Nghĩ về dòng game God of War ( GOW ) !

Status
Không mở trả lời sau này.
Game quá tuyệt,bạo lực khủng khiếp,nhất là cảm giác lúc hành hạ Poseidon và bứng đầu Helios,1 cảm giác thật là yomost =)),phần 3 này cứ nghĩ liên minh với Titan nên hoành tráng lắm,hóa ra Titan cũng sợ chết,ko dám chơi đến cùng,Kratos đành chiến 1 mình :">
 
hy vọng phần tiếp theo sẽ làm chi tiết hơn nữa

đương nhiên rồi , bản 3 này chỉ mới sử dụng có 50% engine =))
 
Đã xóa những bài không liên quan tới đánh giá - cảm nhận.

Theo mình biết có 3 topic về game này đang nằm ở box tin tức phía trên, 1 topic ở box này là đây và 1 topic nằm ở box Sony Console.

Thiết nghĩ những gì thuộc về hỏi đáp game, tivi hình ảnh chơi thế nào blah blah blah không thuộc về topic của box này. Vì vậy bạn nào có thắc mắc tại sao bài mình bị xóa nên đọc bài của mình để biết lý do nhé.
 
tớ thấy phần 3 này tuyệt nhất ở chổ diễn tả tâm lý , hành động , cảm xúc của Kratos , rất là con người , rất thật ......

2 lần Kratos cười , cả 2 lần đều tuyệt :> .Suốt cả Series , đều có những cảnh ko thể quên được
 
Nhưng mình cảm thấy cái kết mở lần này hơi hụt hẫng
Bác K lại phải đi tìm Athena nữa àh
rắc rối quá
 
Có hiểu đâu mà cứ cố nguy hiểm, ý tớ bảo là 2 bản trc cánh đánh cũng tương tự thôi, cùng là những chiêu kết liễu bẻ người, bứt đầu, nhưng vì 2 bản kia trên PS2 nên nó ko thể nào thật đc như bản PS3 này đc. Ko tin thì cứ thử nhìn mấy chiêu kết liễu sisters of fate của K so với mấy chiêu ở bản 3 này xem, đồ họa của PS3 nó thật nên nhìn máu me bạo lực hơn so với mấy bản trc thôi.

uh vâng, nguy hiểm! Ý tôi là giống bác này
Mình thì lại nghĩ khác, vì nhà sản xuất muốn chiêu kết liễu máu me đó thì PS1 hay PSP vẫn chơi dc chứ ko phải là do phần cứng hay ko đủ mạnh để ko diễn tả đủ thật dc , chẳng hạn như Mortal Kombat ấy, đâu cần lên PS3 mới Fatality mới máu me, văng xác tứ tung dc
Việc nsx cố tình làm tăng tính bạo lực qua từng phiên bản là để kích thích ng chơi hơn và đồ họa nó là công cụ giúp thể hiện mức độ chân thật! (bạo lực đến mức nào thì do cái đầu của ng làm game nghĩ ra chứ 0 liên quan đến đồ họa). Thế nên mới có chuyện kịch bản game cho K bẻ đầu Helios chứ 0 chặt. Tuy nhiên bạo lực quá lại làm lu mờ các yếu tố khác của game. Đến bản này thì K đúng là 1 thằng điên hùng hùng hổ hổ đi chém giết!
 
Thì bác cứ nói rõ từ đầu, chứ chỉ 1 câu:
Chả liên quan!
Ai hiểu bác muốn nói cái gì, có đầu có đuôi mới hiểu đc chứ.

Dù gì thì tớ thấy bản này hay bản trc bạo lực dã man cũng chỉ như nhau, chơi vẫn sướng...
 
Đoạn giết Hermes thì nghĩ không nên cho vào đúng hơn , thằng Sony Santa Monica lần này hơi quá đáng khi cho thằng trọc chặt chân kẻ ngã ngựa , thiếu léo gì cách mà phải hành hạ dã man thế , Hermes chỉ mạnh ở chỗ tốc độ , mất đôi giày vàng thì không còn nguy hiểm , muốn chiếm giày thì cùng lắm vả cho mấy vả rồi lấy chứ có gì
quá bằng lấy mật rồi phá tan cái tổ ong, chơi đến đoạn này thấy bực mình vkl, lên đây chia sẻ với anh em tí.
 
Việc nsx cố tình làm tăng tính bạo lực qua từng phiên bản là để kích thích ng chơi hơn và đồ họa nó là công cụ giúp thể hiện mức độ chân thật! (bạo lực đến mức nào thì do cái đầu của ng làm game nghĩ ra chứ 0 liên quan đến đồ họa). Thế nên mới có chuyện kịch bản game cho K bẻ đầu Helios chứ 0 chặt. Tuy nhiên bạo lực quá lại làm lu mờ các yếu tố khác của game. Đến bản này thì K đúng là 1 thằng điên hùng hùng hổ hổ đi chém giết!

tờ thấy vẫn chưa đạt , sao lại phải bứt đầu 1 cách gọn như thế, 2 lại ko phải lấy 2 cánh tay bóc từng thớ thịt ở cổ ra cho đến khi trơ trọi xương cổ thì chặt sẽ hay hơn :>


Đoạn giết Hermes thì nghĩ không nên cho vào đúng hơn , thằng Sony Santa Monica lần này hơi quá đáng khi cho thằng trọc chặt chân kẻ ngã ngựa , thiếu léo gì cách mà phải hành hạ dã man thế , Hermes chỉ mạnh ở chỗ tốc độ , mất đôi giày vàng thì không còn nguy hiểm , muốn chiếm giày thì cùng lắm vả cho mấy vả rồi lấy chứ có gì
quá bằng lấy mật rồi phá tan cái tổ ong, chơi đến đoạn này thấy bực mình vkl, lên đây chia sẻ với anh em tí.

đoạn này cũng hơi hụt hẫn , bởi chặt chân mà tha cho cái thân :-w , ngay cả khúc chặt cũng quá kém , hold O rồi thả, dáng lẽ ngay lúc thả, thanh kiếm mắc phải xương chân , chuyển qua R1 + L1 làm thêm 1 cú nữa cho có vẻ nặng thì sẽ hay hơn , ;))


:>tớ thấy 2 cảnh này ko đã gì hết :>
 
đoạn này cũng hơi hụt hẫn , bởi chặt chân mà tha cho cái thân , ngay cả khúc chặt cũng quá kém , hold O rồi thả, dáng lẽ ngay lúc thả, thanh kiếm mắc phải xương chân , chuyển qua R1 + L1 làm thêm 1 cú nữa cho có vẻ nặng thì sẽ hay hơn ,


tớ thấy 2 cảnh này ko đã gì hết

đoạn chặt 1 chân hermes xong rồi đi từ từ tới, hermes nó lết lết thật kích thích,chỉ riêng sau đoạn ấy thì chặt cái chân còn lại ko thú vị nữa:(
 
đoạn chặt 1 chân hermes xong rồi đi từ từ tới, hermes nó lết lết thật kích thích,
à đúng , đoạn này đúng là rất hay :)
 
mình chỉ thấy thích đoạn vả vào mõm zues đến đỏ hết màn hình thôi :)),vả mãi đến mình còn mỏi tay bấm sao Kratos ko mỏi tay nhỉ =)),nhả O ra thì mới hết,chứ bấm O hoài chắc nó vả mõm zues đến khi ra GOW4 luôn quá =))
 
vânng lúc đó , tim đập thình thịch , bấm cho đúng sợ chết

1 hồi thấy bấm đỏ cả màn hình mà sao chưa chuyển cảnh ,bấm hụt hơi ,buông =((
 
lúc đó mình bị thú tính làm mờ mắt:( sau đó tỉnh táo rồi mới thả ra...đoạn kratos đi giữa đêm tối ko 1 tia sáng rồi sau đó chứng kiến tội lỗi của mình thấy tuyệt thật
 
lúc đó mình bị thú tính làm mờ mắt:( sau đó tỉnh táo rồi mới thả ra...đoạn kratos đi giữa đêm tối ko 1 tia sáng rồi sau đó chứng kiến tội lỗi của mình thấy tuyệt thật

đoạn kratos đi giữa đêm tối quả thật rất là hay,đầy ý nghĩa.
 
Topic cảm nhận ---> xin viết cảm nhận sâu khi beat Normal và Hard :>
1. Đồ họa:
4 chử "trên cả tuyện vời " Tuy nhiên có 1 cái thấy tiếc cho nó là ko lên dc 1080 như đã báo trc. 1 tượng đài của sony cần phải max res của nó mới xứng đáng phải ko :)) nhưng ko sao! 720 đã quá best. Còn 1 điểm hơi tiếc, khi xuống nước hay trời mưa người kratos ko có hiệu ứng nước chảy xuống hoặc dấu chân đặt xuống đất
2. Story :
So Impressed .... :)) có 1 số ý kiến cho rằng uncompleted story ... quả thật là như thế, với kết thúc này thì phần 4 vẫn có thể chào đời :) ngay cả trong lần phỏng vấn với GS thì bên santa monica cũng phủ nhận đây là phần cuối. Nhưng dù End hay ko End, thì đây chắc chắn cũng ko phải 1 kết thúc dỡ dang khiến ng ta nuối tiếc :)) ( còn quá sớm để kể ra , nên mình sẽ ko kể )
3. Sound :
;)) có 1 số bạn màng nhỉ ko thính hay là loa bị gì ấy đã từng nói là âm thanh quá đơn điệu . nhưng thật sự để làm nên những bản nhạc này Santa Monica đã tụ hợp cả 1 dàn giao hưỡng phối âm ( 50 người cùng chơi ). Thật sự Đối với tôi nhạc nền của GOW là quá chuẩn, tuy nhiên ý kiến riêng của mình, Santa nên để vào 1 bản hùng ca của hylap hoặc tự chế cũng đc vào phần ending cuối cùng, lúc giới thiệu tên sản xuất thì tuyệt hơn cả :))
4. Gameplay :
Thật sự thành công khi đưa các gamer vào 1 trận đánh của các thánh thần với 1 phong cách cực kì riêng biệng. Có 1 số ko nhỏ cho rằng Quá bạo lực. :) Chính xác cũng quá bạo lực. Nhưng riêng bản thân tôi thì cho rằng, game đã bộc lộ hết tính chất tàn bạo của kratos, " Hận thù sẽ khiến cho 1 người bình thường trở nên thế nào? và điều ấy sẽ thể hiện thế nào nếu Hận thù ấy ko phải của ng binh thường mà là của 1 "Demigod " ? " Sự tàn bạo trong Gameplay góp phần tạo nên hồn và cá tính của Kratos, với tôi điều đó thật sự cần thiết, nếu ko có thì kratos chẳng khác người bình thường là mấy :))
5. MiniGame + Trophy + Challenge :
Game có giá trị chơi lại cao, Có khá nhìu cái để bạn unlock như trophy , armour cho kratos, rồi các Challenge củng khá thú vị, chưa kể minigame .... với cô nàng xinh đẹp :)) Đánh hết Challenge sẽ unlonk Battle Arena cũng khá hay! tuy nhiên mình chưa unlock hết nên chỉ ko bít là Game có vụ thay đổi nhân vật chính hay ko. Có thể cho kratos thành Zues hay Hades cũng vui nhỉ :)) Và hệ thống giấu đồ trong game khá là khó tìm. :))

P/S : Thank to Santa Monica who created Kratos :))
 
tờ thấy vẫn chưa đạt , sao lại phải bứt đầu 1 cách gọn như thế, 2 lại ko phải lấy 2 cánh tay bóc từng thớ thịt ở cổ ra cho đến khi trơ trọi xương cổ thì chặt sẽ hay hơn :>




đoạn này cũng hơi hụt hẫn , bởi chặt chân mà tha cho cái thân :-w , ngay cả khúc chặt cũng quá kém , hold O rồi thả, dáng lẽ ngay lúc thả, thanh kiếm mắc phải xương chân , chuyển qua R1 + L1 làm thêm 1 cú nữa cho có vẻ nặng thì sẽ hay hơn , ;))


:>tớ thấy 2 cảnh này ko đã gì hết :>

hix pác này trí óc phong phú quá :)) ,làm gì mà hành hạ mấy vị thần dữ vây b-(
P/s bạo lưc mình thấy như vậy chưa có dữ lắm mà một số pác cứ la toáng lên .Hãy so sánh thời điểm GOW1 với thời điểm hiện tại thì có khác gì đâu ,2006 đã bạo lực vậy rồi thì 2010 phải làm sao cho xứng chứ :))
 
Chỉnh sửa cuối:
đoạn kratos đi giữa đêm tối quả thật rất là hay,đầy ý nghĩa.

đúng vậy , đặc biệt là việc sắp đặt góc camera nữa , đây là một đoạn rất ý nghĩa
 
Series GOW dùng để giải stress rất tốt.Có việc gì bực bổi hay ghét đứa nào thì về bật máy lên.Tưởng tượng enemy là đứa mình ghét,cứ thẳng tay mà tàn sát đến khi cơn giận nguôi đi:))
 
đoạn đầu game thì sử dụng góc nhìn của người bị hại, khi kết thúc game thì là góc nhìn của người trực tiếp ra tay...cảm giác khó tả (thật sự mình thấy đoạn này rất hay). Phần này khắc họa tính cách kratos tuyệt quá thử suy nghĩ về mục đích kratos tìm gặp pandora( măc dù lúc đầu anh lại ko lưu tâm 1 chút nào) và hành động lúc kratos ngăn cản pandora làm cái việc mà trước đó ít phút chính kratos cũng định làm như vậy, mình thấy hay quá chừng:((
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top