M.U.G.E.N Club

cái con gouki mới này tity làm nó chưởng băng đi,còn vụ vẽ tiếp để sau tết tinh tiếp nha.sợ cuối năm lu bu đủ chuyện ko tập trung được.
 
Chưởng băng đc ! ý tưởng hay ,nhưng thiếu sprite băng như kula bên KOF
ý mình là nó ko có sprite chưởng băng toàn là sprite lửa? muốn thành băng thì cú chưởng phải thành băng
như đây nè
Cú chưởng đổi lại màu xanh cũng được nhưng cũng ko ra được giống cục băng đang bay
SVCRGHadouken00.png

iệu ứng hít bên đối thủ màu tím mình có thể đổi lại màu xanh nhưng vẫn nhìn ko phải là băng. nên cần phải sửa lại sao cho giống băng. đó là cái khó
SVCRGHadouken01.png

nhamte có ý tưởng gì để sữa cho giống băng ko?

dưới đây sprite chưởng và mấy hiệu ứng trên gouki
http://www.mediafire.com/?dbjkcl1gm7p9wzk
 
mới down được cái này, nó edit nhìn cũng khá đẹp, đòn đánh chủ yếu là chân tay, ít chưởng, chỉ tiếc là đóng gói rùi
untitled.jpg

untitled1.jpg

untitled2.jpg
 
uhm de tui làm cục băng cho,mai co hàng
 
dowload 1 cái screenpack nhiều nhân vật rồi dow char về mà add ko hay hơn à :D
bạn thik thể loại nào

nhìu char là dc bạn à :D
 
mới down dc con này, để test thử xem thế lào
GrandMasterRyuPic.png
 
combo đẹp thôi rồi các bác ơi, đánh sướng vãi
 
Clip SVCRGouki
[video]qVFW1t-N6uY[/video]
1 số chiêu vẫn cần chỉnh sữa thêm
nhamte chú ý chiêu hdouken chưởng ra cục băng nhỏ thì bình thường; nhưng lúc ra tuyệt chiêu (chiêu super có mấy hiệu ứng nền mất 1 cục năng lượng) vẫn là màu tím vì mình thấy cái sprite băng hiện tại mà đưa vào chiêu đó nhìn ko dc đẹp; nhamte có thể vẽ thêm 1 sprite chưởng băng nữa ko? cái trước dài còn cái này nó to hơn chút mà ko cần dài đâu.

hiệu ứng chưởng băng rồi đối phương bị dính thì thấy vậy dc chưa?

Link mấy hiệu ứng của gouki ở trên có đầy đù hết mấy cú chưởng của gouki đó.
 
tity cho mình hỏi: làm thế nào để chỉnh số lượng trận đấu cần qua trong màn chơi "ARCADE"? còn cả việc thiết lập char và stage cho từng trận đấu trong "ARCADE" nữa.
 
tity làm lúc dính chưởng bị xanh xanh đẹp na`.cục băng mình vẽ cho cái chưởng thường thui.vì ko có cài cái ffU vào nên ko có thử được độ lớn nhỏ,độ dài=> hơi nhỏ +dài.
Mới đầu chỉ dự tính làm có cai chưởng thường coi sao thui,nhưng giờ thấy đã quá làm nốt mấy cái kia luôn.
cái cục băng chưởng thường đó nhỏ và xanh quá nên để trắng hơn mới thấy đẹp.
nếu được Tity gửi cho mình cái file char SVCRGouki đi để mình add vào ffu thử tuyệt chiêu + so sánh kích thước cú chưởng luôn.he he chứ mình chưa bít cái gì về cái ffu.
Kỳ này quyết tạo 1 con ice-gouki chơi
 
Làm xong cái template để đổi màu cho gouki này rồi
Mọi người có ý tưởng về bộ đồ nào màu đẹp thì chỉnh rồi úp lên mình sẽ add vào bảng màu gouki này
00-1.png
 
có bác nào cần cái screenpack của KOFZilion ko? :D mới dc share cái screenpack này
images
 
Tity ơi tôi xong cái chưởng bự rồi na`
bangnew1.png

link down http://www.mediafire.com/?29t1bpmnz9c8gqk
mà sao khi add vô thử nó ko có loại được nền vậy,có hướng dẫn cụ thể ko chỉ cái với
 
Hướng dẫn ở đây
http://yega.game4v.com/showthread.php/84476-Graphic-Fix-Image
Vấn đề là cái mugen nó hiểu màu nền là cái màu nằm ở góc dưới cùng bên phải- trong hướng dẫn là cái màu tím
Trong photoshop phải mở bản table index ra chỉnh màu ở vị trí đó bằng màu nền mà nhamte đang dùng thì khi add vào mugen mới hiểu dc
;-------------
ah mà sao ko vẽ luôn cú băng bự này nó bị tan ra
 
Chỉnh sửa cuối:
bó tay với cái ff này rồi quá, mình đã chỉnh tone cuối = tone nền rồi mà nó vẫn đứng trơ trơ ko bị mất nền gì hết điên thiệt.
http://cB1.upanh.com/19.0.24240040.ndm0/thu.png
Tity co hướng dẫn nào nữa ko(mình dùng photoshop chỉ tone lại).Kiểm tra giùm cái nhe'
thu.png
 
Vậy dùng thêm chương trình Irfan view để chuyển đổi
Đầu tiên mở chương trìnhIrfan view lên và vào mục batch conversion như ở dưới
iranview00.png

Sau đó chú ý những chỗ khoanh đỏ
Chọn ảnh xuất ra là dạng bmp
chọn luôn dấu check ở dòng dưới đã dc khoanh

iranview01.png

Rồi vào mục Advance ở bên phải
Chọn như hình bên dưới
iranview02.png

Rồi add ảnh vào như hình thứ 2 rồi nhấn nút Start Batch

Vào Fighter factory sẻ thấy bảng màu dc chỉnh lại như sau
iranview03.png

Nên khi vào game nó sẽ ko còn màu nền đó nữa
Cái hay của Irfan view là nó xem cái màu nào chiếm tỷ trọng nhiều trong toàn bức tranh là màu nền; nên nếu tô mà nền là màu khác rồi dùng Irfan view convert thì add vào mugen nó cũng sẽ hiểu
 
thankx Tity nhìu nha.biết được thêm 1 cách .hồi nãy ngồi làm hồi cũng ra = cách đầu tiên ông chỉ đó( mới đầu làm = ffu ko được ,thấy trên youtube chi = cái ffc ,down về làm vài phát được rồi).
giờ add vào thử rồi nhưng cú đó ông code có để nó sáng lên ko vậy tui đưa vào thấy ok lắm ,nhưng khi thử thì nó trắng bệ
 
Theo mình biết thì có 1 cách nữa, là dùng Photoshop, save lại với chế độ web, chọn file luu là gif, nhớ lúc làm, để cái màu mình muốn cho trong suốt nằm ở lớp layer bên dưới. Rùi dùng Rad Tools chuyển qua là dc. Có vẻ cách này ko đầy đủ như của Tity, nhưng có thể cũng là 1 cách để dùng :D.

@K' : cậu kiếm lại dc cái pass con Igniz chưa vậy :|
 
Screen pack cũng đang làm
SVCR_SP_00.png


---------- Post added at 14:58 ---------- Previous post was at 14:34 ----------

thankx Tity nhìu nha.biết được thêm 1 cách .hồi nãy ngồi làm hồi cũng ra = cách đầu tiên ông chỉ đó( mới đầu làm = ffu ko được ,thấy trên youtube chi = cái ffc ,down về làm vài phát được rồi).
giờ add vào thử rồi nhưng cú đó ông code có để nó sáng lên ko vậy tui đưa vào thấy ok lắm ,nhưng khi thử thì nó trắng bệ
Mở Fighter factory lên; qua tab animations
Chú ý mấy chỗ đánh dấu trong hình
alphaeditor.png

qua tab animation;
chọn 1 animation rồi nhấn vào alpha editor; hiện ra cái bảng bên cạnh; hiệu ứng A sẽ khác A1; S là sub đa số giống như hiệu ứng invert
Còn đã quen rồi thì ko cần nhấn vào đó
mà nhìn vào chỗ tô màu xanh lá; chỗ chữ trans
Gõ vào 1 ký tự A hoặc A1 hoặc S hoặc 1 số hiệu ứng trộn lẫn giữa A và s ( cái này làm cho nhấp nháy)
rùi nhấn vào cái nút kế bên ,A thì nó sẽ add 1 loạt tất cả có trong chuổi animation đó đều là hiệu ứng A ; nhanh hơn làm thủ công
 
Back
Top