Ok vừa cào lưng con rathalos chắc thứ 25-26 cuối cùng đc phát 2 cái medulla


Cơ mà cái game này hiểu được độ boring nó ntn rồi:
+ Thứ nhất: cho 2 con boss đập nhau là ý tưởng hay nhưng làm không đến nơi đến chốn. Ví dụ tiêu biểu 2 con rathian với rathlos như là bạn

tụi nó bay cùng 1 địa điểm mà còn éo cắn nhau mới haizz xong rồi cả 2 con đều lao ra cắn người chơi wtf???

===> Rất rất mất thời gian để săn 1 trong 2 con.
+ Thứ 2 là game dẹp quách cái boss tự chạy lung tung đi nơi khác đi, 15 phút đánh mà bay đi bay lại 30 phút??? cái này khiến người chơi cứ phải đuổi theo, đuổi tới nơi nó lại bay ra nơi khác (cái đkm) nó làm mình ức chế vô cùng vì mỏi tay nhấn giữ phím di chuyển vô ích
+ Thứ 3 cái cái khắm bựa rpg nào cũng có nhưng game này làm cũng vkl. cho tỷ lệ drop bé như kiến, đập 1 con 50 phút đã phát mệt nay lại đòi đập 30-40 con mới ra ...
Cuối cùng là vô số combat system như củ kẹc: đánh mà ko cancel animation được, đánh cả tràng combo để boss nó đập, tính năng lock aim như shiet, ....
=> Qua cảm nhận sau 70 hour chơi qua poe cho thư giãn chắc có lẽ mình không hợp với dòng monster hunter này