ChaosLegend
Mario & Luigi
- 14/11/05
- 821
- 2
Đây là 1 game action khá hay , ai là "hip-hop fan" thì ko nên bỏ trò này . Ko biết có ai lập tocpic này chưa xem 3 trang rồi thấy chưa có ai lập cả .
Giới thiệu sơ về game này chút
Vẽ hình
Giới thiệu sơ về game này chút
Sau một thời gian chờ đợi và trông ngóng, cuối cùng các “hip-hop fan” cũng được thưởng thức một “màn trình diễn” độc đáo của trò chơi mang phong cách hip-hop đậm nét nhất từ xưa tới nay: Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure (ME) do hãng The Collective sản xuất, Atari phát hành (từng xuất hiện trong mục “Sắp phát hành” trên TGG số tháng 2/2006). Chứng minh được những hứa hẹn trước đây của mình hoàn toàn không phải là những lời “hứa hão”, trò chơi đã tạo nên một phong cách khá mới mẻ và hấp dẫn, mà những game ít ỏi cùng đề tài chưa thể thể hiện được trước đây.
Người chơi sẽ vào vai Trane, một chàng họa sĩ graffity (nghệ thuật vẽ tường, một trong những thể loại của “nền văn hóa hip-hop”) sống ở thành phố New Radius, với ước mơ trở thành nghệ sĩ graffity cừ khôi nhất của thành phố, sử dụng những bức vẽ trên tường của mình để cảnh báo người dân về sự độc tài của thị trưởng Sung. Thông qua những nhiệm vụ hấp dẫn, người chơi sẽ giúp Trane lật mặt kẻ độc tài Sung cùng những tay sai của y, và tìm hiểu nguyên nhân cái chết của cha mình trước đây, vốn cũng liên quan đến tên thị trưởng.
Đúng ra mà nói, xét về cốt truyện thì ME cũng không quá xuất sắc. Nhưng với cách xây dựng nhân vật có “cá tính” (điều rất cần thiết đối với một trò chơi mang phong cách hip-hop) cùng lối chơi khá “đặc biệt”, ME đã tạo nên sự lôi cuốn mạnh mẽ khiến người chơi dễ dàng bị “hút” theo trò chơi từ đầu đến cuối. Có được thành công này chính là nhờ sự khéo léo của nhà sản xuất trong việc “phối hợp đẹp mắt” ba yếu tố quyết định: vẽ hình, leo trèo và chiến đấu. Hãy xem mỗi yếu tố riêng biệt này được thể hiện như thế nào, để cuối cùng chúng hòa quyện với nhau tạo nên một ME hấp dẫn đến vậy
Vẽ hình
. Cái này dài wa' nên post 2 bài giới thiệu liên tiếp mong MOD thông cảm .Yếu tố đầu tiên quan trọng nhất, được các fan quan tâm đối với một trò chơi có đề tài về graffity, tất nhiên là... những hình vẽ. Được đích thân nghệ sĩ Marc Ecko cùng nhiều họa sĩ graffity nổi tiếng khác ra tay, nên các hình vẽ trong game gần như không thể chê vào đâu được. Và dù không am hiểu nhiều về lĩnh vực này, nhưng người viết cũng phải trầm trồ trước những bức họa rất đẹp mắt, được phối màu hợp lý, xuất hiện trong trò chơi. Còn gì “đã” hơn khi được chính tay mình “đặt” những bức vẽ “to kềnh” đầy cá tính ấy lên những nơi dễ thấy nhất trong thành phố: trên các nóc nhà cao tầng, trên những bức tường dưới nhà ga xe điện ngầm, hay trên những bảng quảng cáo dọc hai bên xa lộ v.v... Cách thức vẽ hình cũng khá dễ dàng: chỉ là sự kết hợp giữa ba nút chuột và động tác rê lên rê xuống, kéo qua kéo lại (giống như sơn tường thật đấy chứ nhỉ!). Tuy nhiên bạn phải khéo léo, đều tay, vì nếu “tô” quá kỹ ở một điểm thì màu sơn chỗ đó sẽ bị chảy giọt (drips) khiến cho hình vẽ bị xấu, đồng thời không kịp thời gian. Còn nếu rê quá nhanh, sơn sẽ không “ăn” kịp và lại phải “đồ đi đồ lại”. Nói chung, việc “sơn vẽ” trong game được thể hiện khá chăm chút và mang đến cho người chơi cảm giác như đang làm thật. Không chỉ vẽ hình bằng các bình sơn xịt, người chơi còn có những thứ “đồ nghề chuyên dụng” khác như chổi sơn lăn tay, khuôn sơn chữ, hình dán (poster), dấu đóng... tùy từng tình huống và vị trí cụ thể, mà “tác nghiệp”.
Các hình vẽ đa dạng và đẹp mắt là điều không cần phải bàn cãi, nhưng yếu tố hấp dẫn để vừa “tôn vinh” các hình vẽ vừa tạo nên sức lôi cuốn cho trò chơi, chính là những tình huống vẽ hình. Luôn luôn phải tránh né những tên cảnh sát tay sai của Sung, bạn sẽ không có nhiều thời gian để “mò” từng nét mà phải vẽ càng nhanh càng tốt, nhất là trong những màn như đột nhập thẳng vào... tổng hành dinh của cảnh sát gian ác và “graffity” lên từng bức tường, trong sự tuần tra gắt gao phía ngoài. Đặc biệt, “phê” nhất là màn chơi mà bạn phải vẽ lên toàn bộ một mặt bên của cả toa tàu, vừa vẽ vừa phải canh những tấm chắn gần đường ray để đu lên né, rồi lại đu xuống vẽ tiếp, trong khi đoàn tàu vẫn lao vùn vụt! Đây thật sự là một màn chơi “cảm giác mạnh”, và khi hoàn thành, bạn mới cảm thấy xứng đáng với công sức đã bỏ ra! Như thế, đã quá đủ để chứng minh cho giá trị của yếu tố “vẽ hình” của ME rồi, phải không nào?







. Tớ thấy bác ấy đâu có vi phạm nội quy gì mặc dù ở trên chơi 2 bài liên tục