Không khí tĩnh lặng trước cơn sóng lớn

và cuối cùng có cần phải cãi nhau khi mà mỗi hệ máy đều có 1 ưu điểm riêng và dòng fan riêng ko ?

Vì đang phân vân không biết mua console hay nâng cấp PC nè :))
 
về cấu hình, tôi ko nghĩ là PC thua Console, căn bản là giá của nó thôi chứ về cấu hình thì No Problem thậm chí Sony và Microsoft còn đang phân vân ko biết có nên áp dụng hệ thống vật lý ảo(cái mà Stealth viết trên Echip , quên tên rồi) vào Console hay ko

Vì đang phân vân không biết mua console hay nâng cấp PC nè
vậy thì mua Console đi , PC chỉ hơn Console ở mấy cái game thi đấu và mmorpg thôi, mà mấy cái game đó thì ko cần nâng cấp máy :D
 
Why ? dòng game Heroes của PC ko thua kém bất kỳ game nào của Console, các game khác như Mộc Đế,... đều có thể chơi trên PC được nhưng Heroes ko chơi trên Console được

Nếu heroes cũng có bản trên PS2 thì sao? Chán chú.
Silent Hill là game multi-platform mà cũng đem ra để so sánh, lại chán
các game như Burnout, Gotham, Midnight,... đều chơi trên PC được
tại sao giờ này vẫn chưa có bản cho PC nhỉ? =))chán tiếp
"tại sao cái bàn lại gọi là cái bàn mà không gọi nó là cái ghế" =)).

và cuối cùng có cần phải cãi nhau khi mà mỗi hệ máy đều có 1 ưu điểm riêng và dòng fan riêng ko ?

Vẫn còn nhiều người chơi cả 2 hệ máy chứ có thiên vị bên nào đâu, PC có những cái console ko có nhưng nếu xét về mặt chơi game thì console là phương tiện kinh tế và tiện lợi nhất. Nếu muốn chơi game được như console thì PC cần yêu cầu kinh tế rõ ràng là cao hơn hẳn và còn phải chờ " NSX làm game multi-platform đã", nếu đáp ứng nổi thì rõ ràng về đồ họa PC sẽ hơn rồi.
PS: quanh đi quẩn lại người bênh PC cũng toàn là người chỉ chơi trên PC:)).
 
trả lời hộ ku Khoai này:
Một game nào đó của console không có phiên bản cho PC là do PC thiếu hoặc không đảm đương nổi một tính năng bắt buộc nào đó của game console (cấu hình, control) hay vì lý do khác?
lý do rất đơn giản: lợi nhuận. Tôi đã lấy vd dòng final fântasy của S-E, và nay lấy lại: từ FFĨX ko còn bản FF nào trên PC nữa.
Phân tích sâu hơn về lý do tại sao game action được chơi nhiều hơn trên console cần rất nhiều chỗ, và mất thời gian, nên tôi ko nêu ra đây, chỉ cần tạm biết là "những thể loại game đặc thù của console thường ko thịnh trên PC".

À, còn một ý nữa. Mấy chú bảo vệ cho console sao quanh đi quẩn lại chỉ dựa vào cấu hình để nói lên thế mạnh của console vậy? Công nhận, đồ họa của game console khiến người ta phải trầm trồ nhưng game Console chỉ có đồ họa là đẹp hơn PC thôi sao?
ko hẳn là đẹp hơn, mà vì game chơi trên console tiện hơn hẳn PC + có cảm giác hơn. Trừ 1 số trò đặc thù kiểu RTS thì chịu, đa số (not tất cả) các game có cả trên console và PC đều nhận được đánh giá bản console cao hơn (vào gamespot mà xem, best trên hệ nào). bác chưa chơi cả console lẫn PC thì khó giải thích lắm.
 
hơn một điểm nữa là tại sao mấy game Fighting như TK hay KoF lại không thấy xuất hiện trên PC...lí do..đơn giản là về tay cầm ..nghĩa là các đòn phối hợp trên các nút button ở console phức tạp hơn nhiều với PC khi dụng bàn phím...đừng nói gắn gamepaq..như vậy thì thà mua cái console chơi cho rồi...mua PC làm gì rồi lại gắn cái tay cầm vào ...cũng tuơng tự có những game chơi bằng bàn phím lại ko hấp dẫn bằng chơi trên ta cầm...:))
 
Đúng là chơi game trên console tiện hơn hẳn PC, hỗ trợ âm thanh, hình ảnh hơn hẳn vì console là một công cụ chuyên để chơi game, PC là công cụ đa phương tiện, game chỉ là một phần của cái đa phương tiện đó thôi. Nếu tiền bạc không dư giả thì giải pháp mua PC là tốt nhất, vừa nghe nhạc, xem phim, làm việc . . . . lại vừa có thể chơi game được, thậm chí có thể chơi các game của các hệ console khác nữa thông qua một chương trình giả lập nào đó (đương nhiên hiệu quả chỉ bằng một góc của console mà thôi ^_^). Còn nếu tiền bạc không thành vấn đề thì khỏi nói, việc mua một hay nhiều hệ console mà mình yêu thích là chuyện phải làm ^_^.
 
Một game nào đó của console không có phiên bản cho PC là do PC thiếu hoặc không đảm đương nổi một tính năng bắt buộc nào đó của game console (cấu hình, control) hay vì lý do khác?
Thứ nhất là vì lý do lợi nhuận như ở trên đã nói: Làm game độc cho PS2 thì Sony trả xiền, cho xbox thì Micro trả, cho Gamecube thì Nintendo trả ............Làm cho PC thằng nào trả tiền.

Điều này dẫn tới hệ quả là có những game đi liền với tên tuổi của một hệ máy, cái này chắc tôi chả phải kể bác tự biết , nhẩy.

Còn chuyện cấu hình, lolz thà đừng nhắc đến thì hơn, nếu cứ so sánh kiểu đó thì xbox là console cho đến thời điểm hiện tại là console có cấu hình mạnh nhất chấp hết PS2 và Gamecube. Vậy chả lẽ ngồi ôm cái Xbox rùi bảo "tao có xbox thừa sức chơi hết các game của chúng mày nhưng có điều người ta không làm game cho xbox thui".

Mà kể cả lôi cấu hình ra để nói đi, thì thời điểm mới ra console thì đồ họa của console đập chết PC luôn, chẳng qua đến nay nó đã mấy năm tuổi thọ còn PC thì lên ầm ầm. Đợi vài tháng nữa nó ra next Gen đi xem PC bật được không.

Cho cái ảnh vào cho nó hoành tráng :))
zzzz8tb.png
Nếu việc lựa chọn mua console chỉ đơn giản như cái cấu hình này thì PS2 + Gamecube thành rác à :cool:
 
đổi chủ đề về X360, PS3, Revo

1/ hệ nào sẽ thắng, và thắng trên khía cạnh nào?
2/ Game trên hệ nào hấp dẫn hơn?
3/ Sự ra đời của 3 hệ máy này được gọi là cách mạng (revolution) hay chỉ là tiến hóa (evolution) ?
 
@khoai: nhặt game spot ra à.. tao thấy quen lắm :-"

@Mr "đổi chủ đề" =))
cái nà trả lời gọn hơ: X360 + Ps3 là evolution, Nintedo có thể đưa ra được "revolution"
____Theo truyền thống của Sony, thì Ps3 sẽ thay đổi ko nhiều, nhiều nhất chỉ là thêm online cho các game của mình.
____Chú Bill hứa hẹn X360 sẽ trở thành trung tâm giải trí số, đẩy PC trở về bản chất "personal" của mình -> to mồm cũng là truyền thống của thằng này, chưa hình dung ra cái gì được.
____Revolution: quá ít thông tin, nhưng nếu xem qua video review rồi thì gameplay của hội này sẽ khác hẳn 2 hệ kia -> hết multiplaform rồi nhá :))
 
@Kron : mày mà tìm được trong GS mai tao cho 50k ăn sáng
Thề :|

Chỉ có Nintendo là Revolution thoai riêng cái controller nhìn đã sướng roài
PS3 có thể sẽ là Half Revo :))
X360 Obviously Evu
no option :))
 
đổi chủ đề về X360, PS3, Revo

1/ hệ nào sẽ thắng, và thắng trên khía cạnh nào?
2/ Game trên hệ nào hấp dẫn hơn?
3/ Sự ra đời của 3 hệ máy này được gọi là cách mạng (revolution) hay chỉ là tiến hóa (evolution
Answer:
1/Nintendo tháng,về khía cạnh giá cả
360 tháng,về chạy đua thời gian
Sony tháng,về đầu tư công nghệ
...hell i know...:lol:

2/tùy player...

3/just evolution..
 
3 hãng có 3 cái "bảo bối", nếu hợp lại sẽ là "Võ lâm minh chủ"
Hi-Technology (Sony), Finance (Microsoft), Innovation (Nintendo)
nhưng mà, hiếm khi một tập đoàn hội đủ cả 3 yếu tố này lắm (nếu muốn nói là ...không có).

1/ hệ nào sẽ thắng, và thắng trên khía cạnh nào?

-PS3 sẽ thắng về thời gian sử dụng và khả năng công nghệ, vì phần cứng rõ ràng mạnh hơn nên chuyện tuổi thọ sẽ kéo dài khoảng 10 năm (theo Sony tuyên bố). Nhưng điều này cũng là con dao hai lưỡi: expectation cao, dev cost cao ---> giá máy và giá game cũng cao ---> mất fan. Chưa kể áp lực đối với các nhà phát triển vì đòi hỏi của người chơi ngày càng cao hơn.

-X360 sẽ thắng về mặt thị phần, vì nó không quá xa xỉ như PS3 và cấu trúc X360 cũng hỗ trợ nhà phát triển nhiều hơn. Dân nhật giờ cũng khá chuộng Xbox so với 2 năm trước. Đầu game sẽ ra nhiều hơn vì công đoạn "port" từ PC qua dev-kit của X360 không phức tạp như PS3 (nghe nói X360 bị "hack" trước khi ra lò). Khuyết điểm của X360 là "sức bền" trong cuộc chạy đua với PS3, có lẽ Micro xuất phát quá sớm, và cái sự sớm này cũng chưa hẳn là một thuận lợi.

-Revolution thì vừa công bố giá máy là 99USD (?), và chắc chắn qui mô nó sẽ không "hầm hố" như 2 chàng kia. Tuy nhiên Nintendo là "vua sáng tạo" của video games nên chắc chắn họ sẽ thắng về mặt thị phần game. Nintendo luôn biết cách đánh bóng nên các tên tuổi như Mario, Zelda..sẽ còn được khai thác lâu. Khuyết điểm của họ là quá ít third-party dev hỗ trợ, các game cũng chỉ dừng lại ở mức độ "chơi cho vui" và hầu như không nhắm tới những khách hàng trưởng thành. Thật khó cho Nintendo vì một mình họ phải gồng gánh tất cả.

2/ Game trên hệ nào hấp dẫn hơn?

Nếu cho tuổi đời của cuộc thay máu console này là 7 năm, thì 3 năm đầu sẽ là thời kì nở rộ của X360, 4 năm sau PS3 sẽ làm minh chủ và về đích trong khi X360 đã kiệt sức. Revo thì sẽ "đều đều", không tiến cũng không lui, vì bản thân Nintendo đã có thị phần riêng là "teenage" và họ cũng không cần "đua" với 2 anh kia.

3/ Sự ra đời của 3 hệ máy này được gọi là cách mạng (revolution) hay chỉ là tiến hóa (evolution)

không phải "cách mạng" mà cũng không phải là "tiến hóa." Vì bạn sẽ không tưởng tượng được những game về sau sẽ kinh khủng như thế nào. Sự quyết định nằm ở phần mềm (game) và tính giao tiếp, tương tác với trò chơi. Nếu người chơi vẫn phải xài controller và màn hình TV để play video games thì mọi chuyện cũng giống như 20 năm trước máy Famicom ra đời.

Câu hỏi tiếp:

4/ Game nào bạn mong đợi nhất trên các next-gen?
5/ Cái tay cầm của Revolution là "tâm thần" hay "thiên tài"?
 
Đấy, trật tự và lịch sự như thế có phải hơn không :)). Nạn spam bài trong forum cũng vì mấy chú sa đà vào chuyện bắt bẻ lặt vặt của nhau, right?
Đổi chủ đề rồi, mình té đây (không có chuyên môn về console -> hết nói :))) See u in another topic. kthxb
 
_Ồh, bây giờ có trò chơi đố vui ở trong đây àh ? Em không biết cơ đấy. :))

4/ Game nào bạn mong đợi nhất trên các next-gen?
_Game em mong đợi nhất là những game mô tả thực nhất môi trường trong game. Một quả lựu đạn quăng vào tường ko những làm nát một bức tường, làm từng viên gạch văng ra mà còn gây chấn động mạnh, khói bụi bay mịt mù và nhất là nó làm ngôi nhà biến đổi tùy theo tình trạng thật sự. NPC có thể đưa ra những lời khuyên cũng như có thể nói chuyện với Player một cách "người" nhất.
_Thậm chí người chơi có thể tương tác với cutscene. VD như trong 1 cutscene người chơi có thể bị giết chết và gameover nếu ko biết cách tương tác. :))
_Nói chung game gây cảm giác realistic là những game em mong chờ nhất. Với cấu hình của Next-gen thì mấy cái này có thể là điều của mấy năm sau.

5/ Cái tay cầm của Revolution là "tâm thần" hay "thiên tài"?
_Chưa xem qua cái tay này nhưng nếu như nó thuộc dạng thật như vậy. Theo tui hiểu là khi chơi đánh bóng chày thì 1 tay cầm quơ qua quơ lại còn 1 tay kia thì giữ chắc phải ko ? Chơi cái này dành cho teenage cũng đúng vì mấy đứa này sung sức, cầm quơ qua quơ lại được, nhưng ko thể chơi lâu. Với lại thi phần Nintendo đa phần là platformers nên tay cầm thiết kế đơn giản như vậy rất thích hợp cho những game điều khiển đơn giản. Nintendo đã, đang và sẽ đi duy nhất đúng 1 con đường của mình, đó là đánh vào các teenagers mà thôi.
 
_Game em mong đợi nhất là những game mô tả thực nhất môi trường trong game. Một quả lựu đạn quăng vào tường ko những làm nát một bức tường, làm từng viên gạch văng ra mà còn gây chấn động mạnh, khói bụi bay mịt mù và nhất là nó làm ngôi nhà biến đổi tùy theo tình trạng thật sự. NPC có thể đưa ra những lời khuyên cũng như có thể nói chuyện với Player một cách "người" nhất.
_Thậm chí người chơi có thể tương tác với cutscene. VD như trong 1 cutscene người chơi có thể bị giết chết và gameover nếu ko biết cách tương tác.
_Nói chung game gây cảm giác realistic là những game em mong chờ nhất. Với cấu hình của Next-gen thì mấy cái này có thể là điều của mấy năm sau.
nếu một game tả thực quá thì nó sẽ không còn gọi là game nữa. Một số bất cập sẽ xảy ra như: có thể tốn đến 5 năm để tạo ra một "simulation" hoàn hảo như vậy, chưa kể nó cũng chưa chắc hấp dẫn được đa số người chơi. Số tình huống trong game là ...n tình huống, việc tìm bugs sẽ là...kinh hoàng.

cái tay cầm của Revo bây giờ chỉ mới chứng tỏ được là nó "thiên tài" trên những game của Nintendo mà thôi. Hiện giờ vận chưa có dev nào "can đảm" mà suy nghĩ những game mà best use cái tay cầm này.
 
gì đâu mà ko tính được?? Chờ ra cái chip vật lý (noel năm nay công bố thì phải) -> tất tần tật những việc như thế tống cho cái chip đấy xử lý, lo gì. Chơi RTS mới thấy cái vật lý đấy cần như thế nào. Anh Sony ngâm dấm cái PS3 lâu thế chắc cũng có lý do...

Mà ko chỉ Nintedo, hãng nào cũng có thị phần của riêng mình mà bên kia khó có thể chen vào được. Ngoài nintendo với platform games, Sony có thế mạnh ở lượng RPG game& RPG fan kinh khủng của mình. Xbox do là lính mới nên còn loay hoay hơn cả, nhưng đến giai đoạn cuối đời cũng xác định được phần nào "ai muốn chơi FPS + action hay thì sang Xbox". Ít nhất thì đấy là cái tôi biết....
 
gì đâu mà ko tính được?? Chờ ra cái chip vật lý (noel năm nay công bố thì phải) -> tất tần tật những việc như thế tống cho cái chip đấy xử lý, lo gì. Chơi RTS mới thấy cái vật lý đấy cần như thế nào. Anh Sony ngâm dấm cái PS3 lâu thế chắc cũng có lý do...
cái đó về mặt tương tác, chip vật lý Physic của Angeia thì đủ sức làm là đúng rồi.
"tình huống" ở đây là cái chuyện người chơi sẽ làm gì với hàng ngàn những giải pháp có thể đối với một vấn đề trong game.

Ví dụ, nếu làm quá thực đến mức độ "mô phỏng thục tế", khi bạn vào rừng sẽ có n lối đi và từ đó sinh ra n giải pháp, rồi những giải pháp đó lại kéo theo n những "hậu quả" nữa. Bạn có nghĩ rằng chúng ta sẽ kiểm soát được hết những tình huống đó không. Rất khó nếu ko muốn nói là không thể.

Như bạn thấy là những game hiện nay được gọi là non-linear quá lắm cũng cho bạn 2-3 đường đi và 2-3 endings, mà trên thực tế có đến n endings khác nhau bị ảnh hưởng từ những hành động trước đó. Cho nên cái hướng "mô phỏng thực tế" quá cũng không hay lắm ---> thay vào đó nên chú trọng đến cảm giác của người chơi. Game cũng chỉ nên "thực" ở một số khía cạnh nào đó thôi, phần "ảo" là chính là cảm giác vui vẻ sảng khoái khi bạn chơi game.

Trên next-gen đang chờ mỗi cái Killzone và MGS4 (PS3), X360 thì không thấy game nào được hết. Nhưng nghĩ lại mình còn đang ở VN, mấy cái next-gen chỉ còn nước mơ vài năm nữa.
 
nếu một game tả thực quá thì nó sẽ không còn gọi là game nữa. Một số bất cập sẽ xảy ra như: có thể tốn đến 5 năm để tạo ra một "simulation" hoàn hảo như vậy, chưa kể nó cũng chưa chắc hấp dẫn được đa số người chơi. Số tình huống trong game là ...n tình huống, việc tìm bugs sẽ là...kinh hoàng.
_Đó là việc của bây giờ. Em đã nói bác rồi, cái này chỉ có thể là tương lai. Trước đây khi PS2 sắp ra người ta cũng phải tốn bộn time để làm 1 game trên PS2 nhưng bây giờ thì dường như chỉ cần 3-4 tháng là ra 1 game chất lượng trung bình rồi.
_Với lại ko nhất thiết là bác phải xử lí hết mọi tình huống, có thể là làm 1 tình huống bất kì và đưa ra example cho máy, sau đó bắt nó dựa vào đó và xử lí những trường hợp còn lại. Hệ Next-gen mà. :D

cái tay cầm của Revo bây giờ chỉ mới chứng tỏ được là nó "thiên tài" trên những game của Nintendo mà thôi. Hiện giờ vận chưa có dev nào "can đảm" mà suy nghĩ những game mà best use cái tay cầm này.
_Ninendo game hầu hết là do Nintendo tài trợ. Chỉ cần họ show ra thực tế cho thấy cái tay cầm đó thực sự vận dụng rất tốt thì chắc chắn sẽ có dev đầu tư vào. Tiền mà, có lợi nhuận thì sẽ làm.

Mà ko chỉ Nintedo, hãng nào cũng có thị phần của riêng mình mà bên kia khó có thể chen vào được. Ngoài nintendo với platform games, Sony có thế mạnh ở lượng RPG game& RPG fan kinh khủng của mình. Xbox do là lính mới nên còn loay hoay hơn cả, nhưng đến giai đoạn cuối đời cũng xác định được phần nào "ai muốn chơi FPS + action hay thì sang Xbox". Ít nhất thì đấy là cái tôi biết....
_XBOX và MI đang đi nước cờ lầm. Thật sự thì với sự hỗ trợ rất đắc lực từ các dev japan thì PS hoàn toàn ko thua kém XBOX về mặt RPG cũng như những game nói về Nhật Bản ( hầu như rất rất ít trên XBOX, PS2 đầy ). Thử xem mấy cuốn truyện tranh Nhật Bản sẽ thấy hầu như nhân vật lúc nào cũng chơi PS2 và Gamecube chứ ít thấy khi nào ngồi cầm tay XBOX mà chơi. Vì ở NB nói riêng, cũng như thị trường Châu Á nói chung thì PS2 đã ăn rất sâu vào tiềm thức rồi. Nay bác Bill tính bỏ con cờ mà mình đang đi để nhảy sang con cờ của Sony thì cũng được thôi, nhưng sợ sau này sẽ chẳng được cái gì. Cái XBOX còn tồn tại bây giờ là do nó có đồ họa đẹp hơn và vì thế mới có nhiều nhà sản xuất hơn thôi chứ ko có gì. Thử nghĩ xem 1 cái XBOX 360 sau này với mảng RPG cũng chẳng đi về đâu, action thì thua kém PS3 và phần cứng thì lép vế PS3 thì sẽ làm được gì ? Nói vậy chứ cũng có cái lợi là số tiền đầu tư game của XBOX 360 sẽ rẻ hơn PS3 nhiều, có thể đây là thuận lợi của X360 khi thu hút các dev hướng về mình ?
 
_XBOX và MI đang đi nước cờ lầm. Thật sự thì với sự hỗ trợ rất đắc lực từ các dev japan thì PS hoàn toàn ko thua kém XBOX về mặt RPG cũng như những game nói về Nhật Bản ( hầu như rất rất ít trên XBOX, PS2 đầy ). Thử xem mấy cuốn truyện tranh Nhật Bản sẽ thấy hầu như nhân vật lúc nào cũng chơi PS2 và Gamecube chứ ít thấy khi nào ngồi cầm tay XBOX mà chơi. Vì ở NB nói riêng, cũng như thị trường Châu Á nói chung thì PS2 đã ăn rất sâu vào tiềm thức rồi. Nay bác Bill tính bỏ con cờ mà mình đang đi để nhảy sang con cờ của Sony thì cũng được thôi, nhưng sợ sau này sẽ chẳng được cái gì. Cái XBOX còn tồn tại bây giờ là do nó có đồ họa đẹp hơn và vì thế mới có nhiều nhà sản xuất hơn thôi chứ ko có gì. Thử nghĩ xem 1 cái XBOX 360 sau này với mảng RPG cũng chẳng đi về đâu, action thì thua kém PS3 và phần cứng thì lép vế PS3 thì sẽ làm được gì ? Nói vậy chứ cũng có cái lợi là số tiền đầu tư game của XBOX 360 sẽ rẻ hơn PS3 nhiều, có thể đây là thuận lợi của X360 khi thu hút các dev hướng về mình ?
có nhiều thứ ảnh hưởng đến giá cả và hệ máy cho 1 game. Ví dụ, một anh thiết kế game có ý tưởng tạo ra một game mới, trình lên Giám đốc dự án xem. Ông giám đốc này sẽ quyết định rằng, game này sẽ thích hợp nhất trên hệ máy nào, thị trường nào và quyết định xúc tiến thực hiện sao cho ít tốn tiền phát triển mà thu lợi về nhiều nhất. Ví dụ, với một game dạng retro 2D như Viewtiful Joe, platfomer vui nhộn, rõ ràng với phần cứng và thị phần của GameCube thì Capcom đầu tư vào là hoàn toàn hợp lý ---> và họ đã thành công (các phiên bản trên PS2 chỉ là mở rộng thị trường và thu lợi thêm). Nói về tương lai khi next-gen ra đời, nếu những game có qui mô nhỏ thì người ta cũng sẽ phát triển trên hệ PS2, Xbox, GCube để tiết kiệm chi phí, chứ không mạo hiểm đầu tư vào PS3, X360 vì nhiều khi tốn tiền phát triển mà khi ra đời lại bị chê là "không xứng tầm" next-gen...

bởi vậy, sự kì vọng của người chơi đối với một trò chơi mới ra là rất quan trọng. Nếu nhà phát triển không tính toán chi li thì sẽ lỗ nặng, không chỉ doanh thu mà còn cả fan hâm mộ.
 
Hừm, không hẳn Xbox360 lép vế đâu. Về mặt các game online thì chưa chắc PS đã bằng cùng một số thể loại game như FPS và Action, cũng phong phú về số lượng và chất lượng đâu phải là kém. Về mặt game online PS hình như ko có nhiều đâu, có khi hầu như là ko có.http://news.teamxbox.com/xbox/9194/Xbox-Live-Facts-n-Stats/ ==> có thể xem số lượng người sử dụng dịch vụ Xbox Live của Microsoft rất lớn, và họ rất hạnh phúc với dịch vụ này.
Every day, more than two million people from 24 countries, across 16 different currencies and using 15 languages, are easily connecting with friends and family on Xbox Live - the first global, unified online console games service.
Not only are Xbox Live members very satisfied, but online gaming as a whole is rising in popularity
Last year, online digitally distributed games were a $150 million business - just in downloadable games.
http://news.teamxbox.com/xbox/9123/World-of-Warcraft-Hits-4-Million-Subscribers/
Họ đã bắt đầu đặt câu hỏi và có định hướng:
Are massively multiplayer online games the way of the future? If that's the case, Microsoft has nothing to worry about as major massively multiplayer online games such as Huxley, All Points Bulletin and MARVEL's first MMOG among others, are coming to the Xbox 360.
Ngay cả SE cũng làm cả FF XI trên Xbox360 (có lẽ đây là FF duy nhất ko bị ràng buộc với PS http://news.teamxbox.com/xbox/8953/Final-Fantasy-XI-First-Xbox-360-Screenshot/

Còn về PC thì vẫn được ưa chuộng như thường, bất chấp sự ra đời của các hệ máy, nó ko bao giờ bị lép vế vì còn rất nhiều game thuộc thể loại riêng được ưa chuộng.
 
Back
Top