VinaCIS_Hero
Mr & Ms Pac-Man
Well, lâu nay bận quá nên không biết trong này đã có room của AoM
Tui xin đóng góp chút đỉnh để cho xôm tụ 
Bài viết này nói về patch 1.06, để biết thêm chi tiết về sự thay đổi theo các patches, vui lòng đọc ở www.eso.com
Well, Odin là một trong những Thần được chọn nhiều nhất, và chiến thuật thường thấy của Odin là Raiding .... vì những lý do sau đây:
_ Odin được hunting bonus (dân lấy thịt thú nhanh hơn 20% ): Tuy không phải map nào cũng có nhiều thú để thịt nhưng bạn phải chịu khó scout và tìm ra nguồn thú. 1v1 trong AOM bản đồ không lớn, bạn không nên ngại đi xa, vì thịt thú nhanh hơn khá nhiều so với gia súc và hái quả.
_ Odin có raven: ohh, well, đối khi bạn sẽ phát điên với raven nếu bạn đối đầu Odin ! Trong AoM vàng là nguồn tài nguyên tối cần thiết, và bạn chỉ có từ 3000 đến 6000 vàng gần Nhà Chính (TC) của bạn. Sau khoảng 10 phút, bạn bắt đầu phải khai thác các mỏ vàng ở xa và ... hãy cẩn thận, raven luôn lởn vởn trên đầu và theo dõi từng hoạt động của bạn.
_ Mọi lính thường của Odin tự hồi phục máu: Well, tự hồi phục máu với tốc độ 0.8 HP/s (khi đứng yên) là một lợi thế vô cùng lớn. Nếu sau mỗi lần đụng độ, giả sử bạn còn 20 RC (Raiding Cavalry) và đứng nghỉ khoảng 30 giây bạn sẽ được thêm 30*0.8*20=480 HP, lol, tương đương với 4.5 RC "miễn phí". Một lợi thế không nhỏ.
_ Quân trong Hillfort của Odin có thêm 10% máu: Đây là lợi thế khá rõ rệt của Odin. Nếu 10% này giúp cho Huskarls có thêm 11.5HP ở Heroic (nếu quân chưa hề nâng cấp) thì khi bạn nâng cấp lên "Champion", Odin's Huskarl sẽ có 189 HP so với 166 HP của Thor's hoặc Loki's Huskarls. Còn nếu nâng cấp hết các tech thì Jarls của bạn gần giống như một ELEPHANT với 342 HP
_Well, lợi thế của Odin còn có Archaic God Power: Great Hunt rất hữu dụng để làm tăng số lượng thú hoặc trên những map ít thú, bạn có thể làm tăng số lượng gia súc. Một số lượng lớn "free food" !!
Không giống như trong AoC, AoM không có thứ tự xây (dân và nhà) nhất định vì nguồn thức ăn không giống nhau (ngay cả trên cùng 1 map). Trong các random map script, người lập trình sử dụng biến với giá trị ngẫu nhiên (trong khoảng cho trước) để xác định lượng thú trên bản đồ. Tuy nhiên phần lớn người chơi luôn tự nghĩ ra cho mình một quy trình xây dựng nhất định ở đời 1. Mỗi người có 1 cách xây khác nhau ...
* 7 villies đầu + oxcart -> food
* 1 ville + 1 oxcart -> gold
* 2 villes -> wood (quanh TC)
* và sau đó tiếp tục gold và wood ... đến khi hết đời 1, bạn sẽ có khoảng 7 villies food, 6 villies wood, 6 villies gold + 3 oxcart + ulfsark. Như vậy bạn sẽ bấm lên clasical trong vòng 4:00 đến 4:40 (tuỳ theo lúc) và với khoảng 24 POP. Và xin đừng quên nâng cấp Hunting ngay từ đầu.
Xin bạn hãy nhớ là rất khó để đưa ra những con số chính xác khi chơi AoM, vì tuỳ theo tình hình và nguồn tài nguyên ...., bạn nên build dwarven để đào vàng và chuyển dần những villies đang đào vàng sang chặt gỗ .... (xây dwarven châm hơn dân thường khoảng 2 giây)
Vậy là .... bạn nên lên đời 2 vào lúc từ 5:00 đến 5:30 (bấm lên đời vào lúc 4:00 đến 4:30), trong thời gian chở lên đời, bạn nên build 1 Hero để nhặt relic và phụ giúp xây trong đời 2. Cùng lúc đó, nâng cấp đào vàng, chặt gỗ ..
Bắt đầu xây ngay 2 barracks khi bạn vừa lên classical (mỗi lính xây 1 nhà) và xây tiếp barrack thứ 3 sau khi xong 2 barracks kia.
Bạn hãy cố gắng build dân liên tục trong TC và cho chúng thịt gia súc quanh nhà. Cố gắng đừng để TC của bạn ngừng xây dân một giây nào hết
Gia súc nuôi càng lâu sẽ càng "mập" lên, hehe, tuy nhiên nuôi lâu quá cũng không có lợi, bạn nên thịt chúng ở đời 2 là vừa.
Giữ 7 nông dân lúc đầu của bạn liên tục săn thú trên khắp bản đồ và hãy để ý bảo vệ chúng khỏi bị đối phương tấn công.
Nếu bạn làm tốt mọi thứ, 3 nhà lính của bạn có thể sản xuất RC không ngừng và TC cũng có thể sản xuất dân (hoặc chú lùn) không ngừng. Chú ý nên để chú lùn đào vàng hoặc nếu thừa thì nên cho chú lùn lấy thịt, không nên cho chặt gỗ.
Quay lại với chiến thuật của Odin: Raiding
_ Lúc này raven của bạn đã bay khắp bản đồ và bạn cũng đã phát hiện được những nơi quan trọng như: nơi nhà quân, nơi lấy thịt cũng như chặt gỗ của đối phương. Ở clasical đối phương chưa phải đi xa đào vàng nên việc tìm giết dân lấy thịt là hết sức quan trọng. Nếu bạn bắt đối phương phải quay về làm farm sớm, đó là một thành công lớn của bạn.
_ RC tuy yếu nhưng chạy rất nhanh. Hãy sử dụng chiến thuật đánh và chạy, mục đích để giết dân và quấy phá. Nếu đối phương lo chống đỡ thì dân mình cũng sẽ được "yên ổn làm ăn" hơn >:-D< Đừng dại dột đem RC đối đầu với Hippikons. RC chạy nhanh hơn 0.5m/s so với Hipp, đuổi 1 lúc Hipp sẽ mất dấu vết và tự đứng lại.
_ Xây 3-5 Throwing Axeman để giúp xây nhà cho nhanh và cân bằng kinh tế.
_ Xây nhà ở liên tục cho đến khi limit. Sau đó xây Armory.
_ Sau 1 hồi quấy phá, đối phương lúc này cũng sẽ có đông quân và có thể sẽ tấn công bạn. Tập trung quân thành 1-2 nhóm để bảo vệ dân bạn và 1 nhóm nhỏ từ 4-6 RC bắt đầu tấn công mỏ vàng. Hãy di chuyển Raven liên tục để tìm ra nơi đào vàng xa nhà đối phương. Nếu bạn bắt dân đào vàng của đối phương phải chạy đi chạy lại để tránh bị giết, điều đó sẽ giúp bạn có lợi hơn rất nhiều. Nhiều người khi thấy raven lơ lửng trên đầu sẽ biết chắc là nơi dào vàng đó đang bị theo dõi và sẽ bị tấn công bất cứ lúc nào. Lúc đó đối phương sẽ phải đưa 1 nhóm quân đến đó đứng bảo vệ hoặc chạy đi đào mỏ vàng khác, hey, như vậy chưa cần tấn công bạn đã bắt đối phương phải phòng thủ, làm giảm sức mạnh của nhóm quân chính.
_ Nếu raven bị chết, bạn sẽ có lại raven mới sau 1 thời gian và đừng quên tiếp tục sử dụng chúng.
_ Quấy phá các mỏ vàng không chỉ ở đời 2 mà bạn nên thực hiện suốt trận đánh, chỉ cần trích ra 3-5 RC bạn sẽ gây thêm nhiều khó khăn cho đối phương trong việc vừa tấn công vừa phòng thủ.
_ Cố gắng lên đời 3 không quá 14 phút (tốt nhất từ 9 đến 13 phút tuỳ theo diễn biến)
_ Khi trong khi lên đời 3, hãy đưa quân của bạn đánh chiếm những vùng có TC (hoặc nhiều mỏ vàng).
_ Xây thêm dân chặt gỗ (hoặc chuyển bớt từ các công việc khác qua) vì bạn sẽ cần nhiều gỗ để xây TC, Hillfort cũng như thêm nhà quân ở căn cứ mới.
_ Tìm cách chiếm TC gần nhà đối phương. Bạn không thể không sử dụng RAM để phá nhà đối phương.
.....
well, việc chọn thần cũng là điều quan trọng trong lúc chơi. Tuỳ theo cách đánh mà bạn chọn thần cho thích hợp.
_ Đời 2: chọn Freyja nếu bạn muốn raiding. Thundering hooves tăng thêm 20% máu và 10% tốc độ của ngựa. Forest fire sẽ tạo thêm diều kiện để bạn raiding khi đối phương xây tường hoặc phải chạy đi chỗ khác chặt gỗ. Chọn Heimdall khi bạn muốn pushing, dùng undermine để phá tower của đối phương và đánh ép vào từ hướng đó. Einheijar cực kỳ lợi hại và có thể phá TC của đối phương và giành thắng lợi ngay từ đời 2.
_ Đời 3: Skadi cho bạn một myth unit lợi hại là frost giant, nâng cấp cho Ném rìu, làm farm.... Và với Frost, bạn có thể đóng băng quân đối phương để chiếm lấy TC hoặc phá castle .... Còn Njord cho bạn Ring-giver (thêm 10% máu cho jarls), Walking trees và Mountain giant - myth unit phá nhà cực nhanh. Ngoài ra Njord còn có Kraken sẽ giúp bạn tăng sức mạnh trên biển.
_ Đời 4: Tyr có lợi khi chơi 3v3 vì Fimbul winter làm đình trệ kinh tế của cả 3 đối thủ trong 1 phút. Còn baldr cho bạn Super myth unit Fire giant và rangarok có thể lật ngược thế cờ (tuy nhiên cũng mạo hiểm và bạn sẽ thua nếu không giết được đối phương ngay)
_ Không có gì bàn luận nhiều ở đời 4, vì phần lớn các trận đánh đến đời 4 là kết thúc. Nếu trận đánh kéo dài thì bạn hãy nâng cấp hết những gì có thể xây thật nhiều nhà quân + castle và đánh chiếm những nơi có mỏ vàng trước. Đừng quên tiếp tục "Raiding" những nơi kém phòng thủ của đối phương và giết dân, cũng như phá hoại kinh tế dối phương. Chú ý đến counter units . Ưu tiên nâng cấp kinh tế trước những thứ khác. Không nên nâng cấp quân lên "medium" quá sớm, chỉ sau khi bạn đã có trên 20 Raiding Cavalry thì hãy nâng cấp lên medium.
Một bài viết nhỏ để đóng góp cho box AoM. Hy vọng các bạn sẽ góp ý để bài viết hoàn thiện hơn.
Enjoy the power of Odin >:-D<
Lưu ý: Những chữ màu đỏ trong bài viết là những số liệu được cập nhật lại.
Bài viết này nói về patch 1.06, để biết thêm chi tiết về sự thay đổi theo các patches, vui lòng đọc ở www.eso.com
Well, Odin là một trong những Thần được chọn nhiều nhất, và chiến thuật thường thấy của Odin là Raiding .... vì những lý do sau đây:
_ Odin được hunting bonus (dân lấy thịt thú nhanh hơn 20% ): Tuy không phải map nào cũng có nhiều thú để thịt nhưng bạn phải chịu khó scout và tìm ra nguồn thú. 1v1 trong AOM bản đồ không lớn, bạn không nên ngại đi xa, vì thịt thú nhanh hơn khá nhiều so với gia súc và hái quả.
_ Odin có raven: ohh, well, đối khi bạn sẽ phát điên với raven nếu bạn đối đầu Odin ! Trong AoM vàng là nguồn tài nguyên tối cần thiết, và bạn chỉ có từ 3000 đến 6000 vàng gần Nhà Chính (TC) của bạn. Sau khoảng 10 phút, bạn bắt đầu phải khai thác các mỏ vàng ở xa và ... hãy cẩn thận, raven luôn lởn vởn trên đầu và theo dõi từng hoạt động của bạn.
_ Mọi lính thường của Odin tự hồi phục máu: Well, tự hồi phục máu với tốc độ 0.8 HP/s (khi đứng yên) là một lợi thế vô cùng lớn. Nếu sau mỗi lần đụng độ, giả sử bạn còn 20 RC (Raiding Cavalry) và đứng nghỉ khoảng 30 giây bạn sẽ được thêm 30*0.8*20=480 HP, lol, tương đương với 4.5 RC "miễn phí". Một lợi thế không nhỏ.
_ Quân trong Hillfort của Odin có thêm 10% máu: Đây là lợi thế khá rõ rệt của Odin. Nếu 10% này giúp cho Huskarls có thêm 11.5HP ở Heroic (nếu quân chưa hề nâng cấp) thì khi bạn nâng cấp lên "Champion", Odin's Huskarl sẽ có 189 HP so với 166 HP của Thor's hoặc Loki's Huskarls. Còn nếu nâng cấp hết các tech thì Jarls của bạn gần giống như một ELEPHANT với 342 HP
_Well, lợi thế của Odin còn có Archaic God Power: Great Hunt rất hữu dụng để làm tăng số lượng thú hoặc trên những map ít thú, bạn có thể làm tăng số lượng gia súc. Một số lượng lớn "free food" !!
Không giống như trong AoC, AoM không có thứ tự xây (dân và nhà) nhất định vì nguồn thức ăn không giống nhau (ngay cả trên cùng 1 map). Trong các random map script, người lập trình sử dụng biến với giá trị ngẫu nhiên (trong khoảng cho trước) để xác định lượng thú trên bản đồ. Tuy nhiên phần lớn người chơi luôn tự nghĩ ra cho mình một quy trình xây dựng nhất định ở đời 1. Mỗi người có 1 cách xây khác nhau ...
* 7 villies đầu + oxcart -> food
* 1 ville + 1 oxcart -> gold
* 2 villes -> wood (quanh TC)
* và sau đó tiếp tục gold và wood ... đến khi hết đời 1, bạn sẽ có khoảng 7 villies food, 6 villies wood, 6 villies gold + 3 oxcart + ulfsark. Như vậy bạn sẽ bấm lên clasical trong vòng 4:00 đến 4:40 (tuỳ theo lúc) và với khoảng 24 POP. Và xin đừng quên nâng cấp Hunting ngay từ đầu.
Xin bạn hãy nhớ là rất khó để đưa ra những con số chính xác khi chơi AoM, vì tuỳ theo tình hình và nguồn tài nguyên ...., bạn nên build dwarven để đào vàng và chuyển dần những villies đang đào vàng sang chặt gỗ .... (xây dwarven châm hơn dân thường khoảng 2 giây)
Vậy là .... bạn nên lên đời 2 vào lúc từ 5:00 đến 5:30 (bấm lên đời vào lúc 4:00 đến 4:30), trong thời gian chở lên đời, bạn nên build 1 Hero để nhặt relic và phụ giúp xây trong đời 2. Cùng lúc đó, nâng cấp đào vàng, chặt gỗ ..
Bắt đầu xây ngay 2 barracks khi bạn vừa lên classical (mỗi lính xây 1 nhà) và xây tiếp barrack thứ 3 sau khi xong 2 barracks kia.
Bạn hãy cố gắng build dân liên tục trong TC và cho chúng thịt gia súc quanh nhà. Cố gắng đừng để TC của bạn ngừng xây dân một giây nào hết
Giữ 7 nông dân lúc đầu của bạn liên tục săn thú trên khắp bản đồ và hãy để ý bảo vệ chúng khỏi bị đối phương tấn công.
Nếu bạn làm tốt mọi thứ, 3 nhà lính của bạn có thể sản xuất RC không ngừng và TC cũng có thể sản xuất dân (hoặc chú lùn) không ngừng. Chú ý nên để chú lùn đào vàng hoặc nếu thừa thì nên cho chú lùn lấy thịt, không nên cho chặt gỗ.
Quay lại với chiến thuật của Odin: Raiding
_ Lúc này raven của bạn đã bay khắp bản đồ và bạn cũng đã phát hiện được những nơi quan trọng như: nơi nhà quân, nơi lấy thịt cũng như chặt gỗ của đối phương. Ở clasical đối phương chưa phải đi xa đào vàng nên việc tìm giết dân lấy thịt là hết sức quan trọng. Nếu bạn bắt đối phương phải quay về làm farm sớm, đó là một thành công lớn của bạn.
_ RC tuy yếu nhưng chạy rất nhanh. Hãy sử dụng chiến thuật đánh và chạy, mục đích để giết dân và quấy phá. Nếu đối phương lo chống đỡ thì dân mình cũng sẽ được "yên ổn làm ăn" hơn >:-D< Đừng dại dột đem RC đối đầu với Hippikons. RC chạy nhanh hơn 0.5m/s so với Hipp, đuổi 1 lúc Hipp sẽ mất dấu vết và tự đứng lại.
_ Xây 3-5 Throwing Axeman để giúp xây nhà cho nhanh và cân bằng kinh tế.
_ Xây nhà ở liên tục cho đến khi limit. Sau đó xây Armory.
_ Sau 1 hồi quấy phá, đối phương lúc này cũng sẽ có đông quân và có thể sẽ tấn công bạn. Tập trung quân thành 1-2 nhóm để bảo vệ dân bạn và 1 nhóm nhỏ từ 4-6 RC bắt đầu tấn công mỏ vàng. Hãy di chuyển Raven liên tục để tìm ra nơi đào vàng xa nhà đối phương. Nếu bạn bắt dân đào vàng của đối phương phải chạy đi chạy lại để tránh bị giết, điều đó sẽ giúp bạn có lợi hơn rất nhiều. Nhiều người khi thấy raven lơ lửng trên đầu sẽ biết chắc là nơi dào vàng đó đang bị theo dõi và sẽ bị tấn công bất cứ lúc nào. Lúc đó đối phương sẽ phải đưa 1 nhóm quân đến đó đứng bảo vệ hoặc chạy đi đào mỏ vàng khác, hey, như vậy chưa cần tấn công bạn đã bắt đối phương phải phòng thủ, làm giảm sức mạnh của nhóm quân chính.
_ Nếu raven bị chết, bạn sẽ có lại raven mới sau 1 thời gian và đừng quên tiếp tục sử dụng chúng.
_ Quấy phá các mỏ vàng không chỉ ở đời 2 mà bạn nên thực hiện suốt trận đánh, chỉ cần trích ra 3-5 RC bạn sẽ gây thêm nhiều khó khăn cho đối phương trong việc vừa tấn công vừa phòng thủ.
_ Cố gắng lên đời 3 không quá 14 phút (tốt nhất từ 9 đến 13 phút tuỳ theo diễn biến)
_ Khi trong khi lên đời 3, hãy đưa quân của bạn đánh chiếm những vùng có TC (hoặc nhiều mỏ vàng).
_ Xây thêm dân chặt gỗ (hoặc chuyển bớt từ các công việc khác qua) vì bạn sẽ cần nhiều gỗ để xây TC, Hillfort cũng như thêm nhà quân ở căn cứ mới.
_ Tìm cách chiếm TC gần nhà đối phương. Bạn không thể không sử dụng RAM để phá nhà đối phương.
.....
well, việc chọn thần cũng là điều quan trọng trong lúc chơi. Tuỳ theo cách đánh mà bạn chọn thần cho thích hợp.
_ Đời 2: chọn Freyja nếu bạn muốn raiding. Thundering hooves tăng thêm 20% máu và 10% tốc độ của ngựa. Forest fire sẽ tạo thêm diều kiện để bạn raiding khi đối phương xây tường hoặc phải chạy đi chỗ khác chặt gỗ. Chọn Heimdall khi bạn muốn pushing, dùng undermine để phá tower của đối phương và đánh ép vào từ hướng đó. Einheijar cực kỳ lợi hại và có thể phá TC của đối phương và giành thắng lợi ngay từ đời 2.
_ Đời 3: Skadi cho bạn một myth unit lợi hại là frost giant, nâng cấp cho Ném rìu, làm farm.... Và với Frost, bạn có thể đóng băng quân đối phương để chiếm lấy TC hoặc phá castle .... Còn Njord cho bạn Ring-giver (thêm 10% máu cho jarls), Walking trees và Mountain giant - myth unit phá nhà cực nhanh. Ngoài ra Njord còn có Kraken sẽ giúp bạn tăng sức mạnh trên biển.
_ Đời 4: Tyr có lợi khi chơi 3v3 vì Fimbul winter làm đình trệ kinh tế của cả 3 đối thủ trong 1 phút. Còn baldr cho bạn Super myth unit Fire giant và rangarok có thể lật ngược thế cờ (tuy nhiên cũng mạo hiểm và bạn sẽ thua nếu không giết được đối phương ngay)
_ Không có gì bàn luận nhiều ở đời 4, vì phần lớn các trận đánh đến đời 4 là kết thúc. Nếu trận đánh kéo dài thì bạn hãy nâng cấp hết những gì có thể xây thật nhiều nhà quân + castle và đánh chiếm những nơi có mỏ vàng trước. Đừng quên tiếp tục "Raiding" những nơi kém phòng thủ của đối phương và giết dân, cũng như phá hoại kinh tế dối phương. Chú ý đến counter units . Ưu tiên nâng cấp kinh tế trước những thứ khác. Không nên nâng cấp quân lên "medium" quá sớm, chỉ sau khi bạn đã có trên 20 Raiding Cavalry thì hãy nâng cấp lên medium.
Một bài viết nhỏ để đóng góp cho box AoM. Hy vọng các bạn sẽ góp ý để bài viết hoàn thiện hơn.
Enjoy the power of Odin >:-D<
Lưu ý: Những chữ màu đỏ trong bài viết là những số liệu được cập nhật lại.