Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ax 1.15 lâu rồi , làm lại oải T_T



Aura tăng max HP khó quá,thôi bỏ chiêu đấy đi vậy.
Mọi người ai rảnh nghĩ giùm cách làm mấy cái chiêu sau đi:
Chiêu 1: Đánh 1 cái,mình mất xx máu,tấn công X lần liên tiếp,mỗi đòn được + thêm xx% damage.Dựa trên Critical Strike 100% thì ko ổn,vì set skill có 2 chiêu ,1 chiêu đánh 2 lần liên tiếp,1 chiêu đánh 5 lần liên tiếp nếu để Critical Strike.
Chiêu 3: Target 1 cái,di chuyển đến 1 vị trí nào đó với tốc độ vừa vừa<nhanh hơn max speed 520>,pick enemy unit trong phạm vi 100 rồi cho caster oánh mỗi thằng 1 cái,có xác suất xx% làm choáng đối thủ.Sao cho lúc di chuyển để lại cái bóng mờ giống như phi thân vậy đó.
Chiêu 4: Auto Cast,đánh thẳng luôn vào người đối thủ<instant-effect hiện ra>,gây dame over time trong vòng 6s.
Cái này mới khó nè: cách làm 1 chiêu bùa,khi cast vào đối thủ thì khi dính độc thời gian dính độc dài hơn,ví dụ như trên khi dính bùa rồi thì độc sát trong vòng 12s chẳng hạn.Non-stack.
Chiêu 5: a chợt nảy ra í nghĩ làm huyền âm trảm= auto cast carrion swarm,thằng nào dính buf thì cho nó buff immolattion có tác dụng với friend trong vòng 6s
Ủa mà làm thế nào mà 1 chiêu vừa autocast được,vừa có thể cast ra ground<1 điểm bất kỳ được> nhỉ?
Chiêu 6: Khi cast,buff thì damage reduction xx %.Trước định làm armor tăng nhưng mà tăng 1 armor damage reduction nó thay đổi kinh quá ko giống í đồ mình.
Chiêu 7: 1 chiêu passive,khi có bất kì 1 damage nào vào caster thì bị giảm xxx damage.Về dame vật lý thì ok rồi,dùng kỹ năng của con Giant nhà NightElf,còn spell thì sao nhỉ?/
Chiêu 8: thể loại đặt bẫy,nhưng mà khi đặt bom xuống rồi,khi có unit nào đó bước qua thì lại còn các hiệu ứng độc,băng,choáng,v.v.v...Nếu dựa trên Goblin Lane Mine thì làm sao cho các hiệu ứng trên,và ko chỉ nổ 1 lần,nó nổ liên miên trong thời gian xx giây chẳng hạn?



Thế nếu 1 unit cứ chạy ra chạy vào phạm vi aura thì nó có lên máu liên tục ko ? Và nữa,khi remove item life bonus thì max life ko giảm <lỗi của skill này>event là sau mỗi 1 s , dk la` level của skill aura của thằng hero đó lớn hơn 0 , action là bắt tất cả unit trong phạm vi 600 aoe quanh thằng thien_vuong rồi kiểm tra , nếu picked unit has buff Max life , thi` add Item Life Bonus for picked unit , set level của Item Life Bonus for picked unit = level của chiu aura for thien_vuong , else remove Item Life Bonus from picked unit . XOng
Skill 1 hã , thì làm như anh imba quá , thôi thì remake lại ri , trong lúc tấn công , hero có x% cơ hội tung ra y đòn liên hoàn liên típ , mỗi đòn tạo ra 1 cái bóng mờ mờ chém ramdom unit trong 200 aoe quanh hero , deal z% damage gốc + damage bonus by strength , nhưng mỗi khi ra đòn liên hoàn vậy thì hero bị trừ t máu , cai nay` thì dễ , tạo 1 trigger khi hero bị tấn công , dk là level of skill 1 for attacking unit great than 0, action set random = random number tu` 1 toi 100 , nếu random bé hơn hoặc bằng x% , thì thien_vuong = attacking unit , trừ t máu của thằng thien_vuong , rồi turn on trigger 4 , turn off this trigger
trigger 4 , cứ mỗi 0.15s , dk thằng thien_vuong còn sống ,action Set random1= random1 +1 , bắt random 1 unit trong pham vi 200 aoe quanh thằng thien_vuong rồi , tạo 1 unit có model cũa thằng thienvuong đó ngay tại vt của thienvuong theo hướng từ vi trí của thienvuong tới vt của picked unit , cho thằng unit đó mờ đi 60% , play lastcreated unit attack ji` đó , rồi damage unit đó theo z% strength của thăng thienvuong ,if random1 = y thì turn off this trigger , turn on trigger3 , Set random1 =0
.\
Không imba lắm,vì tốc độ ra đòn của char vẫn thấp,mình chưa hiểu cái cơ chế đánh 1 hit 5 chiêu của TVB ở game VLTK là tốc độ = 500% hay 1 hit crit x5 nữa ,hoặc như là khi cast skill đó thì tạo 4 cái illussion của hero<ko model> rồi cho nó đánh tiếp mục tiêu.
Kô, ý tui là khi thằng thiên vương attacking , thì kt nếu thằng đó đã học skill 1 này rồi , thì khi nó đánh thì tạo thêm 1 trigger nữa với event là every 0.15 s , mỗi lần tạo 1 cái bóng mờ rồi play amination attack hay ji` đó cũng đc , ở nhà tui làm thì cứ mỗi lần ra đc chiu đó thì nó ra liên hoàn 4 skill la` tạo 4 cái bóng mờ , mỗi cái bóng 1 thế khác nhau , cái thì attack ,cái thì spell , cái thì slam ... , rồi cho nó damage random unit trong aoe 200 quanh hero , khá là chẹp và giống với tv trong vl lắm hehe ,đợi tí chìu về nha` post máp lên cho, đang ngoài quán , còn cái max life thì để mò tí nhá ^^ , hôm qua mới nghĩ vậy thôi , mà đang có dự án làm map ji` hã ,tui tham gia với , tui thix nhất là làm spell mà , 1 năm rồi mò world editor toàn mò về spell trigger kô à ^^
.Hoặc để thay đổi có thể sử dụng chiêu hoặc ko sử dụng chiêu thì lại dùng mấy cái chiu khác tự buff bản thân thông số 0 thời gian vô hạn,à há.Còn skill Băng Tung Vô Ảnh thì đang nghĩ làm sao cho nó PUI đây,nếu là spell cast thì dễ rồi,cơ bản là tạo ra 5 missile<dummy unit> từ phía hero tõe ra 5 phía,bay bay bay theo đường thẳng hướng tới 5 điểm định trước,cứ mỗi 0,1s thì check có unit nào trong phạm vi 100 aoe xung quanh unit dummy đó ko thì cho unit dummy cast slow vào rồi kabooooom hoặc là kill unit/issue caster deal damage.Đang nghĩ cách sao cho 2 chiêu liền nhau,chiêu sau bay ra sau chiêu trước mà chiêu trước ko bị mất dame.....

, nếu thấy cần pm tui post lên liền . Thông cổm , mí skill trong đóa tui chưa viết tooltip , :p:p
Chiêu D bị lỗi: mỗi lần di chuyển,mượt nhưng mà nó để lại 1 cái bóng.
Chiêu R băng: đẹp lắm,rất giống VL.Chưa xem xét kỹ được cái damage xem đứng gần damage có mạnh hơn đứng xa ko....
Chiêu E lốc: Đẹp luôn.
Cho phép mình add skill R vào map nhé,mình sẽ ghi credit![]()





.
Map bồ nông edit tuy vẫn còn lỗi dummy nhưng cũng ổn rồi,thêm preloading nữa là oke.

, mà cái vụ damage hã , thằng shock cute làm damage theo ngũ hệ tốt rồi , trong máp tui làm damage spell cũng theo hệ đó , có nghĩ là tuy là skill , như vũ đà lê hoa base trên chiu blizzard của war đó , xong damage là damage băng , kô tin ông thử làm chiu vào mấy con hệ hỏa với hệ thổ là thấy khác ngay 


và skill nào cũng target point và có thể né đc nếu chú ý di chuyển , tui có thể chế đc mấy skill % cơ hội né tránh cả sát thương nội công lẫn ngoại công ( mới học hữi của ông Tom thì phải) , để ta có thể đưa vào item ... Kô nhất thiết là phải base on lực tay đâu , còn nếu bị buộc như con thiên vương thì base trên strength include bonus cũng tạm 