Hướng dẫn cách sử dụng các Tool cho PES6 (first post updated)

Mấy bộ này lấy ở Billyweshareit, cho mình số model sai :| Có 1 số cái nữa nhưng mò được rồi, 4 bác này thì bó tay 8-} Poke hay ai có bộ tương tự như này mà đúng model thì share cho mình nhé. Thx ;)

allxj2.png


allga8.png


allfy1.png


allit9.png
 
Hay là anh dùng cái we kit tool để thử model cho nhanh chứ cứ chọn model rồi vào game xem thì đến bao giờ
___________________________
Hay là anh dùng cái we kit tool để thử model cho nhanh chứ cứ chọn model rồi vào game xem thì đến bao giờ
http://downloads.gamingaccess.com/in...p?file_id=8521
 
Hay là anh dùng cái we kit tool để thử model cho nhanh chứ cứ chọn model rồi vào game xem thì đến bao giờ
Vô dụng :|. dùng KSV mà dùng WEKitTool làm cái gì cơ chứ ?? :|

@Super Pippo : 4 cái bộ trên đều dùng mdl phổ biến nhất là 59, có thể thử mdl 114 với áo của AC Milan, còn cái của Arsenal chắc chắn là 59 ::), collar no
 
Bộ away của Arsenal thì được rồi nhưng bộ home thì vẫn bị loang lổ :| Dù sao cũng cảm ơn Poke nhé ;)
 
@Super Pippo : upload cái thư mục của Arsenal lên đi để tớ fix lỗi cho :D :D

Wekitool chỉ dùng để export các bộ quần áo trong file 0_text, nó chẳng có tác dụng gì trong việc sửa model cả =))
 
Thế à em chưa dùng cũng nên cũng chả biết tưởng nó nó xem được model xin lỗi nhé.cho em hỏi với mấy cái áo Manutd mới em down xuống copy vào GDB không sao nhưng mấy cái áo thủ môn thì lại lộn tung cả lên dù em thử cả model 0 và 59 đều không được
 
dfgfgfdgdfgfgrgrggggggggggggggggggggggregregregregergregergergrgergjfighfgg
 
Đã update link download Kitserver 6.5.3 ở trang 1 ::)
* Bổ sung lại tính năng import găng tay ::)
 
Cứu em với , em down KitServe về Install được rùi , vào game (đang chơi WE2007) cũng thấy ID cầu thủ rùi , Down mặt về làm giống hệt bác Fraya chỉ dậy (ấn cả Enter sau cái mặt cuối cùng như chỉ dẫn trong File map.txt), nhưng vào chơi thì chẳng thấy có gì xảy ra cả , mặt vẫn vậy :o
 
các bác hướng dẫn lòng vòng khó hiểu quá,tui có cái DkZStudio_0.92B với file Nike Aerow II (file nén ball) bây giờ mún add thêm ball vào thì làm sao
 
Thay file texture của ball mình có với ball muốn thay, import file model mới thay cho cái cũ ^^. Mấy cái này nên import bằng GGS thì tốt hơn ^^
 
trời ơi muốn điên đầu, tui có KSV với file balls rồi, cài KVS lun rồi(sau khi giai nén thì được 005.bin với mấy cái hình balls) bỏ tụi nó vô thư mục balls của KSV
GDB>Balls> trong dó thì thấy 2 cái empty_home với empty_map vô empty_map thì có thấy cái code nào đâu
chỉ có 1 dòng format: 1 dòng example:1 dong ghi là texture paths are relative to GDB\balls\, model paths to GDB\balls\mdl\
phải chỉnh như thế nào vậy
 
Bỏ mấy cái hình Balls vô thư mục Ball, còn file 005.bin thì bỏ vô thư mục mdl. Còn cái map thì phải tự thêm vô thôi ;))
 
cái thư mục mdl để ở đâu, làm sao thêm cái map vô đó(mà thêm thư mục nào balls hay là mdl có cần xóa empty_home với empty_map ko?) ,lỡ chỉ rồi thì chỉ hết luôn với
 
Nếu ko có thì phải tự tạo ra 2 cái đó.
Cái mdl thì tạo 1 folder mới, bỏ model vô đó
Cái map thì dùng Notepad tạo.
2 cái kia nên xóa đi ^^
 
hic làm rồi mà chẳng thấy gì hết trơn, model là cái 005.bin phải không? cái này là thay thế 1 quả bóng trong game = quả bóng khác hay là thêm bóng mới vào.
khi vào game thì ball:game choice mờ căm có vẻ như không chỉnh sửa được
 
ko duoc thì chịu thôi, ở dây ai cũng làm được , chỉ có em bé moi hok lam duoc:D
 
Bạn làm như thế này nhé ::)
Vào cái map.txt. Nhập dòng sau ( ví dụ thôi )
"<Adidas Fervenova>","<005.bin>","<adidas.png>"

005.bin : tên đầy đủ của file bin mà bạn bỏ trong thư mục mdl
adidas.png : tên đầy đủ của file hình quả bóng.

Khi chọn banh, nhấn Page Up/Down đến khi nào đến phần chọn bóng, nhấn 7-8 để chọn quả bóng ưng ý.
 
file map.txt là file j` vậy mà em ko thấy!!!! Các bác chỉ dùm
 
sắp được rồi, nhưng khi nhấn 7-8 thì cái chữ ball:game choice đổi qua màu cam, nhấn 7-8 cái nữa nó chuyển lại màu đỏ, nhấn cái nữa nó trở lại như cũ mà vẫn chẳng thấy trái banh mới nào hết.( nhấn "tab" thì thấy có đôi bao tay hiện ra mà cũng không làm gì hết)
 
Back
Top