- 23/9/03
- 6,382
- 175
POP của Ubisoft là loạt game nối tiếp theo phiên bản Prince of Persia của Jordan Mechner từ thập kỷ 90. Nay Ubisoft phát triển POP theo phong cách mới, hay mà ngồ ngộ tôi rất thích nhưng game cũng có nhiều điểm củ chuối lắm.
Nhất là hệ thống cạm bẫy truyền thống trong game luôn được cải tiến hơn, nguy hiểm hơn, hầm hố cũng đa dạng phong phú, kẻ thù của prince cũng khôn ngoan hơn, giỏi võ hơn chứ ko ngu đần như trước,v.v...
Tuy nhiên về mặt hình thức tôi thấy nó hơi kỳ. Ở phần Sand of time, prince tái xuất giang hồ với chiếc khăn choàng đầu nhìn hơi sock, khuôn mặt non chọet để tí râu xem khá buồn cười. Game lại cho save nhiều quá khiến cho độ khó của trò chơi bị giảm bớt, những công tắc để mở cửa cũng như những câu đố không còn khiến người chơi vắt óc suy nghĩ nhiều. Nội dung chủ yếu là sau khi vô tình giải thoát cho những hạt cát thời gian ma quái khiến cả vương quốc bị hủy hoại, prince từng bước tiêu diệt kẻ thù, thu thập phần cát còn sót và giải quyết luôn chuyện cây đao thời gian và nàng Farah. Còn phần 2 Warrior Whitin nhìn prince y như chàng cướp biển Sinbad, nữ tử thù Shadee thì ăn mặc hở hang lố bịch, và hình như chỉ có phần game này Ubisoft cho đi lại các nơi đã đi qua trên đảo, bạn có thể tìm đủ 9 lần nâng cấp máu (life upgrade) nếu có quên sót trong quá trình chơi, tìm đủ 9 nơi nâng cấp máu bạn sẽ nhận được thanh kiếm Water Sword, vũ khí duy nhất để diệt con Dahaka, một con quái vật đeo bám bạn suốt trò chơi, và lái phần kết của game sang hướng khác: rước Kaileena về Babylon thay vì phải tử chiến với cô ta ở màn chót.
Phần 3: Prince và Kaileena quay về Babylon thì mới hay kinh thành đã bị đám Vizier làm loạn. Kaileena bị bắt ngay sau đoạn phim mở đầu và ngủm luôn sau khi prince mò vào cung điện tìm cách cứu nàng. Những dòng cát thời gian lần nữa bị tung ra, prince cũng bị cuốn hút đến nỗi sinh ra một nhân vật thứ hai darkprince, được xem là phần ác trong tâm hồn của anh ta trong suốt quá trình chơi. NHiệm vụ của prince trong phần sau cùng này là tiêu diệt bọn Vizier (đã biến hình) và hủy thanh đao thời gian, giành lại ngai vị cho mình.
Nếu ko nói đến Prince of Persia 3D trước đây (do redOrb) sản xuất có phong cách na ná Tomb Raider, prince được trang bị đồ chơi đến tận răng, kiếm mác cung tên không thiếu thứ gì thì từ Sand of Time mọi thứ trở về truyền thống. Prince khởi đầu game bằng một thanh kiếm duy nhất và thêm khả năng khống chế thời gian nhờ thanh đao đặc biệt ấy. Mọi động tác nhảy hố, leo tường đều được làm theo kiểu chụp là dính, ngoại trừ nhảy sai hướng còn lại bạn không bao giờ hụt khi nhảy qua miệng hố, đeo bám dây, bật tường bám cột, dù có cheo leo cầu khỉ cũng không sợ té chết,.v.v... ai từng chơi qua sẽ biết.
Còn nhiều điều để bàn về POP của Ubisoft, tôi chơi POP nói chung do sự nổi tiếng của các phiên bản trước đây thôi chư ko ấn tượng lắm với loạt game này.
Nhất là hệ thống cạm bẫy truyền thống trong game luôn được cải tiến hơn, nguy hiểm hơn, hầm hố cũng đa dạng phong phú, kẻ thù của prince cũng khôn ngoan hơn, giỏi võ hơn chứ ko ngu đần như trước,v.v...
Tuy nhiên về mặt hình thức tôi thấy nó hơi kỳ. Ở phần Sand of time, prince tái xuất giang hồ với chiếc khăn choàng đầu nhìn hơi sock, khuôn mặt non chọet để tí râu xem khá buồn cười. Game lại cho save nhiều quá khiến cho độ khó của trò chơi bị giảm bớt, những công tắc để mở cửa cũng như những câu đố không còn khiến người chơi vắt óc suy nghĩ nhiều. Nội dung chủ yếu là sau khi vô tình giải thoát cho những hạt cát thời gian ma quái khiến cả vương quốc bị hủy hoại, prince từng bước tiêu diệt kẻ thù, thu thập phần cát còn sót và giải quyết luôn chuyện cây đao thời gian và nàng Farah. Còn phần 2 Warrior Whitin nhìn prince y như chàng cướp biển Sinbad, nữ tử thù Shadee thì ăn mặc hở hang lố bịch, và hình như chỉ có phần game này Ubisoft cho đi lại các nơi đã đi qua trên đảo, bạn có thể tìm đủ 9 lần nâng cấp máu (life upgrade) nếu có quên sót trong quá trình chơi, tìm đủ 9 nơi nâng cấp máu bạn sẽ nhận được thanh kiếm Water Sword, vũ khí duy nhất để diệt con Dahaka, một con quái vật đeo bám bạn suốt trò chơi, và lái phần kết của game sang hướng khác: rước Kaileena về Babylon thay vì phải tử chiến với cô ta ở màn chót.
Phần 3: Prince và Kaileena quay về Babylon thì mới hay kinh thành đã bị đám Vizier làm loạn. Kaileena bị bắt ngay sau đoạn phim mở đầu và ngủm luôn sau khi prince mò vào cung điện tìm cách cứu nàng. Những dòng cát thời gian lần nữa bị tung ra, prince cũng bị cuốn hút đến nỗi sinh ra một nhân vật thứ hai darkprince, được xem là phần ác trong tâm hồn của anh ta trong suốt quá trình chơi. NHiệm vụ của prince trong phần sau cùng này là tiêu diệt bọn Vizier (đã biến hình) và hủy thanh đao thời gian, giành lại ngai vị cho mình.
Nếu ko nói đến Prince of Persia 3D trước đây (do redOrb) sản xuất có phong cách na ná Tomb Raider, prince được trang bị đồ chơi đến tận răng, kiếm mác cung tên không thiếu thứ gì thì từ Sand of Time mọi thứ trở về truyền thống. Prince khởi đầu game bằng một thanh kiếm duy nhất và thêm khả năng khống chế thời gian nhờ thanh đao đặc biệt ấy. Mọi động tác nhảy hố, leo tường đều được làm theo kiểu chụp là dính, ngoại trừ nhảy sai hướng còn lại bạn không bao giờ hụt khi nhảy qua miệng hố, đeo bám dây, bật tường bám cột, dù có cheo leo cầu khỉ cũng không sợ té chết,.v.v... ai từng chơi qua sẽ biết.
Còn nhiều điều để bàn về POP của Ubisoft, tôi chơi POP nói chung do sự nổi tiếng của các phiên bản trước đây thôi chư ko ấn tượng lắm với loạt game này.

..hết....chán chả buồn chết =.=!
)