Multi [Kuro Game] Wuthering Waves - Open World Action RPG

✦Xuanfang Wardens✦

Within Xuanfang Hold, the Mengzhou City Hall maintains the Ministry of War. Its soldiers are collectively known as the Xuanfang Wardens, who stand as the final bulwark protecting the Hold.
Among their ranks serves the Xuan Watchers, an elite formation forged to confront only the most formidable Tacet Discords. The Wardens and the Xuan Triad are led by Warden Commander Qiuhong. The Xuan Paragon Qingxiao is seldom seen within the Hold, yet whenever calamity looms, she always appears to stand as Xuanfang's protector. In response to the disappearances occurring throughout the Hold, Yangyang, an Outrider from Jinzhou, has been temporarily transferred to the Wardens. Serving as one of the Xuan Watchers, she lends her expertise in support of the Land of Xuanfang.

#WutheringWaves

Tạm dịch.

✦Lực lượng Vệ binh Huyền Phương✦

Trong lãnh địa Huyền Phương, Tòa thị chính Mạnh Châu duy trì Bộ Chiến tranh. Binh lính của họ được gọi chung là Lực lượng Vệ binh Huyền Phương, những người đóng vai trò là bức tường thành cuối cùng bảo vệ lãnh địa.
Trong hàng ngũ của họ có các Vệ binh Huyền, một đội hình tinh nhuệ được rèn luyện để đối đầu với những Liên minh Bí thuật đáng gờm nhất. Lực lượng Vệ binh và Tam Giác Huyền được dẫn dắt bởi Chỉ huy Vệ binh Qiuhong. Huyền Mẫu Thanh Tiêu hiếm khi xuất hiện trong lãnh địa, nhưng bất cứ khi nào tai họa ập đến, cô ấy luôn xuất hiện để bảo vệ Huyền Phương. Để đối phó với những vụ mất tích xảy ra trong lãnh địa, Ương Ương, một Kỵ binh Ngoại vi từ Kim Châu, đã được tạm thời điều chuyển đến Lực lượng Vệ binh. Phục vụ với tư cách là một trong những Vệ binh Huyền, cô ấy đóng góp chuyên môn của mình để hỗ trợ Vùng đất Huyền Phương.



1000016854.jpg

Tóm lại là chị lười, có combat thì kêu chị ra. Còn không để chị tu cmn tiên. Vậy đi. worry-3
 
thì đọc tu tiên toàn các đại lão ẩn danh tu luyện, nào có bí cảnh hay có chuyện quan trọng mới bóp ngọc giản để réo mà =))
 
Trấn Jingran
- HP tăng thêm ?%.
- Khi sử dụng Resonance Skill hoặc Intro Skill, sát thương gây ra sẽ bỏ qua ?% DEF của mục tiêu trong ? giây.

- Khi nhận được Khiên, Crit. DMG tăng thêm ?%. Hiệu ứng này có thể được kích hoạt một lần mỗi ? giây, cộng dồn tối đa ? lần trong ? giây.
 
Bộ kit Cảnh Nhiên Jingran. Worry-186

FB_IMG_1784811758134.jpg


FULL KIT JINGRAN
COMBAT ROLE
Main Damage Dealer, Heavy Attack Damage, Damage Amplification
CHỈ SỐ ĐỘT PHÁ
?
?
ĐÁNH THƯỜNG
BA - Spirit Evocation (Dạng Âm)
Nếu Jingran đang ở trạng thái Yin-Bearing (Âm), thực hiện 4 đòn gây Fusion DMG
Đòn BA3 - Spirit Evocation nhận được ? [Qi], và sát thương này được coi là Heavy Attack DMG
Đòn BA4 - Spirit Evocation nhận được ? [Qi], và sát thương này được coi là Heavy Attack DMG

Basic Attack - Evil Quelling (Dạng Dương)
Nếu Jingran đang ở trạng thái Yang-Embracing (Dương), thực hiện 4 đòn gây Fusion DMG
Đòn BA3 - Evil Quelling nhận được ? [Qi], và sát thương này được coi là Heavy Attack DMG
Đòn BA4 - Evil Quelling nhận được ? [Khí], và sát thương này được coi là Heavy Attack DMG

Dodge Counter - Seeking Secrets (Dạng Âm)
Nếu Jingran đang ở dạng Âm, nhấn Đánh thường sau khi né tránh thành công để gây Fusion DMG
Đòn Dodge Counter - Seeking Secrets nhận được ? [Qi], và sát thương này được coi là Heavy Attack DMG
Tiếp tục nhấn Đánh thường sẽ nối đòn BA4: Spirit Evocation

Dodge Counter - Guarding Light (Dạng Dương)
Nếu Jingran đang ở dạng Dương, nhấn Đánh thường sau khi né tránh thành công để gây Fusion DMG
Đòn Dodge Counter - Guarding Light nhận được ? [Qi], và sát thương này được coi là Heavy Attack DMG
Tiếp tục nhấn Đánh thường sẽ nối đòn BA4: Evil Quelling

Shadow Step
Khi Jingran đang combat trên mặt đất, nhấn Né Tránh về phía trước để sử dụng Shadow Step, gây Fusion DMG cố định (được coi là Basic Attack DMG và không bị ảnh hưởng bởi DMG Bonus). Shadow Step có thể kích hoạt hiệu ứng Né Tránh thành công.
Nếu ở dạng Âm: Sau khi sử dụng kỹ năng này, nhấn Đánh thường sẽ nối đòn BA2: Spirit Evocation.
Nếu ở dạng Dương: Sau khi sử dụng kỹ năng này, nhấn Đánh thường sẽ nối đòn BA2: Evil Quelling.
RESONANCE SKILL - Striking Evil
Resonance Skill - Bone-Corroding Yin (Dạng Âm)
Nếu Jingran đang ở dạng Âm, Resonance Skill - Bone-Corroding Yin gây Fusion DMG
Có thể được sử dụng trên không

Resonance Skill - Underworld Crossing
Sau khi sử dụng Resonance Skill - Bone-Corroding Yin, nhấn Đánh thường để sử dụng Resonance Skill - Underworld Crossing, tấn công mục tiêu gây Fusion DMG và nhận được ? [Qi]. Sát thương này được coi là Heavy Attack DMG
Sau khi sử dụng kỹ năng này, nhấn Đánh thường sẽ nối đòn BA2: Spirit Evocation

Resonance Skill - Body-Scorching Yang (Dạng Dương)
Nếu Jingran đang ở dạng Dương, Resonance Skill - Body-Scorching Yang gây Fusion DMG
Có thể được sử dụng trên không

Resonance Skill - Rebirth Send-off
Sau khi sử dụng Resonance Skill - Body-Scorching Yang, nhấn Đánh thường để sử dụng Resonance Skill - Rebirth Send-off, tấn công mục tiêu gây Fusion DMG và nhận được ? [Qi]. Sát thương này được coi là Heavy Attack DMG
Sau khi sử dụng kỹ năng này, nhấn Đánh thường sẽ nối đòn BA2: Evil Quelling
RESONANCE LIBERATION - Entombment of Myriad Ghosts
Gây Fusion DMG, được coi là Heavy Attack DMG. Khi sử dụng, nhận được các hiệu ứng sau:
- Hồi phục ? [Qi].
- Nhận được ? điểm cộng dồn của [Hành Trình].
- Vào trạng thái [Yinghuo] trong ? giây.
- Nếu HP hiện tại không thấp hơn ?%, giảm HP xuống còn ?% HP tối đa.

[Yinghuo]
[Yang Transformation, Yin Harmony] được thay thế bằng [Yin-Yang Coexistence]
Khi sử dụng HA: Soul Plunder hoặc HA: Dipper Step, Jingran triệu hồi ma quỷ tấn công, gây Fusion DMG, được coi là Heavy Attack DMG

[Yin-Yang Coexistence]
Jingran nhận thêm ATK dựa trên HP tối đa: Cứ mỗi ? HP Jingran sở hữu, nhận thêm ? ATK, tối đa là ? ATK.

[Journey]
Khi sử dụng HA: Soul Plunder hoặc HA: Dipper Step, hồi phục ? [Qi] và tiêu hao ? stack [Journey]. Kéo dài trong ? giây.
FORTE CIRCUT - Reverse Crossing of the Sanzu River
Qi Alignment
Sử dụng HA: Soul Plunder hoặc HA: Dipper Step cho phép Jingran chuyển đổi giữa dạng Âm và Dương. Mặc định Jingran ở dạng Dương.

HA: Soul Plunder
Nếu Jingran sở hữu ? [Qi] và đang ở dạng Âm, giữ Đánh thường để tiêu hao ? [Qi] và sử dụng HA: Soul Plunder, gây Fusion DMG
Sau khi sử dụng HA: Soul Plunder, chuyển sang dạng Dương.
Sau khi sử dụng đòn này, nhấn Đánh thường sẽ nối đòn BA2: Evil Quelling

HA: Dipper Step
Nếu Jingran sở hữu ? [Qi] và đang ở dạng Dương, giữ Đánh thường để tiêu hao ? [Qi] và tung ra Đòn HA: Dipper Step, gây Fusion DMG
Sau khi tung ra Đòn HA: Dipper Step, chuyển sang dạng Âm
Sau khi tung ra đòn này, nhấn Đánh thường sẽ nối đòn BA2: Spirit Evocation

[Qi]
[Qi] tối đa: ?.
BA3 hoặc BA4: Spirit Evocation, hoặc BA3 hoặc BA4: Evil Quelling, sẽ nhận được ? [Qi].
Intro Skill: Raising Lanterns, Questioning Graves sẽ nhận được ? [Qi].
Resonance Liberation: Entombment of Myriad Ghosts, hoặc HA: Soul Plunder / HA: Dipper Step trong khi đang có [Journey], nhận được ? [Qi].

Life Flame
Gây sát thương bằng BA: Spirit Evocation, BA: Evil Quelling, Dodge Counter: Seeking Secrets, Dodge Counter: Guarding Light, Mid-Air Attack, Resonance Skill: Bone-Corroding Yin, Resonance Skill: Underworld Crossing, Resonance Skill: Body-Scorching Yang, hoặc Resonance Skill: Rebirth Send-off sẽ tiêu hao [Life Flame]
Khi [Life Flame] giảm xuống dưới ?, Jingran bước vào trạng thái [Suspended Breath], và Vibration Strength Reduction Rate của anh ta bị giảm.
Khi [Life Flame] đạt 0, Jingran bước vào trạng thái [Exhaustion], và Tổng Sát Thương Nhận vào tăng thêm ?%.

[Life Flame] Tối đa: ?. Jingran ban đầu sở hữu ? [Life Flame]
Sử dụng Đòn HA: Soul Plunder hoặc HA: Dipper Step sẽ nhận được ? [Life Flame]

Gloom Restored to Brightness
Chỉ số Phòng Thủ của Jingran được cố định vĩnh viễn ở mức ?
Jingran nhận được thêm Hồi Phục dựa trên HP Tối Đa: Cứ mỗi ? HP Jingran sở hữu, nhận được ?% Hồi Phục, tối đa là ?%.

Yang Transformation, Yin Harmony
Jingran nhận được thêm ATK dựa trên HP Tối Đa: Cứ mỗi ? HP Jingran sở hữu, nhận được ? ATK, tối đa là ?.
INHERENT SKILL 1
Khi sử dụng Intro Skill: Raising Lanterns, Questioning Graves, Resonance Skill: Bone-Corroding Yin, hoặc Resonance Skill: Body-Scorching Yang sẽ nhận được [Bound Ground]

[Bound Ground]
Trong ? giây, khi Jingran là nhân vật trên sân, nhận được khiên bằng ?% HP Tối Đa + ? mỗi ? giây. Khiên này không cộng dồn và kéo dài trong ? giây.
Khiên này không được kế thừa khi chuyển sang nhân vật khác.
Khi sử dụng Resonance Liberation: Entombment of Myriad Ghosts, giá trị khiên này tăng lên ?% HP Tối Đa + ?.
INHERENT SKILL 2
Khi vào trận hoặc sử dụng Outro Skill: Sealing Mountains, Jingran nhận được [Concentrated Spirit]

[Concentrated Spirit]
Khi một thành viên trong đội gần đó (ngoại trừ Jingran) nhận được Khiên, Jingran nhận được [Specter Guard], và [Concentrated Spirit] bị loại bỏ.
INTRO SKILL - Raising Lanterns, Questioning Graves
- Tấn công mục tiêu, gây Fusion DMG và nhận được ? [Qi].
- Tiêu hao toàn bộ [Specter Guard]. Với mỗi ? [Specter Guard] được tiêu hao, Jingran nhận được ?% Fusion DMG Bonus, tối đa là ?% Fusion DMG Bonus nhận được theo cách này, kéo dài trong ? giây.

[Specter Guard]
[Specter Guard] tối đa: ?
Khi một thành viên trong đội gần đó nhận được Khiên, Jingran nhận được ? [Specter Guard]. Hiệu ứng này có thể được kích hoạt một lần mỗi ? giây.
OUTRO SKILL - Sealing Mountains, Banishing Evils
Trong vòng ? giây sau khi sử dụng kỹ năng này, khi một thành viên trong đội (trừ Jingran) nhận được Khiên, nhân vật đó sẽ nhận được [Underworld Passage]. Hiệu ứng này có thể được kích hoạt một lần mỗi ? giây.

[Underworld Passage]
Tăng Total DMG Amplification của nhân vật lên ?%, cộng dồn tối đa ? lần trong ? giây.
Hiệu ứng này kết thúc khi chuyển nhân vật
RESONANCE CHAIN
RC1
Tăng hệ số sát thương của Resonance Skill: Bone-Corroding Yin, Resonance Skill: Underworld Crossing, Resonance Skill: Body-Scorching Yang, và Resonance Skill: Rebirth Send-off lên ?%
Resonance Skill: Bone-Corroding Yin, Resonance Skill: Underworld Crossing, Resonance Skill: Body-Scorching Yang, và Resonance Skill: Rebirth Send-off cung cấp khả năng kháng gián đoạn.

RC2
Tăng hệ số sát thương của Đòn HA: Soul Plunder và HA: Dipper Step lên ?%.
Khi vào trận, Jingran nhận được các hiệu ứng sau:
+ Hồi phục ? [Qi].
+ Nếu Jingran sở hữu ít hơn ? [Specter Guard], sẽ bổ sung lên ?.

RC3
Hiệu ứng của [Concentrated Spirit] được thay thế bằng: "Khi một thành viên trong đội gần đó (ngoại trừ Jingran) nhận được Khiên, Jingran nhận được ? [Specter Guard], và [Concentrated Spirit] bị loại bỏ."
Khi Jingran tiêu thụ [Specter Guard], cứ mỗi ? [Specter Guard] được tiêu thụ, nhận thêm ?% Fusion DMG Bonus

RC4
Khi một thành viên trong đội nhận được khiên, tăng DMG Bonus của tất cả Thuộc tính Cộng hưởng cho tất cả thành viên trong đội lên ?% trong ? giây.

RC5
Khi Jingran nhận sát thương chí tử, anh ta sẽ không bị hạ gục mà thay vào đó nhận được Khiên bằng ?% HP tối đa của mình trong ? giây. Hiệu ứng này có thể được kích hoạt một lần mỗi ? phút
Khiên này không được kế thừa khi chuyển sang nhân vật khác
RC6
Tăng Heavy Attack DMG nhận phải từ Jingran lên ?%.
Trong thời gian [Yinghuo], khi Jingran là nhân vật trên sân và mục tiêu là kẻ địch, Jingran liên tục triệu hồi ma quỷ tấn công mục tiêu, gây Fusion DMG, được coi là Heavy Attack DMG
Khoảng thời gian giữa các lần triệu hồi ma quỷ theo cách này là ? giây, tối đa 12 lần. Số lần triệu hồi sẽ được đặt l
ại khi bất kỳ điều kiện nào sau đây được đáp ứng:
+ Thời gian hiệu lực của [Yinghuo] kết thúc.
+ [Yinghuo] bị loại bỏ.
+ [Yinghuo] được kích hoạt.
 
Kit của Thanh Tiêu không nói là scale theo gì thôi cứ mặc định scale atk vậy. worry-178
 
Back
Top