Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Rượu mới : Gameplay khác 1 chút so với Dota, hệ thống summon spell, runes book, mastery tree v.v...
Rượu cũ : Gameplay hầu như giống hệt Dota
Ừ thì hero, item giống thật đấy nhưng ai vừa từ DotA sang HoN combat sống được quá 2 giây thì cũng tài lắm đấyRượu cũ : Gameplay hầu như giống hệt Dota
.LOL gameplay khác hoàn toàn so với DotA, từ cách dựng hệ thống Champions đến kết cấu một round.
HoN khác DotA rất nhiều về tempo của game, điểm nhấn nằm ở chỗ này, cứ vào game mà chơi kiểu turtle đi là biết.
Không có chuyện hầu như giống hệt đâu.
Nếu mà nói LoL gameplay chỉ khác 1 chút so với DotA thì nói AOE với Starcraft chỉ khác nhau chút xíu cũng đc, vì cùng là RTS !?
Ở đây mình muốn nói là điểm chung bạn đừng có lôi mấy thuật ngữ tempo này nọ, xin lỗi mình nói thẳng nếu như bạn muốn đánh theo nhịp điệu nhanh trong Dota = cách harrass và rush cũng được vậy ! Có khác chỗ nào không ?? Tương tự điều đó cũng áp dụng được trong LoL mà thôi... Đâu nhất thiết tempo của HoN là nhanh đâu, bạn có thể vừa farm vừa turtle cũng được đó thôi. Không ai bắt buộc bạn phải chơi theo tempo này nọ cả, cái vụ Tempo đó là ảnh hưởng vào phong cách chơi của mỗi người hay mỗi team mà thôi. Không thể so sánh được... Tui có thể chơi theo kiểu turtle trong LoL và HoN được, ôm trụ + farmer truyền kì, ai cấm ? Đó là chiến thuật chứ đâu có nhất thiết phải nhào lên gank ngay từ đầu đâu ? Nói cách khác tempo nhanh hay chậm là do cảm nhận riêng của mỗi người.
Ngoài điểm Tempo ra bạn thử nêu một nét độc đáo rất khác so với Dota từ HoN ra nghe thử xem...
Ví dụ như LoL khác Dota ở một chỗ là LoL có brush hay gọi nôm na là lùm cỏ, đó là nét độc đáo duy nhất của LoL không vay mượn từ game nào cả, trong khi đó thì HoN có gì ?? Voice chat in game hay là !?
Bài viết này mình chỉ so sánh về 3 game cùng thể loại Moba mà thôi còn chuyện so sánh RtS giữa AoE và Starcraft thì nên sang box khác mà so sánh kẻo làm lạc chủ đề nữa.
Không ai bắt buộc bạn phải chơi theo tempo này nọ cả, cái vụ Tempo đó là ảnh hưởng vào phong cách chơi của mỗi người hay mỗi team mà thôi.
, còn về stance thì naz nghĩ Dota có thể trigger được vì kể ra cơ cấu cũng ko khó khăn là mấy, nhưng chắc vì nó cồng kềnh ảnh hưởng tới map nên ko làm thôi. Đồ họa đẹp, item shop tiện lợi nhưng nhà sản xuất quá ít ý tưởng độc.
. Nói thẳng ra nó chỉ giống Dota ở chỗ có 3 con đường cho mob chạy và 4 loại trụ cùng 1 nhà chính, hết, mọi thứ còn lại cho dù là nhỏ nhất cũng khác hẳn Dota.
. (chỉ có nub mới đi lang thang gần bụi cỏ trong lúc địch đang miss!)
. (mà mình ít khi vào box để tám là vậy, box LoL cũng ko ít nhân vật vẫn chưa ngắt khỏi thói quen từ hồi chơi Dota).
, cái này naz đảm bảo khối bạn ko để ý
)
). Mà hầu như team set nào cũng có thể thắng (tới lv27 rồi chưa thấy team nào imba cả...), hero cũng chỉ có dạng hero chơi vui-chán chứ hầu như ko có hero yếu (naz đã tự loại bỏ tư tưởng có hero yếu khi thấy Soraka giết ng`
)
...
, bạn PF ngày xưa cũng chơi LoL và có vào box mà, UF và PF tương tàn làm gì = =, còn bạn Funnnny nói 2 lớp player riêng biệt thì chấp nhận nhưng như thế thì chưa đủ 
