đâu phải toàn bộ,chỉ có 4 đạo thui thì phải muh nhỉ........??
Tất cả các binh chủng tham gia thập tự chinh đều được tăng kinh nghiệm, kể cả vừa mới tham gia có 1 turn.
thế bác có thể chỉ cho em cách nào luyện tướng lên nhanh ko vây,,chứ em luyện lên lâu lắm,,với lại làm sao cho ra nhiều tướng nữa ý,,,em chơi toàn chờ nó lớn lên rồi cho đi chiến thôi,,mà mấy thằng tướng của em toàn tướng đi công thành thôi,,ít tướng giữ city lắm,,,
Để có nhiều tướng thì cũng phải chăm chỉ nhận con nuôi và gả công chúa cho người bên ngoài. Con nuôi thì cứ đứa nào cũng nhận hết, còn gả công chúa thì nên chọn con lao động đường phố mã nào có khoảng 2 sao (thường chỉ 2 sao là tốt rồi, 3 - 4 sao cũng có lúc có nhưng ít khi lắm, trên nữa thì đốt đuốc ban ngày tìm còn ko có) và tuổi đừng có dừ quá (ko thì luyện lên cao rồi nó toi sớm, mất công luyện). Số lượng thành viên trong hoàng tộc càng cao (dù là con nuôi hay gì đi nữa) thì sẽ càng có nhiều trẻ được sinh ra, sau này mới có nhiều tướng được.
Luyện tướng lên lvl nhanh chỉ có cách là ... cho nó cầm quân đi đánh thôi. Tuy nhiên tôi ko phải cứ luyện bừa, tràn lan, thích con nào luyện con nấy. Lưu ý là chỉ có con chủ tướng chính thì mới có thể được sao sau mỗi trận thắng trên chiến trường. Ngay cả có liên tục chiến thắng thì cũng không thể chỉ trong một vài turn là có thể được một con tướng 8, 9 sao được, cái này nó phải từ từ.
Cách luyện tướng đánh trận của tôi thì trước hết bắt đầu từ khâu tuyển chọn. Nếu trong thời kỳ đầu, con vua có sẵn đầu tiên thường không phải lúc nào cũng được nhiều sao (cứ tạm mặc định có nhiều sao là 6 trở lên, khá là 4 trở lên, dưới 4 đều là ít sao) thì bạn phải dùng nó để làm tướng ra trận luôn. Vì là vua nên đội vệ sĩ của nó cũng đông hơn so với một tướng thường (đội general bodyguard của vua nhiều hơn của thái tử, của thái tử nhiều hơn so với tướng thường một chút) và vì vậy sẽ là một đạo quân đáng kể cho thời gian đầu vốn khan hiếm quân. Đó là chưa kể đạo này có thiệt hại quân số trong các cuộc chiến thì cũng ko phải mất tiền retrain để có lại đủ quân số.
Khi vua đã có được kha khá sao rồi (4 trở lên) thì các con tướng trong hoàng tộc khi mới trưởng thành sẽ có khả năng có 1 - 3 sao sẵn từ ban đầu. Tuy nhiên bên cạnh sao thì tôi cũng lưu ý đến những phẩm chất khác (traits). Những con nào vừa trưởng thành đã có vài khuyết tật như hay say xỉn, dị tật, hơi "chập mạch", ... nói chung là những khuyết điểm, thói quen xấu thì ko chọn để luyện, vì luyện bọn "hãm tài" này lâu lên sao lắm, hơn nữa theo thời gian có khi lại còn thêm tật xấu. Những khuyết tật thường có tác động tiêu cực đến tinh thần binh sĩ dưới quyền (giảm morale), bạn đọc kỹ các cái traits của con tướng sẽ biết. Vì vậy khi chọn tướng để luyện thì bên cạnh sao cũng phải lưu ý các cái traits. Tóm lại là chọn tướng kết hợp giữa xem số lượng sao và các phẩm chất của nó.
Khi đã xác định những con để luyện rồi (thường không nên nhiều quá, vì nhiều quá sẽ rải rác, không tập trung được nhiều sao cho một con) thì có 2 cách:
1) Cho nó cầm quân đi đánh chiếm các nước khác, mở rộng bờ cõi.
2) Nếu có một thành hay bị quân địch tấn công (thường là nằm ở một địa điểm trọng yếu) thì cho nó thủ thành ở đấy.
2 cách trên đều sẽ đào tạo ra một thằng tướng nhiều sao, nhưng có thể khác nhau về thiên hướng (tấn công hay phòng thủ). Thằng tướng tấn công thì ngoài sao nó có thể có traits như attacker giúp tăng điểm sao khi tấn công, ví dụ bình thường nó 6 sao, nhưng nếu tấn công thì điểm sao được tính có thể cộng thêm 1, 2 hay 3 (tùy theo trait). Số lượng sao được tính sẽ tác động đến tinh thần chiến đầu của binh lính. Tôi nhớ là trong Shogun TW thì cứ 2 sao của thằng tướng thì binh sĩ tăng 1 morale, ví dụ 8 sao và 9 sao thì cùng chỉ tăng 4 morale, sự khác biệt của 1 sao trong trường hợp này là không có. Nhà sản xuất game thường ít khi thay đổi những gì mà không "có vấn đề" đối với người chơi, vì vậy tôi cho rằng cách tính này cho đến nay vẫn được áp dụng cho tất cả các game trong dòng TW. Trong các trait của tướng tấn công thì quan trọng nhất tôi cho là night attacker (khả năng chỉ huy tấn công trong đêm tối): ví dụ tôi có 1 đạo, tấn công đạo khác nhưng gặp đúng lúc cũng có 1 đạo nữa của địch đứng ngay sát đạo tôi tấn công, vì vậy cả hai đạo của địch sẽ tham chiến, lúc này binh lực của địch có thể mạnh gấp đôi, do đó cán cân lực lượng sẽ nghiêng về phía địch. Vì tôi tấn công và có trait night attacker nên tôi có quyền chọn tấn công vào ban đêm, khi đó thì nếu đạo viện binh của địch ko có thằng tướng có trait này thì sẽ ko tham chiến được, do vậy sẽ trở lại thế 1 chọi 1, khả năng chiến thắng của tôi cũng cao hơn. Khi tấn công ban đêm thì nếu tướng địch ko có trait này thì nó chỉ huy quân cũng kém hơn, có lần kỵ binh tôi ập đến sát cung thủ của địch rồi mà vẫn địch dường như vẫn chưa phát hiện (ko bắn tên). Ngoài ra khi công thành, nếu chọn ban đêm thì các tháp bắn tên của địch ko hoạt động, do vậy sẽ giảm bớt lợi thế của quân thủ thành.
Trong một đạo quân đi đánh trận thì có thể chia làm 3 loại: không nên cận chiến, chuyên để cận chiến, và có thể cận chiến nhưng chỉ cận chiến khi cần.
- Loại không nên cận chiến thường là các loại cung thủ, lính dùng hỏa dược, pháo binh, lính ném lựu. Tất nhiên là loại này vẫn cận chiến được, nhưng thường không hiệu quả, chỉ sử đụng để cận chiến khi không còn cách nào khác.
- Chuyên để cận chiến (melee) thì có lính cầm giáo, lính đánh kiếm, kỵ binh.
- Loại cuối cùng thì có cung thủ cưỡi ngựa, kỵ binh phi lao (jinites của TBN và BĐN), lính phi giáo (khi hết giáo để phi rồi thì nhào vô thôi). Tướng cầm quân mặc dù charge rất mạnh nhưng tôi cũng cho vào loại này. Khi ra trận, đặc biệt những trận mà quân lực hai bên tương đương nhau, đạo mình full stack (đủ 20 binh chủng) thì cách xếp quân của tôi là như sau:
1) Nếu địch tấn công, ta phòng thủ: xếp quân trên triền núi, lợi dụng địa hình vị thế cao, hàng đầu khoảng khoảng 4 - 6 đạo là cung thủ, tiếp theo là 6 đạo lính bộ binh đánh melee. 2 bên mỗi bên khoảng 2 - 3 đạo kỵ binh. Lưu ý là kỵ binh thì tối kỵ cho xếp chính giữa, vì sẽ giảm tính cơ động vốn là lợi thế của chúng khi vào trận. Kỵ binh đứng hai bên sẽ giúp "bo sườn" cho bộ binh. Khi phòng thủ nếu có rừng ở gần chỗ quân mình đứng thì có thể nhét 1 - 2 đạo kỵ binh vào đó, có thể ùa ra gây bất ngờ hoặc chạy nhanh ra phía sau quân địch đánh tan mấy đạo cung thủ. Tướng có thể tham gia vào 1 trong 2 đạo kỵ binh, nhưng phải đứng càng gần trung tâm càng tốt
2) Nếu ta tấn công, địch phòng thủ: hàng đầu sẽ là bộ binh melee, sau đó là cung thủ, kỵ binh vẫn ở hai bên. Tuy nhiên, tướng chính sẽ đứng tách hẳn ra, phía sau cùng (đằng sau hàng cung thủ). Tôi thường cho kỵ binh ở ngoài cùng tìm cách vòng ra phía sau charge vào lưng địch, gây sát thương lớn. Nếu quân lực hai bên tương đương thì tránh để tướng chính tham chiến, khi bộ binh hai bên sáp trận thì con tướng chính có thể kích thích tinh thần binh lính bằng cách tốt nhất là đứng ngay sau chiến tuyến. Ví dụ hai hàng lính melee hai bên đang đánh nhau dữ dội ở giữa thì tướng chính đứng ngay phía sau sẽ khiến binh sĩ chiến đấu mạnh hơn, nhiều trận tôi dùng cách này để cổ vũ binh sĩ, rốt cuộc phá tan được tuyến giữa của địch, tuyến giữa địch mà vỡ thì khả năng chiến thắng đã tăng lên 70 - 80% (khi thủ thành cũng vậy, thường thì trận chiến căng thẳng nhất diễn ra ở chỗ cổng thành, tướng chính nhiều sao đứng ngay phía sau quân đang bo chặt ở đấy thì quân địch sẽ tổn thất đáng kể mà vẫn không phá vỡ được chỗ này, tuy nhiên nếu địch có trọng pháo hay máy ném đá phá vỡ nhiều chỗ của tường thành thì phải chạy vào trung tâm thành mà thủ). Cố gắng không để tướng chính phải vào cuộc, nếu vào thì phải có binh chủng khác kèm theo, để tướng chính 1 chọi với nhiều đạo khác, đặc biệt là thiết kỵ của địch hay lính đánh giáo là có nguy cơ vô hòm gỗ đấy, lúc đó thì bao công luyện tướng đều ra tóp.
Còn về tướng trông thành: Nếu trong một thành bạn để nhiều hơn 1 con tướng thì thường sẽ có 2 con trong số lượng tướng của bạn được phân công: 1 con quản lý hành chính thành/city đó, 1 con chỉ huy binh sĩ thành đó. Con chỉ huy binh sĩ có cái hình sao màu vàng (giống cái sao của con chủ tướng chính trong một đạo quân đi đánh thành ấy), và con quản lý hành chính có một cái hình khác (hiện không nhớ chính xác, hình như là hình cái bút lông thì phải). Khi thành ấy bị đánh thì con tướng chỉ huy binh sĩ sẽ chỉ huy thủ thành, còn thời bình thì con quản lý hành chính sẽ phụ trách các khoản thu thuế, thu tô, ... các traits của con này sẽ tác động đến nguồn thu, chi phí xây dựng của thành đó. Cũng có trường hợp cả hai công tác này đều được giao cho 1 con dù trong thành có nhiều hơn 1 con tướng.
Tướng quản lý hành chính tôi cũng chẳng rõ cách luyện thế nào. Tôi chỉ lưu ý các cái traits của nó. Con nào có phẩm chất xấu như hay đánh bạc (gambler, heavy gambler), tiêu xài hoang phí (squandling), xây nhà tốn tiền hơn các con khác, ... nếu quá nhiều phẩm chất xấu mà ít phẩm chất tốt cho quản lý hành chính thì nên cho em bé đó ngồi chơi xơi nước (đưa ra khỏi thành, hay cho ghép vào một đạo quân nào do con tướng khác làm tướng chính đi đánh trận, sẽ có thêm 1 đạo thiết kỵ húc mạnh như tê giác, mà có chết mất thì cũng chẳng tiếc).