FFXI có auto-fishing, WOW có auto-farm và integrated macros, L2 thì có L2walker, SRO thì có SRObot, vv và vv...
Nếu thích thì cứ các bạn cứ việc list 1 loạt các game nhiều người chơi thì sẽ thấy, chả có chương trình nào ở đó được phát triển bởi gamer người Việt cả. Cho nên nói Vinagame hay bất cứ NPH nào ở Việt Nam "đầu độc" game thủ Việt Nam là hoang đường và cực kỳ ấu trĩ.
-Những gamer ở VN đa số chưa từng chơi qua các game đó.70% dân chơi game ở VN
game họ tiếp xúc đầu tiên là VLTK.Đến giờ vẫn rất nhiều người vẫn nghĩ bot và auto là khác nhau

.
VLTK công khai cho bot không đầu độc game thủ thì chả lẽ là "khai sáng"Minh chứng rõ ràng là cách đây không lâu VNG công bố trên trang chủ VLTK về lỗi don't sent do vl auto và chỉ cách khắc phục) Ví dụ như 1 đứa trẻ ko biết hút thuốc và cũng không biết có lợi hay có hại thấy gói thuốc lá cầm lên hút thì được 1 bác sĩ rất hiểu biết bảo "cái này bổ lắm rất có lợi cho phổi,cứ dùng thoải mái ko biết thì tao chỉ cho mà dùng"thế chẳng phải là đầu độc à
Tôi chả cần biện hộ cho ai và thông cảm gì cả, cứ đơn giản nhìn vào một game được tung rà là game thủ nào cũng có thể biết ngay được game đó sẽ có thể bị run over bởi botters hay không.
-Đối với 1 game mới phát hành.Việc đầu tiên của gamer là có quyết đinh chơi nó hay không.Chơi rồi mới tìm bot-->chạy thử--->
xem phản ứng của nhà phát hành(lock or no)--->Lock:nghĩ game hoặc nghĩ bot.NO: bot tiếp.Bác nói đúng về việc biết được game đó sẽ run over bởi botters or no.Nhưng đó ko phải là do game thủ mà là do nhà phát hành có mạnh tay với bot hay không?
Tại sao FFXI, WOW không thể tạo một bot hoàn chỉnh? Đơn giản vì nhà sản xuất đã cố gắng hết mức tạo ra sự tương tác giữa người chơi cao nhất có thể, thông qua hệ thống tổ đội, battle system, các nhiệm vụ dài, khó và đòi hỏi tính hợp tác cao. Chính những thiết kế đó từ phía nhà sản xuất mới ngăn chặn được hơn 90% botters, và 10% còn lại chỉ có thể tạo ra 1 vài macro tools để "câu cá hoặc chạy lăng quăng thôi".
Tôi đã từng chơi WOW cách đây 4-5 năm.Mỗi tuần họ đều cho ra đời 1 bản path để fix bug và bot ,Lock acc nghiêm khắc....Với cách chống bot triệt để vậy đã làm nản lòng các bộ phận viết bot.Thì lấy đâu ra 1 sản phẩm bot hoàn chỉnh
Tôi luôn ủng hộ việc chơi game cùng bạn bè, và cùng tự khám phá những điều thú vị trong game. Nhưng đối với những game mà chỉ khiến đầu óc con người ngu muội đi bởi những động tác click chuột lặp đi lặp lại liên tục ngày qua ngày, tháng qua tháng, thì xứng đáng bị run over bởi bots. Và những game dạng này rất tiếc là lại xuất hiện quá nhiều đặc biệt từ Hàn Quốc và Trung Quốc.
-Phong thần đoạt giải “
Game quốc tế có tính văn hóa giáo dục tiêu biểu năm 2007"(báo thanhnien).Bot đầy đường thế thì VNG mua giải thưởng đó à Vì Phong Thần chỉ là game làm con người ngu muội đi bởi những động tác click chuột lặp đi lặp lại liên tục ngày qua ngày, tháng qua tháng khác(vì ai cũng bot mà).VL auto các chương trình auto pk?Tự tìm khắc hệ đánh,bỏ chạy khi gặp khắc hệ... được sử dụng đầy rẫy trong game.PVP,PK là những động tác click chuột lặp đi lặp lại liên tục ngày qua ngày, tháng qua tháng????

Thế thì làm cái gì mới khiến con người
KO ngu muội đi bởi những động tác click chuột lặp đi lặp lại liên tục ngày qua ngày, tháng qua tháng khác:whew: