Steiner
<font color="Blue"><b>Hội giang hồ GameVN</b></fon
- 13/8/03
- 5,058
- 27
Uhm , thật ra thì đã có vô số các cuộc phỏng vấn của các tạp chí game của nhật về inform của Final Fantasy XII , và theo một bản liệt kê mới nhất thì FFXII cơ bản sẽ như sau : ( Sorry , mình sẽ có bản Preview hoàn chỉnh sau)
Kịch bản
Mặc dù là một Love Story xoay quanh Ashe nhưng Matsuno không muốn làm nó quá rõ nét , nghĩa là sẽ không có những cảnh "quá" lãng mạn như Kazushige Nojima đã làm trong FFX (hix mình thì cực thích cái "romantic scenes" ấy ).
Rabanastre, thành phố chính của Dalmasca , được bao quanh bởi một vùng đất hoang. Nó có thể được xem như là một trung tâm hoạt động quân đội , giao tế ,do vậy có thể thấy ở có nhiều tộc người khác nhau. Nói chung đây có thể xem là một nơi trung tâm của Game.
Battles
Vị trí của Camera có thể thay đổi suốt trận đấu bằng cách di chuyển phù hợp nút analogue bên phải.
Mosters có thể tự động tăng máu cho chúng , và AI của chúng sẽ cho phép chúng sử dụng các kỹ năng đặc biệt.
Mosters sẽ tấn công những nhân vật có chỉ số yếu hoặc phụ thuộc magic ( phù thủy) trước tiên.
Khi Mosters chiến đấu chung với nhau , chúng có thể bỏ chạy hoặc sẽ tăng HP lẫn nhau.
Trong những nơi tối tăm không có đèn đóm , những "undead monster" sẽ xuất hiện.
Matsuno có hỏi Hiromichi Tanaka ( FFXI) về việc mượn một số mosters (he he đúng là..) nên bạn đừng có ngạc nhiên khi thấy những con monster như
Mandragora xuất hiện trong FFXII.
Suốt một trận đấu trùm có lẽ thật cần thiết phân tán các nhân vật ra và tấn công từ nhiều vị trí.
Khi chiến đấu với nhiều enemy , sử dụng L1 , hoặc R1 để sử dụng chức năng "blue arts" có thể dể dàng lựa chọn enemy hơn , điều này cũng làm được với các nhân vật trong nhóm.
Pink Target Lines cho biết tầm ảnh hưởng giữa các loại monster. Màu đỏ sẽ là moster tấn công , còn màu xanh sẽ là characters tấn công , còn xanh dương là các ảnh hưởng giữa các nhân vật.
Pink Target Lines có thể bật hoặc tắt trong Menu. Nhưng Masuno nói nếu tắt đi thì sẽ khó khăn hơn trong combat.
Kịch bản
Mặc dù là một Love Story xoay quanh Ashe nhưng Matsuno không muốn làm nó quá rõ nét , nghĩa là sẽ không có những cảnh "quá" lãng mạn như Kazushige Nojima đã làm trong FFX (hix mình thì cực thích cái "romantic scenes" ấy ).
Rabanastre, thành phố chính của Dalmasca , được bao quanh bởi một vùng đất hoang. Nó có thể được xem như là một trung tâm hoạt động quân đội , giao tế ,do vậy có thể thấy ở có nhiều tộc người khác nhau. Nói chung đây có thể xem là một nơi trung tâm của Game.
Battles
Vị trí của Camera có thể thay đổi suốt trận đấu bằng cách di chuyển phù hợp nút analogue bên phải.
Mosters có thể tự động tăng máu cho chúng , và AI của chúng sẽ cho phép chúng sử dụng các kỹ năng đặc biệt.
Mosters sẽ tấn công những nhân vật có chỉ số yếu hoặc phụ thuộc magic ( phù thủy) trước tiên.
Khi Mosters chiến đấu chung với nhau , chúng có thể bỏ chạy hoặc sẽ tăng HP lẫn nhau.
Trong những nơi tối tăm không có đèn đóm , những "undead monster" sẽ xuất hiện.
Matsuno có hỏi Hiromichi Tanaka ( FFXI) về việc mượn một số mosters (he he đúng là..) nên bạn đừng có ngạc nhiên khi thấy những con monster như
Mandragora xuất hiện trong FFXII.
Suốt một trận đấu trùm có lẽ thật cần thiết phân tán các nhân vật ra và tấn công từ nhiều vị trí.
Khi chiến đấu với nhiều enemy , sử dụng L1 , hoặc R1 để sử dụng chức năng "blue arts" có thể dể dàng lựa chọn enemy hơn , điều này cũng làm được với các nhân vật trong nhóm.
Pink Target Lines cho biết tầm ảnh hưởng giữa các loại monster. Màu đỏ sẽ là moster tấn công , còn màu xanh sẽ là characters tấn công , còn xanh dương là các ảnh hưởng giữa các nhân vật.
Pink Target Lines có thể bật hoặc tắt trong Menu. Nhưng Masuno nói nếu tắt đi thì sẽ khó khăn hơn trong combat.

