Play Ground
Mario & Luigi
- 28/2/08
- 719
- 42
Mình cũng nghĩ là bác ấy nói về cutscene. Có chơi SC2 và thấy đồ họa chi tiết đấy, nhưng nó là một game Strategy, góc nhìn rộng, độ chi tiết không thể bằng một game như GTA hay Black Ops hay bất kỳ game nào ở góc nhìn thứ 1 hoặc thứ 3 được.
Chứ SC2 nếu nói về gameplay liên quan gì đâu..

bài đầu tiên của tôi đã nói thẳng vào vấn đề với realtime cut-scene thì độ thực và sinh động có uncharted 2, có GoW 3 và thậm chí là SC2 cut-scene , realtime thế này là khá tốt nhưng không đến mức shock như tiêu đề (hay chưa chơi cả 3 game này nên không biết cut-scene của game đều dưng realtime?)... Người ta nói lại là Starcraft 2 dùng Pre-render và ngay sau đó đã có thêm 1 bài của tôi khẳng định vấn đề in-game nhưng quan trọng là lúc nào, đó là lúc đang gameplay hay đó là cut-scene, vì lúc đang chơi thì mang ý nghĩa khác mà cut-scene lại khác.... Vậy có gì khiến ông bạn cảm thấy tôi đang nói cut-scene không phải là in-game vậy?... Lần sau đọc kỹ trước khi bash nhá...
có mỗi cái môi là giống thật