Kingdom ► Chiến Quốc đại chiến - Triệu Chinh

  • Thread starter Thread starter _TVL_
  • Ngày gửi Ngày gửi
Quân của Mông Điềm nấp chỗ này
141.jpg
 
kỵ binh từ xa chục dặm đã thấy bụi cát bốc mù mịt mà đéo thấy mới tài chứ :))

chưa kể đội hình xếp quá dày mà ko có khoảng trống giữa các đội, kỵ binh địch mà nó lọt vào giữa đội hình là đại loạn :))

kỵ binh của Triệu thì ko ở bên cánh để bảo vệ quân mình, đúng là chiến thuật thông minh :))
 
kỵ binh từ xa chục dặm đã thấy bụi cát bốc mù mịt mà đéo thấy mới tài chứ :))

chưa kể đội hình xếp quá dày mà ko có khoảng trống giữa các đội, kỵ binh địch mà nó lọt vào giữa đội hình là đại loạn :))

kỵ binh của Triệu thì ko ở bên cánh để bảo vệ quân mình, đúng là chiến thuật thông minh :))
Thấy cái vệt rừng đen đen dài dài bên phái Điềm không? Kỵ binh men theo đường rừng đi đó. Vả lại ngựa đi chậm trong vùng đồng cỏ thì làm gì có bụi. Mà nếu muốn bắt bẻ thì lại bảo sao bên Triệu không có trinh sát lên trước.
 
Đường đi của đội phục binh bên Tần
142.jpg
 
Thấy cái vệt rừng đen đen dài dài bên phái Điềm không? Kỵ binh men theo đường rừng đi đó. Vả lại ngựa đi chậm trong vùng đồng cỏ thì làm gì có bụi. Mà nếu muốn bắt bẻ thì lại bảo sao bên Triệu không có trinh sát lên trước.
vớ vẩn
20170611112631545.png
 
Đường đi của đội phục binh bên Tần
142.jpg
cái chỗ đồng chí chỉ là nó bên trái quân triệu, nhưng trang tiếp theo thì quân mông điềm lại nhảy ra tấn công từ phía bên phải, hoàn toàn k có bụi cây hay rừng khỉ gì để che cho quân đi từ bên này sang bên kia cả
 
cái chỗ đồng chí chỉ là nó bên trái quân triệu, nhưng trang tiếp theo thì quân mông điềm lại nhảy ra tấn công từ phía bên phải, hoàn toàn k có bụi cây hay rừng khỉ gì để che cho quân đi từ bên này sang bên kia cả
Nó như này
143.jpg
 
Cháu Điềm chỉ dẫn 2k5 quân, lại toàn kị binh nên di chuyển nhanh hơn 3 vạn bên Triệu với ít nhất cũng phân nửa bộ binh nhiều, cháu chạy tới vị trí đó trước, núp lại đó, chờ tới lúc bên Triệu kéo tới thì có bụi cát gì cũng tan lâu rồi :1onion75: Chưa kể 3 vạn quân bên Triệu kéo đi lại chả gây bụi to hơn gấp 10 lần, bọn scout cũng không dễ phân biệt là bụi phe ta hay bụi phe địch :1onion75:
 
Có gì mà khó giải thích? Chúng nó chạy vòng ra sau núi rồi sau núi chờ , bọn kia hành quân đến gần nửa đường thì chia ra, thằng điềm lao ra đánh, thằng "trông trẻ" thì đứng chờ Điềm nó dụ thì lao ra chứ có gì đâu. Còn bảo sao scout thế này thế nọ, thì thật chứ bỏ xừ cái khái niệm scout trong truyện đi. Vì trước giờ chưa có truyện/phim dã sử nào nếu scout làm mấy cái ai cũng nghĩ là bình thường thì chỉ có all-out brawl thôi chứ chiến thuật tận dụng được gọi = bố =))
upload_2017-6-12_13-56-29.png upload_2017-6-12_14-1-42.png upload_2017-6-12_14-5-26.png
 

Attachments

  • upload_2017-6-12_14-5-1.png
    upload_2017-6-12_14-5-1.png
    200.8 KB · Đọc: 2
Có gì mà khó giải thích? Chúng nó chạy vòng ra sau núi rồi sau núi chờ , bọn kia hành quân đến gần nửa đường thì chia ra, thằng điềm lao ra đánh, thằng "trông trẻ" thì đứng chờ Điềm nó dụ thì lao ra chứ có gì đâu. Còn bảo sao scout thế này thế nọ, thì thật chứ bỏ xừ cái khái niệm scout trong truyện đi. Vì trước giờ chưa có truyện/phim dã sử nào nếu scout làm mấy cái ai cũng nghĩ là bình thường thì chỉ có all-out brawl thôi chứ chiến thuật tận dụng được gọi = bố =))
View attachment 223228 View attachment 223229 View attachment 223231

giải thích như ông còn thấy có lý hơn thằng kia :)) mà thấy mưu kế đơn giản mà bất ngờ còn hay hơn mưu kế rườm rà bên HPLN

quote 1 đoạn của Tôn tử chương hành quân, để thấy quân Triệu phạm sai lầm thế nào :))
Hành quân qua những vùng như “Thiên giản” là khe suối hiểm trở, “Thiên tỉnh” là nơi vách cao vây bộc, “Thiên lao” là nơi 3 mặt bị vây vào dễ ra khó, “Thiên hãm” là nơi đất thấp lầy lội khó vận động, “Thiên khích” là nơi hẻm núi khe hở. Khi gặp 5 loại địa hình đó tất phải gấp rút chuyển đi, không nên đến gần, để cho địch ở gần nơi đó, ta nên hướng mặt về phía địa hình ấy mà cho địch xoay lưng vào đó.
- Hành quân qua những nơi mà hai bên sườn có nhiều chỗ hiểm trở, ao hồ đầm lầy, lau sậy um tùm, cây cối rậm rạp tất phải thận trọng dò xét vì đó là những nơi địch dễ có thể mai phục.
- Địch đã đến gần mà vẫn yên tĩnh là chúng đã chiếm được địa hình hiểm yếu thuận lợi. Địch ở xa mà đến khiêu chiến là chúng muốn dẫn dụ ta tiến lên. Địch đóng quân ở nơi bằng phẳng là đã chiếm được địa hình lợi thế. Cây cối rung động là địch đang lặng lẽ tiến gần. Trong cỏ có nhiều chướng ngại vật là địch cố ý bày nghi trận, chim xáo xác bay lên là bên dưới có phục binh. Thú kinh hãi bỏ chạy là địch kéo quân đến đánh úp. Bụi bốc cao mà nhọn là chiến xa địch tới, bụi bay thấp mà tản rộng là địch kéo bộ binh đến. Bụi bay tản mác là địch chia quân đi kiếm củi. Bụi bay ít mà lúc có lúc không là địch đang dựng trại.
 
Người xấu, mặt xấu, vũ khí xấu, ngựa xấu.
Theo quan điểm/taste cá nhân hay có thang điểm/ đánh giá 1 cách khách quan? Theo quan điểm cá nhân thì next khỏi bàn tiếp vì mỗi người mỗi taste.
 
cơ bắp ko chuẩn, đầu ngựa như ko có hộp sọ
=> ông này là dân tay ngang chưa học mỹ thuật
 
Ngựa thì công nhận Hara vẽ xấu thật, cái này từ trc đến giờ cũng thấy rồi :)) thêm cả vẽ Glaive thi thoảng độ dài nhìn cũng có vấn đề nhưng ngoài mấy cái đấy ra thì vẽ combat, người, giáp, building hay những thứ khác mình thấy đều đẹp và rất chi tiết.
 
Theo quan điểm/taste cá nhân hay có thang điểm/ đánh giá 1 cách khách quan? Theo quan điểm cá nhân thì next khỏi bàn tiếp vì mỗi người mỗi taste.

Nếu không bàn về tát te hay gì gì đó mà bàn khách quan mà nói thì quả thật là Hara Yasuhisa vốn không học qua các lớp đào tạo họa sĩ hay lớp vẽ chuyên nghiệp nào thật ông ạ. Như ông gì ở trên kia nói đây, thực sự thì tới giờ Hara Yasuhisa vẫn gặp vấn đề lớn khi áp dụng giải phẫu học vào vẽ truyện, ông bù lại khuyết điểm bằng cách cố gắng gấp đôi người khác, vẽ cẩn thận và trau chuốt, tính chi tiết cao.

Cái được của Hara Yasuhisa là nghị lực và can đảm, ông bắt đầu tập vẽ và cho ra mắt Kingdom khi đã gần 30 tuổi, so với Oda Eiichiro 19 tuổi đã ra mắt One Piece, Kishimoto Masashi giành giải Hot Step Award năm 20 tuổi, hay ông Murata của One puch man nổi tiếng vẽ đẹp năm 17 tuổi đã lên Shonen Jump thì thấy khác biệt lớn thế nào rồi, Hara Yasuhira không có tài về mỹ thuật lắm nên mới xuất phát điểm ở tuổi cao như thế, tuy nhiên họa sĩ truyện tranh không phải là những họa sĩ nghệ thuật, tài vẽ không phải là tất cả

Vì là tự học vẽ nên nét vẽ ban đầu của Hara qua các one-shot còn yếu và khá thô sơ. Biết được yếu điểm này, ông đã tìm đến Inoue Takehiko (tác giả của bộ Slam Dunk đình đám) để được cho lời khuyên. Sau đó, nét vẽ của ông đã có sự tiến bộ, trau chuốt và mượt mà hơn rất nhiều. Trong ảnh phía dưới ta có thể thấy rõ sự khác biệt trong phong cách của Hara trước và sau khi gặp Inoue. Nhìn vào bức ảnh Inoue vẽ Tín trong sự kiện lập kỷ lục ngày 12/12/2012 ta còn thấy rõ hơn sự ảnh hưởng của Inoue đối với Hara. Tuy vậy nét vẽ của Hara vẫn mang bản sắc riêng, độc đáo và khó bị pha trộn với các mangaka khác.

17021905_1830751987191893_6896329527761577038_n.png
 
vl, giờ mới biết. Ông tác giả slam dunk mà vẽ bộ này thì máu me gấp trăm lần. Đọc vagabond mấy chap đầu thời musashi trẻ trâu cứ gọi là cảm giác dc sự tàn bạo của cái thời đó
 
Back
Top