Le Anh
C O N T R A
- 10/8/03
- 1,575
- 2
Thật ra thì không chơi tank, hay cụ thể hơn là chơi Warrior nên không dám nói chắc, tuy nhiên cũng có đọc về Warr và có một số đứa bạn tank gấu (để có gì còn chửi đám tank trong guild LOL) thì được biết với Warr thì thứ tự ưu tiên stats của tụi nó là Stam -> Armor -> blahblah. Lí do tại sao :/ ?
Thứ 1: dodge = no rage. No rage = khỏi xài skill. Hiện giờ dov mấy con tank DoV có lúc mất agro đoạn đầu khi đánh mob ở kara ._. lí do: dodge nhiều quá dek có rage, trong khi dps quen tay cứ bắn như bình thường
Thứ 2: dodge không phải là 1 stat mang tính "thực tế". Trong 1 raid thành công thất bại của 9 / 24 người không thể phụ thuộc vào hên xui của một người được. Bạn có thể né được 1 series 8 9 hit của boss (giả sử đủ rage để keep agro), tuy nhiên không có gì đảm bảo bạn không bị hit 2 3 lần liên tục sau đó. VD: Gruul fight, ở abc growth dmg boss hurtful strike coi như khoảng 14k / hit, 1 tank dodge 45% hp 12k hoàn toàn có thể bị 1 shot nếu xui không dodge được, trong khi đó 1 tank 15k hp 15% dodge vẫn chịu được 1 hit đó
Tóm lại dodge không phải 1 stat có hại, actually rất có lợi, tuy nhiên xếp nó lên trên stam, armor thì không đúng imo
Về vụ hit: check gear 1 trong 3 MT của DoV: http://armory.worldofwarcraft.com/character-sheet.xml?r=Mannoroth&n=Ammy (trong armory đang show cầm cái axe immune Disarm, tuy nhiên bình thường thì dùng cái Truncheon of Five Hells > http://www.thottbot.com/i27476 < thua cả 2 cây kia nhưng khổ thân thằng bé, cả 2 cái đều dek chịu drop cho em nhỏ
) hit rating nhớ là khoảng 30? Tuy nhiên lâu lâu có 1 2 lần đánh vào bị miss 1 series -> mất agro
ai nói hit rating với prot không quan trọng? ._.
Lấy threat liên quan đến weapon thì nub không biết nên không bàn
*shrug*
Thứ 1: dodge = no rage. No rage = khỏi xài skill. Hiện giờ dov mấy con tank DoV có lúc mất agro đoạn đầu khi đánh mob ở kara ._. lí do: dodge nhiều quá dek có rage, trong khi dps quen tay cứ bắn như bình thường
Thứ 2: dodge không phải là 1 stat mang tính "thực tế". Trong 1 raid thành công thất bại của 9 / 24 người không thể phụ thuộc vào hên xui của một người được. Bạn có thể né được 1 series 8 9 hit của boss (giả sử đủ rage để keep agro), tuy nhiên không có gì đảm bảo bạn không bị hit 2 3 lần liên tục sau đó. VD: Gruul fight, ở abc growth dmg boss hurtful strike coi như khoảng 14k / hit, 1 tank dodge 45% hp 12k hoàn toàn có thể bị 1 shot nếu xui không dodge được, trong khi đó 1 tank 15k hp 15% dodge vẫn chịu được 1 hit đó
Tóm lại dodge không phải 1 stat có hại, actually rất có lợi, tuy nhiên xếp nó lên trên stam, armor thì không đúng imo
Về vụ hit: check gear 1 trong 3 MT của DoV: http://armory.worldofwarcraft.com/character-sheet.xml?r=Mannoroth&n=Ammy (trong armory đang show cầm cái axe immune Disarm, tuy nhiên bình thường thì dùng cái Truncheon of Five Hells > http://www.thottbot.com/i27476 < thua cả 2 cây kia nhưng khổ thân thằng bé, cả 2 cái đều dek chịu drop cho em nhỏ
) hit rating nhớ là khoảng 30? Tuy nhiên lâu lâu có 1 2 lần đánh vào bị miss 1 series -> mất agro
ai nói hit rating với prot không quan trọng? ._.Lấy threat liên quan đến weapon thì nub không biết nên không bàn
*shrug*

Dodge is nice isnt it? Hay bạn chuck rage pot every pull để đảm bảo có dodge cũng thừa rage để build stable agro trước?