Binh thư gì cho mất công. Nếu các cậu đọc nhiều binh thư như vậy, hẳn cũng thuộc lòng câu này. Tớ áp dụng khi chơi game chưa thấy sai bao giờ.
"Phù binh hình tượng thuỷ. Thuỷ chi hình tị cao nhi xu hạ, binh chi thế tị thực nhi kích hư. Thuỷ nhân địa nhi chế lưu, binh nhân địch nhi chế thắng. Cố binh vô thường thế, thuỷ vô thường hình. Năng nhân địch biến hoá nhi thủ thắng giả, vị chi thần".
cái này đọc hiểu đại khái là dùng binh phải như nước chảy, nước thì không hình dạng nhất định, bỏ và khuôn nào thì nó hợp theo khuôn ấy, tức là tùy vào từng hoàn cảnh nào đó mà có cách dùng, tùy cơ mà ứng biến. cần gì nho văn khoe khoang chi cho mất công (nếu không có ý thử xem ai biết binh pháp bằng mình không).
=> xét trong game, ta đánh vào chỗ mạnh, thiệt hại nhiều, nản chí vì công lao train, vì tiếc nhân vật, vì sợ mất mission, vì lo các mấpu. => nên hầu hết ai cũng giữ không cho 1 tên lính (nhân vật) nào của mình chết hết.
=> binh dựa theo tình hình địch mà thắng: chả cần đâu, độc nhất chỉ có câu "
Quý hồ tinh, bất quý hồ đa". đơn giản EXP và LV là điểm cơ bản chủ đạo nhất của game turn và cũng là nhược điểm bất di bất dịch của game turn. câu "DẪU CÓ TRÍ KHÔN, KHÔNG BẰNG THỪA THẾ" trở nên vô dụng. giống như quân Châu âu dánh chiếm Châu á, chỉ cần dùng súng, hỏa lực mà sẵn sàng có thể đè bẹp trăm vạn quân dội kiếm giáo, đập tan bất cứ thành trì nào vững chắc. Hn nữa quân ta hầu hết luôn luôn được đi trước, stast của ta bao giờ cũng có thể cao hơn quân địch. vả lại khi có EXP, LV ta tất nhiên phải luôn suy nghĩ xem train thằng nào là chính, dành EXP cho thằng nào. khi có hơn nữa, stast quân ta luôn luôn cao hơn địch,vì ta được tăng LV, còn địch thì không. => tính chiến thuật bị giảm sút nặng nề.
Cố binh vô thường thế, thuỷ vô thường hình. Năng nhân địch biến hoá nhi thủ thắng giả, vị chi thần
đúng thì đúng thật, bởi vậy mới nói ông anh "hơi hơi bị dư hơi" (sory, không có ý gì đâu) bởi câu này là dĩ nhiên, không có gì đáng nói, ở đâu mà tùy theo tình hình mà xử xự đúng thì chẳng đem lại lợi. Đơn giản không chỉ có binh pháp mà là tự nhiên đã uốn nắn như thế nào thì mọi vật phải theo thế đó, đi ngược lại thì tất gặp bất lợi.
Tớ áp dụng khi chơi game chưa thấy sai bao giờ.
quan điểm của em khác ông anh, trong game, địa hình là chủ đạo hơn hết.
và cuối cùng : Điểm chính là marker cùng với lợi ích kinh doanh của họ là cái quyết định tất cả. marker lập trình AI game sẵn là ý định đánh vào tâm lý đầu tiên cho người mới chơi lần đầu, nếu đi theo tự nhiên, tức là ý của họ đã dày công nghiên cứu định sẵn thì game mới thực sự trở nên hấp dẫn, đúng nghĩa của nó. chỉ có điểm mà họ hình như không ngờ tới là giả lập với PC.
nếu muốn thử chiến thuật thì theo cách này: disable đàm thoại, disable avatar, disable stast, không quan tâm đến EXP hay LV, đứa nào chết mặc kệ, vào map đánh ngay. Tất cả theo tự nhiên, gặp đựoc thì gặp, hàng được thì hàng, không gặp được bỉ, không hàng được thì cho chết luôn. GO FINISH với thời gian ngắn nhất... Như vậy mới kiểm chứng được binh pháp với game.