Điểm hay :
-----------------------------------------------------------------------
Điểm dở :
------------------------------------------------------------------------
Kết luận :
1. Tốc độ của các đòn delay, stance cancel, UB, GB đều nhanh hơn
2. Các đòn UB,GB bây giờ hiệu quả hơn và có thể áp dụng thực chiến
3. Rất nhiều kiểu stun mới, stun combo ở SC3 hiệu quả hơn Juggle combo. Counter hit when u are stun
4. Thêm Just Impact, throw escape chia ra nhiều trường hợp,
5. Thêm kĩ năng Ukemi và just ukemi
6. Counter hit khi 8way-run
7. Số lượng character rất nhiều
8. GB ko đẩy ra xa
9. SC nhanh, có UB SCL2, sau 1 thời gian sẽ hết SC
10. Nhiều chiêu khó như Just Input, Just Frame, Repeatly, addition attack when hit v.v..
2. Các đòn UB,GB bây giờ hiệu quả hơn và có thể áp dụng thực chiến
3. Rất nhiều kiểu stun mới, stun combo ở SC3 hiệu quả hơn Juggle combo. Counter hit when u are stun
4. Thêm Just Impact, throw escape chia ra nhiều trường hợp,
5. Thêm kĩ năng Ukemi và just ukemi
6. Counter hit khi 8way-run
7. Số lượng character rất nhiều
8. GB ko đẩy ra xa
9. SC nhanh, có UB SCL2, sau 1 thời gian sẽ hết SC
10. Nhiều chiêu khó như Just Input, Just Frame, Repeatly, addition attack when hit v.v..
-----------------------------------------------------------------------
Điểm dở :
VC : cái này thì ko tranh luận nữa, từ cái này dẫn đến rất nhiều bug combo.
Ivy : Whip tự chuyển về SW sau khi : GIed, throw escape, clash , Knock down --> siêu củ chuối.
phải dùng B+K để chuyển giữa WP <-> SW
bug combo : 3{B}, 3B+K RO
Voldo : blind stance tự về normal khi Guard (guard khi ở blind stance vô nghĩa )
Sophitia : 11A,A very fast UB
Taki : PO B very fast GB
Yoshimitsu : tự tử trên ko chỉ ăn được có 20 Dam--> pó chi
Mitsuruji : kB ko an toàn, 4K,B ko an toàn, 33B,B ko an toàn
- Knock down lâu hơn-> củ chuối, bây giờ nằm dưới đất chẳng làm được gì, ko GI, ko attack v.v..
- Bonus character siêu yếu --> chỉ để cho đẹp
- Các đòn vertical track một cách vô lý, điển hình là đòn 9A+B của Mina --> hơn cả máy bay phản lực
Ivy : Whip tự chuyển về SW sau khi : GIed, throw escape, clash , Knock down --> siêu củ chuối.
phải dùng B+K để chuyển giữa WP <-> SW
bug combo : 3{B}, 3B+K RO
Voldo : blind stance tự về normal khi Guard (guard khi ở blind stance vô nghĩa )
Sophitia : 11A,A very fast UB
Taki : PO B very fast GB
Yoshimitsu : tự tử trên ko chỉ ăn được có 20 Dam--> pó chi
Mitsuruji : kB ko an toàn, 4K,B ko an toàn, 33B,B ko an toàn
- Knock down lâu hơn-> củ chuối, bây giờ nằm dưới đất chẳng làm được gì, ko GI, ko attack v.v..
- Bonus character siêu yếu --> chỉ để cho đẹp
- Các đòn vertical track một cách vô lý, điển hình là đòn 9A+B của Mina --> hơn cả máy bay phản lực
------------------------------------------------------------------------
Kết luận :
Quá nhiều bug, quá nhiều đòn vô lý. Những char speed bây giờ cũng có combo 100 hay 120 Dam ( những cái này đúng ra là lợi thế riêng của những char chậm, vũ khí nặng). Chẳng hiểu bây giờ lợi thế của những char chậm là ở đâu ???
Tóm lại, SC III giống như một bản nháp của SC 4 vậy.
Tóm lại, SC III giống như một bản nháp của SC 4 vậy.

. Bây giờ ngồi chơi lại SC2 tui thấy Namco hạn chế sidestep ở Sc3 là rất hợp lý. CÒn những bug mà các bác nói tui chưa đủ trình độ để luyện đến mức sử dụng được bug cho nên nó không ảnh hưởng gì với tôi. Tôi không đồng ý với Illusion Nightmare ở điểm char vũ khí dài không có combo mạnh là không balance. Đối với những hệ thống mới mà namco cung cấp thì char vũ khí dài nếu biết cách phát huy vẫn rất mạnh.
Đề xuất một số phương án, nếu là đối phương GI thì chuyện lại khác, nhưng nếu là sidestep thì có thể A hoặc 8_2 AA sau đó, không thì EX.
:p