- 3/7/09
- 9,906
- 4,068
Cái này thực tế có 400x240(800x240 cho 3D)
Thì đúng rồi, chia ra cả 2 màn hình thì làm sao mà to bằng màn hình con PSP được =]]. Bổ sung thêm, màn hình trên của 3DS có kích thước 400x240, màn hình dưới 320x240, gộp lại là 1120x240.
Fillrate (Pixels per Second) của 3ds là 1.6 tỉ điểm ảnh, của PSP là 664 triệu. Như vậy nghĩa là 3DS phải xử lý điểm ảnh trên một màn hình có kích thước 1120×240 trong khi PSP chỉ cần làm việc tương tự với một màn hình có kích thước 480×272. 3DS có tới hai màn hình cần phải xử lý, nhưng với fillrate tốt như vậy (gấp 2.4 lần PSP) nên duy trì việc chạy khung hình một cách ổn định là hoàn toàn nằm trong tầm tay.
Có thể tham khảo thêm so sánh cấu hình của 3DS, PSV, PSP ở đây, đây và đây
Cấu hình chỉ chiếm 5 phần trong việc bạn chọn hệ máy, 5 phần còn lại bạn phải tự đặt ra những câu hỏi như: Giá thành như thế nào ? Có hợp với túi tiền của mình không ? Bạn yêu thích hệ máy đó vì cái gì ? Hệ máy đó có thể loại game phù hợp với sở thích của bạn hay không ? Tính năng nào làm bạn lưu tâm đến khi chuẩn bị mua hệ máy đó ? Tiếp nhận thông tin từ nhiều chiều đi rồi tự đúc kết ra cái nào hợp với bạn.
, không nghi ngại gì nữa khi chắc chắn Wii U sẽ mang trong mình cấu hình khủng nhất của thế hệ máy chơi game tính đến thời điểm hiện tại



. Có check giá ko thế

theo như em thấy thì
cốt truyện nhiều game hay, cách chơi 2 màn hình sáng tạo và thú vị nhưng chỉchơi chốc nhát là chính chứ ko gây đam mê và nghiện như sony

