Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.


)
[B]Hero Name:[/B] Feid Attomil
[B]Class:[/B] Space Invader
[B]Model:[/B] nông dân của quân night elf, tô đen và to hơn
Att stat:
[B]Hp:[/B] 475
[B]Mp:[/B] 325
[B]Might:[/B] 20 + 1.7
[B]Dex:[/B] 15 + 1.3
[B]Wis:[/B] 30 + 3.0 (Main)
[B]Atk Range:[/B] 500
[B]Move speed:[/B] 295
[B]Atk speed:[/B] 1.35(+1.3%)
[B]Damage:[/B] 40~55
[B]Skill:[/B]
[B]Skill 1: Gravity[/B]
[B]Mô tả:[/B] Feid sẽ dùng năng lực không gian trong 1 phạm vi nhất định, áp đặt sức mạnh của trọng lực lên mục tiêu, mục tiêu có chỉ số Might càng cao mức ảnh hưởng càng mạnh
[B]Type: Debuff/Channeling/AoE(Không thể chọn vị trí mà tính từ tâm là bản thân Feid, giống như Ulti của Nevermore trong Dota)[/B]
[B]Lv1:[/B] Với Hero: gây ra lượng damage tương đượng:(số might của mục tiêu x 0.75) và slow mục tiêu tương đương (5% + (số might của mục tiêu /10)). Đối với creep thì mặc định gây ra 40 damage và slow 20%
[B]Lv2:[/B] Với Hero: gây ra lượng damage tương đượng:(số might của mục tiêu x 1) và slow mục tiêu tương đương (10% + (số might của mục tiêu /9)). Đối với creep thì mặc định gây ra 50 damage và slow 25%[B]
Lv3:[/B] Với Hero: gây ra lượng damage tương đượng:(số might của mục tiêu x 1.25) và slow mục tiêu tương đương (15% + (số might của mục tiêu /8)). Đối với creep thì mặc định gây ra 60 damage và slow 30%[B]
Lv4:[/B] Với Hero: gây ra lượng damage tương đượng:(số might của mục tiêu x 1.5) và slow mục tiêu tương đương (20% + (số might của mục tiêu /7)). Đối với creep thì mặc định gây ra 70 damage và slow 35%
Time Channeling: 5s
AoE range:750
Mana Cost: 100/125/155/175
Cd: 30s/35s/40s/45s
[B]Skill 2: Vaccum[/B]
[B]Mô Tả:[/B] Gom tất cả các mục tiêu gần mình về trung tâm
[B]Type: AoE/Blink(Có thể chọn địa điểm)[/B]
[B]Lv1:[/B] Range 300 AoE. Deal 75 damage
[B]Lv2:[/B] Range 400 AoE. Deal 125 damage
[B]Lv3:[/B] Range 500 AoE. Deal 175 damage
[B]Lv4:[/B] Range 600 AoE. Deal 225 damage
Mana Cost: 75/100/125/150
Cd: 25s/25s/20s/20s
Skill 3: Vector
[B]Mô tả:[/B] Sử dụng chiều vector trong không gian để tăng tốc cho đồng đội hoặc giảm tốc kẻ thù.
[B]Type: Buff/Debuff[/B]
[B]Lv1:[/B] Allies: tăng 10% move/Enemy: Slow 20% move
[B]Lv2:[/B] Allies: tăng 20% move/Enemy: Slow 30% move
[B]Lv3:[/B] Allies: tăng 30% move/Enemy: Slow 40% move
[B]Lv4:[/B] Allies: tăng 40% move/Enemy: Slow 50% move
Time Effect: 5s
Range Cast: 300
Mana Cost: 50/60/70/60
Cd: 30s/25s/20s/15s
[B]Ultimate Skill: Meteor Strom[/B]
[B]Mô tả:[/B] Feid sẽ gọi xuống cơn mưa sao băng gây tác hại cho mục tiêu
[B]Tye: Attack SKill/AoE/Channeling(Cho phép chọn địa điểm thả giống như skill Meteor Rain của Warlock trong Dota)[/B]
[B]Lv1:[/B] Call 3 meteor. Deal 100 damage/each. Make Enemy Stun 0.5s/each. Delay per meteor drop là 0.75s
[B]Lv2:[/B] Call 3 meteor. Deal 150 damage/each. Make Enemy Stun 0.5s/each. Delay per meteor drop là 0.7s
[B]Lv3:[/B] Call 3 meteor. Deal 200 damage/each. Make Enemy Stun 0.5s/each. Delay per meteor drop là 0.65s
AoE Range: 1000
Mana Cost: 150/250/350
Cd: 120s/110s/100s

Vậy tớ sẽ tham gia cộng tác luôn hehe
, shadow hoặc Jin hoặc Tom lúc nào onl send tớ cái map 50% hồi trc tớ gửi phát 
Im Back
Bị cháy HDD, shadow hoặc Jin hoặc Tom lúc nào onl send tớ cái map 50% hồi trc tớ gửi phát
![]()

theo mình effect nên đổi là các roots của tree of life. Như thế thì nó mới tận dụng model này và có cảm giác chằng chịt hơn. By the way, damage trắng con đó khá mạnh cho 1 tướng Dex. 3 skill disable, bắt trói lại rồi đánh tét đầu ra ko thể nào đở dc.


Hôm nay tớ mới thử chơi được HAVOC, và thắc mắc đầu tiên là: Tại sao chia phe là Orcish Horde và Human Alliance, đặt tên Tauren CHieftain là Cairne Bloodhoof mà lại tống nó sang Alliance vậy? @.@ Mấy ông bạn chơi WoW của tớ đứa nào cũng kêu vậy
Với lại cái "plant power", rồi "plant resistant nghe không ổn lắm, theo mình thì đổi thành nature
Nhưng mà phải nói là map này rất hợp với ý tưởng ban đầu của tớVậy tớ sẽ tham gia cộng tác luôn hehe
Khi hero hồi sinh mình nên cho camera của own player pan về phía đó
Sao tớ không combine được Steel maul và Ebony thành Bone smasher???
-Ultimate của con Drunken Prawler nhảm nhí vậy? Cho mấy con mage hoặc demon thì hợp hơn 1 con pandaren
-Forest Nymph: Nếu nó đã là hero thuộc về rừng thì tớ nghĩ cho nó skill Thorn, cast vào ally, ai đánh vào sẽ nhận nature(plant ^^) dâmge thì hơn là đi mượn Untouchable của DotA ( Tớ thấy skill này cũng không hợp nữa)
-Naga Myrmidon - Trident Sprint: Damage stack mà range cleave là 300 thì quá imbalance, nên giảm range hoặc giảm stack
-Nature Guardian - Wall of Nature: Effect của skill này gây rối mắt @.@, nên thay bằng các model Entangling Root cỡ lớn, như thế unit đi vào đó bị root sẽ cho cảm giác như thật sự bị kẹt trong đó vậy
-Healing Touch: con này làm hero intel mà lại phải có cái skill kiểu sacrifice thế này? T.T Đã mất hp còn mất mp O.o
Cái skill random cho mỗi hero lúc mới vào game ý, tớ thấy nên cân nhắc kỹ hơn, nên ưu tiên passive, tăng stats cho những skill này, và không nên là những skill mang tính cá nhân. Hôm nay thấy con Crysral Socceress có Spike phản dam là đủ chết cười rồi, có thể làm cả skill cho racial?
. Tuy vậy AoE và dmg có vẻ hơi kinh, có lẽ sẽ nerf xuống stack 2 lần, AoE còn 275 thôi

Sao có mấy món đồ mua vào nó bị mute gì đó ???? :( ( Vd: 2 cái nón hút mana và máu, hút máu bị mute ) :(
Map này mà có wtf thì....![]()
. Nếu bạn thấy nó bị mute đồ mà ko phải 1 trong 4 trường hợp mà anh Jin nêu ra thì hãy post replay lên đây nhé.
. Nó thay đổi khoảng 10-20 lần là có hiện tượng giật => càng chơi càng lag càng khó combat
. Còn vẫn lag khi cast spell thì ấn -hsn (hình như là thế). Dẹp nốt cái tên spell khi cast 


. Giống dota thì thà rằng họ chơi dota cho rồi. Thế nên tốt nhất kô tạo custom map bị đụng hàng 