[MAPS][GameVN] Các map do mem tự chế hoặc giới thiệu

Uh cậu làm lại cho nó nhảy cả lên thùng container đi
Chỗ đấy trong CF hay bị móc lốp nhiều nhất nên bắn cũng fai bi bot móc lốp
mới vui chứ ;))

=)) Tui Edit bot nó móc đường kia là đủ bở hơi tai rồi, bắn 8 vs 8, đang lo tỉa mấy thằng trước mặt thì cái đùng ngay đơ, "bố mấy thằng móc lốp" =)). Mà cũng công nhận bot khôn, chia nhau đi 2 đường mà móc, lúc nào trong đường hầm cũng có 1-2 anh nấp chờ ăn hôi :))
 
=)) Tui Edit bot nó móc đường kia là đủ bở hơi tai rồi, bắn 8 vs 8, đang lo tỉa mấy thằng trước mặt thì cái đùng ngay đơ, "bố mấy thằng móc lốp" =)). Mà cũng công nhận bot khôn, chia nhau đi 2 đường mà móc, lúc nào trong đường hầm cũng có 1-2 anh nấp chờ ăn hôi :))
có add radar location vô đựoc không:x
 
À đúng rồi, nav của assault cũng phải sửa đi 1 chỗ để cho bot đứng ở container đỏ mà nhảy được sang container xanh..
Sau này rảnh thì edit cho bot nhảy lên được nóc nhà hoa italy luôn.
 
Mấy anh ơi. Trong zb3 sao có 1số map chơi được ở mod đấu đội,nhưng vào zb3 thì bị văng ra ngoài vậy mấy anh?

---------- Post added at 10:27 ---------- Previous post was at 10:24 ----------

Em down 1số map về add zô.chơi đấu đội thì ok mà zô zombie3 là bị out. Ai giúp với!
 
Hỏi không như thế thì chịu, có thể do thiếu file hay bị crash vì quá tải.
 
Thiếu file thì sao chơi dc đấu đôi thým? Ai giúp dc, em khao 1chầu kem - trời nóng thế này ai mà ko mún ăn kem chứ!
 
thým nào vào júp kìa. mình là con trai ko tiện :">

thôi ngay cái kiểu thím thím ở vnz đi !

:|...... ai biết sao mà lúc bot nó đọc map, thì 1 số vùng bị bỏ qua ko nhỉ. mặc dù đó là đường cái @@...........
 
Ờ đấy, không hiểu sao anh chơi abyss2 ấy, cứ chạy vào chỗ để lên cái thang thì bọn bot lùi lại.. Đằng nào sau này cũng phải edit.
 
Có lẽ phải mày mò làm waypoint cho podbot thôi. ZBot chơi zom kém quá, chỉ chơi ngon ở mấy map default.
Bây giờ mới để ý, hầu như map nào của CSO khi cho vào CS1.6 đều phát hiện nav bị missing mặc dù chơi rất là bình tường k có ht bị dis,
chắc phải cho bot học lại toàn bộ nav map Cso thôi.
Phải làm wp cho mấy map abyss để chơi zombie , Union cho SDM, nhưng hình như wp podbot làm tốn thời gian lắm @@
 
^ PodBOT ko thích hợp để chơi Zom đâu, hồi trước chơi nếu ván trước mình là zom thì nó ko bắn, đằng này ván sau nó lại bắn mình =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Thực chất podbot chỉ hoạt động tốt nhất mọi mặt trên Zombie Plague Mod mà thôi, còn Biohazard thì thảm hoàn toàn, sang đến Zm3 thì nó lại theo quy luật, ví dụ thế này:
- trước khi zombie xuất hiện, nó là podbot A ( lấy tên tạm ) đang ở team CT, còn 1 tên podbot B nào đó đang ở team T.. Nếu mà thằng A bị chọn làm zom nó sẽ ko tấn công những player mà cùng team CT trước đó của nó đâu, nó sẽ tấn công thằng B và đồng đội thằng B.. Podbot làm waypoint mất thời gian hơn làm nav cho zbot.
Dù gì thì chỉ có zbot chơi zm3 là tốt nhất thôi, anh Tùng cũng từng nói 1 lần rồi.
 
Vấn đề nav coi bộ căng thẳng nhỉ :-"

hiện tại nav của cs1.6 ko có tut. chỉ có hướng dẫn của css nên làm theo có 1 vài lỗi đi kèm (vô số cũng nên). lúc nãy thử edit map abyss2 bỏ camp đi. nhưng vào game nó ko cam ở góc nữa mà lại camp trên nóc :|............. thành ra mãi ko biết chạy là j :|..............

ai edit nav của de_dust chỗ human hay nấp ấy. zbot lên đấy camp hết coi bộ hay :))
 
có add radar location vô đựoc không:x

Cái này trong Tut của KING có nói nhưng chẳng biết đặt tên thế nào nên thôi ^^. Mà cũng chẳng biết add location để làm gì nữa :|
À đúng rồi, nav của assault cũng phải sửa đi 1 chỗ để cho bot đứng ở container đỏ mà nhảy được sang container xanh..
Sau này rảnh thì edit cho bot nhảy lên được nóc nhà hoa italy luôn.

Mấy cái nhảy cao và xa bình thường mình khó nhảy qua thì đừng mong bot nó nhảy qua được bác ạ, chỗ nào nhảy một phát là lên thì mới mong. Giống cái map TCH có vụ nhảy thùng đi móc ấy, làm cho bot nhảy mà nó toàn miss, đã thế nó cứ đâm đầu vào đó mà nhảy, nản xóa luôn ^^
:|...... ai biết sao mà lúc bot nó đọc map, thì 1 số vùng bị bỏ qua ko nhỉ. mặc dù đó là đường cái @@...........

Bot nó học hết đó, nhưng vì nguyên nhân nào đó mà nó ko đi (cũng chẳng biết tại sao). Đơn cử như map Dm_port, bot nó học hết map, lúc Edit thì đường đi nó phủ hết map, kể cả đường hầm móc lốp, nhưng chơi thì chả bao giờ nó đi đường đó, phải xóa rồi tạo lại thôi ^^
 
Cái này trong Tut của KING có nói nhưng chẳng biết đặt tên thế nào nên thôi ^^. Mà cũng chẳng biết add location để làm gì nữa
công nhận nhiều chỗ chả biết đặt tên như thế nào
 

Mấy cái nhảy cao và xa bình thường mình khó nhảy qua thì đừng mong bot nó nhảy qua được bác ạ, chỗ nào nhảy một phát là lên thì mới mong. Giống cái map TCH có vụ nhảy thùng đi móc ấy, làm cho bot nhảy mà nó toàn miss, đã thế nó cứ đâm đầu vào đó mà nhảy, nản xóa luôn ^^


Cái chỗ container xanh sang đỏ nhảy phi xuống là xong có gì khó đâu :|, mình nhảy được là bot nó cũng nhảy được ( tất nhiên là chỗ đó không liên quan đến trick và bẻ góc thì oke )
 
Tôi down map dm port (khá giống TCH CF) về chơi đấu đội thì ok mà chơi zb thì không được vậy? Các map khác chơi zb vẫn tốt. Các bạn giúp tôi với.
 
Đã ghi là dm_port rồi thì tất nhiên nó chỉ phù hợp cho chế độ đấu đội. Mà nhiều map chật chật
mấy ông vẫn đâm đầu vào chơi zb =))
@@ Cuối cùng đã edit nav hoàn chỉnh cho map Port, bot bây giờ tha hồ mà móc lốp trong hầm , mấy cái container ở trên :)). Map Industry 2 bot cũng biết đường mà leo lên gác.
Mà bác chief muốn bot leo lên đc Nhà hoa trong Italy à.
 
@Okno: Bác send cho tui cái file nav của dm_port bác sửa được hok, tui làm thêm đường cho bot leo lên mấy thùng container cao hơn chả khả thi mấy, bot hiếm khi leo lên mà leo lên là bị crash game, test mấy lần đều vậy, nản :(
 
Không làm được nó leo trên italy thì ít nhất cũng làm nó trèo vào trong ống dài của abyss2 và trên thanh bar ở phòng vi tính là dc.
 
Back
Top