Need For Speed: Prostreet

Thằng EA tham lam mà ko làm cho PC mới lạ =)) =))
Anyway, chơi Forza 2 xong nhìn em này cũng thấy tầm thường quá =)) =))
 
Hở, OMG, hình ingame mà như vậy hả. Hic, 21000 đa giác thì chắc anh em GF 8 mí lị Radeon X2k mới có cơ hội sờ vào cái này quá. Chậc, không biết lần này ngoài vụ mô phỏng vật lí phong cách Burn out thì còn cái gì nữa không ? Hi vọng là giống kiểu MW, mấy đoạn tông vô chỗ đổ xăng hay công trường để cắt đuôi cớm cộng thêm tí physic thì phê phải biết :D.
 
Forza 2 xong nhìn em này cũng thấy tầm thường quá
3/4 số xe trong game này là do glass egg làm đóa...nếu như bác nói thì trình độ dân VN cũng cao siêu lắm nhẩy
 
Nghe nói glass egg chỉ vẽ decal và mấy cái spec phụ phụ thôi, chứ chiếc xe thì chắc không đâu
___________________________
A developer from Microsoft Game Studios has said that in the final stages of development, cars had 150,000–220,000 polygons per car and the most detailed models had been peaked at 250,000 polygons.

cái Forza xe nhiều đa giác nhất tới 250000 đa giác, không biết cái NFS này được vậy không nữa
 
Tụi glass egg này chỉ sáng tác decal cao lắm thì model vài chiếc xe ;)) chứ MS đâu để nó đụng tới phần design cao cấp của game này !Vậy sao bác nói vn cao siu ;))??
 
hi vọng là có bản PC như DMC4 để mình còn gom tiền mua 8800GTS chứ ko thì mua con này hơi bị phí. bác nào cho cái trang chủ need for speed nói có bản PC với
 
hi vọng là có bản PC như DMC4 để mình còn gom tiền mua 8800GTS chứ ko thì mua con này hơi bị phí. bác nào cho cái trang chủ need for speed nói có bản PC với

NFS chắc chắn sẽ luôn có mặt trên PC, cứ yên tâm đi ...
 
Game của EA mừ, không bao giờ sợ bị Exclusive cho hệ máy.
Còn cái Forza 2, mở phần Credit lên thấy 1 loạt tên VN của Glass Egg đấy, cũng lên đến vài chục người chứ không ít. Nhưng cụ thể làm cái gì thì quên rồi, nhưng hình như không phải là design mẫu xe chính.
Dù gì cũng tự hào khi thấy VN mình đóng góp trong 1 tựa game hàng đầu.
 
hình đep vầy thì anh em ta chỉ có nc để hình xấu nhất mà chơi thui
mà lần này thấy có va chạm móp méo ko bik EA có đụng tới cái card Physx ko nữa dính tới cái đó là thui em vĩnh biệt NFS: PS
 
Nghe nói glass egg chỉ vẽ decal và mấy cái spec phụ phụ thôi, chứ chiếc xe thì chắc không đâu
___________________________


cái Forza xe nhiều đa giác nhất tới 250000 đa giác, không biết cái NFS này được vậy không nữa

Chắc cái đoạn kia nó viết nhầm thêm 1 số 0 hoặc do bọn microsoft bốc phét để cho oai , chứ 250.000/1 xe ---> 8 xe = 2 triệu polys =)) , đủ biết vô lý đến cỡ nào

Anyway , more screens :

http://www.1up.com/do/media?cId=3159964&sec=IMAGES

Ý kiến cá nhân của tôi thì graphics của Forza 2 ko thật bằng NFSPS
 
Chẹp cái Project Godtham Racing 3 mỗi chiếc đã lên tới 95000 polygons rồi, chắc chú Bill không nói quá đâu :'> .

In PGR2 the car models were comprised of 10,000 polygons, but with the next generation hardware's power Bizarre's modelers have been able to put PGR3 as many as 105,000 polygons worth of detail into the cars but Bizarre issued a statement of apology stating that the average polygons per car is actually closer to 96,000

còn cái Forza 2 thì tụi nó nói :

A developer from Microsoft Game Studios has said that in the final stages of development, cars had 150,000–220,000 polygons per car and the most detailed models had been peaked at 250,000 polygons.

Mà máy Xbox360 có faqs viết như sau mà

Custom ATI Graphics Processor
: 500 MHz
: 10 MB embedded DRAM
: 48-way parallel floating-point dynamically-scheduled shader pipelines
: Unified shader architecture

Polygon Performance
: 500 million polygons per second

Anyway lên trang Forza2 xem hình người chơi post lên kìa. Tiếc là tụi M$ đã ban mấy máy chơi game lậu nên không gửi hình lên đó được :((. Xem xong thấy mấy cái ss của NFS mới kô bằng. Tuy nhiên NFS còn đang phát triển nên cũng chưa nói hết được

Và theo ý kiến tui thì cái ss mới của NFS trên trang chú Mike đưa chả có gì nhìn giống thật cả, nhìn cái xe cứ như đồ chơi còn cảnh background thì như mấy game racing của bọn Jap =)) =)), từ màu sắc cho tới chiếc xe nó .... như thế nào ấy =)) =)), NFS thì chỉ khoái cái cách chơi của nó chứ graphic của nó thì chưa bao giờ thấy đẹp =)) =))

Anyway chỉ là ý kiến chứ không muốn gây war với mấy chú fan boy nên đừng nói tui gây chuyện :D
 
cái Forza xe nhiều đa giác nhất tới 250000 đa giác

Vậy phần cứng sống bằng niềm tin à =)) +__+

Và theo ý kiến tui thì cái ss mới của NFS trên trang chú Mike đưa chả có gì nhìn giống thật cả, nhìn cái xe cứ như đồ chơi còn cảnh background thì như mấy game racing của bọn Jap , từ màu sắc cho tới chiếc xe nó .... như thế nào ấy , NFS thì chỉ khoái cái cách chơi của nó chứ graphic của nó thì chưa bao giờ thấy đẹp

Anyway chỉ là ý kiến chứ không muốn gây war với mấy chú fan boy nên đừng nói tui gây chuyện

Vậy hả, sắp có war rồi đó, biết ở đây toàn fan NFS không :D
 
Chẹp cái Project Godtham Racing 3 mỗi chiếc đã lên tới 95000 polygons rồi, chắc chú Bill không nói quá đâu :'> .

Mà máy Xbox360 có faqs viết như sau mà

Custom ATI Graphics Processor
: 500 MHz
: 10 MB embedded DRAM
: 48-way parallel floating-point dynamically-scheduled shader pipelines
: Unified shader architecture

Polygon Performance
: 500 million polygons per second


Anyway lên trang Forza2 xem hình người chơi post lên kìa. Tiếc là tụi M$ đã ban mấy máy chơi game lậu nên không gửi hình lên đó được :((. Xem xong thấy mấy cái ss của NFS mới kô bằng. Tuy nhiên NFS còn đang phát triển nên cũng chưa nói hết được

Và theo ý kiến tui thì cái ss mới của NFS trên trang chú Mike đưa chả có gì nhìn giống thật cả, nhìn cái xe cứ như đồ chơi còn cảnh background thì như mấy game racing của bọn Jap =)) =)), từ màu sắc cho tới chiếc xe nó .... như thế nào ấy =)) =)), NFS thì chỉ khoái cái cách chơi của nó chứ graphic của nó thì chưa bao giờ thấy đẹp =)) =))

Anyway chỉ là ý kiến chứ không muốn gây war với mấy chú fan boy nên đừng nói tui gây chuyện :D

Nếu ở đây có bất cứ ai làm về game developer thì ngta cúng sẽ nói với pác là ko thằng nào điên đi làm 250.000/1 xe cả , vì số lượng polys như thế là gần ngang với high poly model rồi, trong khi model trong Forza hay PGR3 thì là low poly rõ mồn một. Hardware cũng ko đủ để chạy , ghi là 500mil/sec nhưng ko có nghĩa là nó chạy được đến thế đâu mà mơ :)) , cái này vì sao thì chắc phải để pác nào pro giải thick, em trình còi, sức có hạn :'> .

Còn về đồ họa, có thể "gu" cua pác thì thick như kiểu forza2 , nhưng cả forza2 lẫn PGR3 nhìn xe lúc nào cũng bóng và lòe loẹt quá mức cần thiết, xét về realistic tôi thấy NFSPS vẫn có vẻ thật hơn , chưa kể nhìn motionblur ở bánh xe hay smoke thì 2 cái kia thua xa. Còn chính đố họa của Forza2 tôi mới thấy là nhìn như mấy cái xe đồ chơi :)) , từ background đến màu sắc xe nó.....cứ thế nào ấy =)) =)) (theo cách nói của pác).

Còn ko hiểu pác nói fanboy ở đây là thế nào , hô hô hô , game racing tôi chơi gần hết , thế nào thì gọi là fanboy , mà ko thick thì thôi đừng chơi, nếu cảm thấy background như mấy game racing của bọn Jap , đồ họa thua Forza2 với PGR3 thì....chơi làm gì cho nó ngứa mắt với 1 cái game mà tổng thể ko ưa nổi chỗ nào =))
 
Tui thấy sao nói thế thôi chứ làm gì mà bác phải nhảy cẩn lên thế hố hố hố, bác nhận xét sao thì cũng kệ bác, tui biết sao được. Gu quái gì mà gu, nhìn sao thi nhận xét thế thôi =)) =))

Biết viết thế là bảo đảm vài chú vào rống mồm lên liền =)) =))

Nãy giờ tui có nói không chơi NFS đâu nhễ, mấy phần trước làm cool vì gameplay thì dễ chơi với lại có cốt truyện hợp với tui nữa =)), tui chỉ nhận xét mấy cái SS của NFS mới thôi mà làm gì mà mấy bác đã nóng mỏ thế =))

Thấy sao nói thế thôi, anyway game chưa ra vì nghe đâu tháng 11 này mới có nên chưa chơi được =)) =)) =)). Anyway giờ chỉ có cái Forza2 nên chơi Forza 2 và khen Forza 2 =)) =)).

@Mike: tui nhớ tui đâu có ám chỉ cậu là fanboy nhểy ;))
 
Hơ , ở đây có ai bảo pác ko chơi NFS đâu nhờ, tự tưởng tượng à , thấy chê cho nát nước như thế mà vẫn chơi thì kể cũng lạ ;)) , nên tôi mới khuyên là ko thick nhiều thế thì nói chung là ko nên chơi cho đỡ ngứa mắt ::(

Ai rống mồm lên thế , nếu pác gọi đấy là rống mồm lên thì người rống mồm lên đầu tiên là pác đấy [-x
 
Đọc kĩ dùm quote của tui rồi hẳn rep nhé, mệt pác quá =)) =))

Hơ , ở đây có ai bảo pác ko chơi NFS đâu nhờ, tự tưởng tượng à , thấy chê cho nát nước như thế mà vẫn chơi thì kể cũng lạ ;)) , nên tôi mới khuyên là ko thick nhiều thế thì nói chung là ko nên chơi cho đỡ ngứa mắt ::(

Ai rống mồm lên thế , nếu pác gọi đấy là rống mồm lên thì người rống mồm lên đầu tiên là pác đấy [-x

-Mới nhận xét mấy cái SS thôi mà đã thế, sợ mấy bác quá =)) =))

-Mà game chưa ra sao tui chơi được nhểy =)) =)) =))

-Ok em rống mồm ạ =)) =))
 
NFS thì chỉ khoái cái cách chơi của nó chứ graphic của nó thì chưa bao giờ thấy đẹp
Ý tôi bảo kâu này này ;))

mà tự nhiên biết điều nhỉ :))
haizzzzzzzzzzzzzzzzzzz....

edit: mẹ có mỗi cái việc post bài mà từ đầu trang đến cuối trang gần như ko bài nào là ko edit , pó tay với pác , đọc mệt quá cơ.
 
pác cảm thấy vậy hả, không sao không sao =)) =)) =))

Ok ok, thôi mấy bác cứ bàn tiếp đi nhé, giờ mới tháng 6 =)) =))
 
Mịa vào chỗ này thấy mỗi 2 ông đấu nhau, thôi để chỗ cho người khác còn spam với chứ :D =))
 
Còn cái Forza 2, mở phần Credit lên thấy 1 loạt tên VN của Glass Egg đấy, cũng lên đến vài chục người chứ không ít. Nhưng cụ thể làm cái gì thì quên rồi, nhưng hình như không phải là design mẫu xe chính.
Dù gì cũng tự hào khi thấy VN mình đóng góp trong 1 tựa game hàng đầu
bác có thể đọc lại báo TGG tháng 11 năm 2006 để biết thêm( vào pcworld.com.vn mà xem). báo ghi là tụi glass egg làm 3/4 số xe của forza 1 và 2 luôn. ngaòi rà còn nhiều game đua xe khác nửa...
 
Back
Top