var status = 0;
hàm start () (
trạng thái = -1;
hành động (1, 0, 0);
)
chức năng hành động (chế độ, loại, tuyển chọn) (
if (mode == -1) (
cm.dispose ();
)
if (mode == 0) (
cm.sendOk ( "Alright sau đó, quay trở lại nếu bạn muốn vòng stat 32.000 của bạn").;
cm.dispose ();
)
else (
if (mode == 1)
tình trạng + +;
khác
trạng thái -;
if (status == 0) (
cm.sendYesNo ( "Tôi có thể cung cấp cho bạn một vòng 32.000 stat miễn phí miễn là bạn có ít nhất 32.000 Thống kê trong lúc mọi kỹ năng (strenth, khéo léo, intellegence, và may mắn) Bạn có muốn một?.");
)
if (status == 1) (
nếu (cm.getSTR ()> = 32.000 & & cm.getDEX ()> = 32.000 & & ()> cm.getINT = 32.000 & & cm.getLUK ()> = 32000) (
newSTR = cm.getSTR () - 32.000;
newDEX = cm.getDEX () - 32.000;
newINT = cm.getINT () - 32.000;
newLUK = cm.getLUK () - 32.000;
cm.setSTR (newSTR);
cm.setDEX (newDEX);
cm.setINT (newINT);
cm.setLUK (newLUK);
cm.gainItem (1112000, 1);
cm.sendOk ( "Bạn đã bị mất 32.000 Thống kê và đã đạt được một vòng stat 32.000 Bạn có thể mặc một tổng số là 4 vòng..");
cm.dispose ();
) Else (
cm.sendOk ( "số liệu thống kê của bạn không đủ cao để có được một vòng. Xin trở lại khi bạn có 32.000 khả năng của mỗi").;
cm.dispose ();
)
)
)
)