• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

nhiều quá chọn cái nào @Natit_Titan ? đã đổi sang unittem.pal mà ko được?
code art vậy có sai gì ko?

[MGTR]
Voxel=no
Remapable=yes
WalkFrames=12
Facings=32
PrimaryFireFLH=135,0,0
trong shp builder chọn replace màu của cái bóng thành màu số 0 của pallet ra2 nữa
 
trong shp builder chọn replace màu của cái bóng thành màu số 0 của pallet ra2 nữa
được rồi... mình sửa cho nó ngay bóng lại chứ mò cho mất cái bóng chưa được... nhưng vậy là mừng rồi... cảm ơn natit_titan nhiều...
 
cái này lại sai cái gì mà nó lại sử dụng primary ở trên mặt đất chứ ko bắn trên ko vậy @Tạ Hiếu Ngân ? mặt dù AG=no, AA=yes... làm ơn giúp giùm...
cái này khắc phục sao @Natit_Titan @Tạ Hiếu Ngân ?

[BAZOOKADUDE]
UIName=Name:BAZOOKADUDE
Name=Bazooka Dude
Image=BAZOOKA
Category=Soldier
Primary=MissAtk12Ammo
ElitePrimary=MissAtk12AmmoE
Secondary=MissAtk12AA
EliteSecondary=MissAtk12AAE
Prerequisite=RADAR,MNREACTOR,NATECH
Prerequisite.Lists=1
Prerequisite.List1=RADAR,YATECH
CrushSound=InfantrySquish
Strength=1270
Armor=plate
TechLevel=5
Pip=white
Sight=9
Speed=7
Owner=Russians,Africans,Confederation,Arabs,VIE,China,TT,AINGA,AICUBA,AIARA,AIVIE,YuriCountry,HU,AHQ,YRMA,YRSP,YRCV,YRTF,AIYR,AIHU,AIAHQ,AIMA
AllowedToStartInMultiplayer=yes
Soylent=700
Cost=1000
Points=5
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=FlakTroopSelect
VoiceMove=FlakTroopMove
VoiceAttack=FlakTroopAttackCommand
VoiceFeedback=FlakTroopFear
VoiceSpecialAttack=FlakTroopMove
DieSound=FlakTroopDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=20
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=23
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Bounty.Value=27
CanBeReversed=yes
PipScale=Ammo
Ammo=1
InitialAmmo=1
ReloadAmount=1
Reload=700
NoAmmoWeapon=1
OpenTransportWeapon=1

[MissAtk12Ammo]
Damage=700
ROF=0
Range=13
Projectile=MissAtk12AMP
Speed=100
Warhead=MissAtk2EWH
Report=FlakTrackAttackAir
MinimumRange=3
Ammo=1

[MissAtk12AMP]
AA=yes
AG=no
Arm=3
Image=MECHMISL2
Proximity=no
Ranged=yes
ROT=5
Acceleration=1
High=yes

[MissAtk12AmmoE]
Damage=1500
ROF=0
Range=15
Projectile=MissAtk12AMP
Speed=100
Warhead=MissAtk12AAEWH
Report=FlakTrackAttackAir
MinimumRange=3
Ammo=1

[MissAtk12AA]
Damage=99
ROF=60
Range=9
Projectile=MissAtk12AAP
Speed=70
Warhead=MissAtk2EWH
Report=FlakTrackAttackAir
MinimumRange=1.27
Ammo=0

[MissAtk12AAP]
Arm=2
Shadow=no
Proximity=no
Ranged=yes
AA=yes
AG=no
Image=SMISSILE
ROT=8

[MissAtk12AAE]
Damage=200
ROF=60
Range=13
Projectile=MissAtk12AAP
Speed=100
Warhead=MissAtk12AAEWH
Report=FlakTrackAttackAir
MinimumRange=3
Ammo=0

[MissAtk12AAEWH]
Wall=yes
Wood=yes
Verses=99%,99%,99%,200%,200%,200%,0%,0%,0%,50%,50%
CellSpread=2
AnimList=SMKPUFF
InfDeath=3
AffectsAllies=no
 
Ko rõ nữa @@
 
AG=no là vô dụng nhé , nó vẫn bắn dưới đất như thường thôi ... nó chỉ block người chơi ko Ctrl xuống đất thôi :>
 
AG=no là vô dụng nhé , nó vẫn bắn dưới đất như thường thôi ... nó chỉ block người chơi ko Ctrl xuống đất thôi :>
cái quan trọng là cái primary có ammo=1 nó ko bắn trên ko mới là vấn đề...
 
rồi chỉnh cho Prism Tower nó ko bắn chuyền thì làm sao quên rồi anh em...
 
VeteranAbilities=STRONGER vậy STRONGER là gì? và cho mình xin tổng hợp tất cả các VeteranAbilities với... mình chỉ biết VeteranAbilities=FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER còn mấy cái khác mình ko biết...
 
VeteranAbilities=STRONGER vậy STRONGER là gì? và cho mình xin tổng hợp tất cả các VeteranAbilities với... mình chỉ biết VeteranAbilities=FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER còn mấy cái khác mình ko biết...
nhiều máu hơn
 
ko ai bình luận gì sao...
chiếc Magnetron Tank nó cẩu xe lên thì có cách nào làm nó cẩu nhanh được ko? với thêm code gì để nó tự cẩu xe?
 
xin lỗi @Natit_Titan vì đã chỉ code CanPassiveAquire=yes rồi mà quên... rồi xe nó cẩu thì mình biết code rồi... mình muốn tạo con trùm cẩu với vận tốc nhanh hơn có được không?
 
@Natit_Titan , @Tạ Hiếu Ngân : mình có 1 cái nhà có 1 superweapon, vậy làm sao cho computer vẫn xây được cái nhà mà ko sử dụng superweapon đó?
 
Chỉnh sửa cuối:
rồi cái thời gian nạp đạn của máy bay có chỉnh được ko anh em...
 
Back
Top