duabemoiyeu
The Warrior of Light
- 4/9/05
- 2,307
- 0
cuối cùng cũng ra rồi, GS cho 9.0 điểm cũng chả thường đâu nhỉ 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Cho hỏi sao game này là game Bomb Nuclear mà phân giải có 720 vậy trong khi các game hiện nay toàn 102

Cái cover đó chơi onl thì hầu hết game nào chả thế:hug: Tui bắn COD4, RES2 hay MGO, nhất là MGO chỗ nào cũng cho cover luôn but chơi chả mấy khi cover cả:'> Chỉ chạy vào chỗ khuất để tránh bị phát hiện thui, chứ cũng khg cover mà bắn ra đâu:'>thấy cái hệ thống cover của game này nhảm nhí thế nào ấy, chỗ thì núp được chỗ thì ko, đã thế đến lúc chơi multi cũng quăng luôn cái này, chả nấp được, có cũng = ko ::(
Mà di chuyển + quay tới quay lui cứ chậm thế nào ấy, chả thoải mái như mấy FPS khác, chơi được mấy mission rồi mà vẫn chưa thực sự thấy dễ chịu ::(. Theo ý kiến cá nhân nói thật ra là hơi tiếc tiền ::(
Cái cover đó chơi onl thì hầu hết game nào chả thế:hug: Tui bắn COD4, RES2 hay MGO, nhất là MGO chỗ nào cũng cho cover luôn but chơi chả mấy khi cover cả:'> Chỉ chạy vào chỗ khuất để tránh bị phát hiện thui, chứ cũng khg cover mà bắn ra đâu:'>
. Anyway, vẫn thấy control của game này rất chuối, uổng công mình mong chờ T__T, các bác cứ chơi đi sẽ thấyThì ý tui là cái kiểu lean left/ right đó, hầu hết chơi mấy game kiểu này thì toàn thấy bắn kiểu đó thôi, ít thấy ai cover cả. Còn vd về cover thì là tui nói cho MGO thôi:'> BTW chưa chạm tay vào cái KZ2 này, để đợi test xem thế nào đã:'>Hix,COD4 đâu gọi là có cover system được bác, chẳng qua chỉ đứng sau vật cản rồi lean left/right thôi ::(. RES2 thì ko biết tại chưa chơi. Anyway, vẫn thấy control của game này rất chuối, uổng công mình mong chờ T__T, các bác cứ chơi đi sẽ thấy
, ít ra phải thế này mới bõ tiền chứ :hug:
Controlling Killzone 2 feels a bit different from other first-person shooters, as the turning radius has a bit of weight to it. You can't just snap around at a moment's notice. This is something the first game had, as well, but it doesn't feel as cumbersome here. The animation still looks great, but it doesn't come at the expense of your control over the action. In the campaign you'll come across a few spots where you're asked to use the motion control of the Sixaxis to turn valves or plant explosives. It's a bit weird and feels clunky the first time you encounter it, but once you know to expect it a few more times, it's fine.