Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

các unit đã thêm vào sẽ ko bị mất, chỉ cần cơ cấu lại vũ khí của mấy chiếc đó thôi. xem mấy con mới thêm khi mua xong có bị dis ko là đc
Down bản Patch Ares về và bỏ vào thư mục game là xong :D nhớ xài bản Yuri 1.001
 
èo,mình xài bản 1000,có dc hok pạn?nếu dc cho mình xin cái link,còn níu hok dc,chỉ mình cách làm,chỉ xg cho link lun^^
 
copy code của whisky xem :D
 
chrono buggy thì ok men rồi
còn vụ Power plant upgrade

Mình tải cái Power plant này về, rồi add code mà sau khi upgrade thì mình chỉ có thêm năng lượng chứ nhà power plant ko đổi hình :((

Art
[spoil]
[GAPOWRUP2]
Normalized=yes
Remapable=yes
Cameo=POWRICON
Foundation=2x2
;Buildup=GAPOWRUP2MK
DemandLoadBuildup=true
FreeBuildup=true
NewTheater=yes
Height=4
ActiveAnim=GAPOWRUP2_A
;ActiveAnimDamaged=GAPOWR_AD
ActiveAnimZAdjust=-32
ActiveAnimYSort=362
CanHideThings=True
CanBeHidden=False
OccupyHeight=3
DamageFireOffset0=-20,32
DamageFireOffset1=3,12
ActiveAnimPoweredSpecial=true
ActiveAnimPowered=false

[GAPOWRUP2_A]
Image=GAPOWRUP2_A
Normalized=yes
NewTheater=yes
Layer=ground
Start=0
LoopStart=0
LoopEnd=8
LoopCount=-1
Rate=220
DetailLevel=2[/spoil]

Rules
[spoil]
[GAPOWRUP2]
Name=Power Turbine
UIName=Name:GAPOWRUP2
Prerequisite=GACNST,GAPOWR,GATECH
BuildCat=Power
TechLevel=9
AIBasePlanningSide=0
Armor=wood
Sight=1
Owner=Americans,Alliance,Allies
Cost=400
Soylent=0
Points=30
Power=150
Crewed=no
Unsellable=true
Insignificant=yes
Capturable=no
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
PowersUpBuilding=GAPOWR
PowersUpToLevel=-1
BuildupSound=PowerOn
ThreatPosed=0[/spoil]

Đã đổi tên file cho trùng với code
 
thêm bên GAPOWR cái Upgrades=1 chưa

thêm gapowr bên phần artmd dòng
PowerUp1LocX=0
PowerUp1LocY=6
PowerUp1LocZ=-52
PowerUp1LocZZ=-52
PowerUp1YSort=500
PowerUp1Anim=GAPOWRUP
PowerUp1DamagedAnim=GAPOWRUP_D
 
Chỉnh sửa cuối:
Ko dc Titan ơi, vẫn ko có hình của toà nhà sau khi upgrade
gapowr đã thêm dòng Upgrades=1 trong rulesmd
 
Chỉnh sửa cuối:
@baodongdo: mod tới đâu rồi :D
 
Tình hình là dự định add Nazi của mình bị phá sản hoàn toàn vì một thằng ăn trộm ác độc, phá khóa cuỗm mất cái lap của mình, giờ không có máy mod yuri nữa nản hẳn:9cool_too_sad:
 
bán cái ngàn vàng mua máy đi bợn :3cool_shame:
 
@tankhunter: chia buồn...
@titan: mod của ông toàn VXL của Arzi Apoc
mà Arzi Apoc là người nước nào thế?
 
malay :D thấy vxl nào đẹp thì phang vào thôi, có con tàu sân bay mới làm mà vô game nó bị chói màu, xấu quá :(
 
Đây là máy bay của quân Allied
; Night Hawk
[SHAD]
UIName=Name:SHAD
Name=BlackHawk Transport
;Prerequisite=GAHPAD
Prerequisite=GAWEAP
Primary=BlackHawkCannon
Strength=250
Category=AirPower
JumpJet=yes
Armor=light
TechLevel=7
Sight=7
RadarInvisible=yes
Landable=yes
PipScale=Passengers
Passengers=5
Speed=14
PitchSpeed=1.1
JumpjetSpeed=30 ;params not defined use defaults (old globals way up top)
JumpjetClimb=10
JumpjetCrash=40 ; Climb, but down
JumpJetAccel=12
JumpJetTurnRate=6
JumpjetHeight=500
JumpjetWobbles=.01
JumpjetDeviation=1
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=1000
Points=15
ROT=10
Crewed=yes
ConsideredAircraft=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
Maxdebris=3
VoiceSelect=BlackOpsSelect
VoiceMove=BlackOpsMove
VoiceAttack=BlackOpsAttackCommand
VoiceCrashing=BlackOpsVoiceDie
DieSound=
CrashingSound=BlackOpsDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
;Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} ;flying
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;jumpjet
MovementZone=Fly
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
;AuxSound1=BlackOpsTakeOff ;Taking off
;AuxSound2=BlackOpsLanding ;Landing
ThreatPosed=0
SpecialThreatValue=1
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=15
SizeLimit=2
HoverAttack=yes
;OmniFire=yes ;GEF moved to weapon
AllowedToStartInMultiplayer=no
Crashable=yes
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
SpeedType=Hover
MoveSound=BlackOpsMoveLoop
EnterTransportSound=EnterTransport
LeaveTransportSound=ExitTransport
ElitePrimary=BlackHawkCannonE
PreventAttackMove=yes
;Bombable=no
TooBigToFitUnderBridge=true
Trainable=yes

Còn đây là máy bay của quân Soviet ( có sẵn =.= )
; Hind Transport
[HIND]
UIName=Name:HIND
Name=Hind Transport
Prerequisite=NAWEAP
Primary=BlackHawkCannon
Strength=250
Category=AirPower
JumpJet=yes
Armor=light
TechLevel=7
Sight=7
RadarInvisible=yes
Carryall=yes
Landable=yes
PipScale=Passengers
Passengers=10
Speed=15
PitchSpeed=1.1
JumpjetSpeed=40 ;params not defined use defaults (old globals way up top)
JumpjetClimb=50
JumpjetCrash=60 ; Climb, but down
JumpJetAccel=12
JumpJetTurnRate=12
JumpjetHeight=500
JumpjetWobbles=.01
JumpjetDeviation=1
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Prerequisite=NAWEAP
Cost=1000
Points=15
ROT=10
Crewed=yes
ConsideredAircraft=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
Maxdebris=3
VoiceSelect=GenSovVehicleSelect
VoiceMove=GenSovVehicleMove
VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand
DieSound=
CrashingSound=GenVehicleDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
;Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} ;flying
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;jumpjet
MovementZone=Fly
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=Dummy ;Taking off
AuxSound2=Dummy ;Landing
ThreatPosed=0
SpecialThreatValue=1
;Bombable=no
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=15
SizeLimit=2
HoverAttack=yes
;OmniFire=yes ;GEF moved to weapon
AllowedToStartInMultiplayer=no
Crashable=yes
SpeedType=Hover
PreventAttackMove=yes

Mình nghĩ cả 2 cái máy bay đều giống nhau thôi :) Nhưng có 1 điều...Cái cánh quạt của máy bay bên Allied nó quay được, còn của bên Soviet lại ko quay được?? Mặc dù
2 cái dòng
;Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} ;flying
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;jumpjet
giống nhau...mình biết 2 cái dòng này chỉ hành động của quân nhưng ko hiểu làm thế nào để cho cả 2 cái cùng hoạt động x_x Giúp mình nhé =.=
 
do file vxl của soviet nó ko quay đc, lên mạng có cái vxl khác nó làm cánh quạt quay đc :D
 
@Natit ới bản mod của cậu giờ làm sao để cho nó fam tiền thế
vd giết dc 1 tank or 1 lính thì ta dc + $ thế
help me
 
đối với unit thì thêm mấy dòng này vào, con đó chết thì đc cộng tiền
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes


trên đầu rules thì thêm
[CombatDamage]
BountyCostMult=0.1
VeteranBountyCostMult=0.4
EliteBountyCostMult=1.2
BountyAnim=MONEY
 
mình thêm rồi chả thấy nó +$
và đã thêm ở
[CombatDamage]
BountyCostMult=1 // như vậy cho dễ nhìn nó lên tiền
VeteranBountyCostMult=2
EliteBountyCostMult=4
BountyAnim=MONEY

và thử cho 1 chiếc [htnk]
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes

cũng ko thấy lên tien
 
cậu lấy con rhino tank đó bắn các đơn vị khác thì mới có tiền
 
Back
Top