Làm story như kiểu phần 1 thì Geralt quá mờ nhạt, không nổi bật lên được là hero chính của cả series, viết story kiểu đấy cho stand alone thì được, chứ còn cho cả 1 trilogy thì không. Các lựa chọn của phần 1 lại quá dễ, mang tính làm màu là chính chứ ai ngó qua cũng thấy đâu là tốt, đâu là xấu. Ví dụ như khúc dân làng đòi thiêu đốt em Abigail, dám cá 90% ở đây cứu em ấy. Bạn nào bảo phần 1 là đúng chất neutral thì có lẽ nên ngó lại.
Cho nên sang phần 2 mới tăng vai trò của Geralt trong các quyết định. Tiếp đó là không thiết kế các lựa chọn theo kiểu nghiêng về 1 phía như phần 1, mà cái nào cũng phải suy nghĩ, nếu có lựa chọn B thì cũng không có nghĩa là A sai. Đấy là cái hay của story ở phần 2.
ko nổi bật dc hero chính là sao? ko biết bạn finish game chưa nhưng cái chap cuối của game nó nói hết rồi đấy, chơi rồi sẽ biết. mà bản thân Geralt đâu phải là hero? hình tượng Geralt nổi bật từ khi còn trong sách chưa ra game là vì nó ko hero hóa nhân vật chính của nó, sang p2 vì hero hóa lên nên mất hay. nhờ ko đi theo cái hero cliche thì người ta mới thấy dc tính người của Geralt, càng đến các sự kiện về sau thì tính cách dc cải thiện theo character development, chứ ko phải đùng một cái cái gì cũng biết. p2 nó cũng bị mất cái character development này.
cơ mà nói như bạn thì story p2 cho vào stand alone hợp hơn vì nó đết liên quan gì tới Geralt cả, tự nhiên witcher đi giết quái vật đang yên lành đi theo vua để rồi bị vu khống ám sát, phải chịu trách nhiệm đi tìm sát thủ, như Geralt trong sách thì lão Andrzej Sapkowski sẽ cho ảnh chuồn luôn chứ ko cần vướng vào cho mệt

. story chính của TW2 mở màn cho Nilfgaard tái chiến là chủ yếu, cả sự kiện này ko cần Geralt làm main char vẫn kể hết dc.
p1 còn có đống backstory để người chơi tự nghiên cứu, ko có cái kiểu như p2 backstory chuyển sang cho chơi Triss, Henselt, Dandelion,... mà đấy là backstory chính thôi, còn mấy backstory phụ của từng khu vực và nhân vật nữa. như cái the swamp ở p1 có rất nhiều backstory hay, ai chịu khó tìm hiểu thì mới biết dc hết cái tinh hoa của thằng này. còn p2 plot thẩy hết vào mặt rồi nên người chơi ko bị bỏ lỡ gì cả, có narrator kể chuyện hết rồi nên ko còn là hành trình và trải nghiệm riêng của Geralt. mà p2 có backstory chứ ko phải ko có, mà vui ở chỗ là game ko cho Geralt tìm hiểu nó như p1
về vụ của con Abigal, nếu để Abigal chết thì cái làng kia sẽ ko bị Beast thảm sát, còn nếu cứu nó thì cả làng chết hết. con Abigal rõ ràng là người summon The Beast chứ ko ai khác, vấn đề ở đây nó là lesser evil chứ ko có tốt xấu rõ ràng như bạn nói. Geralt đưa mình vào tình huống này để bênh vực cho phe mình đồng cảm nhất, mà sự đồng cảm của Geralt cũng chỉ xuất phát từ chính mình chứ ko phải kiểu "ta là hero nên ta phải giúp bọn mi" như p2, đấy mới chính là neutral. bạn nên chơi lại rồi nghiên cứu chứ đừng phán vậy.
p2 ngược lại nhiều lựa chọn rất nhảm lồng, 1 ví dụ tiêu biểu nhất đó là theo Ioverth có khúc quyết định tính mạng cho thằng Stennis ấy, nếu tha thằng Stennis thì nó là thằng lên kế poison Saskia, còn nếu để nó chết thì plot chuyển thành mụ Philippa poison. thiết kế kiểu WTF như vậy rõ ràng là quá nhảm, lựa chọn người chơi đi đến đâu cũng bị người viết truyện ép đi theo kết cục xấu chứ ko tự nhiên như p1. mà cái nhảm nữa là Geralt có tư cách gì mà người dân phải nghe theo anh ấy giết hay ko giết Stennis

. đã vậy cuối game ko cứu Triss thì Triss vẫn dc cứu, vậy là game nó lựa chọn hết cho Geralt chứ ko phải Geralt lựa chọn nữa