chutchit363
Legend of Zelda
- 28/12/05
- 1,153
- 0
- Banned
- #21
gamer vn mà làm game như vậy là tốt lắm rồi mấy bác còn chê bai gì nữa.... kô muốn vn mình có gamer maker ah ? po tay
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
chutchit363 nói:gamer vn mà làm game như vậy là tốt lắm rồi mấy bác còn chê bai gì nữa.... kô muốn vn mình có gamer maker ah ? po tay


_Sry vì lúc đầu post bài hơi có ý khiếm nhã với bác. Thật ra tui chỉ bức xúc việc bác so sánh không đúng. Tuy rằng bác có thể cập nhật thông tin mới nhất về computer graphic nhưng bác nên xem xét lại vì :Đồng chí NIKITA thân mến, nếu để ý tiểu sử của tất cả các nhóm game developer nổi tiếng thì sẽ nhận thấy một điều đáng kinh ngạc. Đó là họ hoàn toàn không có được đào tạo qua một trường lớp về game đàng hoàng nào cả. Thậm chí có rất nhiều game developer còn không có học về computer nữa cơ
Điều thứ 2 là tại sao tôi không thể so sánh 2 bên? Thời đại bây giờ internet phát triển, có tư liệu nào họ có mà mình không có đâu? Tất cả các nghiên cứu cũng như các bài báo đăng về thành tựu mới nhất của computer graphics chúng ta đều có thể truy cập từ VN. Bọn họ cũng 3 người, cũng tự bỏ tiền túi ra làm, vậy thì so với mình bọn họ cũng đâu có gì lợi thế hơn đâu?
Bởi vậy nếu mà dở hơn không bằng người ta thì cứ công nhận đi cho nó tiến bộ, đừng nên viện cớ "tại vì..."
Như cái Chaos age được cho là sử dụng công nghệ đồ họa tiên tiến nhất đấy thôi. 
NIKITA KABUTO nói:_Sry vì lúc đầu post bài hơi có ý khiếm nhã với bác. Thật ra tui chỉ bức xúc việc bác so sánh không đúng. Tuy rằng bác có thể cập nhật thông tin mới nhất về computer graphic nhưng bác nên xem xét lại vì :
* Những game developer nổi tiếng mà bác nói lúc đầu cũng có những sản phẩm ko hơn gì Long Mệnh. Nếu ko có trường lớp thì chỉ có thể đạt được qua kinh nghiệm.
* Những gì thực hiện trong project offset đều chứng tỏ họ là dân pro từ concept art cho đến lúc model T_T, coi trên trang web của hộ thấy bao giải thưởng về developer xuất sắc . Còn VN thì rất là non kém, hầu như chưa có nhiều kinh nghiệm.
* Bác so như vậy cũng giống như trong chơi game bác bảo rằng "sao thằng này pro thế mà thằng kia noob thế, chán thật". Bởi vì đơn giản là noob thì chưa có nhiều kinh nghiệm.
_Chuyện báo chí đồn thổi thì bác tin làm gì.Như cái Chaos age được cho là sử dụng công nghệ đồ họa tiên tiến nhất đấy thôi.
![]()
_Đó chỉ là chỉ tiêu đặt ra, còn vì sao có cái chỉ tiêu đó thì em chịu.Trong chiến lược phát triển thị trường game, VINASA đặt mục tiêu tốc độ tăng trưởng số Cty làm games nội địa đạt 70%/năm. Từ nay đến năm 2010, sẽ có tối thiểu 83 Cty tham gia vào lĩnh vực sản xuất game nội địa, mỗi Cty có tối thiểu 1 game lưu hành trên thị trường với doanh số 1 triệu USD.
Như vậy, doanh số dự kiến của game nội địa sẽ đạt 83 triệu USD. VINASA cũng đặt mục tiêu đến năm 2010, game nội địa sẽ chiếm 25% thị trường game. Từ đó, mỗi năm games phát triển trong nước phải chiếm thêm 5% thị phần, đồng thời tiến tới xuất khẩu games trong tương lai.
Sau 3 năm game sẽ như thế nào thì khi có người tài trợ và xem những bước tiến của Long Mệnh thì lúc đó mới xét đoán được. _Ko biết bác lấy danh nghĩa professional game developer ở đâu nhưng nếu có như vậy thì họ cũng là những professional game developer của VN. ::)Những project này nếu xếp vào loại tập làm game, làm chơi để học tập kinh nghiệm thì được, và rất đáng khuyến khích nhưng tất cả các game dự thi trong Vietgames 2006 đều dự thi dưới danh nghĩa professional game developer
.Làm được không mà chê dữ vậy??? Ai làm game ra cũng chê cũng trách nào là xấu, nào là không đẹp thì ai mà dám làm ai dám tạo ra rồi để mấy người chửi rủa thế à. Ai làm game nào ra cũng chê thì chừng nào game VN mới phát triển được.HànBảoQuân nói:hình ảnh xấu wá
đúng là gamevn hình ảnh giốn như card màn hình bị vấn đề hay sao ấy
Uh thì xấu nhưng mà tui nghĩ đây mới đích thực là 1 game make in VN, còn hơn cái thằng CATừ bài viết của HànBảoQuân
hình ảnh xấu wá
đúng là gamevn hình ảnh giốn như card màn hình bị vấn đề hay sao ấy