Những người mãi mãi làm thay đổi lịch sử game

Status
Không mở trả lời sau này.
Nhưng mà nhìn ông sakaguchi đi , cũng là dân Nhật đó ! Đem ông Domino ( í lộn Tomino ) so với Sakaguchi thì 1 trời 1 vực !

không thành vấn đề!
Vấn đề là cả FF và SRW là 2 game luôn nằm trong top (ở vị trí 1 và 2) được mong chờ nhất ở Nhật (và cả VN :p ), mỗi khi corp. có proj mới :x

ngoài lề: Tomino đã từng làm việc trong công ty của Osamu Tezuka - cha đẻ của Astroboy - thần tượng của thiên tài Akira Toriyama. Mà Akira hiện đang là cộng sự cho Sakaguchi tại Mistwalker với dự án mới nhất là Blue Dragon. Có vẻ rắc rối nhỉ 8-}
 
ngoài ra còn có Keiji Inafune (Onimusha) , Hideki Kamiya (RE2, DMC, Dino Crisis) của Capcom, Yu Suzuki (Shenmue, Virtua Fighter) của SEGA, Satoru Iwata (chủ tịch Nintendo). Tuy tài năng nhưng các vị này chưa thể gọi là "có sức ảnh hưởng" đến nền công nghiệp game thế giới được :D
 
ok, tôi sẽ tổng hợp mấy bài này lại, thêm thắt chi tiết nhanh nhất có thể để đưa ra bản hoàn chỉnh.
 
Topic này sẽ được để mở , nhằm đóng góp và bổ sung về tư liệu những người làm nên game ^^ .
Sau này những bài hay sẽ được move sang box Review .
 
Nhưng mà sao toàn thấy người của Nhật ko vậy ? Judege à , lần sau post thì nhớ ghi rõ các game người đó đã làm nhé ( cả hay lẫn dở ) đã và đang làm cho công ty nào ! Kèm theo hình ảnh luôn ! Chứ có mắy ông có tên với hình rồi chả có thêm thông tin già cả !
 
Nhưng mà sao toàn thấy người của Nhật ko vậy ? Judege à , lần sau post thì nhớ ghi rõ các game người đó đã làm nhé ( cả hay lẫn dở ) đã và đang làm cho công ty nào ! Kèm theo hình ảnh luôn ! Chứ có mắy ông có tên với hình rồi chả có thêm thông tin già cả !

bạn có thể lên wikipedia để search.
giống như bài về Tomino của mình vậy.
Đảm bảo nếu là nhân vật "có ảnh hưởng thực sự" sẽ search ra hết!
 
Ok! Thêm ý kiến của bạn, quên mất không nêu tác phẩm!
 
Thế còn Lê minh người đã tạo ra counter strike game bắn súng hay nhất cho đến thời điểm này người đã từng được MTV tôn vinh là game thủ vĩ đại nhất thế giới đồng thời lại là người mang dòng máu việt nam.Tại sao mọi người laịcoi thường người việt mình thế nhỉ?
 
Ủa người việt tạo ra dòng game cs à ? ai biết xin nói rõ giùm ! Còn có phải là gamer vĩ đại nhất thế giới hay ko thì ko biết ? nhưng mà được mtv bầu chọn thì tôi nghe hơi bị buồn cười ! Mtv là kênh ca nhạc mà đi bầu gamer ---> bó tay !
Ko phải chúng ta coi thường ngươi viêt chúng ta , bạn ko thấy các gamer đi tham dự wcg 2006 được cô vũ rât nồng nhiệt từ khán giả nhà à ? Mặc dù ko đạt được kết quả như ý muốn nhưng các gamer đã làm hết những gì họ có thể !
 
Ủa người việt tạo ra dòng game cs à ? ai biết xin nói rõ giùm ! Còn có phải là gamer vĩ đại nhất thế giới hay ko thì ko biết ? nhưng mà được mtv bầu chọn thì tôi nghe hơi bị buồn cười ! Mtv là kênh ca nhạc mà đi bầu gamer ---> bó tay !
Ko phải chúng ta coi thường ngươi viêt chúng ta , bạn ko thấy các gamer đi tham dự wcg 2006 được cô vũ rât nồng nhiệt từ khán giả nhà à ? Mặc dù ko đạt được kết quả như ý muốn nhưng các gamer đã làm hết những gì họ có thể !
CS dù hay đến mức độ nào đi chăng nữa nó cũng chỉ là bản mod, ko mang tính original. Nếu gọi nó là bản mod hay nhất mọi thời đại thì OK. Còn vụ người việt dev cái CS tui cũng mới nghe.
MTV cũng có chương trình game của nó, tên là GamePad, coi cũng được.
Còn chuyện người việt liên quan đến game, hồi trước hình như có ông sinh viên nào đó phát hiện ra cái bug "đạp mạng" trong Mario :))
WCG là sân chơi quá sức của game thủ VN. Chỉ có thể mong đợi vào tương lai.
 
quốc tịch Canada, sinh ra tại Sài Gòn năm 1978, Lê Minh không phải là một game thủ giỏi đến mức được mọi người biết đến bởi chiến thắng ở giải nọ, giải kia. Nhưng tầm ảnh hưởng của Minh đã bao trùm khắp thế giới bởi đơn giản, anh không chỉ chơi game Counter-Strike mà còn tạo ra nó.



3 trong 10 game thủ có ảnh hưởng nhất mọi thời đại của thế giới game.

Đã 3 thập kỷ trôi qua trong lịch sử trò chơi điện tử, thế giới đã tôn vinh 10 game hay nhất, 10 nhà phát triển xuất sắc nhất, rồi 5 sản phẩm bắn súng tuyệt với nhất... Đồng thời, ngay cả những chiếc máy game hay tay cầm cũng đã được bình chọn để tung hô. Các nhân vật để lại dấu ấn sâu đậm như Mario, Sonic the Hedgehog cũng từng được nhắc đến như những người hùng xây dựng nên cả một ngành giải trí.

Nói tóm lại, người ta đã xếp hạng mọi thứ, trừ đóng góp của chính các game thủ.

Bức xúc với thiếu sót này của cả một ngành công nghiệp, kênh thông tin MTV đã đi tìm lời giải đáp. Dựa trên tiêu chí "nêu danh người chơi đã tác động đến nền văn hóa, đến phong cách sáng tạo và khả năng kinh doanh của game video", các chuyên gia MTV đã lập nên danh sách "10 game thủ có ảnh hưởng nhất mọi thời đại".

Lê Minh và Jesse Cliffe: "kẻ làm hàng nhái siêu việt"

Dù trong danh sách gốc của MTV, theo trình tự thời gian, 2 nhân vật này không phải là những người được nhắc đến trước tiên nhưng với một chút cảm phục chủ quan, biên tập viên của Game Thủ.NET xin được đặt họ lên hàng đầu.

Lê Minh, được làng game toàn cầu biết đến dưới cái tên Gooseman (Người Ngỗng), bắt đầu chơi Quake lần đầu tiên năm 1996, và cũng chỉ từ năm đó, anh bắt đầu mày mò "nghịch" với các công cụ phát triển phần mềm (SDK).

Trong những năm 1990, SDK là thứ vũ khí lợi hại mà các game thủ sử dụng để biến đổi trò chơi ưa thích của họ thành một sản phẩm mới tinh nhưng chỉ phục vụ cho mục đích giải trí.

Minh bắt đầu sự nghiệp "sửa game" của mình với trò chơi đầu tiên mang tên Navy SEALs. Rồi đến khi phát triển phần mềm điều chỉnh Action Quake 2, anh bắt đầu "nghiên cứu" biến game bắn súng góc nhìn thứ nhất Half-Life thành một sản phẩm giải trí nhiều người chơi. Cũng từ đây, Minh đã làm quen và kết bạn với anh chàng điều hành trang Web Action Quake 2 tên là Jesse Cliffe.



"Gooseman" Lê Minh.

Cliffe và Minh bắt đầu "kiệt tác" chỉnh sửa Half-Life của mình khi Người Ngỗng còn đang là sinh viên năm thứ 4 của trường đại học Simon Fraser (Canada), khoa Công nghệ máy tính. Minh đảm trách phần lập trình và Cliffe mở rộng quan hệ để quảng bá trò chơi trên các Website. Sau nhiều tuần liên tục bỏ ra 20 tiếng "làm việc" (nhiều hơn cả thời gian làm bài tập), tháng 6/1999, Minh đã hoàn thành bản beta 1.0 đầu tiên của siêu phẩm ngày nay được cả thế giới biết đến với cái tên Counter-Strike.

Hàng nghìn, chục nghìn ... rồi nhanh chóng đến hàng triệu người say mê Counter-Strike. Sản phẩm leo lên vị trí hàng đầu trong danh sách các game online và trở thành trò chơi tiêu chuẩn trong các cuộc thi đấu chuyên nghiệp. Năm 2000, nhà sản xuất game Half-Life "cũ" là Valve đã mời cả Lê Minh và Jesse Cliffe về làm việc cho mình và Counter-Strike chính thức được thương mại hóa, không còn chỉ là một sản phẩm "bị" hack nữa.

Năm 2003, tạp chí trực tuyến GameSpy đánh giá Lê Minh là nhân tố quan trọng nhất giúp cho trò chơi Half-Life tiếp tục sống mãnh liệt sau 5 năm phát hành. Thậm chí cho đến tận bây giờ, vào một thời điểm bất kỳ, vẫn có đến 120.000 game thủ đang hăm hở "chạy và bắn" Counter-Strike trên mạng. Chỉ tính riêng trong tháng 5/2006, thời lượng đăng nhập vào trò chơi này là 4,6 tỷ phút đồng hồ.
Bao nhiêu năm nay chúng ta vẫn bắn counter strike vậy mà rất ít người biết rằng nó lại do người việt chúng ta tạo ra nó.
 
Hừm, người VN mình có ông Phong (mất năm 1975) việt kiều Mĩ làm ra cái Phong's Shading làm nền tảng cho công nghệ 3d tiên tiến ngày nay đấy. Ông cũng đáng đấy chứ?
 
judge à đã nói rồi , giới thiệu thì phải có tiểu sử chứ , nói ko thì ai tin cho cho được !
 
hix.......nghe ù hết cả tai............có ai có link chính xác cho những thông tin Về LÊ MINH ko.tui chưa nghe thấy vụ này bao giờ.............
 
Chùm ảnh về Kojima

2event_04.jpg

Hideo Kojima và Keiji Inafune tại E3-2006

2event_05.jpg

Kojima và tổng biên tập tạp chí Famitsu, ông Hamamura

2event_11.jpg

từ trái qua, producer Atsushi Inaba (Capcom), Hideo Kojima, producer Hideki Kamiya (Capcom)
(chụp hình thì thắm thiết lắm, nhưng lúc làm ăn thì đấu đá như điên :)))

2event_10.jpg

Chụp chung với Narihiro (???) và "thần tượng" Shigeru Miyamoto
 
Tấm thứ 3 là hội ngộ 3 thằng mình mê nhất :)) damn, nào là Koịma, Inaba và KAmiya chỉ thiểu mỗi Mikami nữa thui :))
Còn lão Miyamoto mặt cứ như hippie +_+
 
Còn lão Miyamoto mặt cứ như hippie +_+
hihi cái Okami của Inaba lấy cản hứng từ Legend of Zelda của Shigeru đó nha ::)
 
Thế còn Lê minh người đã tạo ra counter strike game bắn súng hay nhất cho đến thời điểm này người đã từng được MTV tôn vinh là game thủ vĩ đại nhất thế giới đồng thời lại là người mang dòng máu việt nam.Tại sao mọi người laịcoi thường người việt mình thế nhỉ?

1. Không ai coi thường người Việt hết bạn ah`

2. Cái tên này thú thực là tui chưa nghe qua bao h (bỏ qua nếu có nghen :p).

3. Vĩ đại nhất thế giới ah'. Nếu thế thì lên wikipedia search chắc có nhỉ... :-?

...

rồi, tìm ra rồi (quả là mình có thiếu sót, thông cảm nghen)
Minh Le (in Vietnamese Lê Minh, born 1978), also known by his online nickname Gooseman, is a Vietnamese-Canadian computer game developer who created the popular Half-Life mod Counter-Strike with Jess Cliffe in 1999.

Le first picked up Quake in 1996 and began playing with the SDK. With it he created his first mod, called Navy SEALs. While he was working on the Action Quake 2 mod, he came up with the idea for Counter-Strike and became friends with AQ2's webmaster Jess Cliffe.

Cliffe and Gooseman, known as the "Counter-Strike team", began work on Counter-Strike while Le was in the middle of his fourth year at Simon Fraser University (he later graduated with a degree in computer science). Gooseman handled the modeling and programming while Cliffe did public relations and the website. Le spent about 20 hours a week on making the mod, expending more effort on it than he did on his schoolwork, and beta 1.0 was released in June 1999.

Gooseman and Cliffe joined Valve Software in 2000 where they continue to work on Counter-Strike and related games. In 2003, GameSpy ranked Minh Le as the most important reason Half-Life was still popular five years after it was released. [1]

http://en.wikipedia.org/wiki/Minh_Le

search ra trên wikipedia thì cũng không phải là đơn giản nhỉ!

còn đây là ông Phong j` j` đó, người tạo ra nền tảng cho 3D :p.

Blinn–Phong shading model
From Wikipedia, the free encyclopedia
Jump to: navigation, search
The Blinn-Phong shading model (also called Blinn-Phong reflection model or modified Phong reflection model) is a modification to the Phong reflection model, trading visual precision for computing efficiency.

In Phong shading, one must continually recalculate the angle between a viewer (V) and the beam from a light-source (L) reflected (R) on a surface.

If we instead calculate a halfway vector between the viewer and light-source vectors,

H = L + V / |L + V|

we can replace R.V with N.H .

This dot product represents the cosine of an angle that is half of the angle represented by Phong's dot product, if V, L, N and R all lie in the same plane. The angle between N and H is therefore sometimes called the halfway angle.

The halfway angle is smaller than the angle R.V we want in Phong's model, but considering that Phong is using (R.V)^alpha , we can set an exponent alpha so that (N.H)^alpha is closer to the former expression. The size of the specular highlights can be matched in this way very closely to a corresponding Phong reflection, but they will always retain a subtly different shape.


http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Blinn_phong_comparison.png

Additionally, while it can be seen as an approximation to the Phong model, it produces more accurate models of empirically determined bidirectional reflectance distribution functions than Phong for many types of surfaces. (See: Experimental Validation of Analytical BRDF Models, Siggraph 2004)

Blinn-Phong is the default shading model used in OpenGL, and is carried out on each vertex as it passes down the graphics pipeline; pixel values between vertices are interpolated by Gouraud shading by default, rather than the more expensive Phong shading.

http://en.wikipedia.org/wiki/Blinn–Phong_shading_model

quả là thiếu sót, thiếu sót. ;))
 
hihi cái Okami của Inaba lấy cản hứng từ Legend of Zelda của Shigeru đó nha ::)
CAPCOM (hay nói đúng hơn là mấy chú tham gia trong Flagship) cũng đã hỗ trợ làm LoZ , đúng ra thì cái này là vai mượn nhay thui, cái LoZ: Twilight Princess thằng Link cũng hóa sói dc ...bó tay.
Hình thằng khốn designer cũng serie SMT-Atlus nhìn rất gian :))
Kaneko-00.jpg
 
1. Không ai coi thường người Việt hết bạn ah`

2. Cái tên này thú thực là tui chưa nghe qua bao h (bỏ qua nếu có nghen :p).

3. Vĩ đại nhất thế giới ah'. Nếu thế thì lên wikipedia search chắc có nhỉ... :-?

...

rồi, tìm ra rồi (quả là mình có thiếu sót, thông cảm nghen)


http://en.wikipedia.org/wiki/Minh_Le

search ra trên wikipedia thì cũng không phải là đơn giản nhỉ!

còn đây là ông Phong j` j` đó, người tạo ra nền tảng cho 3D :p.



http://en.wikipedia.org/wiki/Blinn–Phong_shading_model

quả là thiếu sót, thiếu sót. ;))


Toàn thông tin mà giờ mình mới biết :|
Mấy cha Jap nhìn mặt ngố ngố mà làm game thì ghê thật
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top