Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

hi hi,làm xg cái sequence vs icon cho thằng chin1 rùi^^Ai cần thì pm,mềnh up choa.:2cool_misdoubt:
 
Eh,mềnh tạo con chín từ thằng E2.Giờ thì quân nào cũng có con đó mặc dù mềnh có chỉnh own=vietnam,Arabs nhưng mấy quân soviet vẫn sở hữu dc:7cool_extreme_sexy_.Làm sao dê83 chỉ một mình VietNam dc sở hữu dơn vị này thôi?Và làm sao để quân việtnam ko dc sở hữu E2?:7cool_waaaht:
 
thì tại vì câu lệnh của nó như rứa thì chỉ cần 1 câu là được rồi :))
 
Ai đã làm cái lệnh WaterImage chưa? Tại sao tui dùng thì cứ cho tank xuống nước là y như rằng crash, out luôn. Còn nữa, cái lệnh driverkill ấy, ko hoạt động. Nếu ông nào đã làm nó hoạt động được rồi thì share tui code với nhá.
 
đạn như vầy sẽ đc
[VOLKWH]
KillDriver=yes
Verses=100%,100%,100%,2%,2%,2%,25%,15%,10%,100%,100%
InfDeath=1
AnimList=PIFFPIFF,PIFFPIFF
Bullets=yes

ví dụ tao con tank HTK phải có

SpeedType=Amphibious
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=AmphibiousCrusher
WaterImage=HTKW

xong rồi tạo 1 con HTKW giống y chan con HTK là xong
 
Mã:
[NatashaWH]
EMP.Duration=1000
KillDriver=yes
Verses=100%,100%,100%,2%,2%,2%,0%,0%,0%,100%,100%
[B]PenetratesBunker=yes[/B]
InfDeath=1
AnimList=PIFF
ProneDamage=100%
Bullets=yes

Cái lệnh với bunker kia là lệnh gì thế? Tui thấy trên mạng copy về. Chả biết tác dụng luôn :D. Hình như ko phải nó bắn vào lính trong bunker vì tui cho đánh vào bunker ko được cái gì cả.
 
Mã:
[NatashaWH]
EMP.Duration=1000
KillDriver=yes
Verses=100%,100%,100%,2%,2%,2%,0%,0%,0%,100%,100%
[B]PenetratesBunker=yes[/B]
InfDeath=1
AnimList=PIFF
ProneDamage=100%
Bullets=yes

Cái lệnh với bunker kia là lệnh gì thế? Tui thấy trên mạng copy về. Chả biết tác dụng luôn :D. Hình như ko phải nó bắn vào lính trong bunker vì tui cho đánh vào bunker ko được cái gì cả.

Để đánh xuyên TANK bunker đấy...
 
chakn wa ah.ai chỉ cách tạo mí cái đầu đạn mới ik(code thui)add unit mới mak đạn vẫn zậy@@:7cool_feel_good:
 
Natit giúp tui viết code cho cái sân bay + máy bay tự phòng thủ được ko? Mô tả nó thế này này:
  1. Dùng luôn cái hình cái sân bay dã chiến tui này của tui đi. Có 3 vị trí đỗ máy bay thôi. Down ở đây
  2. Khi mua xong sân bay tự có 3 cái máy bay (kiểu nhà vàng ấy). Khi máy bay die, tự spawn lại (kiểu slave miner ấy).
  3. Máy bay ko thể điều khiển, chỉ tấn công trên ko, tự động tấn công các máy bay địch đi vào ko phận quanh sân bay này (tầm range 20-25 đi).
  4. Ko máy bay nào khác đáp xuống được sân bay này (loại máy bay mua được ấy). Máy bay này cũng ko thể đáp qua sân bay khác.
 
Natit giúp tui viết code cho cái sân bay + máy bay tự phòng thủ được ko? Mô tả nó thế này này:
  1. Dùng luôn cái hình cái sân bay dã chiến tui này của tui đi. Có 3 vị trí đỗ máy bay thôi. Down ở đây
  2. Khi mua xong sân bay tự có 3 cái máy bay (kiểu nhà vàng ấy). Khi máy bay die, tự spawn lại (kiểu slave miner ấy).
  3. Máy bay ko thể điều khiển, chỉ tấn công trên ko, tự động tấn công các máy bay địch đi vào ko phận quanh sân bay này (tầm range 20-25 đi).
  4. Ko máy bay nào khác đáp xuống được sân bay này (loại máy bay mua được ấy). Máy bay này cũng ko thể đáp qua sân bay khác.

để thử :7cool_feel_good:
 
"Tự Spawn lại Unit" :giống code tàu sân bay
"chỉ có 3 con" : NumberOfDock=3
"Vừa mua nhà đã có Unit sẵn" : FreeUnit=<khóaTên Unit>
"Không thể điều khiển được" : Selectable=no
"Chỉ tấn công unit trên không" : Projectle vũ khí của Unit : AA=yes;AG=no;AS=no
 
Nói túm lại là muốn có 1 kiểu phòng không mới. Tác dụng thì vẫn thế, phòng ko, nhưng nếu mà các phe càng có nhiều sự khác biệt càng hay :D. Quân Nga vô đối về tên lửa, thì cho phòng ko bàng tên lửa luôn đi, quân Mỹ khủng máy bay thì cũng cho phòng ko bằng máy bay luôn đi :D.
 
Naval Targeting và Land Targeting

trong phần khai báo tank (hoặc nhà và lính), nếu thêm dòng này thì nó sẽ điều khiển việc tấn công của đơn vị dc thêm dòng này vào.
Yuri's revenge tôn trọng dòng này hơn dòng "AA=yes, AG=yes" của phần Projectile

VD: Aegis Cruiser
[AEGIS]
...
NavalTargeting=6
LandTargeting=1
...
Theo cái spoiler ở dưới thì Aegis không thể bắn lên nước và mặt đất được. Nếu thêm trong projectile của tàu này dòng "AG=yes" thì nó cũng ko bắn lên mặt đất đâu

VD2: Boomer
[BSUB]
...
NavalTargeting=7
LandTargeting=2
...

vì thế mà tàu ngầm Boomer có thể bắn Naval Yard bằng Torpedo và bắn các loại tank trên mặt đất bằng Cruise Missile (nếu dùng Verses thì boomer sẽ bắn naval yard bằng cruise missile)

[spoil];NavalTargeting
; UNDERWATER_NEVER = 0, Can't shoot at all at underwater; không thể bắn tàu ngầm
; UNDERWATER_SECONDARY = 1, Use Second weapon against underwater; dùng Secondary weapon để bắn tàu ngầm
; UNDERWATER_ONLY = 2, Can only shoot underwater; chỉ có thể bắn tàu ngầm
; ORGANIC_SECONDARY = 3, Use second Weapon on organic; dùng secondary weapon để bắn Organic
; SEAL_SPECIAL = 4, Primary on Amphibious and organic, Second on Naval and underwater-not-organic; dùng Primary weapon để bắn Amphibious và Organic, dùng Secondary weapon để bắn tàu chiến và tàu ngầm không organic
; NAVAL_ALL = 5, Go ahead and shoot everything with Primary; bắn tất cả mọi thứ với primary
; NAVAL_NONE = 6, Don't even shoot into the water; không bắn bất kỳ tàu chiến nào
; NAVAL_PRIMARY = 7 Able to shoot ground target with secondary weapon, but Naval is the primary target; bắn mặt đất với secondary, bắn tàu chiến bằng primary

;LandTargeting
; LAND_OKAY = 0, Land is okay
; LAND_NOT_OKAY = 1, Land is OK; không cho phép bắn mặt đất
; LAND_SECONDARY = 2 Can shoot land, but only with secondary weapon; chỉ có thể bắn với Secondary[/spoil]

Cái này rất hữu ích để làm các unit đặc biệt

Nhân tiện, Organic là gì?
 
Organic là những unit cấu tạo bằng chất hữu cơ, như động vật hay thực vật. Trong game là để phân biệt cyborg với lính hoặc lính với brute
 
chết dở, post lộn địa chỉ rồi, phải post bên "HD mod YR & Ra2" chứ
 
Nói túm lại là muốn có 1 kiểu phòng không mới. Tác dụng thì vẫn thế, phòng ko, nhưng nếu mà các phe càng có nhiều sự khác biệt càng hay :D. Quân Nga vô đối về tên lửa, thì cho phòng ko bàng tên lửa luôn đi, quân Mỹ khủng máy bay thì cũng cho phòng ko bằng máy bay luôn đi :D.
chính xác là
- Soviet mạnh về tên lửa và pháo (pháo cối phòng không), tăng hạng nặng
- Allied mạnh về không quân và Laser (), tăng hạng trung và hệ thống trinh sát (thế mà tên nào lại set cái Laser wall cho Soviet thế k biết)
- Yuri mạnh về kiểm soát đối thủ,Magnet weaponry, drain weapon, hệ thống ngụy trang và tăng hạng nhẹ

code lại toàn bộ mod của Natit mệt thật :6cool_beat_brick:
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top