Khó chịu lúc đầu thôi, sau thấy dùng tiện lợi hơn nhiều, vị dụ là có thể vừa dodge hoặc vừa xoay camera vừa đánh ngay được 1 cách dễ dàng hơnDS với BB có cái củ bựa hơn Nioh là bắt đánh bằng nút R1, không cho map nút khác. Hầu hết game action đều cố định [] là đánh/chém nên lỡ quen rồi thì qua dòng Soul khó chịu vãi.
Khó chịu lúc đầu thôi, sau thấy dùng tiện lợi hơn nhiều, vị dụ là có thể vừa dodge hoặc vừa xoay camera vừa đánh ngay được 1 cách dễ dàng hơn
Mình chơi Soulsborne quen rồi, sang Nioh phải set lại controller type cho gần giống Soulsborne để đánh cho dễ =), chỉ củ bựa nhất là guard nó là nút [] nên hầu như cả game mình éo dùng guard bao giờ, chỉ trừ khi dùng skill parry =)
Game có skill parry đấy, muốn tập thì phải dùng guard thôiNếu chơi BB chuyển qua Nioh thì mình gần như không có định nghĩa guard luôn .
Còn về nút thì thấy cái r1,r2,l2 lại dễ canh, giảm sức chịu đựng cho các nút nhỏ . Ví dụ né bằng O mình không phải chuyển ngón cái sang nút vuông để ra đòn mà chỉ cần nhấp các nút phía trên.
Điều này khá tiện.


xả đồ chỉ để farm elixir thôi bác ạ, đi ra ngoài đánh quái lên nhanh hơn, bác cứ ôm 1 cái shrine bất kì cho em, xong ra đánh chục con quái xong về bật shrine để nó respawn lại, cứ thế xoay vòng mà farm nếu bác đã ngại đi campaignHiện nay còn glitch nào sài đc cho ps4 không anh em, chơi cứ lượm rác xả đồ để xin amrita mệt quá![]()

. Tốt nhất là cứ đập Marobashi là được, vừa có đồ vừa có expHiện nay còn glitch nào sài đc cho ps4 không anh em, chơi cứ lượm rác xả đồ để xin amrita mệt quá![]()
Sign of the Cross thì timing Ki Pulse càng chuẩn nó ra càng nhanh, khi nào dòm mà thấy mấy cái bóng overlap con nv thì cú đó chuẩn.
Nhưng có 1 cái tech để xài mấy skill quickdraw kiểu này nhanh hơn là cứ bấnháy L2 1 cái để nó bật chế độ cung xong bấm R1 + O liền, nó sẽ ra nhanh ngang với Ki Pulse chuẩn mà không cần timing gì cả.
Vì cái chiu này nó có 3 frame, 1 frame tra kiếm vô bao, 1 frame gồng, 1 frame chém. Ki Pulse hay Aim thì con nv sẽ mặc định trở về trạng thái cất vũ khí, bởi vậy lúc này chiu này chỉ còn 2 frame là gồng với chém thôi, cho nên nó nhanh hơn



-Demon's Souls cũng không cho nhảy, làm sao éo đâu...Thiết kế gameplay của Nioh thấy có 1 số chỗ chưa được hợp lý lắm:
- Không cho nhảy, chỉ đi và đánh rất giống Onimusha, không thể nhảy qua hố như Darksouls.
- Rơi xuống nước là chết ngay: ở màn umi bozu rất dễ chết khi té xuống nước? cao thủ võ lâm mà chết vì nước sao? Sao ko cho water combat như ninja gaiden, rơi xuống nước 1 cái tủm là chìm như cục đá, rơi hố thì còn hợp lý hơn.
- Fire amulet có thể trị mấy con umi con lẫn boss: nào giờ lửa sợ nước chứ nước làm gì sợ lửa? Hay mấy con này được làm từ dầu?
