ugotserved
Youtube Master Race
- 5/7/05
- 31
- 0
CÓvà cuối cùng có cần phải cãi nhau khi mà mỗi hệ máy đều có 1 ưu điểm riêng và dòng fan riêng ko ?
Vì đang phân vân không biết mua console hay nâng cấp PC nè

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
CÓvà cuối cùng có cần phải cãi nhau khi mà mỗi hệ máy đều có 1 ưu điểm riêng và dòng fan riêng ko ?

vậy thì mua Console đi , PC chỉ hơn Console ở mấy cái game thi đấu và mmorpg thôi, mà mấy cái game đó thì ko cần nâng cấp máyVì đang phân vân không biết mua console hay nâng cấp PC nè

Why ? dòng game Heroes của PC ko thua kém bất kỳ game nào của Console, các game khác như Mộc Đế,... đều có thể chơi trên PC được nhưng Heroes ko chơi trên Console được
tại sao giờ này vẫn chưa có bản cho PC nhỉ?các game như Burnout, Gotham, Midnight,... đều chơi trên PC được
chán tiếp
.và cuối cùng có cần phải cãi nhau khi mà mỗi hệ máy đều có 1 ưu điểm riêng và dòng fan riêng ko ?
.lý do rất đơn giản: lợi nhuận. Tôi đã lấy vd dòng final fântasy của S-E, và nay lấy lại: từ FFĨX ko còn bản FF nào trên PC nữa.Một game nào đó của console không có phiên bản cho PC là do PC thiếu hoặc không đảm đương nổi một tính năng bắt buộc nào đó của game console (cấu hình, control) hay vì lý do khác?
ko hẳn là đẹp hơn, mà vì game chơi trên console tiện hơn hẳn PC + có cảm giác hơn. Trừ 1 số trò đặc thù kiểu RTS thì chịu, đa số (not tất cả) các game có cả trên console và PC đều nhận được đánh giá bản console cao hơn (vào gamespot mà xem, best trên hệ nào). bác chưa chơi cả console lẫn PC thì khó giải thích lắm.À, còn một ý nữa. Mấy chú bảo vệ cho console sao quanh đi quẩn lại chỉ dựa vào cấu hình để nói lên thế mạnh của console vậy? Công nhận, đồ họa của game console khiến người ta phải trầm trồ nhưng game Console chỉ có đồ họa là đẹp hơn PC thôi sao?

Thứ nhất là vì lý do lợi nhuận như ở trên đã nói: Làm game độc cho PS2 thì Sony trả xiền, cho xbox thì Micro trả, cho Gamecube thì Nintendo trả ............Làm cho PC thằng nào trả tiền.Một game nào đó của console không có phiên bản cho PC là do PC thiếu hoặc không đảm đương nổi một tính năng bắt buộc nào đó của game console (cấu hình, control) hay vì lý do khác?




Answer:đổi chủ đề về X360, PS3, Revo
1/ hệ nào sẽ thắng, và thắng trên khía cạnh nào?
2/ Game trên hệ nào hấp dẫn hơn?
3/ Sự ra đời của 3 hệ máy này được gọi là cách mạng (revolution) hay chỉ là tiến hóa (evolution
1/ hệ nào sẽ thắng, và thắng trên khía cạnh nào?
2/ Game trên hệ nào hấp dẫn hơn?
3/ Sự ra đời của 3 hệ máy này được gọi là cách mạng (revolution) hay chỉ là tiến hóa (evolution)
. Nạn spam bài trong forum cũng vì mấy chú sa đà vào chuyện bắt bẻ lặt vặt của nhau, right?
) See u in another topic. kthxb
_Game em mong đợi nhất là những game mô tả thực nhất môi trường trong game. Một quả lựu đạn quăng vào tường ko những làm nát một bức tường, làm từng viên gạch văng ra mà còn gây chấn động mạnh, khói bụi bay mịt mù và nhất là nó làm ngôi nhà biến đổi tùy theo tình trạng thật sự. NPC có thể đưa ra những lời khuyên cũng như có thể nói chuyện với Player một cách "người" nhất.4/ Game nào bạn mong đợi nhất trên các next-gen?
_Chưa xem qua cái tay này nhưng nếu như nó thuộc dạng thật như vậy. Theo tui hiểu là khi chơi đánh bóng chày thì 1 tay cầm quơ qua quơ lại còn 1 tay kia thì giữ chắc phải ko ? Chơi cái này dành cho teenage cũng đúng vì mấy đứa này sung sức, cầm quơ qua quơ lại được, nhưng ko thể chơi lâu. Với lại thi phần Nintendo đa phần là platformers nên tay cầm thiết kế đơn giản như vậy rất thích hợp cho những game điều khiển đơn giản. Nintendo đã, đang và sẽ đi duy nhất đúng 1 con đường của mình, đó là đánh vào các teenagers mà thôi.5/ Cái tay cầm của Revolution là "tâm thần" hay "thiên tài"?
nếu một game tả thực quá thì nó sẽ không còn gọi là game nữa. Một số bất cập sẽ xảy ra như: có thể tốn đến 5 năm để tạo ra một "simulation" hoàn hảo như vậy, chưa kể nó cũng chưa chắc hấp dẫn được đa số người chơi. Số tình huống trong game là ...n tình huống, việc tìm bugs sẽ là...kinh hoàng._Game em mong đợi nhất là những game mô tả thực nhất môi trường trong game. Một quả lựu đạn quăng vào tường ko những làm nát một bức tường, làm từng viên gạch văng ra mà còn gây chấn động mạnh, khói bụi bay mịt mù và nhất là nó làm ngôi nhà biến đổi tùy theo tình trạng thật sự. NPC có thể đưa ra những lời khuyên cũng như có thể nói chuyện với Player một cách "người" nhất.
_Thậm chí người chơi có thể tương tác với cutscene. VD như trong 1 cutscene người chơi có thể bị giết chết và gameover nếu ko biết cách tương tác.
_Nói chung game gây cảm giác realistic là những game em mong chờ nhất. Với cấu hình của Next-gen thì mấy cái này có thể là điều của mấy năm sau.
cái đó về mặt tương tác, chip vật lý Physic của Angeia thì đủ sức làm là đúng rồi.gì đâu mà ko tính được?? Chờ ra cái chip vật lý (noel năm nay công bố thì phải) -> tất tần tật những việc như thế tống cho cái chip đấy xử lý, lo gì. Chơi RTS mới thấy cái vật lý đấy cần như thế nào. Anh Sony ngâm dấm cái PS3 lâu thế chắc cũng có lý do...
_Đó là việc của bây giờ. Em đã nói bác rồi, cái này chỉ có thể là tương lai. Trước đây khi PS2 sắp ra người ta cũng phải tốn bộn time để làm 1 game trên PS2 nhưng bây giờ thì dường như chỉ cần 3-4 tháng là ra 1 game chất lượng trung bình rồi.nếu một game tả thực quá thì nó sẽ không còn gọi là game nữa. Một số bất cập sẽ xảy ra như: có thể tốn đến 5 năm để tạo ra một "simulation" hoàn hảo như vậy, chưa kể nó cũng chưa chắc hấp dẫn được đa số người chơi. Số tình huống trong game là ...n tình huống, việc tìm bugs sẽ là...kinh hoàng.
_Ninendo game hầu hết là do Nintendo tài trợ. Chỉ cần họ show ra thực tế cho thấy cái tay cầm đó thực sự vận dụng rất tốt thì chắc chắn sẽ có dev đầu tư vào. Tiền mà, có lợi nhuận thì sẽ làm.cái tay cầm của Revo bây giờ chỉ mới chứng tỏ được là nó "thiên tài" trên những game của Nintendo mà thôi. Hiện giờ vận chưa có dev nào "can đảm" mà suy nghĩ những game mà best use cái tay cầm này.
_XBOX và MI đang đi nước cờ lầm. Thật sự thì với sự hỗ trợ rất đắc lực từ các dev japan thì PS hoàn toàn ko thua kém XBOX về mặt RPG cũng như những game nói về Nhật Bản ( hầu như rất rất ít trên XBOX, PS2 đầy ). Thử xem mấy cuốn truyện tranh Nhật Bản sẽ thấy hầu như nhân vật lúc nào cũng chơi PS2 và Gamecube chứ ít thấy khi nào ngồi cầm tay XBOX mà chơi. Vì ở NB nói riêng, cũng như thị trường Châu Á nói chung thì PS2 đã ăn rất sâu vào tiềm thức rồi. Nay bác Bill tính bỏ con cờ mà mình đang đi để nhảy sang con cờ của Sony thì cũng được thôi, nhưng sợ sau này sẽ chẳng được cái gì. Cái XBOX còn tồn tại bây giờ là do nó có đồ họa đẹp hơn và vì thế mới có nhiều nhà sản xuất hơn thôi chứ ko có gì. Thử nghĩ xem 1 cái XBOX 360 sau này với mảng RPG cũng chẳng đi về đâu, action thì thua kém PS3 và phần cứng thì lép vế PS3 thì sẽ làm được gì ? Nói vậy chứ cũng có cái lợi là số tiền đầu tư game của XBOX 360 sẽ rẻ hơn PS3 nhiều, có thể đây là thuận lợi của X360 khi thu hút các dev hướng về mình ?Mà ko chỉ Nintedo, hãng nào cũng có thị phần của riêng mình mà bên kia khó có thể chen vào được. Ngoài nintendo với platform games, Sony có thế mạnh ở lượng RPG game& RPG fan kinh khủng của mình. Xbox do là lính mới nên còn loay hoay hơn cả, nhưng đến giai đoạn cuối đời cũng xác định được phần nào "ai muốn chơi FPS + action hay thì sang Xbox". Ít nhất thì đấy là cái tôi biết....
có nhiều thứ ảnh hưởng đến giá cả và hệ máy cho 1 game. Ví dụ, một anh thiết kế game có ý tưởng tạo ra một game mới, trình lên Giám đốc dự án xem. Ông giám đốc này sẽ quyết định rằng, game này sẽ thích hợp nhất trên hệ máy nào, thị trường nào và quyết định xúc tiến thực hiện sao cho ít tốn tiền phát triển mà thu lợi về nhiều nhất. Ví dụ, với một game dạng retro 2D như Viewtiful Joe, platfomer vui nhộn, rõ ràng với phần cứng và thị phần của GameCube thì Capcom đầu tư vào là hoàn toàn hợp lý ---> và họ đã thành công (các phiên bản trên PS2 chỉ là mở rộng thị trường và thu lợi thêm). Nói về tương lai khi next-gen ra đời, nếu những game có qui mô nhỏ thì người ta cũng sẽ phát triển trên hệ PS2, Xbox, GCube để tiết kiệm chi phí, chứ không mạo hiểm đầu tư vào PS3, X360 vì nhiều khi tốn tiền phát triển mà khi ra đời lại bị chê là "không xứng tầm" next-gen..._XBOX và MI đang đi nước cờ lầm. Thật sự thì với sự hỗ trợ rất đắc lực từ các dev japan thì PS hoàn toàn ko thua kém XBOX về mặt RPG cũng như những game nói về Nhật Bản ( hầu như rất rất ít trên XBOX, PS2 đầy ). Thử xem mấy cuốn truyện tranh Nhật Bản sẽ thấy hầu như nhân vật lúc nào cũng chơi PS2 và Gamecube chứ ít thấy khi nào ngồi cầm tay XBOX mà chơi. Vì ở NB nói riêng, cũng như thị trường Châu Á nói chung thì PS2 đã ăn rất sâu vào tiềm thức rồi. Nay bác Bill tính bỏ con cờ mà mình đang đi để nhảy sang con cờ của Sony thì cũng được thôi, nhưng sợ sau này sẽ chẳng được cái gì. Cái XBOX còn tồn tại bây giờ là do nó có đồ họa đẹp hơn và vì thế mới có nhiều nhà sản xuất hơn thôi chứ ko có gì. Thử nghĩ xem 1 cái XBOX 360 sau này với mảng RPG cũng chẳng đi về đâu, action thì thua kém PS3 và phần cứng thì lép vế PS3 thì sẽ làm được gì ? Nói vậy chứ cũng có cái lợi là số tiền đầu tư game của XBOX 360 sẽ rẻ hơn PS3 nhiều, có thể đây là thuận lợi của X360 khi thu hút các dev hướng về mình ?
Every day, more than two million people from 24 countries, across 16 different currencies and using 15 languages, are easily connecting with friends and family on Xbox Live - the first global, unified online console games service.
Not only are Xbox Live members very satisfied, but online gaming as a whole is rising in popularity
http://news.teamxbox.com/xbox/9123/World-of-Warcraft-Hits-4-Million-Subscribers/Last year, online digitally distributed games were a $150 million business - just in downloadable games.
Ngay cả SE cũng làm cả FF XI trên Xbox360 (có lẽ đây là FF duy nhất ko bị ràng buộc với PS http://news.teamxbox.com/xbox/8953/Final-Fantasy-XI-First-Xbox-360-Screenshot/Are massively multiplayer online games the way of the future? If that's the case, Microsoft has nothing to worry about as major massively multiplayer online games such as Huxley, All Points Bulletin and MARVEL's first MMOG among others, are coming to the Xbox 360.