra phản đối một hai câu rồi để Cyrene hứa hẹn cái gì đó đại loại như là "Xin hãy tin tưởng tôi, tôi chắc chắn có biện pháp để Amphoreus đi tới ngày mai".
Còn nếu trường hợp là các hậu duệ đã biết trước thì chỉ cần ai đó nói cái gì đó đại loại như là "Đừng lo lắng, chỉ cần chiến thắng Irontomb thì Amphoreus chắn chắc có thể thấy được ngày mai".
Thứ năm là về vụ cái nhẫn. Chả biết nhẫn từ đâu ra luôn.
Cái váy thì tạm cho qua đi vì có thể giải thích là do Demỉuge được nuôi dưỡng từ những câu truyện tràn ngập sự ấm áp và tốt đẹp của Cyrene. Cái cung thì có thể nói là học thẻo bảy chọ (mà cảm giác là mấy cha Michos cố gán ghép vào cho đỡ bị chửi). Còn cái nhẫn thì hoàn toàn chả có manh mối nào. Ai đó nói với tôi cái này không phải thuần fanservice đi.
Thứ sáu chắc ai cũng nói rồi là về trên bên ngoài với cái xác Irontomb. Mà nghe đâu là sau con Aquila thì tổ HSR bị sạc vì vẽ bự và đòi hỏi nhiều quá khiến tổ dev không kham nổi (chắc cũng có nguyên nhân là tốn kém quá nữa) nên thôi thông cảm cái này. Nhưng mà vẫn ước là Michos có thể chèn một cái short anime vào cỡ cái Glamoth của Firefly là ok.
Mọi người nếu ai có hứng thú tìm hiểu thêm về cốt truyện có thể đọc thêm bài này https://www.facebook.com/share/p/1HMigcsQ2H/. Một cách diễn giải khá hay về trạn Irontomb vs 13 anh hùng trục hỏa + đấng cứu thế. Xem xong thấy trận Irontomb hay hơn hẳn. Mà đáng tiếc là Michos lại không làm rõ được cái này trong phần chơi chính. Đống này chắc chỉ có ai chăm coi hết mấy cái file thí nghiệm trong như tôi đã viết thì mới hiểu được.