- 4/9/04
- 2,395
- 32
SKILLS:
Đầu tiên là nói về skill battle của player trước đã.
Những skill các tướng quân (general) và mãnh tướng (warrior) có thể chọn sau đây trong battle:
Chọn skill như thế nào?
Dưới mỗi skill là số point cần có của skill đó, số point cần có của player để chọn skill đó là chỉ số lead và war
Hiện tại mỗi player chỉ có thể chọn skill theo thứ tự từ trái qua phải cho các skill Infantry (bộ), cavalry (kỵ), horsebow (cung kỵ), archery (xạ), naval (thuỷ), có skil đầu tiên rồi mới chọn được skill tiếp theo. Riêng phần Siege thì chọn gì cũng được, miễn đủ đỉêm.
Vd: Quan Vũ
Lead: 30
War: 29
=>tổng chỉ số skill point là: 59 points
=> có thể chọn Charge (tốn 27 point) và Sudden (tốn 32 point)
hay chọn Attack (3), Break (4), Pursue(17), Shoot(5), Link (10), High (10).
.........tương tự như thế
UNIT:
*lưu ý: thêm 1 số 0 nữa vào unit size. Vd 50 là 500, 51 là 501…..
Melee attack:sức công phá, lưu ý là cung thủ và cung kỵ có thể vừa bắn từ xa và cũng có thể giáp lá cà
MP: tốc độ di chuyển, tính = MP, mỗi map các TT đưa thường kích cỡ 10,000 x 7,000 MP, có những map đặc biệt thì TT sẽ thông báo size sau.
Unit size: số lượng quân
Ranged attack: phạm vi tấn công, lưu ý là cung thủ và cung kỵ có thể vừa bắn từ xa và cũng có thể giáp lá cà.
Sự kết hợp giữa skill của general và melee attack của unit:
Khi tướng quân có skill nào đó được áp dụng cho loại quân nào thì chỉ số melee của loại quân đó sẽ được tăng thêm = chỉ số point của skill đó / 2. Nghĩa là nếu general có skill infantry thì chỉ số melee của infantry đó sẽ tăng, skill cavalry chỉ áp dụng cho quân kỵ.
Vd: Quan Vũ có skill Sudden thì mức độ melee của cavalry sẽ là 35+18/2=44.
Thế còn phòng thủ thì sao?
Chỉ số phòng thủ thì vẫn vậy
, để tránh rườm rà nhức đầu
Tuy nhiên, những skill của general chỉ hiệu quả (được cộng điểm) khi đối phương 0 có skill đó. Nếu 2 bên có cùng 1 skill thì coi như skill đó vô dụng. Nhưng nếu skill cùng loại quân (infantry, cavalry…) mà có skill cao skill thấp thì vẫn sẽ được cộng vào điểm melee.
Vd: anh có skill Fight đấu với anh skill Charge thì melee của infantry unit đó lần lượt là 30+8/2 và 30+16/2, defence vẫn như cũ (15)
Còn nếu là 2 loại quân khác nhau thì dĩ nhiên chỉ số damage theo trên mà tính
Sự tương khắc giữa các loại quân
xạ<bộ<kỵ<xạ kỵ<voi
- Quân cung thủ (archery) sẽ khắc với quân bộ (infantry)
- Quân bộ (infantry) sẽ khắc với quân kỵ (cavalry)
- Quân kỵ (cavalry) sẽ khắc với cung kỵ (horsebow)
- Quân cung kỵ (horsebow) sẽ khắc với voi (elephant)
- Voi (elephant) sẽ khắc với xạ (archery)
Khi loại quân nào gặp khắc tinh của quân đó thì sức tân công giảm 25%
Hôm nay tạm thời nghĩ ra nhiêu đây, mai mốt sẽ hoàn thiện mấy cái luật khác, very thanks to Simulated RTK. net.
Ref: Simulated RTK, 2006, Chapter 12: Battle Rules & Duelling, http://simrtk.net/viewtopic.php?t=5900&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight= viewed on 11/1/06
KOEI, 2003, Official skills: Romance of the three kingdoms 9, Koei game
Snooppy, 2006, Góp ý: Poll, http://www.gamevn.com/forums/showthread.php?t=159783, viewed on 11/1/06
Mọi người có đồng ý với rules này 0? pls vote this poll
Đầu tiên là nói về skill battle của player trước đã.
Những skill các tướng quân (general) và mãnh tướng (warrior) có thể chọn sau đây trong battle:
Chọn skill như thế nào?
Dưới mỗi skill là số point cần có của skill đó, số point cần có của player để chọn skill đó là chỉ số lead và war
Hiện tại mỗi player chỉ có thể chọn skill theo thứ tự từ trái qua phải cho các skill Infantry (bộ), cavalry (kỵ), horsebow (cung kỵ), archery (xạ), naval (thuỷ), có skil đầu tiên rồi mới chọn được skill tiếp theo. Riêng phần Siege thì chọn gì cũng được, miễn đủ đỉêm.
Vd: Quan Vũ
Lead: 30
War: 29
=>tổng chỉ số skill point là: 59 points
=> có thể chọn Charge (tốn 27 point) và Sudden (tốn 32 point)
hay chọn Attack (3), Break (4), Pursue(17), Shoot(5), Link (10), High (10).
.........tương tự như thế
UNIT:
*lưu ý: thêm 1 số 0 nữa vào unit size. Vd 50 là 500, 51 là 501…..
Melee attack:sức công phá, lưu ý là cung thủ và cung kỵ có thể vừa bắn từ xa và cũng có thể giáp lá cà
MP: tốc độ di chuyển, tính = MP, mỗi map các TT đưa thường kích cỡ 10,000 x 7,000 MP, có những map đặc biệt thì TT sẽ thông báo size sau.
Unit size: số lượng quân
Ranged attack: phạm vi tấn công, lưu ý là cung thủ và cung kỵ có thể vừa bắn từ xa và cũng có thể giáp lá cà.
Sự kết hợp giữa skill của general và melee attack của unit:
Khi tướng quân có skill nào đó được áp dụng cho loại quân nào thì chỉ số melee của loại quân đó sẽ được tăng thêm = chỉ số point của skill đó / 2. Nghĩa là nếu general có skill infantry thì chỉ số melee của infantry đó sẽ tăng, skill cavalry chỉ áp dụng cho quân kỵ.
Vd: Quan Vũ có skill Sudden thì mức độ melee của cavalry sẽ là 35+18/2=44.
Thế còn phòng thủ thì sao?
Chỉ số phòng thủ thì vẫn vậy
, để tránh rườm rà nhức đầuTuy nhiên, những skill của general chỉ hiệu quả (được cộng điểm) khi đối phương 0 có skill đó. Nếu 2 bên có cùng 1 skill thì coi như skill đó vô dụng. Nhưng nếu skill cùng loại quân (infantry, cavalry…) mà có skill cao skill thấp thì vẫn sẽ được cộng vào điểm melee.
Vd: anh có skill Fight đấu với anh skill Charge thì melee của infantry unit đó lần lượt là 30+8/2 và 30+16/2, defence vẫn như cũ (15)
Còn nếu là 2 loại quân khác nhau thì dĩ nhiên chỉ số damage theo trên mà tính
Sự tương khắc giữa các loại quân
xạ<bộ<kỵ<xạ kỵ<voi
- Quân cung thủ (archery) sẽ khắc với quân bộ (infantry)
- Quân bộ (infantry) sẽ khắc với quân kỵ (cavalry)
- Quân kỵ (cavalry) sẽ khắc với cung kỵ (horsebow)
- Quân cung kỵ (horsebow) sẽ khắc với voi (elephant)
- Voi (elephant) sẽ khắc với xạ (archery)
Khi loại quân nào gặp khắc tinh của quân đó thì sức tân công giảm 25%
Hôm nay tạm thời nghĩ ra nhiêu đây, mai mốt sẽ hoàn thiện mấy cái luật khác, very thanks to Simulated RTK. net.
Ref: Simulated RTK, 2006, Chapter 12: Battle Rules & Duelling, http://simrtk.net/viewtopic.php?t=5900&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight= viewed on 11/1/06
KOEI, 2003, Official skills: Romance of the three kingdoms 9, Koei game
Snooppy, 2006, Góp ý: Poll, http://www.gamevn.com/forums/showthread.php?t=159783, viewed on 11/1/06
Mọi người có đồng ý với rules này 0? pls vote this poll

