Duy Minh
<blink><b><font color="Green">BÓP nữa đi em</font>
Mỗi job thông thường đều có 2 chỉ số: Chỉ số chính dùng để tăng sức tấn công và chỉ số phụ chủ yếu dùng để mặc đồ (tăng độ chính xác, đối với warrior). Do đó dẫn tới các cách build như Normal (chỉ số phụ vừa đúng bằng yêu cầu, còn lại dồn vào chỉ số chính), low stat (chỉ số phụ được cộng thêm từ đồ cho đủ yêu cầu, dồn điểm còn lại vào chỉ số chính) và statless (dồn toàn bộ AP vào chỉ số chính). Lời chú thích cho mỗi cách build thường là:
Normal - Không phải lo nghĩ, tăng điểm theo công thức, phù hợp với người chơi mới nhà nghèo v.v...
Low stat - Mạnh, nhưng cần nhiều tiền v.v...
Statless - phụ thuộc vào đồ v.v...
Tuy nhiên thực tế, chơi mãi thì cũng sẽ đến lúc lv cao. Về sau luôn luôn có những đồ cộng khá nhiều điểm vào chỉ số phụ. Đối với cách build normal sẽ dẫn tới tình trạng thừa một lố điểm ở chỉ số phụ. Trong khi đó, nếu những điểm này được dồn vào chỉ số chính, khác biệt sẽ là rất lớn.
Lấy ví dụ trường hợp warrior, với những trang thiết bị được tính ở mức trung bình sau này:
Zakum helm +15all, 20acc
Earring 10dex
Overall 24dex 12acc
Shoes 9acc
Cape 10dex
tổng cộng 74dex + 41acc (tương đương 51dex) = 125dex
Trong trường hợp là thief, shoes 9acc sẽ được thay bằng shoes 9dex
Tổng số point từ đồ sẽ là 83dex
Trường hợp là bowman
Zakumhelm +15all
Cape 10str
tổng cộng 25str
Trường hợp Mage:
Zakum helm +15all
Blade staff 80luk
=> base 65luk
Blade staff base 118M.A hơn Blue Marine (98luk) 10M.A.
Tổng cộng 33luk 10M.A
Trong tất cả các trường hợp, normal luôn luôn thua kém. Ít thì kém 9lv, nhiều thì kém 16lv. Tại những lv về sau, khoảng cách 9~16lv là một khoảng cách khủng khiếp. Nếu quyết định đầu tư tiền mua cash để reset AP, số tiền bỏ ra cũng không nhỏ, ngay cả với mức giá rẻ như ở Việt Nam, bạn cũng sẽ mất tầm vài triệu vnd để chỉ số phụ trở về mức như ý. Đó là lý do vì sao rất nhiều người theo normal, khi lên lv cao đều cảm thấy tiếc.
Tóm lại, nếu quyết định chơi normal, kiểu gì sau này khi lên lv cao, bạn cũng sẽ phải hối hận. Cách build normal không khác gì tự bạn ký tên vào giấy khai tử cho nhân vật của mình.
Normal - Không phải lo nghĩ, tăng điểm theo công thức, phù hợp với người chơi mới nhà nghèo v.v...
Low stat - Mạnh, nhưng cần nhiều tiền v.v...
Statless - phụ thuộc vào đồ v.v...
Tuy nhiên thực tế, chơi mãi thì cũng sẽ đến lúc lv cao. Về sau luôn luôn có những đồ cộng khá nhiều điểm vào chỉ số phụ. Đối với cách build normal sẽ dẫn tới tình trạng thừa một lố điểm ở chỉ số phụ. Trong khi đó, nếu những điểm này được dồn vào chỉ số chính, khác biệt sẽ là rất lớn.
Lấy ví dụ trường hợp warrior, với những trang thiết bị được tính ở mức trung bình sau này:
Zakum helm +15all, 20acc
Earring 10dex
Overall 24dex 12acc
Shoes 9acc
Cape 10dex
tổng cộng 74dex + 41acc (tương đương 51dex) = 125dex
Trong trường hợp là thief, shoes 9acc sẽ được thay bằng shoes 9dex
Tổng số point từ đồ sẽ là 83dex
Trường hợp là bowman
Zakumhelm +15all
Cape 10str
tổng cộng 25str
Trường hợp Mage:
Zakum helm +15all
Blade staff 80luk
=> base 65luk
Blade staff base 118M.A hơn Blue Marine (98luk) 10M.A.
Tổng cộng 33luk 10M.A
Trong tất cả các trường hợp, normal luôn luôn thua kém. Ít thì kém 9lv, nhiều thì kém 16lv. Tại những lv về sau, khoảng cách 9~16lv là một khoảng cách khủng khiếp. Nếu quyết định đầu tư tiền mua cash để reset AP, số tiền bỏ ra cũng không nhỏ, ngay cả với mức giá rẻ như ở Việt Nam, bạn cũng sẽ mất tầm vài triệu vnd để chỉ số phụ trở về mức như ý. Đó là lý do vì sao rất nhiều người theo normal, khi lên lv cao đều cảm thấy tiếc.
Tóm lại, nếu quyết định chơi normal, kiểu gì sau này khi lên lv cao, bạn cũng sẽ phải hối hận. Cách build normal không khác gì tự bạn ký tên vào giấy khai tử cho nhân vật của mình.





. Thế cho đỡ vật 
tínhcho tương lai thì mage lợi nhất, lý do đồ + luk ngon hơn đồ + int vì thế, đồ + luk bây giờmaisau truyển thành + int vẫn còn được,