Luật Battle đây, mọi người đồng ý 0?

Bạn có đồng ý với rules này 0?

  • Vứt đi

    Votes: 0 0.0%
  • Tôi có rule hay hơn nhiều

    Votes: 0 0.0%

  • Total voters
    12
Status
Không mở trả lời sau này.
Player có cần nhớ hết tất cả ko ? theo tôi ko cần thiết , những cái xtop làm nên xem là 1 ba-rem điểm , để TT tự chấm thì hợp lý hơn . Vd như những tình huống
Falsify : ( ai chả biết Hiến Đế là bù nhìn )
Trick : tung tin giả thì cụ thể là tung tin gì phải tự nghĩ ra chứ ko thể máy móc
Taunt ( khích tướng ) thì ít nhất cũng phải post 1 bài khích rồi , dựa theo thực tế mà + bao nhiêu chứ
Confuse
......
và còn vài cái nữa theo mình điều kiện thực hiện là phải có kế sách hẳn hoi chứ
tự nhiên bị áp dụng plot này làm thua liễn xiển là rất vô lý.
 
yugi_vn nói:
Player có cần nhớ hết tất cả ko ? theo tôi ko cần thiết , những cái xtop làm nên xem là 1 ba-rem điểm , để TT tự chấm thì hợp lý hơn . Vd như những tình huống
Falsify : ( ai chả biết Hiến Đế là bù nhìn )
Trick : tung tin giả thì cụ thể là tung tin gì phải tự nghĩ ra chứ ko thể máy móc
Taunt ( khích tướng ) thì ít nhất cũng phải post 1 bài khích rồi , dựa theo thực tế mà + bao nhiêu chứ
Confuse
......
và còn vài cái nữa theo mình điều kiện thực hiện là phải có kế sách hẳn hoi chứ
tự nhiên bị áp dụng plot này làm thua liễn xiển là rất vô lý.
cũng hợp lý!!!
Nhưng tôi định làm battle chỉ trong vòng 1 turn duy nhất thôi, cùng lắm là 2 turn (mà mỗi turn phải nói cho player biết thông tin battle chứ) có thông tin thì mới biết player ra sao và dùng kế sách cụ thể, còn 0 nghĩ nhìn cái bản đồ mõi con mắt cũng 0 biết làm cái gì >,<, đúng 0?
Còn đánh turn thì mức độ cực khổ và cần player, TT online ra sao bạn cũng biết rồi, đang rất thiếu TT
 
Mình cũng hiểu là rất thiếu TT nên góp ý của mình ko phải phân nhiều turn mà mình muốn nói đến sự máy móc . Mình muốn đề nghị có kế hoạch rõ ràng chứ ko phải muốn xài là xài . Text game phải khác Game online chớ .--> với lại làm thế sẽ đỡ tốn công bạn suy nghĩ quá nhiều plot --> rối
 
yugi_vn nói:
Mình cũng hiểu là rất thiếu TT nên góp ý của mình ko phải phân nhiều turn mà mình muốn nói đến sự máy móc . Mình muốn đề nghị có kế hoạch rõ ràng chứ ko phải muốn xài là xài . Text game phải khác Game online chớ .--> với lại làm thế sẽ đỡ tốn công bạn suy nghĩ quá nhiều plot --> rối
thế bạn muốn làm sao để xài được mấy plot mà chỉ nhìn vào cái tấm bản đồ đây T_T
tóm lại là cho thêm kế hoạch cụ thể vào diều kiện cái plot nhé??
 
ừ thì ý mình là thế đấy . có thế thôi , với lại thiếu map ghê thé à , đánh nhau ko có bản đồ làm sao đánh
 
yugi_vn nói:
ừ thì ý mình là thế đấy . có thế thôi , với lại thiếu map ghê thé à , đánh nhau ko có bản đồ làm sao đánh
uh, tui cũng đang kiếm
sẵn đây xin hỏi có ai đang chơi AOE hay game dàn trận nào có map đẹp đẹp 0??
RTK tui chụp 0 được thì nó 0 cho phép zoom. còn 0 thì chắc kiếm civil 4 hay gì đó chụp map thôi T_T
 
TT thông cảm, đợt trước đọc có hiểu nhưng lâu không nhớ lại nên bây giờ lại quên mất là khi cộng points vào skill thì như thế nào rồi.
Giả dụ như khác nhau giữ một tên có skill attack của inf là 5 và một tên là 10 thì thế nào?
Lí ra tôi cũng có thể từ từ nghiên cứu nhưng gấp quá rồi, còn phải biết mà thảo luận kế sách chứ
 
King of paladins nói:
TT thông cảm, đợt trước đọc có hiểu nhưng lâu không nhớ lại nên bây giờ lại quên mất là khi cộng points vào skill thì như thế nào rồi.
Giả dụ như khác nhau giữ một tên có skill attack của inf là 5 và một tên là 10 thì thế nào?
Lí ra tôi cũng có thể từ từ nghiên cứu nhưng gấp quá rồi, còn phải biết mà thảo luận kế sách chứ
tui có nói rồi mà: 2 skil cho cùng 1 loại quân nhưng # cấp thì đều được cộng, 0 có khắc chế nhau
 
mà xtope cho hỏi, bi giờ sắp đánh trận thì phải chọn điểm skill hả? chọn rồi thì post ở đâu hay pm cho TT. mà có chọn luôn cả Plot ko? tui char=0 nhưng intel 20 --> 20+0/2=10 cũng đủ dùng vài plot , vậy tui cũng được phép chọn plot chứ?
 
quancong_no1 nói:
mà xtope cho hỏi, bi giờ sắp đánh trận thì phải chọn điểm skill hả? chọn rồi thì post ở đâu hay pm cho TT. mà có chọn luôn cả Plot ko? tui char=0 nhưng intel 20 --> 20+0/2=10 cũng đủ dùng vài plot , vậy tui cũng được phép chọn plot chứ?
skill thì bắt buộc phải chọn và 0 được thay đổi nhưng plot thì biến hóa, tùy vào địa hình và quân địch.
Năm sau mới bắt đầu đăng ký skill, còn giờ.........đang thử nghiệm :D :;)
 
không, ý tôi hỏi là một người có charge 27 thì sức công phá bằng bao nhiêu?
 
ACX xin thắc mắc tí xíu, sao trong bảng có ghi là charge chỉ tốn có 16 points thôi mà, sao lại bàn tới việc charge 27 points vậy?
 
aochoangxanh nói:
ACX xin thắc mắc tí xíu, sao trong bảng có ghi là charge chỉ tốn có 16 points thôi mà, sao lại bàn tới việc charge 27 points vậy?
uh, tốn có 16 thôi, ông KOP đọc luật lại đi
 
cái ví dụ nó ghi thế mà, tôi thấy thế nên mới chịu chứ
 
xtophertran nói:
skill thì bắt buộc phải chọn và 0 được thay đổi nhưng plot thì biến hóa, tùy vào địa hình và quân địch.
Năm sau mới bắt đầu đăng ký skill, còn giờ.........đang thử nghiệm :D :;)
Tức là đánh trận này ko dùng đến skill ha?
 
Chà cái luật này hơi bị rắc rối, khó nhớ quá, nhưng thôi ok, đồng ý luôn, mặc dù đúng là hơi khó nhớ, hihihihi :D
 
ko có skill nữa hả trơi /:), ko sao đang viết plan, bỏ đi vậy +__+
Mà ko cho sô liêụ MP của map hả TT :D
 
COMMANDER:
Unit:
Overall tactic:
------------------------------------------------------------
UNIT
General
Unit type-number
Food
Siege if any
Ship if any
TARGET LIST or DESTINATION/CAMP
1/ General A
2/ General B
3/ General C
Or destination/movement direction or camp at @
TACTIC
Chiến thuật chung cho toàn quân. Nói càng rõ càng dễ chấm và minh bạch
ORDER:
Turn 1: move.
Turn 2: move
Turn 4: B set trap at [range]
Turn 5: A ra plot rally
Turn 7: plot fire
……………….
NOTE:
* Duel: General A-yes General B- no or if(war<40,yes,no)
* If anemy retreat=>pursue:
- Yes. If eliminate army target, what to do next
- No: what to do next
* Retreat:
- Yes: percentage of unit left to retreat
- No= fight to death
------------------------------------------------------
hiện tại phần này là phức tạp nhất nên tui vẫn còn vài khúc mắc, có ai nghĩ những cái này ổn chưa để áp dụng khi vào battle????
++++++
mấy phần di chuyển, độ damage, turn, đã khá ổn rồi, giờ còn phần này là khó nhất thôi, tiêu chí là chỉ PM 2 lần là tối đa cho 1 tháng battle. Có ai có ý gì 0????
 
ORDER:
Turn 1: move.
Turn 2: move
Turn 4: B set trap at [range]
Turn 5: A ra plot rally
Turn 7: plot fire
……………….
phải theo cái này mà làm sao? turn 1 lỡ như muốn dậm chân tại chỗ thì sao :o nếu move thì đi vòng vòng chóng mặt chết :p
 
ORDER:
Turn 1: move.
Turn 2: move
Turn 4: B set trap at [range]
Turn 5: A ra plot rally
Turn 7: plot fire
Ví dụ thôi mà , có thể là thế này
Turn 1 : di chuyển lên khu rừng gần đó
Turn 2 : nếu chưa đi tới thì đi tiếp
Turn 3 : Bí mật đặt bẫy trong rừng
Mỗi turn là 1 ngày thôi .Chủ yếu là tùy cơ ứng biến thôi khỏi lo
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top