Next Expan : Wrath of the Lich King! News and More

Bạn sẽ tiếp tục chơi WOW khi phiên bản WoLK ra chứ ?


  • Total voters
    37
  • Poll closed .
Status
Không mở trả lời sau này.

hung_war3

http://hungwar.com
Tham gia ngày
15/4/04
Bài viết
9,830
Reaction score
18
logo_wrath.gif
Lời tựa : Sau khi mở Dark Portal, và sự lớn mạnh của chiến tranh để dừng lại sự phá hủy của Burning Crusade với thế giới , những anh hùng của Azeroth đã suy nghĩ về vùng đất băng của Northrend - và sử khủng khiếp, sức mạnh đang đợi ở đó. Những bè lũ xấu xa của đế chế gục ngã Nerubian và những tâm địa xấu xa này chưa quên Azeroth ...
______________________________________
Các tính năng mới

  • [*]Class mới trong wow là the Death Knight - Hero Class đầu tiên của World of Warcraft's first .
    [*]Level max 80 . Có thêm nhiều spell mới và talent mới .
    [*]Có thêm Profession mới tăng thêm sức mạnh cho Spell là Inscription profession.
    [*]Brave the harsh vùng đất mới của Northrend, vùng đất băng của Lich King.
    [*]Có thêm epic siege warfare, để phá hủy ngôi nhà trong những Battle Ground .
    [*]Có thêm tính năng thay đổi skin cho Hero của bạn . Như màu tóc , kiểu dance .
    [*]Thám hiểm những Dungeon mới với những thử thách chết người nhất - và với những phần thưởng tuyệt vời nhất ở Azeroth.
    [*]Và còn nhiều nữa :D..

ss1-hires.jpg
______________________________________
View Trailer




Download Trailer
arrow-green-right.gif
Download HD Version [PC] [MAC]

______________________________________
Wall paper

_ http://www.worldofwarcraft.com/wrath/wallpapers.xml



WRATH OF THE LICH KING

Blizzard announced its new expansion to World of Warcraft today - Wrath of the Lich King.

What we know so far:

- Level cap will be increased to 80
- New spells and abilities will be added for every class
- New talents (up to 51-point tier) will be added for every class
- New battlegrounds and arenas will be implemented
- Siege weapons and destructible buildings will be a part of PvP (possibly used in PvE - unknown at this time)
- New profession: Inscription. Inscription allows the inscriber to permanently enhance the recipient's spells (e.g. by Tigole - Fireball could be a shorter cast time, more direct damage, more DoT damage, etc.)
- New (and changeable) hairstyles, new dances
- New 10- and 25-man raids
- New Hero Class (made available by epic end-game quest): Death Knight

- Set in Northrend
- More zones than Outland
- NO new races
- Will include Nerubians
- Features Arthas/The Lich King as main villain
- Two 'points of entry' (a la Hellfire Peninsula): Borean Tundrea and Howling Fjord

- Other known zones: Grizzly Hills, Dragonblight

- Main city in WotLK is Dalaran (now floating above Northrend)
- Flying mounts are usable in Outland
- At least one new 15+ man battleground

- Outdoor PvP zone (flagged as PvP even on PvE servers) - Lake Wintergrasp

- New Arena season, including new gear and maps

DEATH KNIGHT

- Hybrid Tank and DPS
- Tanks using 2H or DW
- Can only use 'bladed' weapons (known: Swords, Axes)
- Referred to as "Rune Weapons"

- Wears plate armor
- Blend of melee and some spellcasting
- Known spell: "Army of the Dead" - raises several temporary minions

- Is a Hero Class
- Unlocked by an epic questline (no raids involved) at level 80
- Will allow you to start a new character as a Death Knight at a higher level (told to expect between 55 - 70). Will not overwrite previous character.

- More Hero classes may be to come - will continue to be based on Warcraft III Heroes

- Death Knight does not use rage or mana - will use a new mechanic, 'Runes'
- Rune schools (similar to Death Knight talents) split up into Blood, Frost, Unholy
- Runes are carved into the Death Knight's weapon - 6 slots total, any combination of runes (e.g. 2 of each, 4 Blood/2 Frost, 6 Unholy, etc.)

- Rune cooldowns will be modified by talents taken, etc.
- Certain spells will reactive runes; spells can consume more than one rune


NEW INFO

- A team is currently working on redoing the 1-60 game
- 51-point talents are under construction
- There will be at least 1 new Caverns of Time instance
- Grim Batol is likely to be a WotLK raid

- New post-BT raid pre-WotLK (likely either Sunwell related or Kil'Jaeden)

- 70-80 to take similar amount of time/work as 60-70

- Outdoor zones in WotLK will be primarily solo

- More daily quests coming in 2.2, as well as integrated voice chat

- Paladin tanking is being worked on

- Any class/race can unlock the Death Knight

- Players will still not be able to use flying mounts in "old" Azeroth

- New post-BT dungeon to have 8 bosses

- Blizzard potentially implementing a built-in threat meter as part of base UI


CLASS BALANCE

- Tree Form Druids to get more abilities in form (Decurse suggested)

- Ret Pallies to get improved sustained DPS

- Prot Pallies to get additional health (deep Prot talent suggested)

- Holy Priests to see improvements to Spirit of Redemption, Lightwell, and Circle of Healing

(Nguồn worldofraids.com)

Shamy Talent in Game :

shaman1.jpg

shaman2.jpg

shaman3.jpg

shaman4.jpg
 
Hiện tại theo 1 nguồn tin không chính thức lắm :) , nhưng đủ tin tưởng thì : Warth sẽ chính thức đựơc release vào tháng 11 của năm 2008 !
 
Hơi lâu hơn so với dự kiến nhỉ ... Sunwell dự định released tháng 5 . 6 tháng sau ...
 
1 season pvp ~6 months. Nghe đồng S4 sẽ ra sau khi 2.4 ra khoảng 1-2 tuần. Hết s4 = WoTLK? Từ giờ đến khi 2.4 chắc phải ~ 1 tháng, vậy là đẹp rồi :D

BTW, bliz là vua delay, khéo tết năm sau mới ra lol
 
1 season pvp ~6 months. Nghe đồng S4 sẽ ra sau khi 2.4 ra khoảng 1-2 tuần. Hết s4 = WoTLK? Từ giờ đến khi 2.4 chắc phải ~ 1 tháng, vậy là đẹp rồi :D

BTW, bliz là vua delay, khéo tết năm sau mới ra lol

ROFL , Blizz delay câu khách . Nhưng dù sao có thể hy vọng ít nhất vào thời điểm đó sẽ chơi được CLOSED Beta :D .
 
Theo một nguồn tin mình mới tìm dc thì trong Expansion này, các anh em sẽ dc đụng độ the Lich King Arthas, và rất có thể Frostmourne sẽ rơi ra, đây là Artifact đầu tiên mà rất có thể sẽ dc tung ra!!! và Stat của Frostmourne như sau:

* Frostmourne
* Binds when picked up
* Unique
* Sword
* Two-Hand
* Speed 4.00
* 597 - 896 Damage
* (186.6 damage per second)
* +100 Strength
+200 Stamina
+150 Intellect
* Requires Level 80
* Equip: The wielder of Frostmourne will become the new Lich King.
* "Hail to the king, baby!"


Như vậy ai cầm cây này sẽ là Lich King sao???=P~=P~=P~

Còn đây là 1 số thông tin thêm về skill của Death Knight, nghe tên kool wá chứ!!!:

# Army of the Dead - ( Đoàn quân cái chết) Skill gọi Ghoul dậy từ xác chết như trong game PC.
# Unholy Embrace - Target bị "ôm" trong 6 giây bởi 1 luồng bóng tối, tất cả healing spell bị chuyển thành damage, có nghĩa là cứ heal bao nhiêu thì thành ra mất máu bấy nhiêu>:), target bị skill này sau 1 phút sẽ ko bị ảnh hưởng lần nữa, nhưng các shield spell vẫn dc consume và cái gì đó dịch ko ra.......
# Death and Decay - ( Cái chết và sự mục nát) : Một AOE Skill. Đánh lan tất cả các monster chung quanh;))
# Blood Boil - A damage-over-time ability that after the duration refreshes two of your blood runes.
# Death Coil?

Và nên nhớ 1 điều là Death Knight ko thể đeo shield;));));))
Blabla bla.đại khái là như thế.:|:|:|:|
 
Archimonde với Illidan cũng có cầm cung bắn đâu, thế mà vẫn drop ra 2 cây bow super đấy thôi ...
 
Bạn cho mình xin cái source nhỉ ...

Theo một nguồn tin mình mới tìm dc thì trong Expansion này, các anh em sẽ dc đụng độ the Lich King Arthas, và rất có thể Frostmourne sẽ rơi ra, đây là Artifact đầu tiên mà rất có thể sẽ dc tung ra!!! và Stat của Frostmourne như sau:

* Frostmourne
* Binds when picked up
* Unique
* Sword
* Two-Hand
* Speed 4.00
* 597 - 896 Damage
* (186.6 damage per second)
* +100 Strength
+200 Stamina
+150 Intellect
* Requires Level 80
* Equip: The wielder of Frostmourne will become the new Lich King.
* "Hail to the king, baby!"

Như vậy ai cầm cây này sẽ là Lich King sao???

Còn đây là 1 số thông tin thêm về skill của Death Knight, nghe tên kool wá chứ!!!:

# Army of the Dead - ( Đoàn quân cái chết) Skill gọi Ghoul dậy từ xác chết như trong game PC.
# Unholy Embrace - Target bị "ôm" trong 6 giây bởi 1 luồng bóng tối, tất cả healing spell bị chuyển thành damage, có nghĩa là cứ heal bao nhiêu thì thành ra mất máu bấy nhiêu>:), target bị skill này sau 1 phút sẽ ko bị ảnh hưởng lần nữa, nhưng các shield spell vẫn dc consume và cái gì đó dịch ko ra.......
# Death and Decay - ( Cái chết và sự mục nát) : Một AOE Skill. Đánh lan tất cả các monster chung quanh
# Blood Boil - A damage-over-time ability that after the duration refreshes two of your blood runes.
# Death Coil?

Và nên nhớ 1 điều là Death Knight ko thể đeo shield
Blabla bla.đại khái là như thế.



Đọc cái này thấy có rất nhiều chỗ không ổn =)) Giống April's Fool quá =))
Nói bạn đừng buồn cây Frostmourne mà stats như vậy thì quăng ngay trước mặt mình cũng không thèm loot .
 
"Hail to the king, baby!" =))
"Hail to the king, baby!" =))
"Hail to the king, baby!"
 
Ha ha , hóa ra chú Rexxar bị bọn Blizzcon nó thuốc =))
 
Thuốc là sao nào=.=...........thấy sao nói vậy thui........thông tin rõ ràng rùi còn gì;))
 
:'> Ráng đợi ra WOTLK transfer con huntard thành DK chơi.:'>:'>
 
Chơi Death Knight thử xem sao...có điều cần Char LV cao thế thì .......mình chắc còn lâu...........hay là mình nhảy wa Private Srver X EXP........... kakaka#>:)#>:)#>:)#>:)#>:)
 
Thông tin của Blizzcon làm sao kể là source đáng tin cậy đc ...
 
Cần 2 char 70 mới chơi được Death Knight à ? Hay là phải chơi một con lên lv 80 rùi mới train lại từ đầu được 1 con DK ???
 
http://www.tentonhammer.com/node/32704

p/s : có 2 trang, đừng bỏ lỡ nhe

( Dịch không đuợc hay lắm, mong các pác thông cảm )

Vào kì BlizzCon năm rồi, toàn bộ nền công nghiệp game trực tuyến ( MMOG ) xôn xao với những tin đồn và suy đoán về những phần mới mà các nhà phát triển WoW sẽ công bố tại buổi trình diễn. Họ sẽ tạo ra những chủng tộc mới giống như đã làm trong Burning Crusade ? Hay họ sẽ thấy các class mới ? Hay là một bản mở rộng mới ? Với những câu hỏi luôn lan truyền trên môi những nguời tham gia buổi trình chiếu, các nhà phát triển Blizzard đã tiết lộ rằng họ đang làm một bản mở rộng mới, Wrath of the Lich King, và bản mở rộng này sẽ có một class mới chơi đuợc, Death Knight.

Mọi nguời hồi hộp với tuyên bố này và những thay thay đổi trong việc hiện thực class này sẽ làm đa dạng thêm các sắc thái vốn đã là một phần của của WoW. Tuy nhiên, kể từ BlizzCon, chúng ta đã nghe khác ít về class mới này và game sẽ huớng đến đâu. Dù cộng đồng WoW đang nôn nóng nghe bất cứ một tin gì về Death Knight, các nhà phát triển đã không muốn tiết lộ bất cứ thông tin gì cho đến khi mọi thứ trở nên chắc chắn.

Thời điểm cho những tin mới cuối cùng cũng đến. Trong chuỗi các sự kiện báo chí những ngày qua, các nhà phát triển tại Blizzard đã đem đến cho chúng ta cái nhìn đầu tiên về nội dung sắp tới của Wrath of the Lich King, cùng với những giải thích sâu về class Death Knight. Nói chuyện về Death Knight chính là Tom Childton, nguời vừa là đồng thiết kế game vừa là nguời đang thiết kế class mới

Childton bắt đầu thuyết trình bằng cách đi thẳng vào vấn đề và nhấn mạnh bản update ở chỗ cần những gì để có một nhân vật Death Knight. "Từ BlizzCon chúng tôi đã bàn luận rất nhiều và liệt kê các y' tưởng khác nhau", Childton nói, "Và hiện giờ, nếu bạn có một nhân vật level 55 trong account của mình, bạn sẽ có khả năng tạo đuợc một Death Knight". Cùng với công bố này, Childton cũng cho biết Death Knight có thể là bất cứ chủng tộc nào.

Lời tuyên bố mở màn này làm mọi nguời rất ngạc nhiên, vì khi class được công bố tại BlizzCon năm ngoái, Blizzard đã giải thích rằng nguời chơi sẽ phải thực hiện một nhiện vụ để có đuợc class này. Rõ ràng các nhà phát triển đã thay đổi, và có vẻ như nguời chơi có thể dễ dàng đạt đuợc điều này hơn.

Sau tuyên bố đó, Childton tiếp tục cuộc đối thoại, đưa ra những ví dụ thể hiện chính xác cách thức của cơ chế này. "Các bạn sẽ bị giới hạn ở một Death Knight trên mỗi server mà bạn chơi", Childton trình bày. "Nguời chơi sẽ có thể tạo nhiều Death Knight, nhưng họ phải làm thế trên nhiều server thay vì một. Nếu bạn có bạn bè chơi trên một server khác, và bạn có một nhân vật level 55 ở đâu đó, bạn "mở khoá" đuợc Death Knight. Thì bạn có thể tạo một Death Knight trên server của bạn mình, tham gia và chơi cùng họ. Coi như bạn đã có một khởi đầu truớc đó."

Thực tế, điều này cho phép nguời chơi có một nhân vật với một khởi đầu dễ dàng và đi đến cuối game với thời luợng tuơng đối ít. Trong khi một số nguời chơi khác lại không muốn là một trong hàng ngàn Death Knight mới tràn ngập các server, việc giới thiệu Death Knight cũng cho Blizzard cơ hội xem xem việc đưa các class level cao như thế sẽ ảnh huởng tổng thể đến gameplay của WoW như thế nào. Nếu việc thêm mới này thành công, chúng ta rất có thể rẽ thấy nhiều class hero trong các bản mở rộng tiếp sau đó.

Tuy nhiên, nhiều nguời chơi cũng quan tâm đến quyết định cho phép mở khoá Death Knight đơn giản chỉ bằng cách đạt đến một level nào đó trong game thay vì hoàn thành một nhiệm vụ. Childton nhanh chóng tiếp tục cuộc nói chuyện liên quan đến vấn đề này và giải thích những gì mà đội ngũ phát triển đã làm.

"Lúc truớc, chúng tôi muốn có một nhiệm vụ cho phép bạn mở khoá class Death Knight", Childton bổ sung. "Những gì chúng tôi vừa làm là đưa chuỗi nhiệm vụ đó vào đầu quá trình chơi của Death Knight. Một khi bạn vừa tạo đuợc một Death Knight level 55, bạn sẽ ngay lập tức trải nghiệm class mới này. Bạn sẽ bắt đầu trong một vùng mới tạo riêng cho Death Knight. Sẽ có những nhiệm vụ riêng và bạn sẽ thực hiện chuỗi nhiệm vụ này để học cách chơi class cũng như có lấy một số kĩ năng, trang bị ban đầu, và học một chút về cốt truyện của class"

Và, một điều rất quan trong là nguời chơi cũng có cơ hội hiểu đuợc class mới nhất của WoW truớc khi lao vào một thế giới rộng lớn. Trong suốt phần còn lại của buổi thuyết trình, Childton giải thích cho chúng tôi những phức tạp cuả class Death Knight class này khác và tuơng tuơng tự với các class đã có trong WoW như thế nào.

"Một trong những cách phân biệt các class khác nhau trong WoW là làm cho chúng có những cơ chế khác nhau". Childton nói. "Chẳng hạn, Warrior dùng cơ chế Rage trong khi Rogue dùng Energy. Chúng tôi nghĩ cũng sẽ thích hợp khi đưa ra một cơ chế hoàn toàn mới cho Death Knight".

"Vừa nói, Childton vừa chuyển sự chú y' của chúng tôi đến bàn hình thuyết trình, trên đó đã đăng nhập sẵn vào một Death Knight đã đuợc trang bị đầy đủ. Nhìn lên giao diện, tôi để y' thấy vùng mặc định chứa chân dung nhân vật, thanh máu, và năng luợng giờ đây khá khác đối với Death Knight.

Dù chân dung nhân vật và thanh máu vẫn thế, nhưng thanh năng lượng đã đuợc thay bằng ba cặp biểu tuợng nhiều màu gắn trên một thanh kiếm sáng loáng. Biết rằng chúng tôi đang để y' thay đổi này, Childton nhanh chóng giải thích các biểu tuợng màu mè và thanh kiếm đó. Theo Childton, các Death Knight dùng hai cơ chế : rune và runic power ( sức mạnh của rune ).

Các khả năng chính của Death Knight sử dụng rune và thể hiện bằng ba cặp biểu tuợng có màu đặt trên thanh energy / rage / mana. Mỗi cặp rune tuợng trưng một trong ba loại runic power khác nhau : Blood, Frost, Unholy. Mỗi loại đuợc thể hiện bằng một màu khác nhau để nguời chơi có thể dễ dàng nhận ra những rune nào dùng đuợc. Mặc dù Death Knight đang trình bày có 3 cặp rune, nhưng nguời chơi có thể kết hợp các rune bất kì. Nếu một nguời muốn để 4 rune Blood và 2 rune Unholy thì điều này hoàn toàn có thể.

Khi nguời chơi thực hiện một trong các khả năng, họ sẽ dùng một hoặc nhiều rune. Childton cho chúng tôi xem khả năng Death Strike, tốn 1 blood rune và một frost rune. Một khi các rune đã đuợc dùng, chúng sẽ phải hồi lại ( cool up ) trong thời gian 10 giây thì nguời chơi mới dùng lại đuợc. "Cơ chế chính trong việc dùng kĩ năng là cố gắng tối ưu việc sử dụng các rune càng hiệu qủa càng tốt" Childton nói thêm.

Tuy nhiên, bất cứ lúc nào bạn dùng một khả năng về rune lên kẻ địch, runic power sẽ tăng lên. Runic power là một năng lượng nạp vào vũ khí của bạn, và có thể dễ dàng nhận ra trên giao diện xung quanh thanh kiếm làm nền chân dung của bạn. Nếu nguời chơi không dùng runic power, nó sẽ sụt dần dần, giống như thanh rage của Warrior.

Bất cứ khi nào, bạn có thể nạp toàn bộ runic power vào các khả năng của bạn. Một ví dụ là khả năng "Death Coil", yêu cầu dùng toàn bộ runic power, gây 600 shadow damage lên kẻ địch không phải undead hoặc heal 900 damage lên mục tiêu đồng minh là undead.

"Với sức mạnh này, Death Knight đã thật sự có khả năng kết liễu", Childton nói. "Có phần giống như Rogue, nhưng điểm khác chính ở đây là runic power của Death Knight không dựa vào mục tiêu như hệ thống combo point của rogue. Các khả năng cũng có nhiều điểm khác"

Một khả năng kết thúc khác của Death Knight chúng tôi thấy đó là khả năng tăng defense. Giống như "Death Coil", kĩ năng này dùng toàn bộ runic power nhưng làm cho Death Knight miễn nhiễm với stun và tăng armor đáng kể trong vòng 12 giây.

Những khả năng này có vẻ ghê gớm nhưng thực ra lại là một điều hoàn toàn khác trên thực tế. Trong WoW, tôi thuờng dùng các nhân vật chơi phép với DPS rất cao trong khi máu và mana rất thấp. Khi chơi PvP, tôi cố gắng đánh càng nhiều càng tốt trong khi làm mọi thứ để giữ khoảng cách với các class tank và DPS.

Với suy nghĩ như vậy, Death Knight thực sự làm tôi sợ ( và tất cả các nhân vật dùng đồ cloth của tôi ). Thực ra, Death Knight là một tank chống caster. "Chúng sẽ có đầy đủ khả năng tank các con mob cùng level, như trong heroic dungeon và các instance 5 nguời" Childton nói. "Nhưng chúng thực sự tỏa sáng trong raid khi tank với caster".

Death Knight có một số khả năng khá hay để gây khó dễ cho caster của kẻ địch, mà kĩ năng chính là "Anti-Magic Shell". Theo Childton, Death Knight dùng 1 rune để bao lấy mình bằng một vỏ bọc chống phép, hấp thụ 75% damage đối với phép tiếp theo và chuyển thành runic power. Thêm vào đó, chúng có một số các khả năng chống phép khác như "Mind Freze" để interrupt phép và một khả năng dựa trên runic power là "Strangulate" dùng toàn bộ runic power, silence đối phuơng tối đa 5 giây, và gây một ít damage.

Khi các nhà phát triển điều khiển Death Knight trên màn hình, Childton giải thích các kĩ năng khác nhau cho các nhà báo, bao gồm biểu kĩ năng có biểu tuợng "Death and Decay", gây damage dạng AOE và có cơ hội fear vài mục tiêu trong vùng ảnh huởng của phép.

Trong số các khả năng đã trình bày, Death Knight có rất nhiều khả năng giúp đối phó với các đối thủ có tốc độ cao hơn mình. Một trong số đó là Grip of Death, kéo tất cả đối phương lại chỗ Death Knight, mặt đối mặt. Death Knight còn có khả năng giữ chân đối phương với "Chain of Ice", trói kẻ địch trong dây xích bằng băng.

Childton cũng giải thích rằng với bản mở rộng Wrath of the Lich King, nguời chơi sẽ có thể dùng kĩ năng kiểu knockback ( đẩy lùi ) - cùng với kĩ năng pull như Death Grip - lên nguời chơi và mob. "Khả năng Grip of Death là một trong những cơ chế taunt chính của Death Knight", Childton nói, "Sẽ rất thú vị trong arena khi bạn có thể pull một ai đó vào giữa team của bạn".

Death Knight cũng có khả năng gọi các con Ghoul để giúp mình. "Các con Ghould này thực sự là một class", Childton nói. "Thoạt đầu, chúng trong như một con lính bình thuờng, tạo ra từ xác và giúp Death Knight". Tuy nhiên, một điều rất hay là bạn có thể thực hiện lên bất cứ loại xác nào". Vì vậy, nếu một nguời trong group của bạn vừa chết, bạn có thể cast "Create Death" lên xác nguời đó và nguời chơi sẽ có tùy chọn điều khiển con Ghoul này của Death Knight. Nguời chơi sẽ có toàn bộ khả năng và phép của Ghoul. Giống như một nguời chơi bình thường, Ghoul cũng có thanh enery vàmột số cơ chế.

Ghoul có khả năng nhảy đến mục tiêu, rend ( xé nát ) mục tiêu, stun mục tiêu, tránh burst damage, và nhiều khả năng khác" Childton nói tiếp. "Thật tuyệt khi nguời chơi có thể dùng chúng khi chọn chơi như một con Ghoul".

Death Knight cũng có thể dùng khả năng Death Pact để giết con lính của mình để hồi một ít máu. Childton giải thích rằng do Ghoul chỉ tồn tại trong 2 phút sau khi gọi chúng lên, nên sẽ rất hợp lí khi giết chúng truớc khi chúng tự chết.

Cũng như các khả năng kiểu summoning ( triệu gọi ) khác, Death Knight cũng có thể gọi "Death Charger" cho mình - một con ngựa tương tự mount của Paladin và Warlock.

Theo Childton, Death Knight không chỉ có khả năng đảm nhận vai trò DPS và tank trong party mà còn có nhiều cơ chế khác giúp hoàn thành những vài trò này. Với Death Knight, nguời chơi sẽ có 3 loại "Presence" ( sự hiện diện ) khác nhau để chọn khi chiến đấu : Blood Presence để tăng tối đa DPS, Frost Presence là một aura để tank, và Unholy Presence chuyên cho PvP. Presence của Death Knight tuơng tự Stance của Warrior nhưng không thay đổi các kĩ năng có thể dùng tuơng ứng với mỗi Presence.

"Chúng là những aura duy nhất của Death Knight", Childton giải thích. "Trong khi Blood Presence là aura tăng tối đa DPS thì Frost Presence thực sự đuợc dùng để bù lại khuyết điểm của Death Knight là không dùng đuợc shield khi tank. Frost Presence tăng armor lên 45%, và còn tăng threat gây ra lên 25%. Đây là một mode tùy chọn chọ Death Knight khi tank. Anh ta sẽ gây ra damage thấp đáng kể vì không dùng Blood Presence nhưng lại gây nhiều threat và có khả năng tank hiệu quả hơn nhiều. Unholy Presence thật sự dành cho PvP. Các nhận vật sẽ tăng movement và attack speed thêm 15%, và chúng tôi đang xem xét có nên tăng global cooldown lên hay không"

Tương ứng với 3 Presence này, Death Knight có 3 talent tree - Blood, Frost, và Unholy - và các talent tree này vẫn đang trong quá trình phát triển. Tiếc là, các nhà báo không được xem các talent tree này, nhưng Childton hứa sẽ giải thích thêm về talent trong các phần release tiếp theo.

Và như vậy, Childton đã kết thúc buổi thuyết trình và đưa khán giả đến với các đồng nghiệp của anh. Cũng phải mất vài phút để các khán giả có thể hoàn tất phần ghi chú của mình. Death Knight đang thành hình và sẽ là class với một chiều sâu và độ phức tạp đáng kể trong WoW, và những giới thiệu về các khả năng pull và knockback trong các trận PvP sẽ thật sự tạo nên nhiều điều thú vị cho những ai trong chúng ta muốn lào vào chiến đấu với nhau.

Nếu bạn vẫn quan tâm đến Death Knight, hãy ghé lại Ten Tom Hammer trong những ngày tới vì chúng tôi vẫn tiếp tục tiết lộ nhiều thông tin về Death Knight và bản mở rộng Wrath of the Lich King
__________________

Quote lại đọc cho kĩ nè .......................................................
 
LEAK LEAK WOLTK !!!
------------------------------------------------------------
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King: Friends and Family Alpha
-------------------------------------------------------------

Welcome to the World of Warcraft: Wrath of the Lich King Friends and
Family Alpha. The list below contains information on the current
available content available for testing and general information.
This information is subject to change.

General
- The continent of Northrend is now available! To travel there, visit
one of four transportation masters in either Orgrimmar, Undercity,
Theramore,or Menethil Harbor.
- Transportation between Howling Fjord and Borean Tundra can be found
at the Tuskarr villages in those zones.
- NPC Transportation Locations
Horde:
Undercity to Vengeance Landing (Howling Fjord)
Orgrimmar to Warsong Hold (Borean Tundra)
Alliance:
Menethil Harbor to Valgarde (Holwing Fjord)
Theramore Valiance Keep (Borean Tundra)

World Environment Zones
- The following zones are available for testing: Howling Fjord, Borean
Tundra, Dragonblight, and Grizzly Hills

Dungeons
- The following dungeons are available for testing:
Howling Fjord: Utgarde Keep (70-72)
Howling Fjord: Utgarde Pinnacle (80)
Borean Tundra: The Nexus (70-72)
Grizzly Hills: Drak’Tharon Keep (74-76)

Classes
- All Classes are available for play. Spells and talents will be
available for testing past 70 for the following classes: Druid, Mage,
Priest, Shaman, Warlock, Warrior
- The Death Knight Hero class is now available for play.
Creating a new Death Knight will start you at level 55 in Eastern
Plaguelands.
No starting quests are implemented though Death Knight abilities will
be available for testing.
Several Death Knight talents, although they will appear on the talent
pane, are not yet implemented.

Professions
- The following tradeskills are available to train up to 450: First
Aid, Herbalism, Mining, and Skinning.

Northerend_Worldmap.jpg


LoadScreenAzjolUpperCity.jpg


INV_Sword_124.jpg


INV_Sword_123.jpg


INV_Weapon_Shortblade_87.jpg


beta.jpg


beta1.jpg
 
anh em chuẩn bị tiền là vừa ;))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top