[OFFICIAL RELEASE] HAVOC v2.0f: The Awakening (Technique Supports & Game Improvement)

  • Thread starter Thread starter Jin Axl
  • Ngày gửi Ngày gửi
Em cũng chơi thử qua Map, nói chung là về Gameplay thì OK, nhưng sao chỉ có 1 con Dread Lord ?
Ý bạn là sao, mình chả hiểu??? :-/ Bạn muốn bao nhiêu con là đủ??
 
Ý bạn là sao, mình chả hiểu??? :-/ Bạn muốn bao nhiêu con là đủ??

Thật ra về dự án là có 2 con boss lận, 1 con là Dread Lord, 1 con là Wraith Queen. Nhưng chưa hoàn thành Dread Lord nên cũng chưa có WQ :-j
 
Thật ra về dự án là có 2 con boss lận, 1 con là Dread Lord, 1 con là Wraith Queen. Nhưng chưa hoàn thành Dread Lord nên cũng chưa có WQ :-j
Và model con WQ là?? Và đặc điểm của nó lá??? Em hơi bị tò mò.... :D:D:D
.
___________Auto Merge________________

.
By the way, em thấy tên con boss 1 là Death Lord mà đúng ko??? Hay em nhầm nhỉ???
 
Lưu ý các bạn :
Khi test map nếu gặp các bug lạ như :
* Fatal error (crash game)
* Dmg và stat của hero bị âm
* Xe siege hoặc creep bất tử khi push vào nhà
* Các lỗi bất thường khác

Nếu được, vui lòng up replay của trận đó lên. Có replay sẽ giúp Tom sửa dễ hơn nhiều.

Thanks ::)
 
Hôm nay test mấy trận thì bất cập khá nhiều:

1. Cái quan trọng nhất là làm map nhẹ hơn, smoth hơn trong lúc chơi, VGA tầm GeForce 6,7 mà fps có khi tụt xuống 15 :-s

2. 2 Hero Hanzo Hattori với Runner of Elunce tạo nhiều illusion quá, nguyên nhân chính gây tụt fps? Nên giới hạn số illusion cho runner và bớt của hattori đi :(

3. Cái skill gọi Hippo của con Hippo raider, tooltips lúc learn là +700hp ở lvl 4, học rồi thì ghi có +400hp.

4. Cái item có hóa avatar trong shop lvl 2 (ko nhớ tên), ko block đc cái skill 1 của con Druid

5. À, cái ladder board bị lỗi, lệch dòng, give credit cho số kill số death sai
 
Ủa sao máy nhà mình lúc vô chơi map này thì sương mù dày đặc chả nhìn thấy gì cả ngay cà chọn heros cũng chả thấy đâu:-/
 
Chờ khoảng 10-15s tự động sương tan và cho hiện tavern chọn hero như bt ?
 
Sau khi tiếp thu nhiều ý kiến từ các tester trong vài ngày qua, team nhận thấy nhiều bất cập trong map, điểm ra 1 số thứ quan trọng :

* Tốc độ down và load map chậm (vì dung lượng lớn)
* Cấu hình map quá cao, 1 số PC tầm trung bị drop FPS thê thảm khi combat lớn, push/ def
* Hiện tượng imba giữa các hero là quá nhiều
* Giá cả và tính năng item chưa hợp lý
* Terrain xấu và địa hình chưa thật sự chứng tỏ hữu ích trong tính toán chiến thuật

-----------------
Sau 1 lần thảo luận khá lâu với Tom_Kazansky, tay script chủ lực của team, team quyết định thay đổi đến 80% HAVOC hiện tại với các phác thảo sơ lược như

sau :

* Thay đổi hoàn toàn địa hình và phân bổ rừng lại (có thể dùng tileset Sunken Ruin - hứa hẹn tính thẩm mỹ cao). Thay đổi nội dung từ Human vs Orc thành NE

vs Naga, tức là model creep lane, trụ và building cũng sẽ thay đổi - chọn lọc hơn, thẩm mỹ hơn, và quan trọng nhất là hiệu quả hơn
* Thay đổi dạng thức spawn creep ở các lane (cụ thể thì chưa nói trước được, nhưng chắc chắn sẽ bỏ lối spawn bắt chước theo DotA như map HAVOC hiện tại)
* Nerf TẤT CẢ hero skill, và (có thể) sửa/ bỏ nhiều skill effect imba. Có thể rmk và thay skill phần lớn hero để balance hơn.
* Chỉnh sửa hệ thống item và giá cả, đảm bảo tính hợp lý và tính khả thi trong chi tiêu.
* Tính toán lại công thức tính dmg của Ngũ hành sinh/ khắc, nhằm loại bỏ tình trạng hero hệ kị thọt sau 1-2 nuke hệ khắc
* Sửa các bug đã được tester thông báo

===============

Team vẫn mong các bạn tester tiếp tục test map HAVOC hiện tại và report các bug phát sinh. Về mặt hero imba thì có thể không cần report (vì team biết map

có nhiều hero imba vcl ra và chắc chắn sẽ nerf thẳng cẳng hết trong ver sau :)))
Team đang tuyển thêm 1 số idea editor. Công tác chính là dựa trên sơ đồ & cơ sở hero skill/ item hiện tại mà chỉnh sửa cho công bằng và hợp lý. Ai muốn tham

gia PM vào nick 4rum của tớ ::)

Cám ơn các bạn đã ủng hộ HAVOC trong thời gian qua và mong các bạn sẽ tiếp tục ủng hộ HAVOC trong tương lai.
Vì 1 custom map by Việt gamers, for Việt gamer ::)

P/S : Theo ước tính thì version sau sẽ mang tên HAVOC v2.1 : Disaster ::)
 
Tui chờ cả 2 minutes mà có thấy sương tan đâu trong khi bọn lính thì đã ra ngoài thì phang nhau từ lúc nào rùi :-/
 
_[Kyo]_;10509947 nói:
Tui chờ cả 2 minutes mà có thấy sương tan đâu trong khi bọn lính thì đã ra ngoài thì phang nhau từ lúc nào rùi :-/

Cấu hình máy PC của bạn ?
Tình trạng mạng thế nào ?
 
Cấu hình máy nhà tui chắc yếu nhất cái box này quá CPu 666MHz Ram 512 Pen III mấy map khác chạy bình thường ngon lành chỉ có map ông mới bị vậy
 
Tớ đang làm terrain =.=! Xong được cái base của NE

btw, Có cách nào làm 1 map có 2 tileset ko nhỉ :-??, thực ra là nền thì làm đc nhưng phần cliff thì ko =.=
 
_[Kyo]_;10513833 nói:
Cấu hình máy nhà tui chắc yếu nhất cái box này quá CPu 666MHz Ram 512 Pen III mấy map khác chạy bình thường ngon lành chỉ có map ông mới bị vậy

DuoCore 2.8Ghz, 2GB RAM, GF7x mà chạy còn giật tung đít ?
PC thế kia thấy sương mù là phải rồi 8-}
 
Máy mạnh thế kia chảng bù với máy của mình. Cài game nào cũng ko chơi dc (vì thiếu card màng hình :(()
By the way, mọi người cứ tiếp tục report các bug, imba, system error lên đây để cho anh Tom biết đường mà sửa :hug:. Thanks :D
 
Làm con hero Juka ấy là tớ mong chờ nhất ;;) , project thì ở trang 1 rồi :x .
 
Mới cả làm con Hero Rex Mudin nữa để tớ bem Juka ;;)
 
mọi ng` đang quen với chiều của dota ( từ trái sag phải theo chiều lên ) giờ làm ngược lại vừa khó dk vừa khó nhìn ~~ ... ter map thì lòng ngà lòng ngòn ... amor thì + tới 80~ 500 khi mua đồ ~.~ ... đc cái map rất chi là hay ở 1 số điểm : - mua đồ = cheat không đc ! có cột mana luôn ( chắc phải có thêm 1 soft MP review :) ) tên skill hiện lên khi cast .. rs không lệch về bên nào ... hình như map không có rune như dota thì phải ?? .. nếu làm rune làm theo kiểu rune ý như 1 con creep chạy ngang dọc quanh sông .. đánh chết thì nhận đc rune // đây là 1 số ý kiên của các anh test map ở VGame thanh xuân .. em chỉ có cái ý kiến rune thui :D
 
mọi ng` đang quen với chiều của dota ( từ trái sag phải theo chiều lên ) giờ làm ngược lại vừa khó dk vừa khó nhìn ~~
Là HAVOC nến bạn phải tập làm quen với chiều mới thôi (HAVOC style mà :D)
shark321 nói:
ter map thì lòng ngà lòng ngòn ...
Bạn đợi bản fix HAVOC 2.0b sẽ dc release gần đây thì bạn sẽ không còn phàn nàn về điều đó nữa :D (chắc thế, lần này không phải anh TOM design mà là anh CHAOS)
shark321 nói:
amor thì + tới 80~ 500 khi mua đồ ~.~ ...
Thực ra thì chỉ có 8 ~ 50 armor như bạn nói thôi, đem số armor chia cho 10 thì ra số armor thực. Vì team có lẽ không thích số thập phân nên nhân thêm cho 10 đấy :p
shark321 nói:
đc cái map rất chi là hay ở 1 số điểm : - mua đồ = cheat không đc !
Ý bạn là xái cheat greedisgood ko dc đúng ko?? Test single chịu khó dùng lệnh -gold 999999 nhé :;)
shark321 nói:
có cột mana luôn ( chắc phải có thêm 1 soft MP review :))
Cái cột này dc viết bằng code nên nghĩ rằng không có soft nào làm dc đâu :D
shark321 nói:
tên skill hiện lên khi cast
Ý tưởng mới thôi :P
shark321 nói:
.. rs không lệch về bên nào
Ý bạn là Roshan á??
shark321 nói:
... hình như map không có rune như dota thì phải ??
Có chứ.. kiểm tra 2 cái đường lên xuống ấy (kiểu rune thì nhiếu hơn DOTA ấy :D)
shark321 nói:
.. nếu làm rune làm theo kiểu rune ý như 1 con creep chạy ngang dọc quanh sông .. đánh chết thì nhận đc rune
Để Team xem lại vậy, nhưng có lẽ là rắc rối
shark321 nói:
// đây là 1 số ý kiên của các anh test map ở VGame thanh xuân .. em chỉ có cái ý kiến rune thui :D
Thanks bạn và các bạn ở Vgame thanh xuân vì đã cho ý kiến :D
.
___________Auto Merge________________

.
...... thế mà cũng ghi sai, anh Tom giúp em chỉnh lại cái bài trên nhe, bó hết mấy cái bài viết từ rồi chỗ này luôn nhe: Ý bạn là xái cheat greedisgood ko dc đúng ko?? Test single chịu khó dùng lệnh -gold 999999 nhé <= bóc nó ra ngoài :P
 
Back
Top