tiendinh87hp
Donkey Kong
- 21/6/15
- 374
- 77
- Thread starter
- #61
Mình nghĩ là chúng ta nên cân đối hài hòa giữa yếu tố học thuật (lịch sử) và tài nguyên sẵn có của game. M2TW làm ra cho vùng châu Âu; địa lý, văn hóa, khí hậu, trình độ công nghệ, kinh tế, quân sự,... đều hết sức khác biệt với Indochine.
Về giáp trụ: làm model rất mất thời gian, mỗi unit lại phải nhân lên số lượng lần nâng cấp để tạo thêm từng ấy models. Bản mod Ásian Empires của bọn Tàu (với đội ngũ modteam đông đảo) mình vừa down về thậm chí còn k có models (của VN, Siam, Taungoo) đầy đủ cho từng unit (chỉ có 1 lod0.mesh duy nhất), mỗi lần nâng cấp giáp cũng k models nốt.
Trước mắt về quân sự, vũ khí, công nghệ chúng ta chỉ khớp tên cho phù hợp lịch sử thôi đc k các bác. Những thứ còn lại tạm thời châm chước, sau này update sửa dần.
Về giáp trụ: làm model rất mất thời gian, mỗi unit lại phải nhân lên số lượng lần nâng cấp để tạo thêm từng ấy models. Bản mod Ásian Empires của bọn Tàu (với đội ngũ modteam đông đảo) mình vừa down về thậm chí còn k có models (của VN, Siam, Taungoo) đầy đủ cho từng unit (chỉ có 1 lod0.mesh duy nhất), mỗi lần nâng cấp giáp cũng k models nốt.
Trước mắt về quân sự, vũ khí, công nghệ chúng ta chỉ khớp tên cho phù hợp lịch sử thôi đc k các bác. Những thứ còn lại tạm thời châm chước, sau này update sửa dần.

