Day goi la bai viet ve Zegr toi cho anh em xem :)
Zerg
Điểm yếu:
Lúc đầu, Zerg rất dễ bị đánh bại bởi các trận càn Zealot vì Zergling tương đối yếu, không thể nào chống trả với Zealot đã được nâng cấp, và marine/medic cũng là một mối đe dọa nghiêm trọng, đặc biệt là khi bạn chưa có Hydralisk/Lurker. Và một khi đã có Stim Pack, chắc chắn Zerg sẽ bị dọn dẹp ngay từ đầu.
Thứ hai, muốn xây dựng công trình, bạn phải hy sinh một Drone, do đó nhớ cộng 50m vào cho mỗi công trình bạn xây. Điều này đưa giá nhà Spawning Pool lên đến 250m, mắc hơn hẳn Barrack/Gateway, lại phải hy sinh một Drone trong khi Protoss chỉ cần Warp một cái nhà và Terran có 10 chỗ lúc đầu. Với quân số áp đảo, Zerg sợ nhất là các quân có sức tấn công massive như: Templar(Psi Storm), Reaver, Lurker, Tank. Và đây là những thứ mà một đối thủ chơi Zerg luôn phải đề phòng.
Zerg không có các công trình phòng thủ vững chắc, hiệu quả như Terran(Bunker/Tank) hay Protoss(Cannon/Templar). Nhưng với một lực lượng tấn công hùng mạnh như vậy, thì cần chi phải thủ.
Điểm mạnh:
Zerg có một ưu thế vượt trội về số lượng quân. Nếu đủ tài nguyên, Zerg có thể sản xuất nhanh gấp 3, 4 lần các chủng trộc khác. Điều này cho phép Zerg tận dụng tối đa tài nguyên và giữ quân số luôn ở mức cao nhất.
Zerg còn có thể phục hồi sức khỏe mà chẳng tốn gì, trong khi Terran phải tốn tài nguyên để sửa và Protoss chỉ hồi Shield được.
Nếu không đề phòng và ngăn chặn kịp thời, không gì có thể ngăn chặn một cuộc đổ bộ khủng khiếp của Zerg. Templar/Corsair/Valkylrie/Stimmed Marine rất tốt để bắn hạ Overlord.
Tính đối kháng giữa các chủng tộc
Những tay chơi Starcraft kì cựu hẳn đều nhận thấy các chủng tộc khác nhau ít nhiều đều khắc chế lẫn nhau. Vấn đề ở chỗ chúng không phải xuất hiện ngay từ đầu mà có thể xuất hiện trễ hơn. Do đó, nếu muốn dùng một quân ra muộn (vd: Carrier, Guardian, Yamato) thì bạn phải phòng thủ cho đến khi ra được quân mong muốn.
Terran vs Zerg
Cùng một số tài nguyên, Marine/Medic có Stimmed Pack chắc chắn sẽ thắng Hydralisk/Zergling/Multalisk. Rõ ràng muốn thắng một căn cứ Terran có bunker/tank là điều không dễ dàng lúc đầu. Điều đó có nghĩa Terran có lợi thế lúc đầu, và thật là sai lầm nếu bạn cứ khư khư phòng thủ. 1,2 bunker/tank là quá đủ. Càng về sau thì Zerg càng mạnh do quân số áp đảo, sản xuất hàng loạt. Và các binh chủng về sau của Zerg: Defiler, Guardian, Ultralisk thừa sức thắng Terran. Dĩ nhiên tôi chưa đề cập đến cách đánh phối hợp từng quân. Tóm lại, Terran có lợi thế lúc đầu/giữa, Zerg có lợi thế về sau.
Zerg vs Protoss
Bản 1.08 đã mang đến ưu thế vượt trội của Protoss so với Zerg. Và chiêu Zergling Rush giờ cũng chẳng còn mấy lợi hại khi mà Spawning Pool tốn đến 200m. Ưu thế lớn nhất của Zerg là số lượng, một Hydralisk chỉ tốn 1 chỗ, zergling chỉ tốn 1/2 chỗ (4 zerglings/1 Zealot=100m=2 chỗ). Nhưng càng về sau, sự vượt trội về số lượng này chẳng có ý nghĩa gì khi mà Protoss có Reaver/Templar. Với khả năng sát thương hàng loạt, đây thật sự là một vũ khí đáng gờm của Protoss.
Nhưng nên nhớ rằng: không một đối thủ nào chơi Protoss lại chỉ dùng 1 mỏ gas. 99% là anh ta phải dùng một mỏ phụ để khai thác gas (1% còn lại là do chỉ có 1 mỏ gas). Do đó, hãy kiểm soát mỏ phụ. Đây là mấu chốt chiến thắng của Zerg so với Protoss.
Như vậy, Zerg có ưu thế lúc đầu, Protoss có ưu thế về sau.
Hehehe noi chuoc ko phai toi viet dau nhe :)